问题表现
先来说一下问题的表现,今天在开发的时候工程突然出现了报错,编辑器提示UnityEngine.UI缺少程序集引用。
问题分析与解决(一)
既然是程序集缺失,我们首先查看一下工程项目是否引用了程序集。在项目引用中查找一下UnityEngine.UI是否存在,这里为了展示所以是存在着的,如果丢失则需要重新添加回来。
程序集添加回来的方法也很简单,在项目根目录将vs的.csproj文件和.sln文件删除,在Unity启动vs时让其重新自动生成就可以了
问题分析与解决(二)
还有一种程序集丢失的情况是程序集的.dll文件丢失。如图,这里虽然列表上有UnityEngine.UI,但有一个警告的小三角,显示程序集未能正常应用。
我们用文本文件打开Assembly-CSharp.csproj,我们可以看到UnityEngine.UI程序集的引用路径是在Library/ScriptAssemblies目录下的。
正常情况下我们打开Library/ScriptAssemblies目录下是会存在UnityEngine.UI.dll文件的,由于某种原因造成了丢失。还原的方法也很简单,删掉Library目录,重新启动Unity就会重新还原了。
问题分析与解决(三)
还有的情况就是由于自身程序集报错而导致的程序集加载异常。
我这里遇到的就是项目中有多个相同的程序集。而导致了UnityEngine.UI的丢失。如图,在引用列表中没有找到UnityEngine.UI程序集,并且使用方法一删除Assembly-CSharp.csproj文件重新生成依然没有。这里的话则需要先解决项目的报错问题,然后再使用方法一重新生成Assembly-CSharp.csproj。这样就可以解决引用丢失的问题。
其他问题
如果有其他引用丢失的问题,则需要再具体问题具体分析。如果以后再遇到其他的引用丢失问题会再做补充。希望这些分享能帮助到各位小伙伴,或者能为小伙伴提供解决思路。