新用户引导库-driverjs

  • 一个比好用的新用户引导的库 driverjs

在做这个功能时,首先要确定目标是什么样子的, 如果只是随意点击下一步下一步,那我感觉可能用图片轮播图的方式会快一点,更容易解决且方便,想要什么步骤 只需要更改图片就好,但是要管理功能的话,就可以使用这个库。

可以使用新版的, 新版本是通过 SVG 来显示蒙层的 不是通过一个 div 标签来显示一个大的蒙层,之后再通过 position z-index 来控制层级的显示。

在实现这个功能,是有多种方法实现的,首先可以思考一下新版的实现方式

  • 新版实现方式:SVG

主要是通过 SVG 的属性 fill-rule:evenodd clip-rule:evenodd path

  • 首先确定高亮 DOM的位置,计算出距离窗口 上下左右的距离
  • 通过 path 根据计算的距离勾勒出高亮部分的位置
  • 然后 通过 fill-rule:evenodd clip-rule:evenodd 填充和裁切,把高亮部分的位置裁切掉
  • 最后就实现了,就和剪窗花的原理一样,剪出一个高亮的形状,让 dom 元素透过来
旧版本实现方式:positionz-index

部分实现差不多,都是需要计算出高亮dom元素的大小和距离窗口上下左右的距离,不同的是通过position z-index 来控制层级的显示

  • 首先确定高亮dom的位置,计算出距离窗口 上下左右的距离
  • 然后创建一个新的 dom 元素来作为高亮元素的背景,
  • 蒙版是 position: fixed; 在整个窗口
  • 需要高亮的元素是会添加两个class 分别是添加 position: relative!important;z-index: 100004!important;
  • 然后高亮元素 高亮元素的背景 蒙层的层级 分别是 100004 100003 100002 就是 高亮元素在最上层,元素背景在中间层,蒙层在下一层,原本的 DOM 文档流在蒙层的下一层

这个设计到浏览器的渲染原理,在绘制时,会创建层叠上下文

可以在这个位置查看一下层级的顺序就可以明白他的原理

然而这种实现方式可能会产生一个问题,就是在具有 transform 属性的DOM中包含positon 元素的话,可能会出现一些问题,因为 transform 有可能开启 GUI 渲染,然后创建一个独立的图层,而 postion 元素由于父级是transform 所有会和它在同一个图层。

小小结

此功能还有很多思路,这个库的 API 就不在此描述了 大家可以到其文档看,使用还是很方便的,主要是讲思路,以防公司要求不能使用别人的库,要求自己实现,那这个思路就可以节省很多思考的时间。

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