Java设计模式:享元模式实现高效对象共享与内存优化(十一)

码到三十五 : 个人主页


目录

    • 一、引言
    • 二、享元设计模式的概念
      • 1. 对象状态的划分
      • 2. 共享机制
    • 三、享元设计模式的组成
    • 四、享元设计模式的工作原理
    • 五、享元模式的使用
    • 六、享元设计模式的优点和适用场景
    • 结语

[参见]:

Java设计模式:核心概述(一)

Java设计模式:单例模式之六种实现方式详解(二)

Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)

Java设计模式:建造者模式之经典与流式的三种实现(四)

Java设计模式:适配器模式的三种形式(五)

Java设计模式:深入装饰器模式的三种写法(六)

Java设计模式:组合模式之透明与安全的两种实现(七)

Java设计模式:代理模式的静态和动态之分(八)

Java设计模式:外观模式之优雅门面(九)

Java设计模式:组合优于继承化身之桥接模式(十)

一、引言

设计模式是一种用于解决在特定上下文中经常出现的问题的优秀解决方案。它们为开发人员提供了一种通用的设计语言,有助于创建灵活且可维护的代码。享元设计模式(Flyweight Pattern)是结构型模式之一,它通过共享对象来减少系统中对象的数量,从而降低系统资源消耗,提高系统性能。

二、享元设计模式的概念

享元设计模式(Flyweight Pattern)是众多设计模式中的一种,它专注于解决由于创建大量相似对象而导致的系统资源消耗过高的问题。这一模式的核心思想是“共享”,即通过共享尽可能多的对象来减少系统中对象的总数,进而降低内存占用和提高系统性能。

1. 对象状态的划分

在享元模式中,一个关键的概念是将对象的状态划分为两部分:内在状态(Intrinsic State)和外在状态(Extrinsic State)。

  • 内在状态:这是对象内部固有的、不会随环境改变而变化的属性。内在状态通常是可以被共享的,因为它不会因外在条件的不同而有所区别。例如,在一个字符渲染系统中,字符的字体、大小等属性就可以被视为内在状态,因为不论在什么上下文中,相同字体和大小的字符都可以被复用。

  • 外在状态:这是对象在特定上下文中才有的、会随着环境改变而变化的属性。外在状态是不能被共享的,因为它依赖于对象所处的具体环境和上下文。继续以字符渲染为例,字符的位置、颜色等可能因用户交互或页面布局的不同而变化,因此这些属性被视为外在状态。

2. 共享机制

享元模式通过实现一个享元工厂(Flyweight Factory)来管理对象的创建和共享。享元工厂会维护一个已创建享元对象的缓存(通常是一个哈希表或其他快速查找数据结构),并根据请求的类型(通常由内在状态决定)来返回相应的对象实例。如果请求的类型在缓存中已存在,则直接返回该实例;如果不存在,则创建一个新的享元对象,将其添加到缓存中,并返回给请求者。

  1. 提升性能与资源利用率
    通过上述共享机制,享元模式能够显著减少系统中相似对象的数量,从而降低内存占用。同时,由于避免了不必要的对象创建和销毁操作,系统的整体性能也会得到提升。这在处理大量相似对象时尤为重要,如文本编辑器中的字符渲染、图形界面中的图形元素绘制等场景。

综上所述,享元设计模式是一种通过共享对象来优化系统资源消耗和提高性能的设计方案。它通过将对象状态划分为内在状态和外在状态,并利用享元工厂来管理对象的创建和共享,从而实现了对相似对象的高效处理。

三、享元设计模式的组成

在这里插入图片描述

  1. Flyweight(享元):这是享元对象,它封装了可以被共享的状态,并且可以被高效地复用。

  2. FlyweightFactory(享元工厂):这个工厂负责创建和管理享元对象。它通常会缓存已创建的享元对象,并在请求相同类型的享元时返回已有的实例。

  3. Client(客户端):客户端代码使用享元工厂来获取享元对象,并在需要时将其外在状态传递给享元。

四、享元设计模式的工作原理

享元模式的核心思想是“共享”。当系统中需要创建大量相似对象时,享元模式通过以下步骤来优化对象的创建和使用:

  1. 提取共享状态:首先,识别出对象中可以共享的状态,并将其封装在享元类中。

  2. 分离变化状态:将不能共享或随上下文变化的状态从享元类中分离出来,作为外在状态。

  3. 创建享元工厂:实现一个享元工厂来管理享元对象的创建和缓存。当客户端请求一个新的享元时,工厂首先检查缓存中是否已经存在相同类型的享元。如果存在,则返回该实例;否则,创建一个新的享元实例并添加到缓存中。

  4. 客户端使用:客户端代码通过享元工厂获取享元对象,并根据需要设置其外在状态。享元对象在执行操作时,会结合其内在状态和传递进来的外在状态来完成任务。

五、享元模式的使用

享元模式的实现通常涉及到一个享元类(表示要共享的对象),一个享元工厂类(负责创建和管理享元实例),以及客户端代码。下面代码展示如何使用享元模式来减少具有相同属性的对象的数量。

在这里插入图片描述

首先,定义享元类 Circle,表示一个圆形对象,其内在状态是颜色,这里假设所有圆的大小相同,因此不需要作为内在状态。

public class Circle {private String color; // 内在状态:颜色public Circle(String color) {this.color = color;}public String getColor() {return color;}// 假设的绘制方法,这里仅打印信息public void draw() {System.out.println("绘制一个颜色为 " + color + " 的圆形");}
}

然后,定义享元工厂类 CircleFactory,它负责管理并缓存已经创建的 Circle 对象。

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class CircleFactory {private Map<String, Circle> circleMap = new HashMap<>(); // 用于缓存Circle对象的Map// 根据颜色获取Circle对象,如果缓存中没有则创建一个public Circle getCircle(String color) {Circle circle = circleMap.get(color);if (circle == null) {circle = new Circle(color);circleMap.put(color, circle); // 将新创建的Circle对象加入缓存}return circle;}
}

最后,编写客户端代码来使用享元工厂创建和使用享元对象。

public class FlyweightPatternDemo {private static final CircleFactory circleFactory = new CircleFactory();public static void main(String[] args) {// 从享元工厂获取圆形对象,并绘制它们Circle circle1 = circleFactory.getCircle("红色");circle1.draw(); // 输出:绘制一个颜色为 红色的圆形Circle circle2 = circleFactory.getCircle("蓝色");circle2.draw(); // 输出:绘制一个颜色为 蓝色的圆形Circle circle3 = circleFactory.getCircle("红色");circle3.draw(); // 输出:绘制一个颜色为 红色的圆形(注意这里是复用的circle1)// 验证circle1和circle3是否是同一个对象System.out.println(circle1 == circle3); // 输出:true}
}

Circle 类是享元,它的内在状态是颜色。CircleFactory 是一个享元工厂,它使用一个 HashMap 来缓存已经创建的 Circle 对象。当客户端请求一个具有特定颜色的圆形时,享元工厂首先检查缓存中是否已经有一个具有该颜色的圆形。如果有,则返回该对象;否则,创建一个新的 Circle 对象并将其添加到缓存中。通过这种方式,具有相同颜色的圆形对象实例在系统中只会被创建一次,从而减少了内存占用。

六、享元设计模式的优点和适用场景

优点

  1. 减少内存消耗:通过共享对象实例,减少了系统中对象的数量,从而降低了内存消耗。

  2. 提高性能:避免了频繁的对象创建和销毁操作,提高了系统的运行性能。

  3. 简化系统设计:享元模式有助于将对象的共享部分和变化部分分离开来,使系统设计更加清晰和灵活。

适用场景

  1. 当系统中需要处理大量相似对象时,如字符串、图形对象等。

  2. 当对象的创建成本较高,且大量对象之间存在大量重复数据时。

  3. 当需要优化系统资源消耗和提高系统性能时。

结语

享元设计模式是一种高效处理大量相似对象的设计方案。它通过共享对象实例来减少资源消耗和提高性能,适用于多种场景。在使用享元模式时,需要仔细识别对象的共享状态和变化状态,并合理设计享元类和享元工厂。通过合理运用享元模式,可以构建出更加灵活、高效和可维护的软件系统。



听说...关注下面公众号的人都变牛了,纯技术,纯干货 !

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/844416.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

拼接字符串

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm1001.2014.3001.5501 使用“”运算符可完成对多个字符串的拼接&#xff0c;“”运算符可以连接多个字符串并产生一个字符串对象。 例如&#xff0c;定义两个字符串&#…

任务3.1:采用面向对象方式求三角形面积

面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;是一种将现实世界中的实体抽象为对象&#xff0c;并通过类和对象来模拟现实世界中的行为和属性的编程范式。在本实战任务中&#xff0c;我们通过创建一个Triangle类来模拟现实世界中的三角形&#xff0c;并使用面向对象的方法来求解三角…

「清新题精讲」CF249D - Donkey and Stars

更好的阅读体验 CF249D - Donkey and Stars Description 给定 n n n 个点 ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi​,yi​) 和 a , b , c , d a,b,c,d a,b,c,d&#xff0c;求出最多有多少个点依次连接而成的折线上线段的斜率在 ( a b , c d ) (\frac{a}{b},\frac{c}{d}) (ba​,dc​…

【智能算法】波搜索算法(WSA)原理及实现

目录 1.背景2.算法原理2.1算法思想2.2算法过程 3.结果展示4.参考文献5.代码获取 1.背景 2024年&#xff0c;H Zhang受到雷达技术启发&#xff0c;提出了波搜索算法&#xff08;Wave Search Algorithm, WSA&#xff09;。 2.算法原理 2.1算法思想 WSA模拟雷达工作时的发射、反…

opencascade 笔记

opencascade 画一个无限大的面 在 OpenCascade 中&#xff0c;要绘制一个无限大的面&#xff0c;你可以使用 gp_Pln 类来定义一个平面&#xff0c;然后将其绘制出来。这里是一个示例代码&#xff0c;演示如何在 OpenCascade 中绘制一个无限大的平面&#xff1a; #include <…

Hudi之数据读写探究

Hudi之数据读写深入探究 1. Hudi数据写入 1-1. 写操作 Hudi数据湖中的数据更新、插入和删除操作&#xff0c;是一个基于Apache Hadoop的库&#xff0c;为数据湖提供了一种有效的方法来处理更新和增量数据&#xff0c;并支持基于时间的快照和增量数据处理。Hudi支持三种主要的…

博物馆三维实景vr展示

VR技术应用到地产行业的优势不言而喻&#xff0c;随着购房政策的进一步放宽&#xff0c;购房刚需者借助VR商铺样板间展示系统看房&#xff0c;远比之前跑楼盘更便捷高效。那么VR商铺全景展示具体有哪些好处呢? VR技术与商铺的结合&#xff0c;为客户带来了前所未有的购房体验。…

Thingsboard规则链:Calculate Delta节点详解

在物联网(IoT)应用中&#xff0c;对设备数据的实时分析和处理是优化运营、预测维护的关键。Thingsboard作为一款功能强大的物联网平台&#xff0c;其规则引擎提供了丰富的节点来处理和分析数据流。其中&#xff0c;Calculate Delta节点是一个重要的工具&#xff0c;用于计算连续…

2024年西安交通大学程序设计校赛(ABCDEFO)

题目链接&#xff1a;https://vjudge.net/contest/630537#overview 文章目录 A题题意思路编程 B题题意思路编程 C题题意思路编程 D题题意思路编程 E题题意思路编程 F题题意思路编程 O题题意思路编程 写在前面&#xff1a;今天的训练赛出的题目偏简单&#xff0c;与XCPC的难度差…

C语言-----指针数组 \ 数组指针

一 指针数组 用来存放指针的数组 int arr[10]; //整型数组 char ch[5]; //字符数组 int * arr[6]; //存放整型指针的数组 char * arr[5]; //存放字符指针的数组 // 指针数组的应用 int main() {int arr1[] { 1,2,3,4,5 };int arr2[] { 2,3,4,5,6 };int arr3[] { 3,4,…

滴滴一季度营收同比增长14.9%至491亿元 经调整EBITA盈利9亿元

【头部财经】5月29日&#xff0c;滴滴在其官网发布2024年一季度业绩报告。一季度滴滴实现总收入491亿元&#xff0c;同比增长14.9%&#xff1b;经调整EBITA&#xff08;非公认会计准则口径&#xff09;盈利9亿元。其中&#xff0c;中国出行一季度实现收入445亿元&#xff0c;同…

第一课、Power BI 集成Python

1&#xff0c;下载安装python Python软件地址&#xff1a;Welcome to Python.org 双击自定义安装指定位置并勾选配置环境变量。 后续一直往下&#xff0c;安装完成。 检验是否成功&#xff0c;在cmd命令窗口下输入python 即可看到版本。 安装 pip install pandas 和 pip…

深入解析 JSONPath:从入门到精通

码到三十五 &#xff1a; 个人主页 在数据处理和交换领域&#xff0c;JSON已经成为了一种广泛使用的数据格式&#xff0c; 如何有效地查询和操作这些数据也变得越来越重要。在这种情况下&#xff0c;JSONPath 应运而生&#xff0c;成为了一种在JSON数据中定位和提取信息的强大工…

nginx学习记录-防盗链

1. 防盗链的概念 防盗链&#xff0c;顾名思义就是防止盗取链接&#xff0c;这里的链接一般是资源链接。 如图所示&#xff0c;我们访问一个网站时&#xff08;比如百度&#xff09;&#xff0c;我们第一个请求会获得一个html页面&#xff0c;页面中包含各种资源链接&#xff0…

产品经理-原型绘制(五)

1. 概念 用线条、图形描绘出的产品框架&#xff0c;也称为线框图&#xff0c;是需求和功能的具体化表现 2. 常用工具 Axure 3. 类别 3.1 草图原型 手绘图稿&#xff0c;修改方便&#xff0c;规划的早期使用 3.2 低保真原型 简单交互&#xff0c;无设计图&#xff0c;无需…

SOLIDWORKS正版软件购买指南

在这个数字化的时代,SOLIDWORKS作为一种卓悦的三维计算机辅助设计&#xff08;CAD&#xff09;工具&#xff0c;赢得了众多设计师和工程领域专家的喜爱。为了帮大家更加快捷方便地掌握这一知名设计工具&#xff0c;本文写了更全面的SOLIDWORKS选购指导&#xff0c;向大家披露选…

【Python】解决Python报错:SyntaxError: invalid character in identifier

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;阿里巴巴嵌入式技术专家&#xff0c;深耕嵌入式人工智能领域&#xff0c;具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。 &#x1f4d2; 博客介绍&#xff1a;分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟&#xff0c;欢迎关注。提供嵌入式方向…

[Linux系统编程] 静态库与动态库

一.库的概念 库是写好的现有的&#xff0c;成熟的&#xff0c;可以复用的代码。 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式&#xff0c;可以被操作系统载入内存执行。库有两种&#xff1a;静态库&#xff08;.a、.lib&#xff09;和动态库&#xff08;.so、.dll&#xff09;。…

继承--5.29

继承格式&#xff1a; package javatest2;public class people {int age;double workday;public people(int age, double workday) {this.age age;this.workday workday;} }package javatest2;public class student extends people {int studyday;public student(int age, d…

Prompt工程与实践

Prompt工程与实践 一、Prompt与大模型 1.1 大模型的定义 大模型本质上就是一个概率生成模型&#xff0c;该模型的模型参数足够大&#xff0c;并且在训练过程中阅读了非常多的各个领域的语料。这个时候&#xff0c;如果通过一个正确的、有效的指令去引导这个模型&#xff0c;…