文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料 一、简介 这里基于之前的博客(PCL 计算多边形质心点(二维))实现多边形的缩放操作,思路很简单:即沿着质心点与多边形端点的方向缩小或放大整个多边形。 二、实现代码 //标准文件 #include <limits> #include <fstream> #include <vector>