网站设计合同模板/什么是seo站内优化

网站设计合同模板,什么是seo站内优化,视频聊天软件开发,重庆网站建设招聘信息先放一下预览图 主要使用css2dRender和css3dRender,添加图片和标签。 思路:使用css3dRender添加一个图片,然后获取的位置坐标,使用css3dRender添加一个文字标签,也设置这个位置坐标,此外z轴设置一个高度&a…

 先放一下预览图

主要使用css2dRender和css3dRender,添加图片和标签。

思路:使用css3dRender添加一个图片,然后获取的位置坐标,使用css3dRender添加一个文字标签,也设置这个位置坐标,此外z轴设置一个高度,这样就可以放在图片的正上方。图片添加一个点击事件,点击之后会出现一个弹窗。海岛介绍文本框,使用css2dRender。

下面的通过css3dRender创建的html标签,都是放到了模型上面,这个要注意,不是放在场景scene里面。

使用css3dRender添加图片

        addimg(img, fun) {

            const imgDiv = document.createElement('div');

            imgDiv.style.width = '25px';

            imgDiv.style.height = '25px';

            imgDiv.style.backgroundImage = `url(${img})`;

            imgDiv.style.backgroundSize = 'contain';

            imgDiv.style.backgroundRepeat = 'no-repeat';

            imgDiv.style.cursor = 'pointer'; // 鼠标悬停时显示为手型

            imgDiv.style.zIndex = '1000'

            imgDiv.addEventListener('click', fun)

            const imgLabel = new CSS3DObject(imgDiv);

            imgLabel.position.set(1, 0, 0);

            return imgLabel

        },

使用css3dRender添加文本

        addtext(text) {

            // 创建第二个文本标签

            const labelDiv = document.createElement('div');

            labelDiv.innerHTML = text;

            labelDiv.style.color = 'white';

            labelDiv.style.fontSize = '5px';

            labelDiv.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';

            labelDiv.style.padding = '2px';

            labelDiv.style.borderRadius = '3px';

            const label = new CSS3DObject(labelDiv);

            label.position.set(0, 1, 0); // 相对于模型的局部位置

            return label

        },

 这里有一点需要注意一下,就是添加渲染器css3dRender,他会增加一个html标签,默认会叠加到父元素canvas上面,这样就会导致鼠标缩放,模型无法缩放,所以需要设置pointerEvents属性为none,解决html标签对画布的遮盖。对于具体添加的某个css3dObject对象,我们可以看需求,然后决定是否添加 div.style.pointerEvents = 'none'; 如果添加了,就是说对这个html标签设置任何点击事件,都无法起作用。

 添加一个obj格式的模型,这里之前写过一篇文章,写了如何引入如何在three.js里面导入obj的三维模型_threejs 加载obj模型-CSDN博客

        addmodel() {

            // 加载三维模型

            let obj;

            const mtlLoader = new MTLLoader();

            mtlLoader.load(blockmtl, (materials) => {

                const objLoader = new OBJLoader();

                objLoader.setMaterials(materials);

                objLoader.load(block, (loadedObj) => {

                    obj = loadedObj;

                    obj.rotation.x = -20 * (Math.PI / 180);

                    obj.position.set(-2, 2, 0);

                    obj.scale.set(0.02, 0.02, 0.02);

                    // 创建文字标签

                    const labelDiv = document.createElement('div');

                    // labelDiv.className = 'label';

                    labelDiv.innerHTML = `海岛介绍</br>这是被海水围绕的小块陆地`;

                    labelDiv.style.color = 'white';

                    labelDiv.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';

                    labelDiv.style.padding = '9px';

                    labelDiv.style.borderRadius = '5px';

                    const label = new CSS2DObject(labelDiv);

                    labelDiv.style.pointerEvents = 'none'

                    label.position.set(0, 0, 0); // 相对于模型的局部位置

                    obj.add(label);

                    // 创建图片标签

                    let imgLabel1 = this.addimg(img1, () => {

                        window.location.href = 'https://baidu.com';

                    })

                    obj.add(imgLabel1);

                    imgLabel1.position.y -= 70

                    imgLabel1.position.x += 90

                    let imgLabel2 = this.addimg(img2, () => {

                        this.showImageInfo('https://www.baidu.com')

                    })

                    obj.add(imgLabel2);

                    imgLabel2.position.y -= 120

                    imgLabel2.position.x += 140

                    // 创建文字标签

                    let label1 = this.addtext('电箱')

                    obj.add(label1);

                    label1.position.copy(imgLabel2.position); // 复制图片的位置

                    label1.position.y += 20; // 向上偏移

                    let label2 = this.addtext('路牌')

                    obj.add(label2);

                    label2.position.copy(imgLabel1.position); // 复制图片的位置

                    label2.position.y += 20; // 向上偏移

                    this.scene.add(obj);

                });

            });

        },

<template><div class="box"><div id="wbglg" style="margin-top: 100px;"></div></div>
</template><script>
import * as THREE from 'three';
import { CSS2DRenderer, CSS2DObject } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js';
import { CSS3DRenderer, CSS3DObject } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js';
import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader';
import { MTLLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/MTLLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';
import block from '../../public/obj/block/block.obj'
import blockmtl from '../../public/obj/block/block.mtl'
import img1 from '../assets/ganzi.png'
import img2 from '../assets/gaungai.png'export default {name: "TestS",components: {},mounted() {this.init()},data() {return {controls: "",scene: '',renderer: '',camera: '',css2DRenderer: '',css3DRenderer: '',}},methods: {showImageInfo(detailUrl) {// 创建弹窗const popup = document.createElement('div');popup.style.position = 'fixed';popup.style.top = '60%';popup.style.left = '51%';popup.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';popup.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.8)'; // 半透明黑色背景popup.style.padding = '5px';popup.style.borderRadius = '10px'; // 圆角popup.style.boxShadow = '0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.2)'; // 白色阴影popup.style.zIndex = '1000';popup.style.fontSize = '14px';popup.style.color = 'white'; // 文字颜色popup.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif'; // 字体popup.style.width = '190px'; // 弹窗宽度popup.style.textAlign = 'center'; // 文字居中// 创建关闭按钮(叉号)const closeButton = document.createElement('div');closeButton.innerHTML = '&times;'; // 叉号closeButton.style.position = 'absolute';closeButton.style.top = '10px';closeButton.style.right = '10px';closeButton.style.cursor = 'pointer'; // 鼠标悬停时显示为手型closeButton.style.fontSize = '24px'; // 叉号大小closeButton.style.color = 'white'; // 叉号颜色closeButton.style.userSelect = 'none'; // 禁止选中文本// 点击关闭按钮时移除弹窗closeButton.addEventListener('click', () => {document.body.removeChild(popup);});// 弹窗内容popup.innerHTML = `<h3>电箱信息</h3><p>状态:正常</p><p>管理人:张三</p><p>联系电话:12323232323</p><p style="color: #1E90FF; cursor: pointer;" onclick="window.open('${detailUrl}', '_blank')">点击查看详情</p>`;// 将关闭按钮添加到弹窗中popup.appendChild(closeButton);// 将弹窗添加到页面中document.body.appendChild(popup);},addmodel() {// 加载三维模型let obj;const mtlLoader = new MTLLoader();mtlLoader.load(blockmtl, (materials) => {const objLoader = new OBJLoader();objLoader.setMaterials(materials);objLoader.load(block, (loadedObj) => {obj = loadedObj;obj.rotation.x = -20 * (Math.PI / 180);obj.position.set(-2, 2, 0);obj.scale.set(0.02, 0.02, 0.02);// 创建文字标签const labelDiv = document.createElement('div');// labelDiv.className = 'label';labelDiv.innerHTML = `海岛介绍</br>这是被海水围绕的小块陆地`;labelDiv.style.color = 'white';labelDiv.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';labelDiv.style.padding = '9px';labelDiv.style.borderRadius = '5px';const label = new CSS2DObject(labelDiv);labelDiv.style.pointerEvents = 'none'label.position.set(0, 0, 0); // 相对于模型的局部位置obj.add(label);// 创建图片标签let imgLabel1 = this.addimg(img1, () => {window.location.href = 'https://baidu.com';})obj.add(imgLabel1);imgLabel1.position.y -= 70imgLabel1.position.x += 90let imgLabel2 = this.addimg(img2, () => {this.showImageInfo('https://www.baidu.com')})obj.add(imgLabel2);imgLabel2.position.y -= 120imgLabel2.position.x += 140// 创建文字标签let label1 = this.addtext('电箱')obj.add(label1);label1.position.copy(imgLabel2.position); // 复制图片的位置label1.position.y += 20; // 向上偏移let label2 = this.addtext('路牌')obj.add(label2);label2.position.copy(imgLabel1.position); // 复制图片的位置label2.position.y += 20; // 向上偏移this.scene.add(obj);});});},animate() {requestAnimationFrame(this.animate);this.controls.update();this.renderer.render(this.scene, this.camera);this.css2DRenderer.render(this.scene, this.camera); // 更新 CSS2D 标签this.css3DRenderer.render(this.scene, this.camera); // 更新 CSS3D 标签},addtext(text) {const labelDiv = document.createElement('div');labelDiv.innerHTML = text;labelDiv.style.color = 'white';labelDiv.style.fontSize = '5px';labelDiv.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';labelDiv.style.padding = '2px';labelDiv.style.borderRadius = '3px';const label = new CSS3DObject(labelDiv);label.position.set(0, 1, 0); // 相对于模型的局部位置return label},addimg(img, fun) {const imgDiv = document.createElement('div');imgDiv.style.width = '25px';imgDiv.style.height = '25px';imgDiv.style.backgroundImage = `url(${img})`;imgDiv.style.backgroundSize = 'contain';imgDiv.style.backgroundRepeat = 'no-repeat';imgDiv.style.cursor = 'pointer'; // 鼠标悬停时显示为手型imgDiv.style.zIndex = '1000'imgDiv.addEventListener('click', fun)const imgLabel = new CSS3DObject(imgDiv);imgLabel.position.set(1, 0, 0);return imgLabel},init() {this.scene = new THREE.Scene();this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);document.querySelector("#wbglg").appendChild(this.renderer.domElement);// 创建 CSS2DRendererthis.css2DRenderer = new CSS2DRenderer();this.css2DRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);this.css2DRenderer.domElement.style.position = 'absolute';this.css2DRenderer.domElement.style.top = '0px';this.css2DRenderer.domElement.style.left = '0px';this.css2DRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none'document.body.appendChild(this.css2DRenderer.domElement);// 创建 CSS3DRendererthis.css3DRenderer = new CSS3DRenderer();this.css3DRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);this.css3DRenderer.domElement.style.position = 'absolute';this.css3DRenderer.domElement.style.top = '0px';this.css3DRenderer.domElement.style.left = '0px';this.css3DRenderer.domElement.style.pointerEvents = 'none'document.body.appendChild(this.css3DRenderer.domElement);// 添加模型this.addmodel()// 光源const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);light.position.set(20, 10, 1305);this.scene.add(light);// 相机位置this.camera.position.set(0, 0, 5);// 加载场景控制插件this.controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);this.controls.enableZoom = true; // 启用缩放this.controls.minDistance = 1; // 最小缩放距离this.controls.maxDistance = 100; // 最大缩放距离this.controls.enableDamping = true; // 启用阻尼效果this.controls.dampingFactor = 0.05; // 阻尼系数// 渲染循环this.animate();},},
}
</script>
<style scoped></style>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/896291.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

视频裂变加群推广分享引流源码

源码介绍 视频裂变加群推广分享引流源码 最近网上很火&#xff0c;很多人都在用&#xff0c;适合引流裂变推广 测试环境&#xff1a;PHP7.4(PHP版本不限制) 第一次访问送五次观看次数&#xff0c;用户达到观看次数后需要分享给好友或者群,好友必须点击推广链接后才会增加观看次…

python-leetcode-每日温度

739. 每日温度 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; class Solution:def dailyTemperatures(self, temperatures: List[int]) -> List[int]:n len(temperatures)answer [0] * nstack [] # 存储索引for i, temp in enumerate(temperatures):while stack and temperat…

deepseek sse流式输出

链接 semi-ui-vue聊天组件 - 可以用这个组件优化界面 sse服务端消息推送 webflux&webclient Hi-Dream-Blog - 参考这个博客&#xff0c;可以在后台将markdown语法转为html 文章目录 链接效果代码pom.xmlDeepSeekControllerWebConfigDeepSeekClientAiChatRequestAiChatM…

Linux时间日期类指令

1、data指令 基本语法&#xff1a; date &#xff1a; 显示当前时间date %Y : 显示当前年份date %m &#xff1a; 显示当前月份date %d &#xff1a; 显示当前哪一天date “%Y-%m-%d %H:%M:%S" &#xff1a; 显示年月日时分秒date -s 字符串时间 &#xff1a; 设置系统时…

SQLMesh 系列教程9- 宏变量及内置宏变量

SQLMesh 的宏变量是一个强大的工具&#xff0c;能够显著提高 SQL 模型的动态化能力和可维护性。通过合理使用宏变量&#xff0c;可以实现动态时间范围、多环境配置、参数化查询等功能&#xff0c;从而简化数据模型的开发和维护流程。随着数据团队的规模扩大和业务复杂度的增加&…

鹏哥c语言数组(初阶数组)

前言&#xff1a; 对应c语言视频54集 内容&#xff1a; 一维数组的创建 数组是一组相同元素的集合&#xff0c; 数组的创建方式 type_t就是数组的元素类型&#xff0c;const_n是一个常量表达式&#xff0c;用来指定数组的大小 c99标准之前的&#xff0c;数组的大小必须是…

计算机视觉:经典数据格式(VOC、YOLO、COCO)解析与转换(附代码)

第一章&#xff1a;计算机视觉中图像的基础认知 第二章&#xff1a;计算机视觉&#xff1a;卷积神经网络(CNN)基本概念(一) 第三章&#xff1a;计算机视觉&#xff1a;卷积神经网络(CNN)基本概念(二) 第四章&#xff1a;搭建一个经典的LeNet5神经网络(附代码) 第五章&#xff1…

linux--多进程基础(2)GDB多进程调试(面试会问)

将其中的命令记住就行。 总结&#xff1a;GDB下默认调试父进程&#xff0c;可以设置调试父进程还是子进程&#xff0c;也可以设置调试模式&#xff0c;调试模式默认是on即一个在调试另一个直接运行&#xff0c;off就是另一个进程挂起&#xff0c;最后可以查看调试进程 一般默认…

【复习】Redis

数据结构 Redis常见的数据结构 String&#xff1a;缓存对象Hash&#xff1a;缓存对象、购物车List&#xff1a;消息队列Set&#xff1a;点赞、共同关注ZSet&#xff1a;排序 Zset底层&#xff1f; Zset底层的数据结构是由压缩链表或跳表实现的 如果有序集合的元素 < 12…

Git add --- error: Filename too long

0 Preface/Foreword 1 解决办法 git config --system core.longpaths true

qt-C++笔记之创建和初始化 `QGraphicsScene` 和 `QGraphicsView` 并关联视图和场景的方法

qt-C++笔记之创建和初始化 QGraphicsScene 和 QGraphicsView 并关联视图和场景的方法 code review! 参考笔记 1.qt-C++笔记之创建和初始化 QGraphicsScene 和 QGraphicsView 并关联视图和场景的方法 2.qt-C++笔记之QGraphicsScene和 QGraphicsView中setScene、通过scene得到vie…

Win32/ C++ 简易对话框封装框架(多语言, 通知栏菜单, 拖拽文件处理)

Win32 简易对话框封装简易框架示例 1. 菜单操作: 多语言 2. 通知栏图标菜单 3. 其他操作: 接受拖拽文件等等 CDialogFrame.h #pragma once #include "CWindow/CDialogBase.h" #include "CNSFHeader.h" #include "Win32Utils/CBytesUtils.h" …

如何在WordPress网站中查看移动版本—快速预览与自定义设置

在WordPress网站的构建过程中&#xff0c;确保网站在移动端的显示效果至关重要。毕竟&#xff0c;随着越来越多的用户通过手机访问互联网&#xff0c;一个优化良好的移动版网站将直接影响用户的留存率和访问体验。 如果你是WordPress网站的所有者&#xff0c;本文将向你介绍如…

课程1. 深度学习简介

课程1. 深度学习简介 神经网络结构逻辑回归XOR问题&#xff08;异或问题&#xff09; 中间特征的生成全连接神经网络中间网络层的激活函数Sigmoid函数Tanh函数ReLU函数其它激活函数 使用全连接神经网络解决 XOR 问题神经网络用于回归问题训练神经网络 不同类型的神经网络 附加材…

数据结构 1-2 线性表的链式存储-链表

1 原理 顺序表的缺点&#xff1a; 插入和删除移动大量元素数组的大小不好控制占用一大段连续的存储空间&#xff0c;造成很多碎片 链表规避了上述顺序表缺点 逻辑上相邻的两个元素在物理位置上不相邻 头结点 L&#xff1a;头指针 头指针&#xff1a;链表中第一个结点的存储…

Kubernetes开发环境minikube | 开发部署MySQL单节点应用

minikube是一个主要用于开发与测试Kubernetes应用的运行环境 本文主要描述在minikube运行环境中部署MySQL单节点应用 minikube start --force kubectl get nodes 如上所示&#xff0c;启动minikube单节点运行环境 minikube ssh docker pull 如上所示&#xff0c;从MySQL官…

DeepSeek 助力 Vue 开发:打造丝滑的二维码生成(QR Code)

前言&#xff1a;哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;今天给大家分享一篇文章&#xff01;并提供具体代码帮助大家深入理解&#xff0c;彻底掌握&#xff01;创作不易&#xff0c;如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发&#xff0c;欢迎收藏关注哦 &#x1f495; 目录 Deep…

一文详解U盘启动UEFI/Legacy方式以及GPT/MBR关系

对于装系统的老手而说一直想研究一下装系统的原理&#xff0c;以及面对一些问题时的解决思路&#xff0c;故对以前的方法进行原理上的解释&#xff0c;主要想理解其底层原理。 引导模式 MBR分区可以同时支持UEFI和Legacy引导&#xff0c;我们可以看一下微pe制作的启动盘&#…

一周学会Flask3 Python Web开发-flask3上下文全局变量session,g和current_app

锋哥原创的Flask3 Python Web开发 Flask3视频教程&#xff1a; 2025版 Flask3 Python web开发 视频教程(无废话版) 玩命更新中~_哔哩哔哩_bilibili flask3提供了session,g和current_app上下文全局变量来方便我们操作访问数据。 以下是一个表格&#xff0c;用于比较Flask中的…

antv G6绘制流程图

效果图&#xff08;优点&#xff1a;可以自定义每一条折线的颜色&#xff0c;可以自定义节点的颜色&#xff0c;以及折线的计算样式等&#xff09;&#xff1a; 代码&#xff1a; <!-- 流程图组件 --> <template><div id"container"></div>…