SurfaceFlinger layers合成

HWC(Device)合成的源码分析

GPU合成源码分析:显示框架之SurfaceFlinger GPU合成 - 简书

不支持device合成的layer,SurfaceFlinger会采用GPU来合成,然后与device合成的layer在hwc进行同步再送给屏幕

8295芯片合成规则:

规则1:一个pipeline可合成屏幕宽度是6480,全屏6480至少要2个物理pipeline

规则2:gpu合成也是用2个物理pipeline

规则3:如果多个窗口合成layer,z-order序列上下是device,中间是gpu,只能通过gpu合成

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