DFS之搜索顺序——AcWing 1116. 马走日

DFS之搜索顺序

定义

DFS之搜索顺序是指在执行深度优先搜索时,遍历图或树中节点的策略。具体而言,DFS会沿着一条路径深入到底,当无法继续深入时回溯,然后选择另一条未探索的路径继续深入。搜索顺序直接影响到搜索效率和剪枝的可能性,合理的顺序可以减少搜索空间,加速找到解的过程。

运用情况

  1. 路径查找:如寻找图中的最短路径或特定路径。
  2. 图的遍历:全面探索图的所有节点,常用于判断连通性、强连通分量等。
  3. 回溯问题:如八皇后、生成括号组合等,DFS自然地支持解决方案的生成与回溯。
  4. 游戏策略:如解决迷宫问题、井字游戏的胜利条件检查等。
  5. 树的遍历:前序、中序、后序遍历等,虽然是树的特例,但也是DFS的应用。

注意事项

  1. 避免循环:通过标记已访问节点来避免重复访问,防止无限循环。
  2. 剪枝:合理安排搜索顺序,尽早排除不可能产生解的分支,减少无效计算。
  3. 栈的使用:DFS通常与栈数据结构紧密相关,需注意栈的大小限制,避免栈溢出。
  4. 记忆化:对于有重叠子问题的情形,可以使用记忆化技术存储中间结果,避免重复计算。
  5. 起始节点选择:在多源或多连通分量的场景下,需要从每个未访问的节点开始执行DFS。

解题思路

  1. 初始化:标记所有节点为未访问,设置起始节点。
  2. 选择路径:从起始节点出发,选择一个未访问的邻接节点作为下一步探索的目标。
  3. 递归/迭代深入:递归或使用栈模拟递归,深入探索选定的路径,同时标记访问过的节点。
  4. 回溯:当路径无法继续深入时,返回上一层节点,尝试探索该节点的其他未访问邻居。
  5. 结束条件:当所有可达节点都被访问过,或找到所需的解时,DFS结束。
  6. 优化:根据问题特性设计搜索顺序,比如在某些问题中按某种排序规则访问邻接点可以减少搜索空间。

AcWing 1116. 马走日

题目描述

AcWing 1116. 马走日 - AcWing

运行代码

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 10;int n, m;
bool st[N][N];
int ans;
int dx[8] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
int dy[8] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};void dfs(int x, int y, int cnt)
{if (cnt == n * m){ans ++ ;return;}st[x][y] = true;for (int i = 0; i < 8; i ++ ){int a = x + dx[i], b = y + dy[i];if (a < 0 || a >= n || b < 0 || b >= m) continue;if (st[a][b]) continue;dfs(a, b, cnt + 1);}st[x][y] = false;
}int main()
{int T;scanf("%d", &T);while (T -- ){int x, y;scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &x, &y);memset(st, 0, sizeof st);ans = 0;dfs(x, y, 1);printf("%d\n", ans);}return 0;
}

代码思路

  1. 定义变量

    • n 和 m 分别代表网格的行数和列数。
    • st[N][N] 是一个布尔型数组,用来标记每个网格格子是否已被访问过。
    • ans 记录可行的方案数。
    • dx[] 和 dy[] 分别存储了马在八个可能移动方向上的横纵坐标变化值。
  2. 主函数main()

    • 首先读取测试用例数量 T
    • 然后对于每一个测试用例:
      • 读取网格大小 n 和 m,以及起始位置 xy
      • 清零状态数组 st 和答案计数器 ans
      • 调用深度优先搜索函数 dfs(),传入起始位置和初始计步数 1
      • 输出最终得到的可行方案数 ans
  3. 深度优先搜索函数dfs(int x, int y, int cnt)

    • 基线条件:如果当前已经访问了所有的n*m个格子(即 cnt == n * m),说明找到了一种合法的走法,因此答案加一,然后返回。
    • 状态标记:标记当前位置 (x, y) 为已访问。
    • 探索相邻节点:对于马可以走的八个方向,依次检查是否越界以及是否已经访问过。如果没有,则继续以当前位置为起点进行深度优先搜索,同时计步数加一。
    • 回溯:在对一个方向的探索结束后,需要将当前位置的状态重置为未访问,以便探索其他路径。

改进思路

  1. 剪枝策略位置合法性检查提前:在进入dfs递归之前,预先判断当前位置(x, y)是否可能达到目标。例如,当剩余步数(cnt)超过剩余未访问格子数时,无需继续搜索,直接返回。避免重复路径:记录并检查已访问路径,如果发现当前路径与之前的某条路径重复(可以通过记录访问顺序实现),则直接返回,避免循环搜索。

  2. 记忆化搜索:对于较大的n和m,可以采用记忆化搜索减少重复计算。使用一个三维数组dp[x][y][cnt]记录从位置(x, y)出发,已经走了cnt步时的方案数。在进行dfs之前先检查dp[x][y][cnt]是否已有计算结果,若有则直接使用,避免重复计算。

  3. 双向BFS或A*搜索

    • 当寻找特定目标或优化搜索速度时,考虑使用双向BFS或启发式搜索如A*算法。双向BFS从起点和终点同时开始搜索,当两个搜索前线相遇时即可停止,这通常能更快找到解。
    • A*算法利用启发式信息估计从当前节点到目标节点的成本,有助于在搜索过程中选择更优路径,减少不必要的探索。
  4. 并行处理:对于非常大的问题,可以考虑使用并行计算框架(如OpenMP、C++17的并行算法库等)来并行执行多个起始点的DFS或BFS,加速搜索过程。

  5. 输入输出优化:使用更快的输入输出方法(如缓冲读写)减少IO时间,尤其是在处理大量测试用例时,这能显著提升整体运行效率。

  6. 代码优化:宏观上看,可以考虑将一些常量(如方向数组的长度8)提取为常量定义,提高代码可读性和维护性。微观上,减少不必要的变量创建和销毁,优化循环和递归调用,都有助于提高程序运行效率。

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