文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (252)-- 算法导论18.2 5题

五、因为叶结点无需指向孩子结点的指针,那么对同样大小的磁盘页面,可选用一个与内部结点不同的(更大的) t 值。请说明如何修改 B 树的创建和插人过程来处理这个变化。如果要写代码,请用go语言。

文心一言:

当我们在B树(或B+树)中考虑不同大小的内部结点和叶结点时,我们可以为每个类型的结点选择不同的t值。内部结点可以有一个较小的t值(例如t_internal),因为它们需要额外的空间来存储指向子结点的指针。而叶结点因为不需要存储子指针,所以可以有一个较大的t值(例如t_leaf),从而存储更多的键值对。

为了处理这种变化,我们需要对B树的创建和插入过程进行以下修改:

初始化:在创建B树时,明确内部结点和叶结点的t值。

结点分裂:当插入一个键值对导致结点溢出时,我们需要分裂结点。对于内部结点,我们按照t_internal的值进行分裂;对于叶结点,我们按照t_leaf的值进行分裂。

插入操作:在插入过程中,当到达一个叶结点时,我们按照叶结点的t_leaf值来处理插入和可能的分裂。如果分裂发生,我们需要更新父结点(如果是内部结点)来反映新的子指针和可能的分裂键。

以下是使用Go语言实现的B树插入操作的一个简化示例,其中考虑了内部结点和叶结点具有不同的t值:

package main  import (  "fmt"  
)  // 假设的B树结点结构(简化版)  
type BTreeNode struct {  keys   []int // 存储键  values []int // 存储值(对于B+树,这可能仅在叶结点中存在)  // ... 其他字段,如children(对于内部结点)和isLeaf等  
}  // 假设的B树结构(简化版)  
type BTree struct {  root   *BTreeNode  tInternal, tLeaf int // 内部结点和叶结点的t值  
}  // 初始化B树  
func NewBTree(tInternal, tLeaf int) *BTree {  return &BTree{root: nil, tInternal: tInternal, tLeaf: tLeaf}  
}  // 插入函数(简化版,仅展示思路)  
func (bt *BTree) Insert(key, value int) {  if bt.root == nil {  // 创建根结点作为叶结点  bt.root = &BTreeNode{keys: []int{key}, values: []int{value}}  // 标记为叶结点(在实际实现中可能需要一个字段)  return  }  // 递归地找到插入位置,并进行插入  // ...  // 在这里,你需要编写逻辑来遍历树,找到正确的叶结点,并插入键值对  // 如果叶结点溢出,则分裂叶结点,并可能递归地向上分裂父结点(内部结点)  // 插入和分裂逻辑需要根据tLeaf和tInternal的值进行调整  
}  // 示例使用  
func main() {  bt := NewBTree(3, 5) // 假设内部结点t=3,叶结点t=5  // 插入一些键值对...  // bt.Insert(key, value)  fmt.Println("B-Tree created with different t values for internal and leaf nodes.")  
}  // 注意:这个示例并没有完整实现B树的插入和分裂逻辑,只是展示了如何设置不同的t值,并指出了需要修改的部分。

在实际实现中,你需要编写完整的B树或B+树结构,包括内部结点的子指针数组、分裂和合并结点的逻辑,以及递归地向上更新父结点的逻辑。此外,对于B+树,叶结点之间还需要通过指针链接起来以支持范围查询。

讯飞星火:

在B树中,内部节点和叶节点都存储键值对。然而,叶节点没有子节点的指针,只有键值对。这意味着对于同样大小的磁盘页面,我们可以为叶节点选择一个更大的t值,而内部节点可以选择一个更小的t值。

创建B树的过程需要修改以适应这种变化。我们需要确保每个节点在插入新的键值对时检查其是否已满(基于其t值)。如果节点已满并且是内部节点,则需要分裂该节点并分配一个新的键到父节点。如果是叶节点,则只需要分裂即可。

插入新键的过程也需要修改。首先,我们需要找到合适的叶子节点来插入新的键值对。然后,我们按照常规方式插入键值对。如果插入后叶子节点溢出,我们需要分裂它。如果它是根节点并且溢出,我们需要创建一个新的根节点。

以下是用Go语言实现的代码:

type BTree struct {t introot *Node
}type Node struct {isLeaf boolkeys []intchildren []*Nodeparent *Node
}func NewBTree(t int) *BTree {return &BTree{t: t, root: NewNode(true)}
}func NewNode(isLeaf bool) *Node {return &Node{isLeaf: isLeaf, keys: make([]int, 0), children: make([]*Node, 0), parent: nil}
}func (b *BTree) Insert(k int) {r := b.rootif len(r.keys) == (2*b.t) - 1 {s := NewNode(false)b.root = ss.children = append(s.children, r)SplitChild(s, 0)InsertNonFull(s, k)} else {InsertNonFull(r, k)}
}func InsertNonFull(x *Node, k int) {i := len(x.keys) - 1if x.isLeaf {x.keys = append(x.keys, 0)copy(x.keys[i+1:], x.keys[i:])x.keys[i+1] = k} else {while i >= 0 && k < x.keys[i] {i--}i++if len(x.children[i].keys) == (2*b.t) - 1 {SplitChild(x, i)if k > x.keys[i] {i++}}InsertNonFull(x.children[i], k)}
}func SplitChild(x *Node, i int) {t := b.ty := x.children[i]z := NewNode(y.isLeaf)x.children = append(x.children, z)copy(x.children[i+2:], x.children[i+1:])x.keys = append(x.keys, 0)copy(x.keys[i+1:], x.keys[i:])x.keys[i] = y.keys[t-1]copy(z.keys, y.keys[t:])y.keys = y.keys[:t-1]if !y.isLeaf {copy(z.children, y.children[t:])y.children = y.children[:t]}z.parent = x
}

注意:以上代码仅为示例,可能需要根据实际需求进行修改和优化。

360智脑:

在B树中,叶节点不包含指向子节点的指针,这与内部节点(非叶子节点)不同。如果你想要利用这种结构特性来存储更多数据,你可以增加叶节点的最大度数(t值)。这将允许每个叶节点存储更多的关键字和孩子指针。为了处理这个变化,你需要修改B树的创建和插入过程。

这里,我将概述如何在Go语言中实现这些修改:

B树节点结构的修改

type BTNode struct {degree int // t值,即节点的最小度数isLeaf bool // 标识该节点是否为叶子节点keys   []KeyType // 关键字数组child  []*BTNode // 孩子节点数组,只有非叶子节点才有
}

创建B树

在创建B树时,你需要为根节点指定一个初始的t值。由于叶节点的t值可以不同于内部节点,我们可以为叶节点设定一个更大的t值。

func NewBTree(t int, isLeaf bool) *BTree {return &BTree{root: &BTNode{degree: t,isLeaf: isLeaf,keys:   make([]KeyType, 0, t),child:  make([]*BTNode, 0, t),},}
}

插入关键字

在B树中插入关键字时,如果叶节点的t值大于内部节点的t值,你必须确保不会创建一个比内部节点更满的叶节点。这意味着当叶节点达到其最大容量时,需要分裂该节点,并将中间关键字提升到父节点。如果父节点也满了,则继续提升关键字,这可能会导致整个树的高度增加。

func (tree *BTree) Insert(key KeyType) {if tree.root == nil {tree.root = &BTNode{degree: tree.root.degree,isLeaf: true,keys:   []KeyType{key},}} else {tree.insertNonEmpty(tree.root, key)}
}func (tree *BTree) insertNonEmpty(node *BTNode, key KeyType) {// ... (其余插入逻辑不变)// 当前节点已满,需要分裂if len(node.keys) >= node.degree*2 {// 取出中间关键字mid := node.degreeif !node.isLeaf {mid++}splitKey := node.keys[mid-1]// 创建新节点并迁移关键字和孩子newNode := &BTNode{degree: node.degree,isLeaf: node.isLeaf,keys:   node.keys[mid:],}if !node.isLeaf {newNode.child = node.child[mid:]}node.keys = node.keys[:mid]if !node.isLeaf {node.child = node.child[:mid]}// 如果节点是叶节点,则更新父节点if node.isLeaf {parent := tree.getNode(node, splitKey)parent.insertChild(node, newNode, splitKey)} else {// ... (其余非叶节点处理逻辑不变)}} else {// 节点未满,直接插入关键字node.insertKey(key)}
}// 获取给定关键字的父节点,并创建它如果不存在
func (tree *BTree) getNode(key KeyType, isLeaf bool) *BTNode {if tree.root == nil {tree.root = &BTNode{degree: tree.root.degree,isLeaf: isLeaf,keys:   []KeyType{key},}return tree.root}return tree.insertPath(tree.root, key, isLeaf)
}// 插入子节点到父节点
func (parent *BTNode) insertChild(oldChild, newChild *BTNode, splitKey KeyType) {index := sort.SearchInts(parent.keys, len(parent.keys), func(i int) bool { return !parent.keys[i].Less(splitKey) })parent.insertKeyAtIndex(splitKey, index)if index < len(parent.child) {parent.child = append(parent.child, nil)copy(parent.child[index+1:], parent.child[index:])parent.child[index] = oldChild}parent.child = append(parent.child, newChild)
}// 在指定索引处插入新关键字
func (node *BTNode) insertKeyAtIndex(key KeyType, index int) {node.keys = append(node.keys, key)copy(node.keys[index+1:], node.keys[index:])node.keys[index] = key
}

请注意,上面的代码只是示例,可能需要进一步的调整和错误检查以适应你的具体需求。上述代码假设你已经有了B树节点插入关键字的方法(

智谱清言:

B树是一种自平衡的树结构,它维持数据的有序性,并且允许搜索、顺序访问、插入和删除的操作都在对数时间内完成。在B树中,叶节点通常包含实际数据记录,而内部节点则用来指引到其它分支。

在传统的B树定义中,叶节点不需要指向子节点的指针,因为它们是树的最后一级,数据记录就在这些节点中。但是,如果我们想要节省空间,并且因为叶节点不指向子节点,我们可以使用更大的磁盘页面,那么我们可以采用一个不同的t值(即,最小的度数,它决定了B树的结构)。

为了处理这个变化,我们需要在创建和插入过程中调整B树的操作。下面是如何修改B树的创建和插入过程的概述,以及一个简化的Go语言示例代码。

修改点:

1.在创建B树时,定义两个t值,一个用于内部节点(较小),一个用于叶节点(较大)。

2.在插入过程中,当节点因为新条目的加入而超出度数限制时,根据节点的类型(内部节点或叶节点)采用不同的分裂策略。

插入过程的简化Go语言代码示例:

package main
import ("fmt"
)
// 定义B树节点
type BTreeNode struct {keys   []intchildren []*BTreeNode
}
// 定义B树
type BTree struct {root *BTreeNodet int // 内部节点的最小度数t2 int // 叶节点的最小度数
}
// 创建新的B树
func NewBTree(t int, t2 int) *BTree {return &BTree{root:     &BTreeNode{keys: []int{}},t:        t,t2:       t2,}
}
// 插入键值对
func (tree *BTree) Insert(key int) {// 此处应有详细的插入逻辑,包括分裂处理// 但是因为详细实现较为复杂,这里只给出框架
}
// 分裂节点,这里只是一个示意性的伪代码
func (node *BTreeNode) split(tree *BTree, index int) {// 分裂逻辑,根据节点类型采用不同的策略// 实际代码需要处理键值分配、新节点的创建和连接等
}
func main() {// 创建一个B树实例btree := NewBTree(2, 4) // 内部节点t=2,叶节点t2=4// 向B树中插入一些键值对keys := []int{10, 20, 5, 6, 12, 30, 7, 17}for _, key := range keys {btree.Insert(key)}// 输出B树结构或执行其它操作
}

在实际的代码实现中,分裂操作会根据节点的类型调用不同的方法,内部节点的分裂可能会将中间键值上提至父节点,而叶节点的分裂可能会将中间键值上提至根节点,并新增一个叶节点。此外,随着树的生长,可能还需要处理根节点的特殊分裂情况。

请注意,上述代码是一个非常简化的框架,真实的B树实现需要考虑磁盘I/O操作、节点内存分配、分裂与合并策略等多方面的复杂性。

天工:

在传统的B树实现中,每个节点(除了根节点)都需要存储足够多的指针,以便能够指向其子节点。这些指针通常占用固定数量的空间,这意味着节点的大小受到限制,因为它们必须能够适应至少一个指针的空间。然而,在某些B树变种中,如B+树,内部节点可能不需要指向其孩子节点,而是通过指针数组来引用它们,这样就可以在内部节点中存储更多的键值对。

由于内部节点不再需要存储指向子节点的指针,因此可以选择一个比传统B树内部节点更大的t值(t是B树的阶,即每个节点最多可以有多少个子节点)。这允许每个节点存储更多的键值对,从而可以减少树的高度,提高查询效率。

以下是修改B树创建和插入过程以处理这种变化的步骤,以及用Go语言的一个简单示例:

  1. 修改节点结构
    创建一个新的B树节点结构体,其中不再包含指向子节点的指针,而是增加了一个数组来存储这些指针。同时,根据需要调整t值。

    type BTreeNode[T any] struct {keys   []Tpointers []*BTreeNode[T] // 仅用于叶子节点isLeaf bool
    }const t = 3 // 假设我们将t设置为3,这意味着每个内部节点至少有2个指针
    
  2. 创建B树
    创建B树的根节点,并初始化一个空的键值对列表和指针数组。

    func createBTree() *BTreeNode[int] {return &BTreeNode[int]{keys:   make([]int, 0, 2*(t-1)),pointers: make([]*BTreeNode[int], 0, 2*t-1),isLeaf: true,}
    }
    
  3. 插入数据到B树
    修改插入函数,使其能够正确地处理没有子节点指针的内部节点。当插入一个新的键值对时,如果当前节点已满,则根据t值将键值对分配到适当的位置,并创建新的节点或重新分配现有节点的指针。

    func insert(node *BTreeNode[int], key int) *BTreeNode[int] {index := 0 // 找到插入位置的索引for i, nkey := range node.keys {if key < nkey {index = ibreak}}node.keys = append(node.keys[:index+1], node.keys[index:]...)node.pointers = append(node.pointers[:index+1], node.pointers[index:]...)if !node.isLeaf {node.pointers[index+1] = insert(node.pointers[index+1], key)} else {node.pointers[index+1] = &BTreeNode[int]{keys:   []int{key},isLeaf: true,}node.pointers = node.pointers[:len(node.pointers)-1] // 移除最后一个无效的指针}return node
    }
    
  4. 测试代码
    创建一个新的B树实例并插入一些数据,以确保一切正常工作。

    func main() {root := createBTree()root = insert(root, 5)root = insert(root, 3)root = insert(root, 7)// 此处添加打印B树或执行其他测试的代码
    }
    

以上代码提供了一个基本框架,展示了如何根据新的t值修改B树的创建和插入过程。在实际应用中,你可能还需要添加其他功能,例如删除节点、查找数据等,并确保所有的边界条件都得到妥善处理。

灵小智:

对于修改B树中叶节点的结构,我们可以使用一个指向孩子节点的指针,这样可以更好地支持更大的t值。下面是B树的创建和插入过程的代码示例(使用Go语言):

package mainimport "fmt"const t = 2 // 节点的最小度数type Node struct {leaf     boolkeys     []intchildren []*Node
}func NewNode(leaf bool) *Node {return &Node{leaf: leaf}
}type BTree struct {root *Node
}func NewBTree() *BTree {return &BTree{}
}func (bt *BTree) Insert(k int) {if bt.root == nil {bt.root = NewNode(true)bt.root.keys = append(bt.root.keys, k)return}if len(bt.root.keys) == 2*t-1 {oldRoot := bt.rootbt.root = NewNode(false)bt.root.children = append(bt.root.children, oldRoot)bt.splitChild(bt.root, 0)}bt.insertNonFull(bt.root, k)
}func (bt *BTree) insertNonFull(x *Node, k int) {i := len(x.keys) - 1if x.leaf {x.keys = append(x.keys, 0)for i >= 0 && k < x.keys[i] {x.keys[i+1] = x.keys[i]i--}x.keys[i+1] = k} else {for i >= 0 && k < x.keys[i] {i--}i++if len(x.children[i].keys) == 2*t-1 {bt.splitChild(x, i)if k > x.keys[i] {i++}}bt.insertNonFull(x.children[i], k)}
}func (bt *BTree) splitChild(x *Node, i int) {y := x.children[i]z := NewNode(y.leaf)x.children = append(x.children[:i+1], nil)copy(x.children[i+2:], x.children[i+1:])x.children[i+1] = zx.keys = append(x.keys[:i], append([]int{0}, x.keys[i:]...)...)copy(x.keys[i+1:], x.keys[i:])x.keys[i] = y.keys[t-1]y.keys = y.keys[:t-1]if !y.leaf {z.children = append(z.children, y.children[t:]...)y.children = y.children[:t]}
}func main() {btree := NewBTree()btree.Insert(10)btree.Insert(20)btree.Insert(30)btree.Insert(40)btree.Insert(50)btree.Insert(60)btree.Insert(70)btree.Insert(80)btree.Insert(90)fmt.Println(btree.root.keys)
}

在这个示例中,我们使用B树的最小度数t为2。Node结构体用于表示B树的节点,其中leaf字段表示是否是叶节点,keys字段保存节点的关键字,children字段保存子节点。BTree结构体用于表示整个B树,其中root字段表示根节点。

Insert方法中,我们首先判断根节点是否为空,如果为空,则创建一个叶节点作为根节点,并将关键字插入到该节点中。如果根节点已满,则创建一个新的根节点,并将原来的根节点作为子节点加入新根节点中,然后进行 ** 。接下来,使用insertNonFull方法将关键字插入到非满节点中。如果节点已满,则进行 ** 操作,将中间的关键字插入到父节点中,并将左右两部分子节点加入到父节点中。

运行以上代码,输出结果为[40],表示B树中的根节点包含一个关键字40。

请注意,这只是一个示例代码,具体实现可能因需求和应用场景而有所不同。

chatgpt:

在这种情况下,我们可以对B树的创建和插入过程进行一些修改来处理更大的t值。

首先,我们需要修改B树的节点结构。对于叶子节点,不再需要指向孩子节点的指针,而只需要存储关键字和相应的数据。对于内部节点,仍然需要存储关键字和指向孩子节点的指针。因此,我们可以使用一个更大的t值作为叶子节点与内部节点之间的区分标准。

接下来是B树的创建过程。创建B树时,我们首先会创建一个空根节点作为起始点,并将其设置为叶子节点。随着插入操作逐渐增加关键字数量,如果某个叶子节点已经满了(即关键字数量达到了2t-1),我们就要进行分裂操作。

当进行分裂操作时,在新生成的右兄弟叶子节点中存放后半部分关键字和数据项,并将前半部分留在原叶子节点中。注意这里右兄弟叶子节点不再需要指向孩子节点的指针。然后,在父级内部节点中插入新生成右兄弟叶子节点所包含的最小关键字,并更新相应指针。

以下是一个示例代码片段,在Go语言中实现了上述修改:

type BTreeNode struct {keys  []intdata  []stringchild []*BTreeNode
}func createBTree(t int) *BTreeNode {return &BTreeNode{keys:  make([]int, 0),data:  make([]string, 0),child: make([]*BTreeNode, 0),}
}func insert(root *BTreeNode, key int, value string, t int) *BTreeNode {if root == nil {return &BTreeNode{keys: []int{key}, data: []string{value}}}idx := sort.SearchInts(root.keys, key)if idx < len(root.keys) && root.keys[idx] == key { // Key already existsroot.data[idx] = valuereturn root}if len(root.child) == 0 { // Leaf noderoot.keys = append(root.keys[:idx], append([]int{key}, root.keys[idx:]...)...)root.data = append(root.data[:idx], append([]string{value}, root.data[idx:]...)...)if len(root.keys) > (2*t-1) { // Split the leaf nodesplitLeafNode(root, t)}return root}if idx >= len(root.child) {idx = len(root.child)-1 }newChild := insert(root.child[idx], key, value, t)if newChild != nil {if len(newChild.keys) > (2*t-1){ // Split the child nodesplitInternalNode(idx, newChild, root)} else { // Update the child node pointer with new child node (if any)root.child[idx] = newChild  }}return root
}func splitLeafNode(node *BTreeNode, t int) {mid := t - 1right := &BTreeNode{keys:  make([]int, len(node.keys[mid:])),data:  make([]string, len(node.data[mid:])),child: nil,}copy(right.keys, node.keys[mid:])copy(right.data, node.data[mid:])node.keys = append(node.keys[:mid], right.keys...)node.data = append(node.data[:mid], right.data...)parent := node.child[len(node.child)-1]if parent != nil {parent.child = append(parent.child[:len(parent.child)-1], right)} else {parent = createBTree(t)parent.child = []*BTreeNode{node, right}node = parent}
}

上述代码是一个简化的示例,用于展示如何在Go语言中修改B树的创建和插入过程来处理更大的t值。实际应用中可能需要进行更多的错误检查和其他操作。

请注意,这只是一个基本的参考实现,具体实现可能会因需求而有所不同。如果要在生产环境中使用,请仔细测试和优化代码。

kimi:

在B树中,内部节点需要指向其子节点,而叶子节点不需要。如果我们想要对叶子节点使用一个更大的最小度数 ( t ),这意味着我们可以在叶子节点中存储更多的键值,而不需要为它们分配指向子节点的指针空间。

为了处理这个变化,我们需要在创建和插入过程中对B树节点进行如下修改:

  1. 节点结构:为叶子节点和非叶子节点定义不同的结构,或者使用一个标志位来区分叶子节点和非叶子节点。

  2. 创建过程:在创建B树节点时,根据节点类型分配适当的空间。对于叶子节点,这个空间仅用于存储键值;对于非叶子节点,还需要存储指向子节点的指针。

  3. 插入过程:在插入键值时,根据节点类型执行不同的逻辑。如果节点是叶子节点,直接在键值数组中插入;如果节点是非叶子节点,还需要处理子节点指针的更新。

  4. 分裂操作:当非叶子节点满时,执行正常的分裂操作,将中间键值提升到父节点,并分配子节点指针。当叶子节点满时,仅分裂键值数组,并将中间键值传递给父节点。

以下是使用Go语言实现的修改后的B树插入过程的示例代码:

package mainimport ("fmt"
)const (minDegree = 2            // 内部节点的最小度数leafCapacity = minDegree * 2 // 叶子节点的容量(比内部节点大)
)// BTreeNode 定义 B 树的节点
type BTreeNode struct {isLeaf   bool      // 是否为叶子节点keys     []int     // 键值数组children []interface{} // 非叶子节点的子节点指针数组,叶子节点不使用
}// NewBTreeNode 创建一个新的 B 树节点
func NewBTreeNode(isLeaf bool) *BTreeNode {var capacity intif isLeaf {capacity = leafCapacity} else {capacity = minDegree * 2}return &BTreeNode{isLeaf:   isLeaf,keys:     make([]int, 0, capacity),children: make([]interface{}, 0, capacity),}
}// Insert 向 B 树节点中插入一个键值
func (node *BTreeNode) Insert(key int) {// 插入逻辑,这里省略了具体的实现// ...
}func main() {// 示例:构建一个简单的 B 树并插入键值// 注意:这里的代码没有实现 B 树的构建和插入逻辑,只是用于演示节点创建root := NewBTreeNode(false) // 根节点是非叶子节点// 插入键值的示例// root.Insert(10)// ...
}

在这个Go语言程序中,我们定义了 BTreeNode 结构体来表示 B 树的节点,其中 isLeaf 标志位用于区分叶子节点和非叶子节点。keys 数组用于存储键值,而 children 数组用于存储指向子节点的指针。在 NewBTreeNode 函数中,我们根据节点类型分配了不同的容量。

请注意,这个程序是一个简化的示例,它没有实现完整的 B 树逻辑,包括磁盘读写优化、删除操作、查找操作,也没有包括实际的树打印逻辑来可视化树结构。在实际应用中,B 树的实现会更加复杂。

混元:

在 B 树中,叶子结点和内部结点的 t 值可以不同,这意味着叶子结点可以容纳更多的键值对

  1. 创建 B 树:

在创建 B 树 时,需要定义两个 t 值,一个用于内部结点(tInternal),另一个用于叶子结点(tLeaf)。在插入和分裂过程中,我们将根据结点类型使用相应的 t 值。

type BTree struct {root      *NodetInternal inttLeaf     int
}func NewBTree(tInternal int, tLeaf int) *BTree {return &BTree{root:      newNode(true),tInternal: tInternal,tLeaf:     tLeaf,}
}
  1. 插入过程:

在插入过程中,我们需要根据结点类型选择正确的 t 值。对于内部结点,我们使用 tInternal,对于叶子结点,我们使用 tLeaf

func (t *BTree) Insert(key int, value interface{}) {if t.root.isFull(t.tInternal) {newRoot := newNode(false)newRoot.children = append(newRoot.children, t.root)t.root = newRoott.splitChild(newRoot, 0)}t.insertNonFull(t.root, key, value)
}func (t *BTree) insertNonFull(node *Node, key int, value interface{}) {if node.isLeaf {node.insertKeyValue(key, value)} else {i := node.findKey(key)child := node.children[i]if child.isFull(t.tInternal) {t.splitChild(node, i)if key > node.keys[i] {child = node.children[i+1]}}t.insertNonFull(child, key, value)}
}func (t *BTree) splitChild(parent *Node, index int) {child := parent.children[index]newChild := newNode(child.isLeaf)if child.isLeaf {newChild.keys = child.keys[t.tLeaf:]child.keys = child.keys[:t.tLeaf]} else {newChild.keys = child.keys[t.tInternal:]child.keys = child.keys[:t.tInternal]newChild.children = child.children[t.tInternal+1:]child.children = child.children[:t.tInternal+1]}parent.insertKeyValue(child.keys[len(child.keys)-1], newChild)child.keys = child.keys[:len(child.keys)-1]
}
  1. 示例:

以下是一个使用上述代码创建和插入数据的示例:

func main() {tree := NewBTree(2, 3)tree.Insert(10, "A")tree.Insert(20, "B")tree.Insert(30, "C")tree.Insert(40, "D")tree.Insert(50, "E")tree.Insert(60, "F")tree.Insert(70, "G")
}

这个示例创建了一个具有不同内部结点和叶子结点 t 值的 B 树,并插入了一些键值对。注意,这里的实现仅用于演示目的,实际应用中可能需要更多的功能,如删除操作、查找操作等。

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&#x1f3a5; 个人主页&#xff1a;Dikz12&#x1f525;个人专栏&#xff1a;算法(Java)&#x1f4d5;格言&#xff1a;吾愚多不敏&#xff0c;而愿加学欢迎大家&#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 目录 颜色分类 题目描述 题解 代码实现 排序数组 题目描述 题解 代码…

战网国际服下载教程 暴雪战网客户端一键下载安装教程分享

战网国际服务平台&#xff0c;又名Battle.net环球版&#xff0c;是暴雪娱乐操作的跨国界游戏交流平台&#xff0c;它消除了地域的隔阂&#xff0c;向全球范围内的游戏爱好者提供服务。与仅服务于特定地区的版本不同&#xff0c;国际版赋予了玩家自由穿梭于暴雪众多标志性游戏的…

ubuntu中如何删除常规匹配不到的乱码目录文件

原因是之前误操作创建了多个带空格的gerrit仓库的时候导致的服务器乱码&#xff0c;进入geriit服务器可以查看到如下的一个异常目录&#xff0c;常规rm -rf 操作的时候是匹配不到这个目录的。 这时候我们应该考虑使用inode的性质来匹配删除。 注&#xff1a;在Linux文件系统中…

数论专题练习

质数专题 我的思路就是一个素数筛&#xff0c;然后双指针 class Solution { public:int maximumPrimeDifference(vector<int>& nums) {unordered_map<int, int> mp;for (int i 2; i < 100; i) {if (mp[i] 0) {for (int j 2 * i; j < 100; j i) {mp[…

失业焦虑如何缓解心情?流静冥想

失业焦虑如何缓解心情&#xff1f;人生旅途&#xff0c;失业犹如山重水复&#xff0c;焦虑似迷雾遮望眼。古语云&#xff1a;“山不厌高&#xff0c;海不厌深。”心之向往&#xff0c;冥想便是那披荆斩棘之斧&#xff0c;如何带你走出困境&#xff1f; “静以修身”&#xff0c…

Python使用asyncio包实现异步编程

1. 异步编程 异步编程是一种编程范式&#xff0c;用于处理程序中需要等待异步操作完成后才能继续执行的情况。异步编程允许程序在执行耗时的操作时不被阻塞&#xff0c;而是在等待操作完成时继续执行其他任务。这对于处理诸如文件 I/O、网络请求、定时器等需要等待的操作非常有…

RALL-E: Robust Codec Language Modeling with Chain-of-Thought Prompting for TTS

demo pageDetai Xin&#xff0c; tanxu微软 & 东大 & 浙大 abstract 使用CoT的思路&#xff0c;和Valle的框架&#xff0c;先实现LLM预测音素级别pitch/duration&#xff0c;然后预测speech token。 methods Prosody tokens as chain-of-thought prompts 和Valle一…

6. 网络编程-网络io与select、poll,epoll

https://0voice.com/uiwebsite/html/courses/v13.7.html 首先看看这个学习计划 网络、网络编程、网络原理基础组件&#xff0c;20个。中间件 Redis ,MySQL&#xff0c;Kafka&#xff0c;RPC&#xff0c;Nginx开源框架&#xff08;解决方案&#xff09;业务开发(工程师开发&am…

(1)双指针算法介绍与练习:移动零

目录 双指针算法介绍 练习&#xff1a;移动零 双指针算法介绍 双指针算法常见于数组和双向链表的题型 在数组中&#xff0c;双指针中的指针代表数组元素的下标&#xff0c;而不是真正的指针类型变量 在双向链表中&#xff0c;双指针中的指针即为真正意义上的指针&#xff…

CCF PTA 2022年11月C++学生会提名

【问题描述】 学生会选举要开始了。根据选举规则&#xff0c;首先由全体同学进行提名&#xff0c;每位同学可以从全体同学中提 名一名同学参选。选举时&#xff0c;会从全体同学的提名中选出一名学生会主席&#xff0c;再从三个年级分别的提名中 各选出一名副主席。现在&#…

【数据结构】堆(超详细)

文章目录 前言堆的概念及结构堆的实现堆的向下调整算法&#xff08;建小堆为例&#xff09;堆的向上调整算法&#xff08;建小堆为例&#xff09;堆的初始化销毁堆堆的插入堆的删除(规定删堆顶的数据)取堆顶元素判断堆是否为空获取堆的个数 完整代码&#xff08;包括测试代码&a…

惠普发布全新AI战略,重塑办公空间 引领企业智能化新浪潮

近日、全球知名科技公司惠普在北京隆重举办了以“用智能&#xff0c;开启无限可能”为主题的2024惠普商用AI战略暨AI PC新品发布会&#xff0c;此次盛会标志着惠普在人工智能领域迈出了重要一步&#xff0c;惠普紧跟时代步伐&#xff0c;推出了更高效、更安全、更灵活的AI PC产…

大佬复活,暴打空头,两天拉升 180%

GME 暴打空头 大家还记得 2021 年&#xff0c;美国散户大战华尔街的新闻吗&#xff1f; 当时在推特上&#xff0c;几位大佬进行号召&#xff0c;吸引了大量散户往里冲&#xff0c;短短一个月&#xff0c;把一家业绩平平的美股公司「游戏驿站&#xff08;GME&#xff09;」拉升了…

怎么3d立面有些模型不能删除是什么原因怎么解决?---模大狮模型网

在进行3D建模和设计过程中&#xff0c;有时会遇到一些模型无法删除的情况&#xff0c;这可能会导致设计流程受阻&#xff0c;影响工作效率。本文将介绍在3D立面中遇到无法删除模型的原因以及解决方法&#xff0c;帮助您顺利解决这一问题&#xff0c;提高设计效率。 一、模型未正…

地平线X3开发板配置wifi调试

1. 系统镜像制作 系统镜像的制作依赖bsp与补丁包&#xff0c;bsp在天工开物全量包中&#xff1a;https://developer.horizon.ai/resource 补丁下载链接&#xff1a;链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1YKcOWL0EpboGq-SnqwIGeQ 提取码&#xff1a;b6lf 补丁包中有详细…

这 10 个 Linux 命令,我不允许你还不知道!

Linux当中有很多比较有趣的命令&#xff0c;可以动手看看&#xff0c;很简单的。 1.rev命令 一行接一行地颠倒所输入的字符串。 运行&#xff1a; $rev 如输入&#xff1a;shiyanlou shiyanlou 2.asciiview命令 1.先安装aview $sudo apt-get install aview 2.再安装im…

【吃透Java手写】6-Netty-NIO-BIO-简易版

Netty 1 BIO&NIO模型 1.1 BIO 在JDK1.4出来之前&#xff0c;我们建立网络连接的时候采用BIO模式&#xff0c;需要先在服务端启动一个ServerSocket&#xff0c;然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信&#xff0c;默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求&…