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62.路径问题
解法(动态规划):
1. 状态表⽰:
2. 状态转移⽅程:
3. 初始化:
4. 填表顺序:
5. 返回值:
不同路径2.0
解法(动态规划):
1. 状态表⽰:
2. 状态转移:
3. 初始化:
4. 填表顺序:
5. 返回值:
代码
剑指Offer47.礼物的最⼤价值
方程;
代码:
931.下降路径最小和
代码:
64.最小路径和
【困难题】 174.地下城游戏(视频讲解)
总结:
62.路径问题
解法(动态规划):
算法思路:
1. 状态表⽰:
对于这种「路径类」的问题,我们的状态表⽰⼀般有两种形式:
- i. [i, j] 位置出发,巴拉巴拉;
- ii. 从起始位置出发,到达[i, j] 位置,巴拉巴拉。
这⾥选择第⼆种定义状态表⽰的⽅式: dp[i][j] 表⽰:⾛到[i, j] 位置处,⼀共有多少种⽅式。
2. 状态转移⽅程:
简单分析⼀下。如果dp[i][j] 表⽰到达[i, j] 位置的⽅法数,那么到达[i, j] 位置之 前的⼀⼩步,有两种情况:
- i. 从[i, j] 位置的上⽅( [i - 1, j] 的位置)向下⾛⼀步,转移到[i, j] 位置;
- ii. 从[i, j] 位置的左⽅( [i, j - 1] 的位置)向右⾛⼀步,转移到[i, j] 位置。
由于我们要求的是有多少种⽅法,因此状态转移⽅程就呼之欲出了: dp[i][j] = dp[i - 1] [j] + dp[i][j - 1] 。
3. 初始化:
可以在最前⾯加上⼀个「辅助结点」,帮助我们初始化。使⽤这种技巧要注意两个点:
- i. 辅助结点⾥⾯的值要「保证后续填表是正确的」;
- ii. 「下标的映射关系」。
在本题中,「添加⼀⾏」,并且「添加⼀列」后,只需将dp[0][1] 的位置初始化为1 即可。
4. 填表顺序:
根据「状态转移⽅程」的推导来看,
填表的顺序就是「从上往下」填每⼀⾏,在填写每⼀⾏的时候 「从左往右」。
5. 返回值:
根据「状态表⽰」,我们要返回dp[m][n] 的值。
代码:
class Solution
{
public:int uniquePaths(int m, int n){vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1, 0)); // 创建⼀个 dp表 dp[0][1] = 1; // 初始化 // 填表 for (int i = 1; i <= m; i++) // 从上往下 for (int j = 1; j <= n; j++) // 从左往右 dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];// 返回结果 return dp[m][n];}
};
测试:
不同路径2.0
解法(动态规划):
算法思路:
本题为不同路径的变型,只不过有些地⽅有「障碍物」,只要在「状态转移」上稍加修改就可解决。
1. 状态表⽰:
对于这种「路径类」的问题,我们的状态表⽰⼀般有两种形式:
- i. [i, j] 位置出发,巴拉巴拉;
- ii. 从起始位置出发,到达[i, j] 位置,巴拉巴拉。
这⾥选择第⼆种定义状态表⽰的⽅式: dp[i][j] 表⽰:⾛到[i, j] 位置处,⼀共有多少种⽅式。
2. 状态转移:
简单分析⼀下。如果dp[i][j] 表⽰到达[i, j] 位置的⽅法数,那么到达[i, j] 位置之 前的⼀⼩步,有两种情况:
- i. 从[i, j] 位置的上⽅( [i - 1, j] 的位置)向下⾛⼀步,转移到[i, j] 位置;
- ii. 从[i, j] 位置的左⽅( [i, j - 1] 的位置)向右⾛⼀步,转移到[i, j] 位置。
- 但是, [i - 1, j] 与[i, j - 1] 位置都是可能有障碍的,此时从上⾯或者左边是不可能 到达[i, j] 位置的,也就是说,此时的⽅法数应该是0。
由此我们可以得出⼀个结论,只要这个位置上「有障碍物」,那么我们就不需要计算这个位置上的 值,直接让它等于0 即可。
3. 初始化:
可以在最前⾯加上⼀个「辅助结点」,帮助我们初始化。使⽤这种技巧要注意两个点:
- i. 辅助结点⾥⾯的值要「保证后续填表是正确的」;
- ii. 「下标的映射关系」。
在本题中,「添加⼀⾏」,并且「添加⼀列」后,只需将dp[0][1] 的位置初始化为1 即可。
4. 填表顺序:
根据「状态转移⽅程」的推导来看,
填表的顺序就是「从上往下」填每⼀⾏,在填写每⼀⾏的时候 「从左往右」。
5. 返回值:
根据「状态表⽰」,我们要返回dp[m][n] 的值。
代码
class Solution {
public:int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& ob) {// 1. 创建 dp 表// 2. 初始化// 3. 填表// 4. 返回值int m = ob.size(), n = ob[0].size();vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1));dp[1][0] = 1;for (int i = 1; i <= m; i++)for (int j = 1; j <= n; j++)if (ob[i - 1][j - 1] == 0)dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];return dp[m][n];}
};
测试:
剑指Offer47.礼物的最⼤价值
方程;
对于dp[i][j] ,我们发现想要到达[i, j] 位置,有两种⽅式:
- i. 从[i, j] 位置的上⽅[i - 1, j] 位置,向下⾛⼀步,此时到达[i, j] 位置能 拿到的礼物价值为dp[i - 1][j] + grid[i][j] ;
- ii. 从[i, j] 位置的左边[i, j - 1] 位置,向右⾛⼀步,此时到达[i, j] 位置能 拿到的礼物价值为dp[i][j - 1] + grid[i][j]
我们要的是最⼤值,因此状态转移⽅程为: dp[i][j] = max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + grid[i][j] 。
代码:
class Solution {
public:int jewelleryValue(vector<vector<int>>& frame) {// 1. 创建 dp 表// 2. 初始化// 3. 填表// 4. 返回结果int m = frame.size(), n = frame[0].size();vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1));for (int i = 1; i <= m; i++)for (int j = 1; j <= n; j++)dp[i][j] =max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + frame[i - 1][j - 1];return dp[m][n];}
};
测试:
931.下降路径最小和
代码:
class Solution {
public:int minFallingPathSum(vector<vector<int>>& matrix) {// 1. 创建 dp 表// 2. 初始化// 3. 填表// 4. 返回结果int n = matrix.size();vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(n + 2, INT_MAX));// 初始化第⼀⾏for (int j = 0; j < n + 2; j++)dp[0][j] = 0;for (int i = 1; i <= n; i++)for (int j = 1; j <= n; j++)dp[i][j] =min(dp[i - 1][j - 1], min(dp[i - 1][j], dp[i - 1][j + 1])) +matrix[i - 1][j - 1];//每次只能min两个int ret = INT_MAX;for (int j = 1; j <= n; j++)ret = min(ret, dp[n][j]);return ret;}
};
64.最小路径和
代码:
class Solution {
public:int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {int m = grid.size(), n = grid[0].size();vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1, INT_MAX));dp[0][1] = dp[1][0] = 0;for (int i = 1; i <= m; i++)for (int j = 1; j <= n; j++)dp[i][j] = min(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]) + grid[i - 1][j - 1];return dp[m][n];}
};
【困难题】 174.地下城游戏(视频讲解)
恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城 dungeon
的 右下角 。地下城是由 m x n
个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。
骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。
有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。
为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右 或 向下 移动一步。
返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。
注意:任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。
代码:
class Solution {
public:int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {if (dungeon.empty() || dungeon[0].empty()) {return 0;}int m = dungeon.size(), n = dungeon[0].size();vector<vector<int>> dp(m + 1, vector<int>(n + 1, INT_MAX));dp[m][n-1] = dp[m-1][n] = 1; //假设为1,因为后面要取正数的for (int i = m - 1; i >= 0; --i) {for (int j = n - 1; j >= 0; --j) {int minHealth = min(dp[i+1][j], dp[i][j+1]) - dungeon[i][j];dp[i][j] = max(1, minHealth);}}return dp[0][0];}
};
困难题还是有困难的原因的qwq
leetcode 地下城游戏 的一个问题理解
还有一点就是 dp[m][n-1] = dp[m-1][n] = 1
可以理解为他救完公主之后还要有一点血,才能活着