C# 中使用模式匹配 备忘

模式匹配#
要使用模式匹配,首先要了解什么是模式。在使用正则表达式匹配字符串时,正则表达式自己就是一个模式,而对字符串使用这段正则表达式进行匹配的过程就是模式匹配。而在代码中也是同样的,我们对对象采用某种模式进行匹配的过程就是模式匹配。

某些类型包含 Deconstruct 方法,该方法将其属性解构为离散变量。 如果可以访问 Deconstruct 方法,就可以使
用位置模式检查对象的属性并将这些属性用于模式。 考虑以下 Point 类,其中包含用于为 X 和 Y 创建离散变
量的 Deconstruct 方法:

public class Point
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
public void Deconstruct(out int x, out int y) =>
(x, y) = (X, Y);
}

此外,请考虑以下表示象限的各种位置的枚举

public enum Quadrant
{
Unknown,
Origin,
One,
Two,
Three,
Four,
OnBorder
}

下面的方法使用位置模式来提取 x 和 y 的值。 然后,它使用 when 子句来确定该点的 Quadrant :

static Quadrant GetQuadrant(Point point) => point switch
{
(0, 0) => Quadrant.Origin,
var (x, y) when x > 0 && y > 0 => Quadrant.One,
var (x, y) when x < 0 && y > 0 => Quadrant.Two,
var (x, y) when x < 0 && y < 0 => Quadrant.Three,
var (x, y) when x > 0 && y < 0 => Quadrant.Four,
var (_, _) => Quadrant.OnBorder,
_ => Quadrant.Unknown
};

当 x 或 y 为 0(但不是两者同时为 0)时,前一个开关中的弃元模式匹配。 Switch 表达式必须要么生成值,要么
引发异常。 如果这些情况都不匹配,则 switch 表达式将引发异常。 如果没有在 switch 表达式中涵盖所有可能的
情况,编译器将生成一个警告。

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