实现GUI界面中的logo图片的编码与隐藏
- 一、问题描述
- 二、解决办法
一、问题描述
利用PyQt5
编写的GUI界面,有时候需要我们添加自定义的图片来作为UI界面的logo,在源码使用时,logo的形式一般不影响使用,但是当我们需要将软件进行打包并封装成独立的exe
可执行文件时,就会发现之前设置的logo图片无法被打包到exe
中,因此当我们分发软件给其他人使用时,往往需要将该logo同发给其他人才行,否则会出现logo图片无法正常加载的情况。
二、解决办法
这种情形下,就需要我们对原本的logo图片,进行编码,将图片信息转换为编码保存到.py
文件中,然后再进行程序的封装。下面提供笔者解决该问题所采用的代码,希望对您的工作和学习有所帮助。
第一步:将图片转换为编码。 具体代码如下:
import base64def convert_to_py(icon_path, output_file):with open(icon_path, 'rb') as icon_file:icon_data = icon_file.read()icon_base64 = base64.b64encode(icon_data).decode('utf-8')with open(output_file, 'w') as py_file:py_file.write('icon_data = """')py_file.write(icon_base64)py_file.write('"""')# 使用示例
convert_to_py('logo.png', 'logo.py')
注意: 上面代码运行之后,就会转换'logo.png'
图片为一个'logo.py'
的文件,
第二步:UI界面中导入编码图像并使用。 下面给出一个简单的GUI示例进行演示,具体代码如下:
from PyQt5.QtGui import QIcon, QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget
from logo import icon_data
import sys
import base64class DemoGUI(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.init_ui()def init_ui(self):self.setWindowTitle('窗口') self.setGeometry(200, 200, 400, 200)# png转换之后的图标数据icon_bytes = base64.b64decode(icon_data)pixmap = QPixmap()pixmap.loadFromData(icon_bytes)# 设置图标self.setWindowIcon(QIcon(pixmap))# 运行程序
if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = DemoGUI()ex.show()sys.exit(app.exec_())
下图显示的logo就是我们通过编码导入显示的logo。此时就可以通过pyinstaller
命令对该程序进行封装,而封装好的软件中就会正常显示logo了。