6-5 抽象类(abstract)与抽象方法(important)
一、什么叫抽象类:
有时候将一个父类设计的非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类称为抽象类
abstract关键字的使用:
1、abstract:抽象的
2、abstract 可以修饰的结构:类和方法
3、abstract 修饰类: 抽象类
>此类不能实例化
>类中仍然提供构造器,以便子类调用 (只要是类,一定会有构造器)
>开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关操作
包含抽象方法的类 一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法
4、abstract 修饰方法:抽象方法
>只有方法的声明,没有方法体
>包含抽象方法的类 一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法
>若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,则此子类方可实例化;
>若子类没有重写父类中所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用 abstract 修饰
抽象类的格式 例如:
public abstract void eat();
abstract 的使用上的注意点:
1、不能用来修饰:属性、构造器等结构
2、abstract 不能用来修饰私有方法、静态方法、final 的方法、final 的类
抽象类的应用:模版方法的设计模式
6-6 接口(Interface):概述
接口的使用:
1、接口使用 interface 来定义
2、Java 中,接口和类是并列的两个结构
3、如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7 及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final 的 (但是在编写代码的时候可以省略不写)
>抽象方法:Public abstract 的
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(default)
>接口中定义的静态方法,只能通过接口去调用
>通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法;如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,调用重写后的方法
>如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用父类中的同名同参的方法–>类优先原则
>如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错—>接口冲突
>如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法 主要利用 super
4、接口中不能定义构造器!!! 意味着接口不可以实例化
5、java 开发中,接口都通过让类去实现(implement)的方式来使用
如果实现类覆盖了 接口中的所有的抽象方法,则此实现类可以实例化
如果实现类没覆盖接口的所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6、Java 类可以实现多个接口 —>弥补了 Java 单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC DD EE {}
7、接口之间 可以继承,而且 可以多继承
8、接口的具体使用,体现多态
9、接口实际上看作一种规范
面试题: 抽象类与接口 有哪些异同?
相同点
- 都不能被实例化
- 抽象类和接口都不能直接创建对象,必须通过子类(实现类)来实例化。
- 都可以包含抽象方法
- 抽象方法没有方法体,子类或实现类必须重写它们。
- 都用于定义类的行为规范
- 它们都用于约束子类,使子类遵循一定的设计规则。
不同点**
比较项 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
关键字 | abstract class | interface |
成员 | 既可以有抽象方法,也可以有普通方法和成员变量 | 只能有抽象方法(Java 8+ 可有 default 方法和 static 方法) |
构造方法 | 可以有构造方法 | 不能有构造方法 |
变量 | 允许有普通成员变量 | 变量默认是 public static final (常量) |
访问修饰符 | 方法可以是 public 、protected 、default ,甚至 private | 方法默认是 public ,不能有 private 或 protected |
多继承 | 只能继承一个抽象类(单继承) | 可以实现多个接口(多继承) |
使用场景 | 适用于具有“is-a”关系的类(比如“动物是一种生物”) | 适用于“能做什么”的功能规范(比如“可飞行的对象”) |
6-7 类的内部成员之五:内部类
1、在 Java 中,允许一个类的定义位于另一个类的内部,前者称为内部类,后者称为外部类
2、内部类的分类: 成员内部类 vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
3、成员内部类:
一方面,作为外部类的成员:
>调用外部类的结构
>可以被static 修饰
>可以被四种不同的权限修饰
另一方面,作为一个类:
>类内可以定义属性、方法、构造器等
>可以被 final 修饰(言外之意:不被 final 修饰可以被继承)
>可以被 abstract 修饰
4、关注如下三个问题
一、如何实例化成员内部类的对象
二、如何在成员内部类中区分调用外部类的结构
着重看一下三者调用的格式
三、开发中,局部内部类的使用
总结
今日学习内容比较多,也有一定重叠,注意区分各部分的内容,重点主要在于接口和抽象类,内部类使用的频次比较少。
今日箴言:
This society is not friendly to introverted people.Don’t let laziness and procrastination imprision your free soul.
(这个社会对内向的人并不友好,不要被懒惰和拖延禁锢你自由的灵魂)
ps:今日看了国足 u20 比赛,1-2 输给了澳大利亚,机会也挺多,可惜没把握住,两个丢球都是自己的失误被打反击产生的,同时两个丢球间隔不到两分钟,这就和生活一样,挫折有时候总是接踵而至,可能一个打击让你还没回过神,下一个又来了,所以遇到挫折的时候不要走神,正视挫折,并不断去战胜它,不然确实很容易被接二连三的挫折打垮!