go语言之控制结构2

1.for结构

        如果想要重复执行某些语句,Go 语言中您只有 for 结构可以使用

1.1 基于计数器的迭代

基本格式为:

for 初始化语句; 条件语句; 修饰语句 {}

例子1:

package mainimport "fmt"func main() {for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Printf("This is the %d iteration\n", i)}
}This is the 0 iteration
This is the 1 iteration
This is the 2 iteration
This is the 3 iteration
This is the 4 iteration

由花括号{}括起来的代码是重复执行的已知次数,该次数是由计数器i决定,循环开始前,i=0,紧接着是条件语句i < 5,在每次循环开始前都会进行判断,一旦判断结果为 false,则退出循环体。最后一部分为修饰语句i++,一般用于增加或减少计数器。

        我们也可以在for循环中使用多个计数器,例如:

package mainimport "fmt"func main() {for i := 0; i < 5; i++ {for j := 0; j < 5; j++ {fmt.Println(i, j)}}
}
0 0
0 1
0 2
0 3
0 4
1 0
1 1
1 2
1 3
1 4
2 0
2 1
2 2
2 3
2 4
3 0
3 1
3 2
3 3
3 4
4 0
4 1
4 2
4 3
4 4

         如果我们用for循环迭代一个Unicode编码的字符,会出现啥呢?请看下面的例子:

package mainimport "fmt"func main() {str := "Go is good!"fmt.Printf("The length of str is: %d\n", len(str))for ix := 0; ix < len(str); ix++ {fmt.Printf("Character on position %d is: %c \n", ix, str[ix])}
}The length of str is: 11
Character on position 0 is: G  
Character on position 1 is: o  
Character on position 2 is:    
Character on position 3 is: i  
Character on position 4 is: s  
Character on position 5 is:    
Character on position 6 is: g  
Character on position 7 is: o  
Character on position 8 is: o  
Character on position 9 is: d  
Character on position 10 is: ! 

课后习题:

1.使用 * 符号打印宽为 20,高为 10 的矩形。

package mainimport "fmt"func main() {width := 20height := 10// 使用 for 结构打印矩形for i := 0; i < height; i++ {for j := 0; j < width; j++ {// 如果是第一行或者最后一列,打印 *if i == 0 || i == height-1 || j == 0 || j == width-1 {fmt.Print("*")} else {// 其他位置打印空格fmt.Print(" ")}}// 换行fmt.Println()}
}
********************
*                  *
*                  *
*                  *
*                  *
*                  *
*                  *
*                  *
*                  *
********************

1.2 基于条件判断的迭代

for 结构的第二种形式是没有头部的条件判断迭代(类似其它语言中的 while 循环),基本形式为:

for 条件语句 {}

例子:

package mainimport "fmt"func main() {var i int = 5for i >= 0 {i = i - 1fmt.Printf("The variable i is now: %d\n", i)}
}
The variable i is now: 4
The variable i is now: 3 
The variable i is now: 2 
The variable i is now: 1 
The variable i is now: 0 
The variable i is now: -1

1.3 无限循环

        如果 for 循环的头部没有条件语句,那么就会认为条件永远为 true,因此循环体内必须有相关的条件判断以确保会在某个时刻退出循环。

        想要直接退出循环体,可以使用 break 语句(第 5.5 节)或 return 语句直接返回(第 6.1 节)。

        但这两者之间有所区别,break 只是退出当前的循环体,而 return 语句提前对函数进行返回,不会执行后续的代码。

1.4 for-range结构

        这是 Go 特有的一种的迭代结构,您会发现它在许多情况下都非常有用。它可以迭代任何一个集合,形式为:

for pos, char := range str {
...
}

例子:

package mainimport "fmt"func main() {str := "Go is good"fmt.Printf("The length of str is: %d\n", len(str))for pos, char := range str {fmt.Printf("Character on position %d is: %c \n", pos, char)}fmt.Println()
}The length of str is: 10
Character on position 0 is: G 
Character on position 1 is: o 
Character on position 2 is:   
Character on position 3 is: i 
Character on position 4 is: s 
Character on position 5 is:   
Character on position 6 is: g 
Character on position 7 is: o 
Character on position 8 is: o 
Character on position 9 is: d 

2.Break 与 continue

        break:跳出循环

        continue:忽略剩余的循环体而直接进入下一次循环的过程,但不是无条件执行下一次循环,执行之前依旧需要满足循环的判断条件

var i int = 5
for {i = i - 1fmt.Printf("The variable i is now: %d\n", i)if i < 0 {break}
}The variable i is now: 4
The variable i is now: 3 
The variable i is now: 2 
The variable i is now: 1 
The variable i is now: 0 
The variable i is now: -1package mainfunc main() {for i := 0; i < 5; i++ {if i == 2 {continue}print(i)print(" ")}}0 1 3 4

3.标签与 goto

for、switch 或 select 语句都可以配合标签(label)形式的标识符使用,即某一行第一个以冒号

package mainimport "fmt"func main() {LABEL1:for i := 0; i <= 5; i++ {for j := 0; j <= 5; j++ {if j == 4 {continue LABEL1}fmt.Printf("i is: %d, and j is: %d\n", i, j)}}}i is: 0, and j is: 0
i is: 0, and j is: 1
i is: 0, and j is: 2
i is: 0, and j is: 3
i is: 1, and j is: 0
i is: 1, and j is: 1
i is: 1, and j is: 2
i is: 1, and j is: 3
i is: 2, and j is: 0
i is: 2, and j is: 1
i is: 2, and j is: 2
i is: 2, and j is: 3
i is: 3, and j is: 0
i is: 3, and j is: 1
i is: 3, and j is: 2
i is: 3, and j is: 3
i is: 4, and j is: 0
i is: 4, and j is: 1
i is: 4, and j is: 2
i is: 4, and j is: 3
i is: 5, and j is: 0
i is: 5, and j is: 1
i is: 5, and j is: 2
i is: 5, and j is: 3

        本例中,continue 语句指向 LABEL1,当执行到该语句的时候,就会跳转到 LABEL1 标签的位置。

        您可以看到当 j==4 和 j==5 的时候,没有任何输出:标签的作用对象为外部循环,因此 i 会直接变成下一个循环的值,而此时 j 的值就被重设为 0,即它的初始值。如果将 continue 改为 break,则不会只退出内层循环,而是直接退出外层循环了。另外,还可以使用 goto 语句和标签配合使用来模拟循环。

package mainfunc main() {i:=0HERE:print(i)i++if i==5 {return}goto HERE
}01234

使用标签和 goto 语句是不被鼓励的,如果您必须使用 goto,应当只使用正序的标签(标签位于 goto 语句之后),但注意标签和 goto 语句之间不能出现定义新变量的语句,否则会导致编译失败

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/838635.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32的FLASH学习笔记

不同型号的 STM32&#xff0c;其 FLASH 容量也有所不同&#xff0c;最小的只有 16K 字节&#xff0c;最大的则达到了1024K 字节。大容量产品的闪存模块组织如图所示&#xff1a; STM32 的闪存模块由&#xff1a;主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器等 3 部分组成。 ​ ①主…

骨架油封在工业应用中的重要性

为什么我们会选择使用山峰骨架油封?这个问题直接关系到工业生产的效率和成本管理。山峰骨架油封凭借其卓越的性能和多重优势已经成为众多工程师和维护人员的很好选。 全方位的应用优势 山峰骨架油封不仅在密封效果上表现出色&#xff0c;同时还适用于各种工业应用场景。无论…

路由跟踪,追踪请求的网址链接情况

追踪请求的网址链接情况,多节点情况可查看是否有节点拒绝响应 linux&#xff1a; traceroute open.XXX.com windows tracert open.XXX.com

Java环境搭建(二)Notepad++和IDEA的下载

Notepad&#xff08;不推荐使用&#xff09; 高级记事本 下载地址 Notepad (juxinwk1.cn) 下载安装后一直下一步就可以了 注&#xff1a;改一下路径还有建立快捷方式&#xff08;自己选择&#xff09; IDEA 集成环境 下载地址 IntelliJ IDEA – the Leading Java and Kotl…

React 第三十二章 虚拟DOM

面试题&#xff1a;什么是虚拟DOM&#xff1f;其优点有哪些&#xff1f; 标准且浅显的答案 虚拟dom本质上就是一个普通的 JS 对象&#xff0c;用于描述视图的界面结构 虚拟 DOM 最早是由 React 团队提出来的&#xff0c;因此 React 团队在对虚拟 DOM 的定义上面有绝对的话语权。…

若依-生成主子表

1. sql语句建表导入到数据库中&#xff1a; -- ---------------------------- -- Table structure for t_ques————主表 -- ----------------------------CREATE TABLE ques (ques_id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT Id,name VARCHAR(255) NOT NULL COMMENT 测评名称…

未授权访问:Rsync 未授权访问漏洞

目录 1、漏洞原理 2、环境搭建 3、未授权访问 4、利用rsync下载任意文件 5、利用rsync反弹shell 防御手段 今天继续学习各种未授权访问的知识和相关的实操实验&#xff0c;一共有好多篇&#xff0c;内容主要是参考先知社区的一位大佬的关于未授权访问的好文章&#xff0c…

ApiHug - 闭门造车, 出门合辙

&#x1f917; ApiHug {Postman|Swagger|Api...} 快↑ 准√ 省↓ GitHub - apihug/apihug.com: All abou the Apihug apihug.com: 有爱&#xff0c;有温度&#xff0c;有质量&#xff0c;有信任ApiHug - API design Copilot - IntelliJ IDEs Plugin | Marketplace The Nex…

RocketMQ:新增consumer消费组group从最新消息开始消费skip last offset message

场景 想创建一个新的consumer去消费一个已经再使用的topic时&#xff0c;默认情况下会从topic中的第一条消息开始消费&#xff0c;大多数情况是需要从最新的消息开始。然后再使用CONSUME_FROM_LAST_OFFSET设置时并不会对新的consumer生效&#xff0c;它只是在停用consumer重新启…

Vue学习之:在 vue2 中引入 pdf.js 并配置使其能工作

安装 不同版本的 pdfjs 在 node_modules 中的目录不太一样&#xff0c;如果你想让他正常运行就按照我下面的来确保你的 nvm 版本是 18.17 如果不是的话&#xff0c;建议你配置跟我调成一样的&#xff0c;否则很容易出问题 nvm install 18.17.0 nvm use 18.17.0安装 pdfjs&…

代码随想录算法训练营day25 | 669. 修剪二叉搜索树、108.将有序数组转换为二叉搜索树、538.把二叉搜索树转换为累加树

669. 修剪二叉搜索树 看题解做出来的 class Solution:def trimBST(self, root: Optional[TreeNode], low: int, high: int) -> Optional[TreeNode]:if not root:return Noneif root.val < low:return self.trimBST(root.right, low, high)if root.val > high:return…

【栈的应用】中缀和后缀表达式 {中缀转后缀表达式;中缀表达式求值;后缀表达式求值}

中缀转后缀表达式 在中缀变后缀时&#xff0c;操作数的顺序不会发生变化&#xff0c;只有运算符的顺序可能发生变化。同时又没有括号。所以在转换的过程中&#xff0c;只要碰到操作数&#xff0c;可以直接输出&#xff0c;而遇到运算符和括号进行相应的处理即可。 转换原则如…

SD8063音频功率放大器5V音频功率放大器低功耗

SD8063是一个双桥接音频功率放大器&#xff0c;当 连接到一个5V的pp时&#xff0c;将ver2.2W toa4ΩL oad(No电话)or2.5瓦至a3欧洛a(第2项) THDN含量小于an1.0%此外&#xff0c;耳机输入引 脚允许放大器在单端模式下工作时&#xff0c;驾驶立 体声耳机。 Boomer音频功率放大器的…

Java静态方法和实例方法有何不同?

在Java中&#xff0c;方法可以分为静态方法和实例方法。这两种方法的区别在于它们的调用方式、访问权限以及应用场景。理解这两者的区别对于掌握Java编程非常重要。下面我们将详细剖析这两者的区别&#xff0c;并通过代码示例加以说明。 1. 调用方式 静态方法的调用 静态方法…

代码随想录算法训练营day26 | 77. 组合

理论 回溯法也可以叫做回溯搜索法&#xff0c;它是一种搜索的方式。 回溯法并不是什么高效的算法。因为回溯的本质是穷举&#xff0c;穷举所有可能&#xff0c;然后选出我们想要的答案&#xff0c;如果想让回溯法高效一些&#xff0c;可以加一些剪枝的操作&#xff0c;但也改…

MySQL单表查询案例演示

目录 一、创建数据库lianxi 二、选择数据库为lianxi 三、新建一个数据表grade&#xff0c;在grade表中插入数据 四、开始进行查询操作&#xff08;验证表中数据&#xff09; 1、查询1945班的成绩信息 2、查询1945班&#xff0c;语文成绩大于60小于90的成绩信息 3、查询学…

优雅谈论大模型8:神经网络与矩阵

向量与矩阵 上个章节的神经网络是为了解Transformer或者Mamba做好铺垫&#xff0c;在和后辈交流过程中发现有个障碍&#xff0c;那就是向量和矩阵。其实向量和矩阵的表达方式不是所有人都很习惯。在继续下面的章节之前小编认为有必要将向量、矩阵和神经网络做下补充解释。 向…

18.双线性插值缩放算法的matlab与FPGA实现

一篇文章为你讲透双线性插值 简介 1.什么是插值 图片放大是图像处理中的一个特别基础的操作。几乎在每一个图片相关的项目中&#xff0c;从传统图像处理到i深度学习&#xff0c;都有应用。   简单来说&#xff0c;插值指利用已知的点来“猜”未知的点&#xff0c;图像领域插…

RocketMQ 面试题(三)

1. RocketMQ如何处理大量积压的消息&#xff1f; RocketMQ在处理大量积压的消息时&#xff0c;会采取一系列策略来确保消息能够被及时消费并减少积压的情况。以下是一些处理大量积压消息的关键措施&#xff1a; 增加消费者实例或消费者组&#xff1a;通过增加消费者实例或消费…

华为OD机试【分奖金】(java)(100分)

1、题目描述 公司老板做了一笔大生意&#xff0c;想要给每位员工分配一些奖金&#xff0c;想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。按照员工的工号顺序&#xff0c;每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列&#xff0c;遇到第一个数字比自己数字大的&#xff0c;那么&…