LeetCode 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树

LeetCode 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树

1、题目

题目链接:106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树
给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树

示例 1:
image.png

输入:inorder = [9,3,15,20,7], postorder = [9,15,7,20,3]
输出:[3,9,20,null,null,15,7]

示例 2:

输入:inorder = [-1], postorder = [-1]
输出:[-1]

提示:

  • 1 <= inorder.length <= 3000
  • postorder.length == inorder.length
  • -3000 <= inorder[i], postorder[i] <= 3000
  • inorder 和 postorder 都由 不同 的值组成
  • postorder 中每一个值都在 inorder 中
  • inorder 保证是树的中序遍历
  • postorder 保证是树的后序遍历

2、递归

思路

首先解决这道题我们需要明确给定一棵二叉树,我们是如何对其进行中序遍历与后序遍历的:
中序遍历的顺序是每次遍历左孩子,再遍历根节点,最后遍历右孩子。
后序遍历的顺序是每次遍历左孩子,再遍历右孩子,最后遍历根节点。
那么如何根据两个顺序构造一个唯一的二叉树,就是以后序数组的最后一个元素为切割点,先切中序数组,根据中序数组,反过来再切后序数组。一层一层切下去,每次后序数组最后一个元素就是节点元素。
流程如图:

那么代码应该怎么写呢?
说到一层一层切割,就应该想到了递归。
来看一下一共分几步:

  • 第一步:如果数组大小为零的话,说明是空节点了。
  • 第二步:如果不为空,那么取后序数组最后一个元素作为节点元素。
  • 第三步:找到后序数组最后一个元素在中序数组的位置,作为切割点
  • 第四步:切割中序数组,切成中序左数组和中序右数组 (顺序别搞反了,一定是先切中序数组)
  • 第五步:切割后序数组,切成后序左数组和后序右数组
  • 第六步:递归处理左区间和右区间

不难写出如下代码:(先把框架写出来)

TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {// 第一步if (postorder.size() == 0) return NULL;// 第二步:后序遍历数组最后一个元素,就是当前的中间节点int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);// 叶子节点if (postorder.size() == 1) return root;// 第三步:找切割点int delimiterIndex;for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;}// 第四步:切割中序数组,得到 中序左数组和中序右数组// 第五步:切割后序数组,得到 后序左数组和后序右数组// 第六步root->left = traversal(中序左数组, 后序左数组);root->right = traversal(中序右数组, 后序右数组);return root;
}

难点大家应该发现了,就是如何切割,以及边界值找不好很容易乱套。
此时应该注意确定切割的标准,是左闭右开,还有左开右闭,还是左闭右闭,这个就是不变量,要在递归中保持这个不变量。
首先要切割中序数组,为什么先切割中序数组呢?
切割点在后序数组的最后一个元素,就是用这个元素来切割中序数组的,所以必要先切割中序数组。
中序数组相对比较好切,找到切割点(后序数组的最后一个元素)在中序数组的位置,然后切割,如下代码中我坚持左闭右开的原则:

// 找到中序遍历的切割点
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}// 左闭右开区间:[0, delimiterIndex)
vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);
// [delimiterIndex + 1, end)
vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end() );

接下来就要切割后序数组了。
首先后序数组的最后一个元素指定不能要了,这是切割点 也是 当前二叉树中间节点的元素,已经用了。
后序数组的切割点怎么找?
后序数组没有明确的切割元素来进行左右切割,不像中序数组有明确的切割点,切割点左右分开就可以了。
此时有一个很重的点,就是中序数组大小一定是和后序数组的大小相同的(这是必然)。
中序数组我们都切成了左中序数组和右中序数组了,那么后序数组就可以按照左中序数组的大小来切割,切成左后序数组和右后序数组。
代码如下:

// postorder 舍弃末尾元素,因为这个元素就是中间节点,已经用过了
postorder.resize(postorder.size() - 1);// 左闭右开,注意这里使用了左中序数组大小作为切割点:[0, leftInorder.size)
vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());
// [leftInorder.size(), end)
vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());

此时,中序数组切成了左中序数组和右中序数组,后序数组切割成左后序数组和右后序数组。
接下来可以递归了,代码如下:

root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);
root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);

代码

完整代码如下:

class Solution {
public:TreeNode* traversal(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (postorder.size() == 0) {return nullptr;}// 后序遍历的最后一个元素为根节点的值int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];// 创建根节点TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);if (postorder.size() == 1) {// 如果后序遍历数组只有一个元素,则直接返回根节点return root;}int delimiterIndex;// 在中序遍历数组中找到根节点的位置for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < postorder.size(); delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) {break;}}// 切割中序遍历数组,得到左子树和右子树的中序遍历数组// 左闭右开区间:[0, delimiterIndex)vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);// 左闭右开区间:[delimiterIndex + 1, end)vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end());// postorder 舍弃末尾元素postorder.resize(postorder.size() - 1);// 切割后序遍历数组,得到左子树和右子树的后序遍历数组// 依然左闭右开,注意这里使用了左中序数组大小作为切割点// 左闭右开区间:[0, leftInorder.size())vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());// 左闭右开区间:[leftInorder.size(), end)vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());// 递归构建左子树和右子树,并连接到根节点上root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);return root;}TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) {// 如果中序遍历或后序遍历的数组为空,则返回空指针return nullptr;}// 调用traversal函数构建树return traversal(inorder, postorder);}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

3、递归(带日志)

思路

相信大家自己就算是思路清晰, 代码写出来一定是各种问题,所以一定要加日志来调试,看看是不是按照自己思路来切割的,不要大脑模拟,那样越想越糊涂。
加了日志的代码如下:(加了日志的代码不要在leetcode上提交,容易超时)

代码

class Solution {
private:TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (postorder.size() == 0) return NULL;int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);if (postorder.size() == 1) return root;int delimiterIndex;for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;}vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end() );postorder.resize(postorder.size() - 1);vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());// 以下为日志cout << "----------" << endl;cout << "leftInorder :";for (int i : leftInorder) {cout << i << " ";}cout << endl;cout << "rightInorder :";for (int i : rightInorder) {cout << i << " ";}cout << endl;cout << "leftPostorder :";for (int i : leftPostorder) {cout << i << " ";}cout << endl;cout << "rightPostorder :";for (int i : rightPostorder) {cout << i << " ";}cout << endl;root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);return root;}
public:TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;return traversal(inorder, postorder);}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

4、递归(索引)

思路

此时应该发现了,如上的代码性能并不好,因为每层递归定义了新的vector(就是数组),既耗时又耗空间,但上面的代码是最好理解的,为了方便读者理解,所以用如上的代码来讲解。
下面给出用下标索引写出的代码版本:(思路是一样的,只不过不用重复定义vector了,每次用下标索引来分割)

代码

class Solution {
private:// 中序区间:[inorderBegin, inorderEnd),后序区间[postorderBegin, postorderEnd)TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& postorder, int postorderBegin, int postorderEnd) {if (postorderBegin == postorderEnd) return NULL;int rootValue = postorder[postorderEnd - 1];TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);if (postorderEnd - postorderBegin == 1) return root;int delimiterIndex;for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;}// 切割中序数组// 左中序区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)int leftInorderBegin = inorderBegin;int leftInorderEnd = delimiterIndex;// 右中序区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;int rightInorderEnd = inorderEnd;// 切割后序数组// 左后序区间,左闭右开[leftPostorderBegin, leftPostorderEnd)int leftPostorderBegin =  postorderBegin;int leftPostorderEnd = postorderBegin + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是 需要加上 中序区间的大小size// 右后序区间,左闭右开[rightPostorderBegin, rightPostorderEnd)int rightPostorderBegin = postorderBegin + (delimiterIndex - inorderBegin);int rightPostorderEnd = postorderEnd - 1; // 排除最后一个元素,已经作为节点了root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd,  postorder, leftPostorderBegin, leftPostorderEnd);root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, postorder, rightPostorderBegin, rightPostorderEnd);return root;}
public:TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;// 左闭右开的原则return traversal(inorder, 0, inorder.size(), postorder, 0, postorder.size());}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

5、递归(索引带日志)

思路

那么这个版本写出来依然要打日志进行调试,打日志的版本如下:(该版本不要在leetcode上提交,容易超时

代码

class Solution {
private:TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& postorder, int postorderBegin, int postorderEnd) {if (postorderBegin == postorderEnd) return NULL;int rootValue = postorder[postorderEnd - 1];TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);if (postorderEnd - postorderBegin == 1) return root;int delimiterIndex;for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;}// 切割中序数组// 左中序区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)int leftInorderBegin = inorderBegin;int leftInorderEnd = delimiterIndex;// 右中序区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;int rightInorderEnd = inorderEnd;// 切割后序数组// 左后序区间,左闭右开[leftPostorderBegin, leftPostorderEnd)int leftPostorderBegin =  postorderBegin;int leftPostorderEnd = postorderBegin + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是 需要加上 中序区间的大小size// 右后序区间,左闭右开[rightPostorderBegin, rightPostorderEnd)int rightPostorderBegin = postorderBegin + (delimiterIndex - inorderBegin);int rightPostorderEnd = postorderEnd - 1; // 排除最后一个元素,已经作为节点了cout << "----------" << endl;cout << "leftInorder :";for (int i = leftInorderBegin; i < leftInorderEnd; i++) {cout << inorder[i] << " ";}cout << endl;cout << "rightInorder :";for (int i = rightInorderBegin; i < rightInorderEnd; i++) {cout << inorder[i] << " ";}cout << endl;cout << "leftpostorder :";for (int i = leftPostorderBegin; i < leftPostorderEnd; i++) {cout << postorder[i] << " ";}cout << endl;cout << "rightpostorder :";for (int i = rightPostorderBegin; i < rightPostorderEnd; i++) {cout << postorder[i] << " ";}cout << endl;root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd,  postorder, leftPostorderBegin, leftPostorderEnd);root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, postorder, rightPostorderBegin, rightPostorderEnd);return root;}
public:TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;return traversal(inorder, 0, inorder.size(), postorder, 0, postorder.size());}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

6、递归(使用unordered_map)

思路

为了高效查找根节点元素在中序遍历数组中的下标,我们选择创建哈希表来存储中序序列,即建立一个(元素,下标)键值对的哈希表。

代码

class Solution {int post_idx;unordered_map<int, int> idx_map;
public:TreeNode* helper(int in_left, int in_right, vector<int>& inorder, vector<int>& postorder){// 如果这里没有节点构造二叉树了,就结束if (in_left > in_right) {return nullptr;}// 选择 post_idx 位置的元素作为当前子树根节点int root_val = postorder[post_idx];TreeNode* root = new TreeNode(root_val);// 根据 root 所在位置分成左右两棵子树int index = idx_map[root_val];// 下标减一post_idx--;// 构造右子树root->right = helper(index + 1, in_right, inorder, postorder);// 构造左子树root->left = helper(in_left, index - 1, inorder, postorder);return root;}TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {// 从后序遍历的最后一个元素开始post_idx = (int)postorder.size() - 1;// 建立(元素,下标)键值对的哈希表int idx = 0;for (auto& val : inorder) {idx_map[val] = idx++;}return helper(0, (int)inorder.size() - 1, inorder, postorder);}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

7、迭代

思路

为了高效查找根节点元素在中序遍历数组中的下标,我们选择创建哈希表来存储中序序列,即建立一个(元素,下标)键值对的哈希表。

代码

class Solution {
public:TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {// 如果后序遍历数组为空,则返回空指针if (postorder.size() == 0) {return nullptr;}// 创建根节点,其值为后序遍历数组的最后一个元素auto root = new TreeNode(postorder[postorder.size() - 1]);// 创建一个栈,用于存储节点指针auto s = stack<TreeNode*>();// 将根节点入栈s.push(root);// 初始化中序遍历数组的索引int inorderIndex = inorder.size() - 1;// 从后序遍历数组的倒数第二个元素开始遍历for (int i = int(postorder.size()) - 2; i >= 0; i--) {// 当前遍历的后序遍历数组的值int postorderVal = postorder[i];// 获取栈顶节点auto node = s.top();// 如果栈顶节点的值不等于中序遍历数组当前索引的值if (node->val != inorder[inorderIndex]) {// 将当前后序遍历数组的值作为右子节点,并创建新的节点node->right = new TreeNode(postorderVal);// 将右子节点入栈s.push(node->right);} else {// 当栈不为空且栈顶节点的值等于中序遍历数组当前索引的值时while (!s.empty() && s.top()->val == inorder[inorderIndex]) {// 弹出栈顶节点node = s.top();s.pop();// 中序遍历数组索引减一inorderIndex--;}// 将当前后序遍历数组的值作为左子节点,并创建新的节点node->left = new TreeNode(postorderVal);// 将左子节点入栈s.push(node->left);}}// 返回根节点return root;}
};

复杂度分析

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/10355.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

在 Python 的哪个版本之后,字典的添加顺序与键的顺序是一致的?

&#x1f349; CSDN 叶庭云&#xff1a;https://yetingyun.blog.csdn.net/ 在 Python 的不同版本中&#xff0c;字典&#xff08;dict&#xff09;类型的行为发生了显著变化。在 Python 3.6 及之前的版本中&#xff0c;字典是无序的&#xff0c;这意味着字典在遍历时不能保证按…

数据结构十三:八大排序算法

排序算法&#xff08;sorting algorithm&#xff09;是用于对一组数据按照特定顺序进行排列。排序算法有着广泛的应用&#xff0c;因为有序数据通常能够被更高效地查找、分析和处理。排序算法中的数据类型可以是整数、浮点数、字符或字符串等。排序的判断规则可根据需求设定&am…

Python基础详解四

一&#xff0c;Json解析 字典转换为JSON&#xff1a; import jsondata [{"name":"袁震","age":20},{"name":"张三","age":21},{"name":"李四","age":22}] str json.dumps(data) …

Linux(centos7)系统配置 ntpd服务设置时间同步

一 、应用场景 两台服务器,要求使他们时间同步,有人问为什么要时间同步?如果一个集群中,时间相差很大,那么会出现很多诡异的问题,你也不想在一个无法解决的问题上浪费几天时间吧!总之,设置服务器之间时间同步,为了避免很多问题的发生! ntpd(Network Time Protocol …

【第20章】spring-mvc之定时任务

文章目录 前言一、开启1. 打开开关2. 定时任务类3. 执行结果 二、定时任务线程池1.定义线程池2.开启异步3. 定时任务类4. 执行结果 三、cron总结 前言 定时任务是项目中比较常见的功能&#xff0c;常用于定时发送消息、拉取数据、数据备份等&#xff1b; 为什么要放到SpringM…

基于 LlaMA 3 + LangGraph 在windows本地部署大模型 (四)

基于 LlaMA 3 LangGraph 在windows本地部署大模型 &#xff08;四&#xff09; 大家继续看 https://lilianweng.github.io/posts/2023-06-23-agent/的文档内容 第三部分&#xff1a;工具使用 工具的使用是人类的一个显着而显着的特征。我们创造、修改和利用外部物体来完成超…

20240511,谓词,内建函数对象

拜托铠甲勇士真的帅好不好&#xff01;&#xff01;&#xff01; STL案例2-员工分组 10个员工&#xff0c;指派部门&#xff0c;员工信息&#xff08;姓名&#xff0c;工资组成&#xff0c;部门&#xff1a;策划&#xff0c;美术&#xff0c;研发&#xff09;&#xff0c;随机…

【gpedit.msc】组策略编辑器的安装,针对windows家庭版,没有此功能

创建一个记事本文件然后放入以下内容 echo offpushd "%~dp0"dir /b %systemroot%\Windows\servicing\Packages\Microsoft-Windows-GroupPolicy-ClientExtensions-Package~3*.mum >gp.txtdir /b %systemroot%\servicing\Packages\Microsoft-Windows-GroupPolicy-…

SSM【Spring SpringMVC Mybatis】——Mybatis

目录 1、初识Mybatis 1.1Mybatis简介 1.2 官网地址 2、搭建Mybatis框架 2.1 准备 2.2 搭建Mybatis框架步骤 1. 导入jar包 2. 编写核心配置文件【mybatis-config.xml】 3. 书写相关接口及映射文件 4. 测试【SqlSession】 2.3 添加Log4j日志框架 导入jar包 编写配置文…

ERA5数据的区别

ERA5 hourly data on single levels from 1940 to present 链接 ERA5是欧洲中期天气预报中心(ECMWF)的第五代全球气候和天气再分析产品&#xff0c;涵盖过去80年的数据。数据可从1940年开始获取&#xff0c;ERA5取代了ERA-Interim再分析产品。 再分析将全球范围内的模型数据与…

详解drop,delete,truncate区别

在SQL中&#xff0c;"DROP"、"DELETE"和"TRUNCATE"是用于删除数据的不同命令&#xff0c;它们之间有一些重要的区别&#xff1a; DROP&#xff1a; DROP用于删除数据库对象&#xff0c;例如删除表、视图、索引、触发器等。使用DROP删除的对象将…

27.哀家要长脑子了!---栈与队列

1.739. 每日温度 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 用单调栈的方法做&#xff1a; 从左到右遍历数组&#xff1a; 栈中存放的是下标&#xff0c;每个温度在原数组中的下标&#xff0c;从大到小排列&#xff0c;因为这样才能确保的是最近一天的升高温度 如果栈为空&am…

Vue面试经验2

Vue 你说你在vue项目中实现了自定义指令&#xff0c;如何实现 全局指令在main.js入口文件中实现 使用方法&#xff1a;v-指令名称 每个钩子函数都有两个参数&#xff08;ele,obj&#xff09; ele:绑定指令的元素 obj:指令的一些信息&#xff08;比如绑定指令的值&#xff0c…

虚表,虚函数习题

6. 关于虚表说法正确的是&#xff08;d &#xff09; A&#xff1a;一个类只能有一张虚表 多重继承 B&#xff1a;基类中有虚函数&#xff0c;如果子类中没有重写基类的虚函数&#xff0c;此时子类与基类共用同一张虚表 即使子类重写了基类的虚函数&#xff0c;此时子类与…

探索生产者/消费者模式:解决并发编程中的资源竞争

序言 在并发编程中&#xff0c;资源竞争是一个常见的问题。为了有效地管理资源并确保线程安全&#xff0c;需要采用一些有效的方法。其中之一是生产者/消费者模式&#xff0c;它是一种经典的并发设计模式&#xff0c;用于解决生产者和消费者之间的协作问题。本文将深入探讨生产…

Ansible playbook

playbook playbook介绍 playbooks是ansible用于配置&#xff0c;部署&#xff0c;和管理被控节点的剧本。通过playbooks的详细描述&#xff0c;执行其中的tasks&#xff0c;可以让远端主机达到预期的状态。playbooks是由一个或多个”play”组成的列表。 当对一台机器做环境初…

conan2 基础入门(02)-安装

conan2 基础入门(02)-安装 文章目录 conan2 基础入门(02)-安装⭐前言⭐安装python安装安装包安装自行操作 ⭐验证配置环境变量命令行验证conan配置文件 END ⭐前言 Conan 2.0: C and C Open Source Package Manager 官方提供三种安装conan的方式。分别为&#xff1a; Recommen…

Vue3:路由

1. 路由简介 在Vue3中&#xff0c;路由是一个核心概念&#xff0c;特别是在构建单页面应用程序&#xff08;SPA&#xff09;时。以下是Vue3中路由的基本概念&#xff1a; 1. **路由&#xff08;Route&#xff09;**&#xff1a;在Vue3中&#xff0c;路由是指根据特定的规则将用…

行业新应用:电机驱动将成为机器人的动力核心

电机已经遍布当今社会人们生活的方方面面&#xff0c;不仅应用范围越来越广&#xff0c;更新换代的速度也日益加快。按照工作电源分类&#xff0c;可以将它划分为直流电机和交流电机两大类型。直流电机中&#xff0c;按照线圈类型分类&#xff0c;又可以分为有铁芯的电机、空心…

ARM单片机实现流水灯(GD32)

根据上图可知使用的引脚分别是PA8,PE6,PF6流水灯功能的实现要分别初始化这几个引脚 流水灯实现 编写流水灯代码 LED.C #include "gd32f30x.h" // Device header #include "Delay.h" // 初始化LED灯 void LED_Init(void){// 使能RCU时钟…