【包教包会】CocosCreator3.x拖尾MotionStreak威力加强版(支持3.x、支持原生、可合批)

将去年写的2.x拖尾升级到3.x

完美适配Web、原生平台(其余平台没测过)。

保留原版功能(拖尾会跟随节点位移、缩放、受节点透明度影响,但不会跟随节点旋转)

支持世界坐标 / 本地坐标切换(至于为什么需要这个功能,可以参考2.x的帖子:

 【包教包会】对CocosCreator拖尾组件MotionStreak做了全面优化)

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3.x的Assembler有几个大坑都已填平,看懂这个组件就基本可以玩转Assembler了。

附上下载地址:水煮肉片饭/MotionTrail3.x

如何导入自己项目:
1、将Demo中MotionTrail.ts复制到自己项目assets目录下

2、新建一个节点,将MotionTrail挂上去,然后拖一张图片作为拖尾图片,搞定!

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其余不明白的留言沟通~

Gitee地址:水煮肉片饭 (szrpf) - Gitee.com

EMail地址:27185709@qq.com

推荐链接:

1、CocosCreator3.x——资源管理(秒Loading、大厅子游戏、同步加载、极简对象池、多语言)

2、CocosCreator3.x——节点扩展(仿2.x风格直接设置属性、渐变色、振动、实时销毁)

2、CocosCreator2.xAssembler经典案例第一期——2D实现3D透视翻转(附Demo源码)

3、【包教包会】对CocosCreator富文本RichText进行全面优化

5、权重随机算法,解决游戏中一切可控随机(刷怪、掉宝、转盘、抽卡等等)

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