具身智能论文(二)

目录

  • 1. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
  • 2. Embodied Agents for Efficient Exploration and Smart Scene Description
  • 3. Embodied Agents for Efficient Exploration and Smart Scene Description
  • 4. Learning to explore informative trajectories and samples for embodied perception
  • 5. Sonicverse: A Multisensory Simulation Platform for Embodied Household Agents that See and Hear
  • 6. The threedworld transport challenge: A visually guided task-and-motion planning benchmark towards physically realistic embodied ai
  • 参考文献

1. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control

在这里插入图片描述

  这篇论文针对如何将大型语言模型(LLMs)应用于机器人的策略代码生成中,提出了一种创新的方法,以提高机器人执行复杂任务的能力。通过解析自然语言命令并生成相应的控制代码,该方法允许机器人在没有额外模型微调的情况下,理解并执行这些命令。

  研究团队发现,编写代码的语言模型能够处理接收到的自然语言命令,并自主重组API调用来生成新的策略代码。这些策略代码可以表达函数或反馈循环,处理感知输出,并参数化控制原语API。例如,基于给定的自然语言指令,模型可以生成导航机器人移动的代码,如“向后移动直到看到橘子”或“向右移动直到看到苹果”。

  实验部分,研究者展示了该方法在多个真实机器人平台上的应用效果,包括桌面操控和移动操控任务。这些任务展示了模型在解析对象关系、形成多步骤行为等方面的能力。此外,论文还在两个代码生成基准测试RoboCodeGen和HumanEval上评估了该方法,结果显示,这种基于策略的代码生成方法在解决问题的准确率上有显著提高,表明了其在机器人编程领域的应用潜力。

  此外,这种方法还具有编写逻辑结构(如序列、选择和循环)以在运行时组装新行为的能力,可以使用第三方库(如NumPy和Shapely)进行空间几何推理等。这种层次化的代码生成方法不仅提高了机器人对新指令的适应能力,还通过使用模块化的代码库逐步积累,自我构建动态代码库,增强了策略代码的复杂性和灵活性。

  通过这项研究,作者不仅在技术层面上推进了机器人语言编程和控制策略的发展,还为机器人系统实现更高级的自主性和智能互动提供了新的可能性,展示了大型语言模型在机器人控制领域的广泛应用前景。

2. Embodied Agents for Efficient Exploration and Smart Scene Description

在这里插入图片描述
  这篇论文探索了如何利用智能体在未知室内环境中进行有效的探索并实时生成描述性的自然语言解说。这项工作的核心在于提升机器人平台在人口密集环境中的应用,通过智能的场景描述来增强人类对机器人感知环境的理解。

  研究团队提出了一种整合的解决方案,包括视觉探索策略、图像描述生成和智能描述策略。这三个组件相互协作,使得智能体不仅能探索和绘制环境地图,还能够生成关于观察到的场景的自然语言描述。此外,研究还开发了一个新的评估指标“情节描述得分”(ED-S),该指标能够综合考量探索和描述能力,包括避免重复的情况下如何覆盖环境中的物体。

  在技术实现上,探索能力依赖于导航模块的性能,采用了层次化的导航策略,结合学习的神经占据映射器和位姿估计器。字幕生成器采用编码器-解码器架构的变换器,利用多头自注意力机制来处理图像和文本信息,生成与观察到的场景相关的自然语言描述。发言策略负责决定在何种视觉输入条件下激活字幕生成器,从而智能化地控制信息输出。

  实验结果显示,这种方法在Gibson和Matterport3D数据集上进行测试,与其他基线模型相比,能有效地从机器人视角描述探索过程,并提高人类对机器人观察结果的可解释性。该方法不仅提高了智能体描述其感知环境的能力,还增强了与人类用户的互动质量。

  最后,论文展示了该架构设计适用于真实的机器人平台,并通过实际机器人平台的部署来验证其实用性和有效性。这表明所提出的方法和技术在未来机器人的实际应用中,特别是在服务机器人和辅助设备领域中具有广泛的应用前景。这项工作不仅推动了机器人自主探索和自然语言处理技术的融合,还为智能机器人在复杂环境中的实用部署提供了重要的技术支持。

3. Embodied Agents for Efficient Exploration and Smart Scene Description

在这里插入图片描述

  这篇论文介绍了一个新的智能体任务——远程具身操纵问答(Remote Embodied Manipulation Question Answering, REMQA),旨在探索智能体在理解自然语言指令的基础上进行物理操纵的能力。

  为了有效地实现这一目标,研究团队设计了一个结合了3D语义重建和模块化网络的框架,用以解决在互动环境中,智能体如何根据给定的引用表达(Referring Expression)来精确定位并操作目标物体,以回答相关问题。这一框架主要包括语言注意力网络(Language Attention Network)和3D语义记忆导航,这些组件共同工作,以确保智能体可以准确理解和响应自然语言指令。

  此外,为了测试所提出框架的有效性,研究者们在AI2-THOR模拟器中创建了一个专门的基准数据集REMQA,该数据集包括不同房间中的室内物体排列和关于环境中物体的引用表达式问题。通过在该数据集上进行一系列的实验,结果表明,所提出的框架在导航到指定位置、识别并操纵目标物体以及根据物体操纵后的布局推断问题答案等方面都表现出色。

  这项研究的重要性在于它不仅推动了具身AI任务的研究边界,还展示了智能体在理解复杂的自然语言指令和执行精确的物理操作方面的潜力。通过这种互动的方式,智能体能够更加深入地理解和响应人类用户的需求,这对于未来在更复杂或人口密集的环境中部署服务机器人等应用具有重要意义。

4. Learning to explore informative trajectories and samples for embodied perception

在这里插入图片描述
  这篇论文探索如何有效地利用预训练的感知模型在未知环境中进行自我改善。文章指出,当前预训练的感知模型通常基于互联网大规模图像数据集训练,而将这些模型适应于实际环境中的具体任务仍面临诸多挑战,尤其是在动态和复杂的环境中,如何有效收集训练样本成为关键问题。

  为此,研究者们提出了一种基于3D语义分布图的智能体探索策略。这种策略通过实时更新的3D语义分布图,来引导智能体识别和探索那些语义预测不一致或不确定的区域。具体方法包括:首先,使用指数移动平均方法融合来自不同视角的观察结果,生成3D语义分布图;然后,定义了两种基于该语义图的奖励机制(语义分布不一致奖励和语义分布不确定性奖励)来训练智能体的探索策略。

  在实验方面,研究者在Matterport3D数据集上进行测试,并将方法部署在实体机器人中,以评估其在真实环境中的表现。结果表明,该探索策略不仅提高了预训练模型在新环境中的适应能力,还显著提升了对象检测和实例分割的性能。此外,通过对探索得到的轨迹进行硬样本选择,进一步增强了训练数据的质量,使得模型能更好地泛化到新环境。

  总结来说,这篇论文通过创新的3D语义分布图和基于奖励的探索策略,有效地解决了预训练感知模型适应新环境的问题。这项研究不仅在理论上推动了具身感知和机器人自主学习的发展,也为实际应用中的机器人提供了强有力的技术支持,特别是在提高机器人在复杂环境中的自主性和适应性方面展示了显著的优势。

5. Sonicverse: A Multisensory Simulation Platform for Embodied Household Agents that See and Hear

在这里插入图片描述

  这篇论文介绍了Sonicverse平台,这是一个为家庭机器人设计的多感官模拟平台,能够同时处理视觉和听觉信息。当前的多数仿真环境只能提供视觉模拟,而Sonicverse通过集成的音视频模拟来模拟真实世界中的感官体验,使得机器人能够在更复杂的家庭环境中进行有效的导航和任务执行。

  研究团队设计了Sonicverse来克服现有模拟器的限制,特别是在音频处理方面。平台采用实时连续空间音频渲染技术,通过使用场景的完整几何形状和材料属性来实现高保真的空间音频渲染。这种方法不仅增加了音频的真实感,还允许机器人更准确地定位声源和导航。

  此外,论文提出了一种多任务学习框架,用于同时进行语义音视频导航和占用地图的预测。这种方法使机器人能够在听到声音的同时观察环境,从而更有效地进行导航和任务执行。实验结果表明,这种方法在提升任务性能方面优于现有技术,并能有效地在模拟环境与真实世界之间进行迁移。

  具体地,研究团队在论文中展示了如何将Sonicverse平台用于家庭机器人的培训,并通过在真实环境中部署经过训练的音视频导航代理,成功地验证了从模拟到现实的迁移性。这一成就不仅展示了Sonicverse在音视频感知模拟方面的先进性,也为未来家庭机器人的开发和部署提供了新的研究方向和技术路线。通过这项工作,Sonicverse预期将促进多感官机器人学习研究的发展,并为机器人技术在实际应用中的广泛使用奠定基础。

6. The threedworld transport challenge: A visually guided task-and-motion planning benchmark towards physically realistic embodied ai

在这里插入图片描述

  这篇论文介绍了一个新的具身AI挑战——ThreeDWorld运输挑战,该挑战旨在通过一种视觉引导的任务和运动规划来测试和提升智能体在物理真实环境中的操作能力。

  这一挑战使用了ThreeDWorld(TDW)仿真平台,该平台支持近照片级的图像渲染和基于物理的声音渲染,以及物体与智能体之间的真实物理交互。在挑战中,一个具有双臂机械手的智能体需要在一个复杂的家庭环境中自主导航,寻找并搬运散落在不同房间的物体到指定位置。智能体可以使用环境中的容器来增加一次性搬运的物体数量,这一过程需要智能体进行复杂的视觉和物理推理以及层次化规划。

  实验结果显示,尽管使用了高级的物理驱动的导航和交互API,当前的状态艺术模型仍然难以有效完成任务。纯强化学习模型在这一复杂任务中表现挣扎,而采用层次规划的智能体虽然在搬运一些物体方面取得了进展,但离完全解决这一挑战还有很大的差距。研究者认为,表现良好的模型将对实现更智能的机器人在真实物理世界中的应用是一个有意义的进步。

  这项研究的重要性在于它不仅推动了在复杂物理环境中进行任务和运动规划的研究,也为开发能够在现实世界中有效操作的机器人提供了一个新的测试和评估平台。通过这种高度互动和物理真实的测试环境,研究人员可以更好地模拟和解决机器人在日常环境中遇到的各种挑战。

参考文献

[1] Liang J, Huang W, **a F, et al. Code as policies: Language model programs for embodied control[C]//2023 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2023: 9493-9500.

[2] Bigazzi R, Cornia M, Cascianelli S, et al. Embodied agents for efficient exploration and smart scene description[C]//2023 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2023: 6057-6064.

[3] Sima Q, Tan S, Liu H, et al. Embodied referring expression for manipulation question answering in interactive environment[C]//2023 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2023: 7635-7641.

[4] **g Y, Kong T. Learning to explore informative trajectories and samples for embodied perception[C]//2023 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2023: 6050-6056.

[5] Gao R, Li H, Dharan G, et al. Sonicverse: A Multisensory Simulation Platform for Embodied Household Agents that See and Hear[C]//2023 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2023: 704-711.

[6] Gan C, Zhou S, Schwartz J, et al. The threedworld transport challenge: A visually guided task-and-motion planning benchmark towards physically realistic embodied ai[C]//2022 International conference on robotics and automation (ICRA). IEEE, 2022: 8847-8854.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/836604.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Stateflow基础知识笔记

01--Simulink/Stateflow概述 Stateflow是集成于Simulink中的图形化设计与开发工具,主要 用于针对控制系统中的复杂控制逻辑进行建模与仿真,或者说, Stateflow适用于针对事件响应系统进行建模与仿真。 Stateflow必须与Simulink联合使用&#…

第七届世界通信工程研讨会(WSCE 2024)即将召开!

第七届世界通信工程研讨会(WSCE 2024)将于2024年9月27-29日在日本东京举行。WSCE 的成立旨在应对通信工程领域所面临的挑战和机遇,尽管该领域已趋于饱和,但其仍保持着强劲的发展势头。本次研讨会旨在加速通信创新并加强该领域专家…

编程技巧:什么是JavaScript递归

什么是递归 程序调用自身的编程技巧称为递归(recursion) 递归的基本思想是将一个复杂的问题分解成更小、更易于管理的子问题,这些子问题与原始问题相似,但规模更小。 递归的要素 基本情况(Base Case)&…

Python 编程语言中的 None 到底是什么?

🍉 CSDN 叶庭云:https://yetingyun.blog.csdn.net/ 让我们一起深入了解 Python 中的 None。 什么是 None? 在 Python 编程语言中,None 是一个特殊的常量,它代表了 “无” 或 “没有值”。你可以把它想象成一个空盒子…

Debian常用命令:高效管理与运维的必备指南

在Linux世界中,Debian以其稳定性、安全性和开源精神赢得了广大用户的青睐。作为一个基于Linux的操作系统,Debian拥有丰富且强大的命令行工具,这些命令对于系统管理员和开发者来说至关重要。本文将为您介绍一系列Debian系统中的常用命令&#…

python 自定义包的实现

1. 代码目录 创建自定义包的时候,原理是当 python 检测到一个目录下存在 __init__.py 文件时,python 就会把它当成一个模块(module)。 下面这个例子是网上整理的代码,但是有些小改动,可以直接拿来就用。 看代码结构:…

flink尚硅谷

flink 1 flink基础使用1.1 角色1.2 部署模式(抽象)1.2.1 会话模式1.2.2 单作业模式1.2.3 应用模式 1.3 运行模式(实际 谁来管理资源)1.3.1 Stand alone1.3.2 YARN运行模式(重点) 2. 运行时架构2.1 系统架构…

【Java EE】网络原理——TCP1

目录 1.TCP协议格式 2.TCP协议的特点 3.TCP协议的核心机制(十个) 3.1确认应答机制 3.2超时重传 3.3连接管理 3.3.1三次握手基本流程: 3.3.2三次握手的意义或者解决的问题:(面试题) 3.3.3三次握手时…

什么是无人直播?无人直播软件带你探索全新的赚钱模式!

在当今数字化时代,AI技术的迅猛发展正引领着各行各业的深刻变革。其中,AI实景自动无人直播软件以其独特的优势,正成为商家们提升品牌形象、扩大市场影响力的重要工具。本文将详细介绍这款软件的功能特点及其在商业领域的应用价值。全网最新智…

RabbitMQ中间件安装

消息队列 RabbitMQ yum -y update yum -y install epel-release erlang # 安装erlang erl -version # 判断是否安装成功根据官网的的表格判断自己用哪个版本的 RabbitMQ:https://www.rabbitmq.com/docs/which-erlang#r16b03 [rootiZuf6hqrs5cb2ccyuc9nqvZ ~]# er…

【C++历练之路】unordered_map与unordered_set的封装实现

W...Y的主页 😊 代码仓库分享💕 前言:我们已经认识并实现了哈希底层的逻辑,创建出了其开散列。现在我们要进行封装,类比STL中的unordered_set 与 unordered_map。 目录 1. 模拟实现 1.1 哈希表的改造 1.2 unorde…

uabntu pcl spdlog安装位置和版本查看那

查看pcl默认安装版本 pkg-config --modversion pcl_io 查看pcl路径 pkg-config --libs pcl_io

企业计算机服务器中了rmallox勒索病毒怎么破解,rmallox勒索病毒解密工具步骤

科技技术的发展,为企业的生产运营注入了新的活力,越来越多的企业利用网络走向了数字化办公模式,网络也极大地方便了企业的生产运营,大大提高了企业的生产效率,加快了企业发展的步伐。但是网络数据安全问题一直是企业关…

Swift 集合类型

集合类型 一、集合的可变性二、数组(Arrays)1、数组的简单语法2、创建一个空数组3、创建一个带有默认值的数组4、通过两个数组相加创建一个数组5、用数组字面量构造数组6、访问和修改数组7、数组的遍历 三、集合(Sets)1、集合类型…

某攻防演练心得之随笔记

最近太忙了,忙于各种奇奇怪怪的事情,有攻防,有应急,有渗透,还成为了一段时间内的“word高级工程师”......有师傅说我现在更新的越来越慢了,是呀,其实我也不知道怎么了,每天各种新闻…

科林Linux_4 信号

#include <signal.h> 信号signal&#xff1a;Linux或Unix系统支持的经典的消息机制&#xff0c;用于处置进程&#xff0c;挂起进程或杀死进程 kill -l #查看系统支持的信号 1~31 Unix经典信号&#xff08;软件开发工程师&#xff09; 32、33信号被系统隐藏&#xf…

加入全球少儿编程运动:Scratch让每个孩子都能成为创造者(Scratch最新版客户端和初/中/高级学习资料整理分享)

文章目录 &#x1f4d6; 介绍 &#x1f4d6;&#x1f3e1; 演示环境 &#x1f3e1;&#x1f4d2; 文章内容 &#x1f4d2;&#x1f4dd; 安装与使用&#x1f4dd; 社区与资源 &#x1f388; 获取方式 &#x1f388;⚓️ 相关链接 ⚓️ &#x1f4d6; 介绍 &#x1f4d6; 你知道…

【Linux】- Linux环境变量[8]

目录 环境变量 $符号 自行设置环境变量 环境变量 环境变量是操作系统&#xff08;Windows、Linux、Mac&#xff09;在运行的时候&#xff0c;记录的一些关键性信息&#xff0c;用以辅助系统运行。在Linux系统中执行&#xff1a;env命令即可查看当前系统中记录的环境变量。 …

升级你的网络实验场:体验华为最新ENSP_PRO模拟器,现已对普通用户开放!

随着网络技术的不断发展&#xff0c;网络实验场的重要性越来越凸显。在这个数字化时代&#xff0c;网络工程师和学习者需要一个高效、全面的模拟器来进行网络实验和测试。最新消息称&#xff0c;华为已将其最新的ENSP_PRO模拟器对普通用户开放&#xff0c;为广大网络爱好者和专…

VScode查看以十六进制查看文件的插件说明

找到插件并下载 打开指定的文件 选择打开方式即可 结果如下