19哈希表——数组中的妙用

目录

LeetCode之路——202. 快乐数

分析:

LeetCode之路——1. 两数之和

分析:

解法一:暴力枚举

解法二:哈希表



LeetCode之路——202. 快乐数

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。

  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。

  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

分析:

1.需要不断的获取下一个元素的同时存放和判断是否重复,重复就证明不是快乐数。

2.需要元素不重复的集合,那就选哈希表了。

class Solution {public boolean isHappy(int n) {Set<Integer> set = new HashSet<>();while (n != 1 && !set.contains(n)) {set.add(n);n = getNext(n);}return n == 1;}
​public int getNext(int num) {int sumNum = 0;while (num > 0) {int x = num % 10;num = num / 10;sumNum += x * x;}return sumNum;}
}
  • 时间复杂度:O(log n)

  • 空间复杂度:O(log n)

LeetCode之路——1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104

  • -109 <= nums[i] <= 109

  • -109 <= target <= 109

  • 只会存在一个有效答案

分析:
解法一:暴力枚举

由题意可以看出嵌套循环遍历是可以解出来的。

class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {int n = nums.length;for (int i = 0; i < n; ++i) {for (int j = i + 1; j < n; ++j) {if (nums[i] + nums[j] == target) {return new int[]{i, j};}}}return new int[0];}
}
  • 时间复杂度:O(n^2)

  • 空间复杂度:O(1)

解法二:哈希表

用数组中的值作为key,下标作为value,通过containsKey(target - key)判断是否存在满足题意的解

class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if (map.containsKey(target - nums[i])) {return new int[]{map.get(target - nums[i]), i};}map.put(nums[i],i);}return new int[0];}
}
  • 时间复杂度:O(n)

  • 空间复杂度:O(n)

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