归并排序含非递归版

目录

1.归并排序的原理

 2.实现归并排序

2.1框架

2.2区间问题和后序遍历

2.3归并并拷贝

2.4归并排序代码

2.5测试

3.非递归实现归并排序 

3.1初次实现

3.2测试 

3.3修改

 3.4修改测试


1.归并排序的原理

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;

即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序   若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 

可以将数组内容想象成一颗二叉树,通过递归的方式将数组的内容分为左子树和右子树,分出来的左子树和右子树又分别有它们的左子树和右子树。不断地向下进行拆分,直到拆分到没有对应区间和区间只有一个元素(有序)的时候便递归返回。然后使用归并的方式将左子树和右子树归并成有序数组,再将其拷贝会原数组,这样对应的子树便会有序,再递归返回,不断地递归。直到根左子树和根右子树有序,再归并和拷贝,整个数组就会变得有序。

如图所示:

 2.实现归并排序

归并排序需要开额外的空间来辅助实现   之所以不在原数组实现,是因为如果你使用交换的方式来进行排序,可能会将原数组已经排好序的部分又一次变回无序,而使用令数组向后移动的方式进行对应的排序,时间复杂度便会大大增加,因此归并排序可以理解成一种以空间换时间的排序方法。

归并排序需要开额外的空间,但每次递归都要开空间显然是不合理的,因此我们使用一个函数来完成递归的部分。思考一下,新创建的函数的参数应该有哪些,首先得有原数组,其次得有我们开辟好的数组,而我们要如二叉树一般形成对应的递归,显然需要区间,而区间的形成需要两个数来辅助,因此可以传递两个代表区间的数进来,可以取名为begin,end(left,right),这样理解起来轻松一些。

2.1框架

2.2区间问题和后序遍历

如二叉树一般实现后序遍历注意: 当begin>=end时代表着区间不存在或者只有一个元素(有序)的时候返回。因为是后序遍历,需要先将区间的分界给计算出来之后才能使用。

2.3归并并拷贝

可以看出,每次递归都会有两个区间的生成[begin,mid]和[mid+1,end]我们的目标就是将这两个区间归并在一起,这个很简单,循环便可以搞定。注意:两个区间不知道是哪个区间先完成循环,因此在外面需要将未完成循环的区间,补充回辅助数组中。

搞定完归并后,使用memcpy将辅助数组中的内容拷贝回原数组,排序便结束了。注意:我们传递的是闭区间,因此拷贝的长度为,end-begin+1

2.4归并排序代码

void MergeSort(int*arr,int n)
//将数组和数组的元素个数传递过来
{int* a = (int*)malloc(sizeof(int)*n);//创建辅助数组if (a == NULL){perror("malloc fail");return;}_MergeSort(arr,a,0,n-1);free(a);
}
void _MergeSort(int*arr,int*a,int begin ,int end)
{//检验区间是否有效if (begin >= end){return;}//后序遍历int mid = (begin + end) / 2;//新区间为[begin,mid],[mid+1,end]_MergeSort(arr,a,begin,mid);_MergeSort(arr,a,mid+1,end);//归并int begin1 = begin; int end1 = mid;int begin2 = mid+1; int end2 = end;//两个区间int index = begin;//新区间第一个元素的下标while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){if (arr[begin1] <= arr[begin2]){a[index++] = arr[begin1++];}else{a[index++] = arr[begin2++];}}while (begin1 <= end1){a[index++] = arr[begin1++];}while (begin2 <= end2){a[index++] = arr[begin2++];}//将归并好的内容拷贝回原数组memcpy(arr+begin,a+begin,(end-begin+1)*sizeof(int));
}

2.5测试

3.非递归实现归并排序 

根据我们之前的排序我们可以看到它的本质是和预排序差不多的形态,因此我们可以通过一个整型如gap来区分一个元素和一个元素排序,两个元素和两个元素排序.......

3.1初次实现

void MergeSortNonR(int* arr, int n)
{int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);//创建辅助数组int gap = 1;//gap=1便是1个元素和1个元素归并while (gap < n){int i = 0;for (i = 0; i < n; i += 2 * gap)//i+=2*gap跳过一整个区间{//两个区间int begin1 = i; int end1 = i + gap - 1;int begin2 = i + gap; int end2 = i + 2 * gap - 1;int index = i;	//新区间第一个元素的下标//归并while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){if (arr[begin1] <= arr[begin2]){a[index++] = arr[begin1++];}else{a[index++] = arr[begin2++];}}while (begin1 <= end1){a[index++] = arr[begin1++];}while (begin2 <= end2){a[index++] = arr[begin2++];}memcpy(arr + i, a + i, sizeof(int) * (2 * gap));}gap *= 2;}free(a);
}

3.2测试 

出现了越界问题

程序在打印之前就被迫中止了

 

3.3修改

观察可以发现,第一个区间的为[begin1,end1],第二个区间为[begin2,end2],那么begin1必然不会越界,而end1和更后面的begin2,end2都可能会越界。而其中end1和begin2越界的话都在说明已经排好序了,而end2越界,begin2没越界,则在说明还有数据未被排序。

再想一想细节,end1越界了,begin2一定越界,而begin2越界,end1不一定越界,所以无需考虑end1越界,只要begin2越界就说明排序已完成直接break   而只有end2越界,便将end2修正成数组的最大下标即可。

注意:我们之前使用拷贝函数均是拷贝2*gap个过去,在这里显然不合适,总区间长度应修正 为end2-begin1,这个修正不应该放在最后,因为在进行归并的期间,begin1会++至end1   也不应该放在判断begin2,end2越界之前,因为可能会对end2进行修正。综上所述,得出的代码为

void MergeSortNonR(int* arr, int n)
{int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);//创建辅助数组int gap = 1;//gap=1便是1个元素和1个元素归并while (gap < n){int i = 0;for (i = 0; i < n; i += 2 * gap)//i+=2*gap跳过一整个区间{//两个区间int begin1 = i; int end1 = i + gap - 1;int begin2 = i + gap; int end2 = i + 2 * gap - 1;if (begin2 >= n){break;}if (end2 >= n)end2 = n - 1;//修正区间长度int order = end2 - begin1+1;//修正要拷贝的长度int index = i;	//新区间第一个元素的下标//归并while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2){if (arr[begin1] <= arr[begin2]){a[index++] = arr[begin1++];}else{a[index++] = arr[begin2++];}}while (begin1 <= end1){a[index++] = arr[begin1++];}while (begin2 <= end2){a[index++] = arr[begin2++];}/*int order = 2 * gap;if (2 * gap >= n){order = n;}*/memcpy(arr + i, a + i, sizeof(int) * order);}gap *= 2;}free(a);
}

 3.4修改测试

至此,归并排序的递归版和非递归版讲解完成,感谢各位友友的来访,祝各位友友前程似锦O(∩_∩)O 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/95460.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python 列表推导式深入解析

Python 列表推导式深入解析 列表推导式是 Python 中的一种简洁、易读的方式&#xff0c;用于创建列表。它基于一个现有的迭代器&#xff08;如列表、元组、集合等&#xff09;来生成新的列表。 基本语法&#xff1a; 列表推导式的基本形式如下&#xff1a; [expression for…

EM聚类(上):数据分析 | 数据挖掘 | 十大算法之一

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️欢迎来到我的博客⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ &#x1f434;作者&#xff1a;秋无之地 &#x1f434;简介&#xff1a;CSDN爬虫、后端、大数据领域创作者。目前从事python爬虫、后端和大数据等相关工作&#xff0c;主要擅长领域有&#xff1a;爬虫、后端、大数据…

【uniapp+vue3+ts】请求函数封装,请求和上传文件拦截器

1、uniapp 拦截器 uni.addInterceptor(STRING,OBJECT) 拦截器中包括基础地址、超时时间、添加请求头标识、添加token utils文件夹下新建http.ts 拦截uploadFile文件上传&#xff0c;rquest请求接口 cosnt baseUrl xxxx// 添加拦截器 const httpInterceptor {//拦截前触发i…

来聊一聊独热码检测

国庆假期不小心扭伤了脚踝&#xff0c;在家没事看到一篇文章挺有意思&#xff0c;于是写出来分享给大家。 这是一道数字电路面试题&#xff0c;也是很多面试官很喜欢考察面试者的一道题目&#xff0c;题干很简单&#xff1a;给定一个4bit的信号A&#xff0c;设计逻辑来判断A是…

使用图形视图框架(Graphics View Framework)在QML中创建交互式图形界面

使用图形视图框架(Graphics View Framework)在QML中创建交互式图形界面 使用图形视图框架(Graphics View Framework)在QML中创建交互式图形界面 使用图形视图框架(Graphics View Framework)在QML中创建交互式图形界面什么是图形视图框架(Graphics View Framework)&#xff1f;…

数学建模Matlab之基础操作

作者由于后续课程也要学习Matlab&#xff0c;并且之前也进行了一些数学建模的练习&#xff08;虽然是论文手&#xff09;&#xff0c;所以花了几天零碎时间学习Matlab的基础操作&#xff0c;特此整理。 基本运算 a55 %加法&#xff0c;同理减法 b2^3 %立方 c5*2 %乘法 x 1; …

Qt 综合练习小项目--反金币(2/2)

目录 4 选择关卡场景 4.2 背景设置 4.3 创建返回按钮 4.3 返回按钮 4.4 创建选择关卡按钮 4.5 创建翻金币场景 5 翻金币场景 5.1 场景基本设置 5.2 背景设置 5.3 返回按钮 5.4 显示当前关卡 5.5 创建金币背景图片 5.6 创建金币类 5.6.1 创建金币类 MyCoin 5.6.…

WPF绑定单变量Binding和绑定多变量MultiBinding 字符串格式化 UI绑定数据,数据变化自动更新UI,UI变化自动更新数据

UI绑定数据&#xff0c;数据变化自动更新UI&#xff0c;UI变化自动更新数据。 支持多设备&#xff0c;同时下载。 绑定单变量 在WPF (Windows Presentation Foundation) 中&#xff0c;您可以使用数据绑定来将变量绑定到界面元素。这允许您在界面上显示变量的值&#xff0c;…

SpringCloud-Bus

接上文 SpringCloud-消息组件 1 注册Bus Bus需要基于一个具体的消息队列实现&#xff0c;比如RabbitMQ.还使用最开始的服务拆分项目&#xff0c;比如现在借阅服务的某个接口调用时&#xff0c;能给用户服务和图书服务发送一个通知。 首先父项目导入SpringCloud依赖 <depend…

【网络安全-信息收集】网络安全之信息收集和信息收集工具讲解

一&#xff0c;域名信息收集 1-1 域名信息查询 可以用一些在线网站进行收集&#xff0c;比如站长之家 域名Whois查询 - 站长之家站长之家-站长工具提供whois查询工具&#xff0c;汉化版的域名whois查询工具。https://whois.chinaz.com/ 可以查看一下有没有有用的信息&#xf…

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑥

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑥ 编写目的9. 系统启动流程9.1. Shell 部分9.2.Orange 和 desktop 部分9.3. app_root 加载部分9.4. home 加载部分 10. 显示相关知识概述10.1. 总体结构10.2. 显示过程10.3. 显示宽高参数关系 -. 全志相关工具和资源-.1 全志固件镜像修改工具…

2023/10/4 QT实现TCP服务器客户端搭建

服务器端&#xff1a; 头文件 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QList> #include <QMessageBox> #include <QDebug>QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { cla…

C++设计模式-生成器(Builder)

目录 C设计模式-生成器&#xff08;Builder&#xff09; 一、意图 二、适用性 三、结构 四、参与者 五、代码 C设计模式-生成器&#xff08;Builder&#xff09; 一、意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 二、…

《计算机视觉中的多视图几何》笔记(13)

13 Scene planes and homographies 本章主要讲述两个摄像机和一个世界平面之间的射影几何关系。 我们假设空间有一平面 π \pi π&#xff0c;平面上的一点为 x π x_{\pi} xπ​。 x π x_{\pi} xπ​分别在两幅图像 P , P ′ P, P P,P′上形成了 x , x ′ x, x x,x′。 那…

JavaEE 网络原理——TCP的工作机制(中篇 三次握手和四次挥手)

文章目录 一、TCP 内部工作机制——连接管理1. 连接(三次握手)(1).有连接和确认应答之间的关系(2). 通过客户端和服务器详细描述三次握手 2. 断开连接(四次挥手)(1)讨论“四次握手”中间步骤的合并问题。(2) 根据简单的 TCP 代码解释断开连接(3) 四次挥手中的两个重要的 TCP 状…

@ConfigurationProperties配置绑定~

ConfigurationProperties注解是Spring Boot中的一个注解&#xff0c;用于将配置文件中的属性值绑定到Java类中的字段上。 ConfigurationProperties注解的作用包括&#xff1a; 实现配置文件属性和Java类字段的映射&#xff0c;简化了读取配置文件的操作。 可以指定配置文件中…

React项目部署 - Nginx配置

写在前面&#xff1a;博主是一只经过实战开发历练后投身培训事业的“小山猪”&#xff0c;昵称取自动画片《狮子王》中的“彭彭”&#xff0c;总是以乐观、积极的心态对待周边的事物。本人的技术路线从Java全栈工程师一路奔向大数据开发、数据挖掘领域&#xff0c;如今终有小成…

GB28181学习(六)——实时视音频点播(数据传输部分)

GB28181系列文章&#xff1a; 总述&#xff1a;https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132515446 注册与注销&#xff1a;https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132654525 心跳保活&#xff1a;https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132796…

GPT系列论文解读:GPT-2

GPT系列 GPT&#xff08;Generative Pre-trained Transformer&#xff09;是一系列基于Transformer架构的预训练语言模型&#xff0c;由OpenAI开发。以下是GPT系列的主要模型&#xff1a; GPT&#xff1a;GPT-1是于2018年发布的第一个版本&#xff0c;它使用了12个Transformer…

企业微信机器人对接GPT

现在网上大部分微信机器人项目都是基于个人微信实现的&#xff0c;常见的类库都是模拟网页版微信接口。 个人微信作为我们自己日常使用的工具&#xff0c;也用于支付场景&#xff0c;很怕因为违规而被封。这时&#xff0c;可以使用我们的企业微信机器人&#xff0c;利用企业微信…