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文章目录
- 🏳️🌈一、TcpService.hpp
- 1.1 TcpService类
- 1.2 构造、析构函数
- 1.3 Loop() 循环函数
- 🏳️🌈二、Service.hpp
- 2.1、IOService类基本结构
- 2.2 构造函数、析构函数
- 2.3 IOSExcute()
- 🏳️🌈三、TcpServer.cpp
- 👥总结
上一篇文章简单的将 Socket
类进行了封装,封装的目的是为了我们后序直接使用的,因此这篇文章使用封装好的Socket类实现网络计算器(加协议版本)的一部分轮廓,此处我们将执行方法单独放在一个文件!
🏳️🌈一、TcpService.hpp
我们这里使用 TcpServer 的多线程版本,如有其他版本的需要,可移步 传送门
1.1 TcpService类
TcpServer类成员变量有端口号,监听套接字(封装的智能指针类型),运行状态和执行方法,构造函数初始化成员变量即可!
namespace TcpServerModule{using namespace SocketModule;using namespace LogModule;using service_t = std::function<void(SocketModule::SockPtr, InetAddr&)>;class TcpServer{public:TcpServer(service_t service, uint16_t port){}void Loop(){}~TcpServer(){}private:uint16_t port;SockPtr _listensock;bool _isrunning;service_t _service;};
}
1.2 构造、析构函数
构造函数初始化成员变量并创建监听套接字(调用父类方法),析构函数无需处理!
TcpServer(service_t service, uint16_t port): _port(port), _listensock(std::make_shared<TcpSocket>()),_isrunning(false), _service(service) {_listensock->BuildListenSocket(port);
}
~TcpServer() {}
1.3 Loop() 循环函数
Loop()函数使用多线程的版本执行长服务,让新线程去执行主函数传递的执行方法!
void Loop() {_isrunning = true;while (_isrunning) {InetAddr client;// 获取客户端连接SockPtr cli = _listensock->Accepter(&client);if (cli == nullptr)continue;LOG(LogLevel::DEBUG)<< "get a new connection from " << client.AddrStr().c_str();// 获取成功pthread_t tid;// ThreadData 的头文件是ThreadData* td = new ThreadData(cli, this, client);pthread_create(&tid, nullptr, Execute, td); // 新线程分离}
}
// 线程函数参数对象
class ThreadData {
public:SockPtr _sockfd;TcpServer* _self;InetAddr _addr;public:ThreadData(SockPtr sockfd, TcpServer* self, const InetAddr& addr): _sockfd(sockfd), _self(self), _addr(addr) {}
};
// 线程函数
static void* Execute(void* args) {ThreadData* td = static_cast<ThreadData*>(args);// 子线程结束后由系统自动回收资源,无需主线程调用 pthread_joinpthread_detach(pthread_self()); // 分离新线程,无需主线程回收td->_self->_service(td->_sockfd, td->_addr);delete td;return nullptr;
}
🏳️🌈二、Service.hpp
该文件设计一个类,其中一个成员函数实现执行方法,暂时先让服务端代码编译过即可,后序再加协议!
2.1、IOService类基本结构
class IOService{public:IOService();void IOExcute(SockPtr sock, InetAddr& addr);~IOService();
};
2.2 构造函数、析构函数
这个类没有成员变量,所以这两部分不需要处理
2.3 IOSExcute()
该函数时
TcpServer
中执行方法的具体实现,此处暂时只进行IO操作,保证编译通过
void IOExcute(SockPtr sock, InetAddr& addr) {while (true) {std::string message;// ssize_t Recv(std::string* out) override{}ssize_t n = sock->Recv(&message);if (n > 0) {LOG(LogLevel::INFO) << "get message: " << message << "from"<< addr.AddrStr().c_str();std::string rsp = "response test";sock->Send(rsp);} else if (n == 0) {LOG(LogLevel::INFO)<< "client " << addr.AddrStr().c_str() << " disconnected";break;} else {LOG(LogLevel::ERROR)<< "recv error for client: " << addr.AddrStr().c_str();break;}}
}
🏳️🌈三、TcpServer.cpp
创建TcpServer类对象,并调用执行函数运行服务端!
#include "TcpServer.hpp"
#include "Service.hpp"using namespace TcpServerModule;int main(int argc, char* argv[]){if(argc != 2){std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " port" << std::endl;Die(1);}uint16_t port = std::stoi(argv[1]);IOService service;std::unique_ptr<TcpServer> tsvr = std::make_unique<TcpServer>(std::bind(&IOService::IOExcute, &service, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2),port);tsvr->Loop();return 0;
}
👥总结
本篇博文对 【Linux网络】TCP服务中IOService应用与实现 做了一个较为详细的介绍,不知道对你有没有帮助呢
觉得博主写得还不错的三连支持下吧!会继续努力的~