一. 前言
老生常谈,了解 uni-app 的开发都知道,uni-app 可以同时支持编译到多个平台,如小程序、H5、移动端 App 等。它的多端编译能力是 uni-app 的一大特点,让开发者可以使用同一套代码基于 Vue.js 的语法编写程序,然后通过 uni-app 的编译工具将代码转换成适用于不同平台的代码,极大地提高了开发效率和跨平台开发的便捷性。
之前的文章让我们清晰的认识到 uni-app 的条件编译知识,以及如何进行自定义平台的条件编译。后来好多人发私信说 static 目录如何更有效的进行条件编译,因为对小程序来讲,打包后的体积大小还是至关重要的。
本篇文章,我们就来讲述一下 uni-app 的 static 目录,以及它的条件编译,同时也包括自定义编译平台下对 static 目录的编译。
二. 静态资源的条件编译
1. 静态资源的条件编译需求
在进行对 static 目录的编译策略之前,我们必须先了解一下静态资源的条件编译,由于 uni-app 是跨平台的开发框架,所以静态资源的条件编译十分重要,那么什么场景下需要对静态资源进行条件编译呢?
一张图带大家了解一下在 uni-app 中静态资源的编译需求:
uni-app 静态资源条件编译的需求主要是为了适应不同平台、不同功能模块、主题定制和性能优化等方面的需求,通过灵活地选择加载不同的静态资源,实现在不同场景下的最佳展示效果和性能表现。
2. static 目录在 uni-app 中的作用
在 uni-app 中,static
目录是用来存放静态资源文件的目录,主要包括图片、字体、视频、音频等静态资源文件,并且 static
目录下的文件不会被编译处理,直接输出到打包后的目标目录,可以在页面中直接引用这些静态资源文件。
以下是 static
目录在 uni-app 中的主要作用:
-
存放静态资源文件:
static
目录是用来存放项目中各种静态资源文件的地方,如图片、字体、视频、音频等。可以直接将这些静态资源文件放在static
目录下,供全局使用。 -
不经过 webpack 处理:
static
目录下的文件在编译打包过程中不会经过 webpack 处理,而是直接拷贝到输出目录。确保静态资源文件原始的路径结构和内容不受影响。
3. 为什么需要 static 目录
在 uni-app 中,编译器根据 pages.json
扫描需要编译的页面,并根据页面引入的 js、css 合并打包文件。对于本地的图片、字体、视频、文件等资源,如果可以直接识别,那么也会把这些资源文件打包进去,但如果这些资源以变量的方式引用,比如:<image :src="url"></image>
,甚至可能有更复杂的函数计算,此时编译器无法分析。
那么有了 static
目录,编译器就会把这个目录整体复制到最终编译包内。这样只要运行时确实能获取到这个图片,就可以显示。非 static 目录下的文件(vue 组件、js、css 等)只有被引用时,才会被打包编译。
注意:
如果
static
里有一些没有使用的废文件,也会被打包到编译包里,造成体积变大。css、less/scss 等资源不要放在 static 目录下,建议这些公用的资源放在 src 自建的目录下,比如:assets 目录。
另外注意,static
目录支持特殊的平台子目录,比如 web、app、mp-weixin 等,这些目录存放专有平台的文件,这些平台的文件在打包其他平台时不会被包含,这些在后面会详细说明。
4. static 目录和 App 原生资源目录
uni-app 支持 App 原生资源目录 nativeResources
,其中包括 assets
、res
等目录,但和 static
目录没有关系。
static
目录下的文件,在 app 第一次启动时,解压到了 app 的外部存储目录(external-path)。因此在这里需要注意控制 static 目录的大小,太大的 static 目录和太多文件,会造成 App 安装后第一次启动变慢。
三. static 目录的条件编译方法
在 uni-app 中,static 目录的条件编译方法通常有以下几种,根据不同的条件,在编译时选择性地处理部分代码或资源,以达到更灵活的应用场景需求。
1. 创建多平台 static 目录
在 static 目录下新建不同平台的专有目录,专有目录下的静态资源只有在特定平台才会编译进去。目录名称均为小写,如下所示常用的名称定义:
-
app:App 端
-
web:H5 端和 web 端
-
mp-weixin:微信小程序端
-
mp-alipay:支付宝小程序端
如以下目录结构,a.png
只有在 APP 平台才会被编译,b.png
在 H5 平台和 Web 平台被编译,c.png
在微信小程序平台被编译,d.png
在阿里云小程序平台被编译,而 e.png
会在所有平台都会被编译。
┌─static
│ ├─app
│ │ └─a.png
│ ├─web
│ │ └─b.png
│ ├─mp-weixin
│ │ └─c.png
│ ├─mp-alipay
│ │ └─d.png
│ └─e.png
├─main.js
├─App.vue
├─manifest.json
└─pages.json
以上的平台示例只是一部分,其余的平台请参考官方文档:static 目录的条件编译https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html#static
2. 使用分包编译
在分包下建立 static 目录,同时在 pages.json
中配合使用条件编译可以实现 static 的条件编译。
因为编译器根据 pages.json
扫描需要编译的页面,编译时将静态资源打包到对应的子包中,减少主包的体积大小,这种方式在小程序分包中尤其常见。
{"pages": [{"path": "pages/index"}],"subPackages": [{"root": "pagesCustom","pages": [{"path": "pages/index"}]}]
}
通过以上条件编译方法,我们可以根据需求对 static 目录中的静态资源进行条件性处理,实现更加灵活和定制化的开发和部署。在实际应用中,根据具体情况选择合适的方法,以达到最佳的效果。
四. 总结
通过这篇文章,相信大家都了解 static 目录的作用以及 static 目录的条件编译方法,在实际应用中,根据具体情况选择合适的方法,相信大家在 uni-app 条件编译的实践中有一个快乐的编码体验。
资源文档
uni-app 工程目录简介https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/project.html
uni-app static 目录的条件编译https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html#static
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