有时,您希望两个组件的状态始终一起变化。要做到这一点,请从他们俩身上删除状态,将其移动到他们最近的共同父级,然后通过道具将其传递给他们。这被称为提升状态,这是编写 React 代码时最常见的事情之一。
举例提升状态
在此示例中,父组件呈现两个单独的 s:Accordion
Panel
Accordion
Panel
Panel
每个组件都有一个布尔状态,用于确定其内容是否可见。Panel
isActive
按两个面板的显示按钮:
import { useState } from 'react';function Panel({ title, children }) {const [isActive, setIsActive] = useState(false);return (<section className="panel"><h3>{title}</h3>{isActive ? (<p>{children}</p>) : (<button onClick={() => setIsActive(true)}>Show</button>)}</section>);
}export default function Accordion() {return (<><h2>Almaty, Kazakhstan</h2><Panel title="About">With a population of about 2 million, Almaty is Kazakhstan's largest city. From 1929 to 1997, it was its capital city.</Panel><Panel title="Etymology">The name comes from <span lang="kk-KZ">алма</span>, the Kazakh word for "apple" and is often translated as "full of apples". In fact, the region surrounding Almaty is thought to be the ancestral home of the apple, and the wild <i lang="la">Malus sieversii</i> is considered a likely candidate for the ancestor of the modern domestic apple.</Panel></>);
}
请注意,按下一个面板的按钮不会影响另一个面板,因为它们是独立的。
最初,每个 的状态都是 ,所以它们看起来都折叠了Panel
isActive
false
单击任一按钮只会单独更新该状态Panel
Panel
isActive
但现在假设您要更改它,以便在任何给定时间仅展开一个面板。在这种设计下,展开第二个面板应该会折叠第一个面板。你会怎么做?
要协调这两个面板,您需要通过三个步骤将其状态“提升”到父组件:
- 从子组件中删除状态。
- 从公共父级传递硬编码数据。
- 将状态添加到公共父级,并将其与事件处理程序一起传递。
这将允许组件协调两个 s,并且一次只能展开一个。Accordion
Panel
步骤 1:从子组件中删除状态
您将把 的控制权交给其父组件。这意味着父组件将作为 prop 传递。首先从组件中删除以下行:Panel
isActive
isActive
Panel
Panel
const [isActive, setIsActive] = useState(false);
取而代之的是,添加到道具列表中:isActive
Panel
function Panel({ title, children, isActive }) {
现在,父组件可以通过将其作为 prop 传递来控制。相反,组件现在无法控制 - 现在由父组件决定!Panel
isActive
Panel
isActive
步骤 2:从公共父级传递硬编码数据
若要提升状态,必须找到要协调的两个子组件中最接近的公共父组件:
Accordion
(最接近的共同父级)Panel
Panel
在此示例中,它是组件。由于它位于两个面板的上方,并且可以控制它们的道具,因此它将成为面板当前处于活动状态的“真相来源”。使组件将硬编码值(例如,)传递给两个面板:Accordion
Accordion
isActive
true
import { useState } from 'react';export default function Accordion() {return (<><h2>Almaty, Kazakhstan</h2><Panel title="About" isActive={true}>With a population of about 2 million, Almaty is Kazakhstan's largest city. From 1929 to 1997, it was its capital city.</Panel><Panel title="Etymology" isActive={true}>The name comes from <span lang="kk-KZ">алма</span>, the Kazakh word for "apple" and is often translated as "full of apples". In fact, the region surrounding Almaty is thought to be the ancestral home of the apple, and the wild <i lang="la">Malus sieversii</i> is considered a likely candidate for the ancestor of the modern domestic apple.</Panel></>);
}function Panel({ title, children, isActive }) {return (<section className="panel"><h3>{title}</h3>{isActive ? (<p>{children}</p>) : (<button onClick={() => setIsActive(true)}>Show</button>)}</section>);
}
尝试编辑组件中的硬编码值,并在屏幕上查看结果。isActive
Accordion
步骤 3:将状态添加到公共父级
提升状态通常会改变存储为状态的内容的性质。
在这种情况下,一次只能有一个面板处于活动状态。这意味着公共父组件需要跟踪哪个面板是活动面板。它可以不使用值,而是使用数字作为状态变量的活动索引:Accordion
boolean
Panel
const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0);
当 是 时,第一个面板处于活动状态,当它处于活动状态时,它是第二个面板。activeIndex
0
1
单击其中的“显示”按钮需要更改 中的活动索引。A 不能直接设置状态,因为它是在 .组件需要显式允许组件通过将事件处理程序作为 prop 向下传递来更改其状态:Panel
Accordion
Panel
activeIndex
Accordion
Accordion
Panel
<>
<Panel
isActive={activeIndex === 0}
onShow={() => setActiveIndex(0)}
>
...
</Panel>
<Panel
isActive={activeIndex === 1}
onShow={() => setActiveIndex(1)}
>
...
</Panel>
</>
内部现在将使用道具作为其 click 事件处理程序:<button>
Panel
onShow
import { useState } from 'react';export default function Accordion() {const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0);return (<><h2>Almaty, Kazakhstan</h2><Paneltitle="About"isActive={activeIndex === 0}onShow={() => setActiveIndex(0)}>With a population of about 2 million, Almaty is Kazakhstan's largest city. From 1929 to 1997, it was its capital city.</Panel><Paneltitle="Etymology"isActive={activeIndex === 1}onShow={() => setActiveIndex(1)}>The name comes from <span lang="kk-KZ">алма</span>, the Kazakh word for "apple" and is often translated as "full of apples". In fact, the region surrounding Almaty is thought to be the ancestral home of the apple, and the wild <i lang="la">Malus sieversii</i> is considered a likely candidate for the ancestor of the modern domestic apple.</Panel></>);
}function Panel({title,children,isActive,onShow
}) {return (<section className="panel"><h3>{title}</h3>{isActive ? (<p>{children}</p>) : (<button onClick={onShow}>Show</button>)}</section>);
}
这样就完成了提升状态!将状态移动到公共父组件中允许您协调两个面板。使用活动索引而不是两个“显示”标志可确保在给定时间只有一个面板处于活动状态。将事件处理程序传递给子级允许子级更改父级的状态。
每个州的单一事实来源
在 React 应用程序中,许多组件将有自己的状态。某些状态可能像输入一样“存在于”叶子组件(树底部的组件)附近。其他状态可能“生活”在更靠近应用程序顶部的位置。例如,即使是客户端路由库,通常也是通过将当前路由存储在 React 状态,并通过 props 传递来实现的!
对于每个唯一的状态,您将选择“拥有”它的组件。这一原则也被称为具有“单一事实来源”。这并不意味着所有状态都存在于一个地方,而是对于每个状态,都有一个特定的组件来保存该信息。与其在组件之间复制共享状态,不如将其提升到其共同的共享父级,并将其传递给需要它的子级。
你的应用会随着你的使用而改变。通常,当您仍在弄清楚状态的每个部分“居住”的位置时,您会向下或向上移动状态。这都是过程的一部分!