c++实现:小型公司的信息管理系统(关于多态)

前言:

介绍员工信息:一个小型公司的人员信息管理系统
某小型公司,主要有四类人员:经理、技术人员、销售经理和推销员。现在,需要存储这些人员的姓名、编号、级别、当前薪水。计算月薪总额并显示全部信息人员编号基数为1000 每输入一个人员信息编号顺序加1,程序员要有对所有人员提升别的功能。本例中为简单起见,所有人员的初始级别均为1级。然后进行升级,经理升为4级,技术人员和销售经理升为3级,推销员仍为1级
月薪计算方法是:经理拿固定月薪8000元;技术人员按每小时100元领取月薪;推销员的月薪按该推销员当前售额的4%提成;销售经理既拿固定月薪也领取销售提成,固定月薪为5000,销售提成为所管辖部门当前销售总额的5%

一、分析题意

1.进行画图分析人员关系

注意:技术人员、经理、销售人员的基类都是Employee,SalesManager继承两个类:Manager和SalesMan,这里Employee、Manager、SalesMan、SalesManager构成菱形,形成了虚继承,所以在Manager、SalesMan继承Employee的时候应加上virtual

2.类的设计

二、创建基类--Employee

1.头文件--Employee.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Employee
{
public:Employee();virtual ~Employee();//提供一个显示的初始化员工的函数virtual void init()=0;//提供员工薪资的计算方法virtual void getPay() = 0;//显示员工信息方法void displayStatus();//升级的方法virtual void upLevel(int level) = 0;
protected:string name;//姓名int id;//编号double salary;//薪资int level;//级别//员工的编号基础值static int starNum;
};
static int starNum;

2. .cpp文件--Employee.cpp

#include "Employee.h"
int Employee::starNum = 1000;
Employee::Employee()
{cout << "Employee()..." << endl;id=starNum++;level = 1;salary = 0.0;
}
Employee::~Employee()
{cout << "~Employee()...." << endl;
}
void Employee::displayStatus()//显示员工信息
{cout << "该员工的姓名为:"<<this->name << endl;cout << "该员工的薪资为:" << this->salary << endl;cout << "该员工的编号为:" << this->id << endl;cout << "该员工的级别为" << this->level << endl;
}

三、技术人员类--Tecnicion

1.头文件--Tecnicion.h

#pragma once
#include "Employee.h"
class Tecnicion :public Employee
{
public:Tecnicion();~Tecnicion();virtual void init();virtual void getPay();virtual void upLevel(int level);
private://一个月工作了多少小时int workhour;//每小时多少钱double perHourMoney;
};

2. .cpp文件--Tecnicion.cpp

#include "Tecnicion.h"
Tecnicion::Tecnicion()
{cout << "Tecnicion()...." << endl;}
void Tecnicion::init()
{cout << "请输入员工的姓名:" << endl;cin >> name;perHourMoney = 100;//规定员工每小时赚100元
}
Tecnicion::~Tecnicion()
{cout << "~Tecnicion()..." << endl;
}
void Tecnicion::getPay()
{cout << "请输入该员工工作了多少小时:" << endl;cin >> workhour;this->salary = this->workhour * this->perHourMoney;
}
void Tecnicion::upLevel(int level)
{this->level += level;
}

三、经理类--Manger

1.头文件--Manager.h

#pragma once
#include "Employee.h"
class Manager :virtual public Employee
{
public:~Manager();Manager();virtual void init();virtual void getPay();virtual void upLevel(int level);
protected:double fixSalary;
};

2.cpp文件--Manager.cpp

#include "Manager.h"
Manager::~Manager()
{cout << "~Manager()..." << endl;
}
Manager::Manager()
{cout << "Manager()..." << endl;
}
void Manager::init()
{cout << "请输入该经理的姓名:" << endl;cin >> this->name;
}
void Manager::getPay()
{this->salary = 8000;
}
void Manager::upLevel(int level)
{this->level += level;if (this->level == 1){this->salary = 8000;}else if (this->level == 2){this->salary = 10000;}
}

四、销售人员--SalesMan

1.头文件--SalesMan.h

#pragma once
#include "Employee.h"
class SalesMan :virtual public Employee
{
public:SalesMan();~SalesMan();virtual void init();virtual void getPay();virtual void upLevel(int level);
protected://提成的比率double salePercent;//当月销售额int saleAmount;
};

2.cpp文件--SalesMan.cpp

#include "SalesMan.h"
SalesMan::SalesMan()
{cout << "SalesMan()..." << endl;}
void SalesMan::init()
{cout << "请输入销售员工的姓名:" << endl;cin >> this->name;this->salePercent = 0.04;
}
SalesMan::~SalesMan()
{cout << "~SalesMan()..." << endl;
}
void SalesMan::getPay()
{cout << "请输入当月销售额:" << endl;cin >> this->saleAmount;//计算当月的月薪this->salary = (this->saleAmount) * (this->salePercent);
}
void SalesMan::upLevel(int level)
{this->level += level;if (this->level == 1){this->salePercent = 0.04;}
}

五、销售经理--SalesManager

1.头文件--SalesManager.h

#pragma once
#include"Manager.h"
#include"SalesMan.h"
class SalesManager:public Manager,public SalesMan
{
public:SalesManager();~SalesManager();virtual void init();virtual void getPay();virtual void upLevel(int level);
private:
};

2.cpp文件--SalesManager.cpp

#include "SalesManager.h"
SalesManager::SalesManager()
{cout << "SalesManager()..." << endl;
}
void SalesManager::init()
{cout << "请输入销售经理的姓名:" << endl;cin >> this->name;this->fixSalary = 5000;this->salePercent = 0.05;
}
SalesManager::~SalesManager()
{cout << "~SalesManager()..." << endl;
}
void SalesManager::getPay()
{cout << "请输入当月的销售额" << endl;cin >> this->saleAmount;this->salary = this->saleAmount * this->salePercent + this->fixSalary;
}
void SalesManager::upLevel(int level)
{this->level += level;}

六、主函数--main.cpp

#include"Employee.h"
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"Tecnicion.h"
#include"Manager.h"
#include"SalesMan.h"
#include"SalesManager.h"
int main(void)
{
#if 0Employee* em1 = new Tecnicion;//科技人员em1->getPay();em1->upLevel(1);em1->displayStatus();delete em1;
#endif#if 0Employee* em2 = new Manager;//普通经理em2->getPay();em2->upLevel(0);em2->displayStatus();delete em2;
#endif#if 0Employee* em3 = new SalesMan;em3->upLevel(0);em3->getPay();em3->displayStatus();delete em3;
#endif #if 0Employee* em4 = new SalesManager;//这里会出现差错  原因:在每个类的构造函数中只能初始化对象 而不能整一些业务em4->init();em4->upLevel(1);em4->getPay();em4->displayStatus();delete em4;
#endifEmployee* person_array[] = { new Tecnicion,new Manager,new SalesMan,new SalesManager };for (int i = 0; i < sizeof(person_array) / sizeof(person_array[0]); i++){person_array[i]->init();person_array[i]->upLevel(0);person_array[i]->getPay();person_array[i]->displayStatus();}for (int i = 0; i < sizeof(person_array) / sizeof(person_array[0]); i++){delete person_array[i];}return 0;
}

源文件:多态案例/多态案例 · 李晓蕊/project.c - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/846547.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Nginx企业级负载均衡:技术详解系列(16)—— Nginx的try_files指令,你知道这个指令是干什么的吗?

你好&#xff0c;我是赵兴晨&#xff0c;97年文科程序员。 今天咱们来聊一聊Nginx的try_files指令&#xff0c;你知道这个指令是干什么的吗&#xff1f; 如果你对Web服务器配置有所了解&#xff0c;那么你可能会对try_files指令感到好奇。这个指令实际上是Nginx配置中的一项强…

提高工作效率的招数

自己的工作效率为啥比别人低&#xff0c;因为不会使用工具&#xff0c;这就是一个大冤种。 1.血泪教训&#xff0c;写代码调用第三方接口的时候已经要打印调用日志&#xff0c;不然扯皮真的难搞。 2.pg 上测试或的时候由于schema 错误mybatis会给你报空指针一样&#xff0c;还…

服务失败后如何重试?

服务失败后如何重试&#xff1f; 在分布式系统和网络应用程序中&#xff0c;重试策略对于有效处理瞬时错误和网络不稳定性至关重要。 重试策略能让系统在发生故障时多次尝试操作&#xff0c;从而提高最终成功的可能性。 下图显示了 4 种常见的重试策略。 01 线性回退 线性回…

SSMP整合案例第六步 在前端页面上利用axios和element-ui与后端交互实现增删改

新增操作 正常我们都是从新增功能书写 查看源码 显示的是这个 在vue里面开下来 这样就能显示 点击确定 就能把数据发送到后台进行保存 //弹出添加窗口handleCreate() {this.dialogFormVisible true;},//重置表单resetForm() {},//添加handleAdd() {//绑定的是确定按钮 发起请…

Educational Codeforces Round 166 (Rated for Div. 2) (A~C)

A. Verify Password 思路:按照ASCLL值进行比较就行(因为字母的ASCLL本来就在数字后面),所以,只要找到前面比后面的数大就输出NO,反之YES 代码实现: #include<bits/stdc.h> using namespace std; #define N 100005 typedef long long ll; ll n, m, num, sum, t; ll a[N]…

电脑死机问题排查

情况描述&#xff1a;2024年6月2日下午16&#xff1a;04分电脑突然花屏死机&#xff0c;此情况之前遇到过三次&#xff0c;认为是腾讯会议录屏和系统自带录屏软件冲突导致。 报错信息&#xff1a;应用程序-特定 权限设置并未向在应用程序容器 不可用 SID (不可用)中运行的地址…

C++设计模式|结构型 代理模式

1.什么是代理模式&#xff1f; 代理模式Proxy Pattern是一种结构型设计模式&#xff0c;用于控制对其他对象的访问。 在代理模式中&#xff0c;允许一个对象&#xff08;代理&#xff09;充当另一个对象&#xff08;真实对象&#xff09;的接口&#xff0c;以控制对这个对象的…

牛客周赛 Round 45VP

这场应该是十分仁慈的一场了 1.签到&#xff1a;https://ac.nowcoder.com/acm/contest/84244/A AC代码&#xff1a; #include<bits/stdc.h> using namespace std; int a,b,c,d,e; int main() {cin>>a>>b>>c>>d>>e;int sabcde;if(s>1…

【Hive SQL 每日一题】统计每月用户购买商品的种类分布

文章目录 测试数据需求说明需求实现 测试数据 -- 创建 orders 表 DROP TABLE IF EXISTS orders; CREATE TABLE orders (order_id INT,user_id INT,product_id INT,order_date STRING );-- 插入 orders 数据 INSERT INTO orders VALUES (101, 1, 1001, 2023-01-01), (102, 1, 1…

张大哥笔记:下一个风口是什么?

我们经常会问&#xff0c;下一个风口是什么&#xff1f;我们可以大胆预测一下&#xff0c;2024年的风口是什么呢&#xff1f; 40年前&#xff0c;如果你会开车&#xff0c;那就是响当当的铁饭碗&#xff1b; 30年前&#xff0c;如果你会英语和电脑&#xff0c;那也绝对是个人才…

装饰器,状态管理和if判断(HarmonyOS学习第六课)

Builder装饰器-自定义构建函数 前面介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定&#xff0c;仅与使方法进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI 元素复用机制Builder&#xff0c;Builder 所装饰的函数遵循build( )函数语法规则&#xff0c;开发者可以将重…

制作ChatPDF之后端Node搭建(三)

后端Node搭建 接上篇:制作ChatPDF之前端Vue搭建&#xff08;二&#xff09; 项目结构 下面是项目的结构图&#xff0c;包括前端 (Vue.js) 和后端 (Node.js) 的项目结构。 pdf-query-app/ ├── frontend/ │ ├── public/ │ │ ├── index.html │ ├── sr…

[Qt学习笔记]Qtxlsx在Qt下的配置和调用

背景分析 Qt操作Excel文件一般有QAxObject和QtXlsx两种方法&#xff0c;前者需要调用wps或office组件进行读写操作&#xff0c;具有一定的局限性&#xff0c;下面列出两种方法的优缺点对比 QAxObject&#xff1a; 优点&#xff1a;支持xls和xlsx等版本。office组件读写速度快&…

Java Map遍历方法(Map的Iterator原理)

Map中存放数据的Key-Value实质上就是Node节点&#xff0c;而 底层是hash数组和链表(或树)&#xff0c;不容易遍历。 一、containsKey() 和 get()查找元素 这两个方法可以获得信息&#xff0c;但是依旧不能轻松遍历。 containsKey()方法判断对应的key是否存在&#xff1b; get()…

浔川python社获得全网博主原力月度排名泸州地区第二名!

今日&#xff0c;浔川python社在查看全网博主原力月度排名泸州地区时&#xff0c;一看就震惊啦&#xff01; 全网博主原力月度排名泸州地区排名榜单 全网博主原力月度排名泸州地区第二名为&#xff1a;浔川python社。 感谢粉丝们的支持&#xff01;浔川python社还会继续努力&a…

【文献阅读】汽车上的信息安全工程

文章目录 前言 基本概念 信息安全评估 信息安全措施 测试验证 参考文献 前言 见《汽车电子——产品标准规范汇总和梳理&#xff08;信息安全&#xff09;》 基本概念 道路车辆信息安全 cybersecurity 使资产受到充分保护&#xff0c;免受道路车辆相关项、其功能及其电气或…

vue3-调用API实操-调用开源头像接口

文档部分 这边使用是开源的API 请求地址: &#xff1a;https://api.uomg.com/api/rand.avatar 返回格式 : json/images 请求方式: get/post 请求实例: https://api.uomg.com/api/rand.avatar?sort男&formatjson 请求参数 请求参数说明 名称必填类型说明sort否strin…

3DMAX建筑生长动画插件PolyFX安装使用方法

3DMAX建筑生长动画插件PolyFX安装使用教程 PolyFX插件是一个功能强大的工具&#xff0c;它可以将对象分解为片段并根据需要设置动画。它有许多用于微调动画的选项和一些附加工具。这是制作宣传视频、游戏开发等的绝佳解决方案。 【版本要求】 3ds max 2010-2025&#xff08;不…

西门子电梯控制保姆级教程

一、电梯运行控制 1.电梯控制系统结构 可以理解是通过ip进行访问的 2.基于PLCSIM Adv与电梯仿真软件的控制环境搭建 虽然都是用一台电脑来控制&#xff0c;但是还是用以太网来连接 在FC块里面也要用两个DB块来放输入和输出 二、电梯对象的分析 在eet里面&#xff0c;用手动控制…