#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;// 特点:
// 1.在编译阶段就分配了内存空间
// 2.类内声明,在类外进行初始化
// 3.所有对象共享一份静态成员数据
class Students02{
public:int s_c;static int s_d;// 静态成员函数:所有对象共享同一个static void fun1(){cout << "fun1调用"<< endl;// s_c = 20; // 静态成员函数,不可以访问非静态成员变量 因为无法区分要访问哪个的变量s_d = 80; // 静态成员函数,可以访问静态成员变量}};int Students02::s_d = 60;int main()
{// 1.调用方式1:通过对象Students02 stu1;stu1.fun1();// 2.调用方法2:通过类名Students02::fun1();return 0;
}
在类定义中,前面有static说明的成员函数称为静态成员函数。静态成员函数使用方式和静态变量一样,同样在对象没有创建前,即可通过类名调用。静态成员函数主要为了访问静态变量。不能访问普通成员变量。