最新适合小白前端 Javascript 高级常见知识点详细教程(每周更新中)

1. window.onload

窗口或者页面的加载事件,当文档内容完全加载完成会触发的事件(包括图形,JS脚本,CSS文件),就会调用处理的函数。

<button>点击</button>
<script>    btn = document.querySelector("button");btn.addEventListener('click', function() {console.log("button点击了")});
</script>

网页中的某些JavaScript脚本代码往往需要在文档加载完成后才能够去执行,否则可能导致无法获取对象的情况,为了避免类似情况的发生,可以使用以下两种方式:

(1)将脚本代码放在网页的底端,运行脚本代码的时候,可以确保要操作的对象已经加载完成。

(2)通过window.onload来执行脚本代码。

举例子:当文档内容完全加载完成会触发的事件

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><script>window.onload = function(){console.log("页面加载以后!")console.log(a);}</script><script>var a = 10;console.log(a);</script>
</body>
</html>

window.load传统注册事件的方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.load为主。

window.addEventListener 方式除外

关于window.onload事件处理函数绑定:

window.onload事件默认只执行最后一次绑定的函数,例如

window.onload = funcA;
window.onload = funcB;

那么当window加载完成后,只会执行funcB

如果想在window加载完毕后执行多个函数,可以自己封装一个函数

window.onload必须等待网页中所有内容加载完毕后(包括图片)才能执行

$(document).ready()在网页所有DOM结构绘制完毕后就执行,可能DOM元素关联的东西并没有加载完,但网页的所有元素对jQuery是可以访问的,等价于DOMContentLoaded

$(document).load()

需要注意一点,使用$(document).ready()方法注册的事件,由于元素关联的文件可能未下载完,比如与图片有关的HTML下载完毕,但是图片还未加载完,此时访问图片的高度和宽度这样的属性不一定有效,

所以可以使用$(document).load()方法,如果处理函数绑定给window对象,则会在(窗口、框架、对象、图片等)加载完毕后触发。

如果绑定在元素上,则会在元素内容加载完毕后触发,等价于Javascript中的 window.onload = function(){ }

2. window.onresize

在实现一个项目需求的时候,需要监听到某个div元素的宽高变化,第一时间想到的是resize事件,但是很不幸运的是,resize事件只能加在window对象上,并不能监听具体某个DOM元素。

window.onresize = function() {console.log("窗口大小变化")
}
window.addEventListener('resize', function(){console.log("窗口大小变化");
})

3. window.innerWidth

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><div style="width: 100px;height: 100px;background-color: black;"></div><script>var div = document.querySelector("div");console.log(div.innerWidth); ## undefinedconsole.log(div.innerHeight); ## undefinedconsole.log(div.style.width); ## 100pxconsole.log(div.style.height); ## 100pxconsole.log(window.innerWidth); ## 能够输出console.log(window.innerHeight); ## 能够输出</script>
</body>
</html>

4. setTimeout( )

window.setTimeout(function(){console.log("2 秒后执行");
},2000)

setTimeout

在这里插入图片描述

举例子:5 秒钟后关闭图片展示

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><img src="https://img0.baidu.com/it/u=4280883260,2294162798&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg" alt=""><script>setTimeout(function (){document.querySelector("img").style.visibility = "hidden";},5000)</script>
</body>
</html>

运行效果

在这里插入图片描述

定时器清除

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><button>点击停止炸弹</button><script>var timer = setTimeout(function(){alert("boom~~~~~");},3000);document.querySelector("button").addEventListener('click', function(){window.clearTimeout(timer);})</script>
</body>
</html>

5. setInterval( )

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><img src="https://img0.baidu.com/it/u=4280883260,2294162798&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg" alt="" width="500px" height="300px"><script>var img = ["https://img0.baidu.com/it/u=4280883260,2294162798&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg","https://img1.baidu.com/it/u=2132884305,1901513314&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg","https://img0.baidu.com/it/u=150891675,3914340408&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg"]var i = 1;setInterval(() => {document.querySelector("img").src=img[i];i++;if(i>2) i=0;}, 1000)</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

+ 运算符的介绍

+ 运算符(数值运算符);会将表达式转换为数字。针对右侧表达式的进行数字转换,类似于 Number() 的转换规则, ToNumber。返回一个新值,不会改变原始变量值。

+ new Date() 

定时器案例

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><style>div{background-color: black;color: white;width: 150px;height: 100px;float: left;margin-right: 20px;font-size: 80px;line-height: 100px;text-align: center;letter-spacing: 10px;text-indent: 10px;}</style>
<body><div></div><div></div><div></div><script>var div = document.querySelectorAll("div");var inputTime = + new Date("2021-9-8 19:00:00")function showTime(){var nowTime = + new Date();inputTime = + new Date(inputTime);var seconds = (inputTime - nowTime) / 1000;var H = parseInt(seconds / 60 / 60 % 24);if(H < 10) H = '0' + H;var M = parseInt(seconds / 60 % 60);if(M < 10) M = '0' + M;var S = parseInt(seconds % 60);if(S < 10) S = '0' + S;div[0].innerText = H;div[1].innerText = M;div[2].innerText = S;}showTime();setInterval(showTime, 1000);</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

6. this 指向问题

使用 JavaScript 开发的时候,很多开发者会被 this 的指向搞蒙圈,但是实际上,关于 this 的指向,记住最核心的一句话:哪个对象调用函数,函数里面的this指向哪个对象。

普通函数调用

let username='cn'
function fn(){alert(this.username); ## undefined
}
fn();

可能大家会困惑,为什么不是输出CN,但是在细看一看,我声明的方式是let,不会是window对象
如果输出CN,要这样写:

var username='cn'
function fn(){alert(this.username); ### cn
}
fu();window.username='cn'
function fn(){alert(this.username); ### cn
}
fn();
###  可以理解为 window.fn();

对象函数调用

这个相信不难理解,就是那个函数调用,this指向哪里

window.b=2222
let obj={a:111,fn:function(){alert(this.a); ### 111alert(this.b); ### undefined}
}
obj.fn();
let obj1={a:222
};
let obj2={a:111,fn:function(){alert(this.a);}
}
obj1.fn = obj2.fn;
obj1.fn(); ### 222

这个相信也不难理解,虽然obj1.fn是从obj2.fn赋值而来,但是调用函数的是obj1,所以this指向obj1

构造函数调用

let TestClass=function(){this.name='111';
}
let subClass=new TestClass();
subClass.name='cn';
console.log(subClass.name); 	### cn
let subClass1=new TestClass();
console.log(subClass1.name);	### 111

这个也是不难理解,回忆下(new的四个步骤)就差不多了!

但是有一个坑,虽然一般不会出现,但是有必要提一下。

在构造函数里面返回一个对象,会直接返回这个对象,而不是执行构造函数后创建的对象

apply和call调用

apply和call简单来说就是会改变传入函数的this。

let obj1={a:222
};
let obj2={a:111,fn:function(){alert(this.a);}
}
obj2.fn.call(obj1);
此时虽然是 obj2 调用方法,但是使用 了call,动态的把 this 指向到 obj1。相当于这个 obj2.fn 这个执行环境是 obj1 。apply 和 call 详细内容在下面提及。

箭头函数调用

首先不得不说,ES6 提供了箭头函数,增加了我们的开发效率,但是在箭头函数里面,没有 this ,箭头函数里面的 this 是继承外面的环境。

let obj={a:222,fn:function(){    setTimeout(function(){console.log(this.a)})}
};
obj.fn();//undefined

不难发现,虽然 fn() 里面的 this 是指向 obj ,但是,传给 setTimeout 的是普通函数, this 指向是 window , window 下面没有 a ,所以这里输出 undefined。

换成箭头函数

let obj={a:222,fn:function(){    setTimeout(()=>{console.log(this.a)});}
};
obj.fn();//222

这次输出 222 是因为,传给 setTimeout 的是箭头函数,然后箭头函数里面没有 this ,所以要向上层作用域查找,在这个例子上, setTimeout 的上层作用域是 fn。而 fn 里面的 this 指向 obj ,所以 setTimeout 里面的箭头函数的 this ,指向 obj 。所以输出 222 。

call和apply
call 和 apply 的作用,完全一样,唯一的区别就是在参数上面。
call 接收的参数不固定,第一个参数是函数体内 this 的指向,第二个参数以下是依次传入的参数。
apply接收两个参数,第一个参数也是函数体内 this 的指向。第二个参数是一个集合对象(数组或者类数组)

let fn=function(a,b,c){
console.log(a,b,c);
}
let arr=[1,2,3];let obj1={a:222
};
let obj2={a:111,fn:function(){alert(this.a);}
}
obj2.fn.call(obj1);

callapply 两个主要用途就是

1.改变 this 的指向(把 thisobj2 指向到 obj1

2.方法借用( obj1 没有 fn ,只是借用 obj2 方法)

7. JavaScript 执行机制

在 JavaScript 中,我们经常要处理那些需要大量时间的操作,比如网络请求,读取文件,等等。这些操作是异步的,因为如果我们等待他们完成,那么会导致应用的其它部分被阻塞。为了处理这些异步操作,JavaScript 提供了几种异步编程模式。

回调函数(Callback Functions):这是 JavaScript 异步编程的最基本模式。在 Node.js 中,很多函数都使用了这种模式。回调函数的基本思想是将一个函数作为另一个函数的参数。当异步操作完成时,将调用这个回调函数。例如:

fs.readFile('/etc/passwd', 'utf-8', function (err, data) {if (err) throw err;console.log(data);
});

在上面的例子中,fs.readFile() 函数接收一个文件路径,一个选项,以及一个回调函数。当文件读取完毕,或者出现错误时,回调函数将被调用。

Promises:Promises 是一种更高级的异步编程模式,它返回一个表示异步操作结果的对象。Promises 可以解决回调函数的一些问题,比如回调地狱(Callback Hell)。一个 Promise 可以处于以下三种状态之一:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。一旦 Promise 的状态从 pending 变为 fulfilled 或 rejected,就不会再次改变。例如:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {### ··· some async operationsetTimeout(() => resolve("done!"), 1000);
});promise.then(result => console.log(result), error => console.log(error) 
);

在上面的例子中,我们创建了一个新的 Promise,它在 1 秒后 resolve。我们使用 .then() 方法来处理这个 Promise 的结果。

Async/Await:Async/Await 是基于 Promises 的一种更现代和更简洁的异步编程模式。一个函数如果被声明为 async,那么它会隐式返回一个 Promise。我们可以在 async 函数内部使用 await 来暂停和恢复该函数的执行,直到 Promise 完成并返回结果。例如:

async function example() {let promise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => resolve("done!"), 1000)});let result = await promise; ### until promise is resolvedconsole.log(result);
}
example();

在上面的例子中,我们创建了一个 async 函数,它等待一个 Promise 完成并打印结果。注意,await 只能在 async 函数内部使用。

同步与异步

HTML5 提出了 WEB Worker 标准,运行 JavaScript 创建多个线程,于是 JavaScript 出现了同步与异步。Web Workers 是 Web API 的一部分,允许在 Web 浏览器中运行后台线程。它们可以进行 I/O(例如 AJAX 请求)或进行其他长时间运行的操作,而不会阻塞或影响页面的主线程。

在这里插入图片描述

详细介绍

在这里插入图片描述

8. JS 回调函数理解

首先从英文介绍开始

A callback is a function that is passed as an argument to another
function and is executed after its parent function has completed.

字面上理解下来就是,回调就是一个函数的调用过程。那么就从理解这个调用过程开始吧。函数a有一个参数,这个参数是个函数b,当函数a执行完以后执行函数b。那么这个过程就叫回调。

其实中文也很好理解:回调,回调,就是回头调用的意思。函数a的事先干完,回头再调用函数b。

举个现实的例子:约会结束后你送你女朋友回家,离别时,你肯定会说:“到家了给我发条信息,我很担心你。”对不,然后你女朋友回家以后还真给你发了条信息。小伙子,你有戏了。

其实这就是一个回调的过程。你留了个函数b(要求女朋友给你发条信息)给你女朋友,然后你女朋友回家,回家的动作是函数a。她必须先回到家以后,函数a的内容执行完了,再执行函数b,然后你就收到一条信息了。这里必须清楚一点:函数b是你以参数形式传给函数a的,那么函数b就叫回调函数。

也许有人有疑问了:一定要以参数形式传过去吗,我不可以直接在函数a里面调用函数b吗?确实可以。求解中?

解惑:如果你直接在函数a里调用的话,那么这个回调函数就被限制死了。但是使用函数做参数就有下面的好处:当你a(b)的时候函数b就成了回调函数,而你还可以a©这个时候,函数c就成了回调函数。如果你写成了function a(){…;b();}就失去了变量的灵活性。

9. window.location

window.location对象可以用于获取当前页面地址(url),并把浏览器重定向到新页面

location对象的属性与对应的属性值:

- window.location.href 返回当前页面的href(url)
- window.location.hostname 返回web主机的域名
- window.location.pathname 返回当前页面的路径或者文件名
- window.location.protocol 返回使用的web协议(http或者https:- window.location.assign 加载新文档,页面的url改变,跳到新页面,但是存在后退按钮,可以返回到未跳转前的页面,即保留了上个页面的路径。
- window.location.replace 加载新文档,但是不存在后退按钮,新页面的url地址将老url地址覆盖掉,所以不可以返回上个页面

统一资源定位符概述

在这里插入图片描述

location的属性:

在这里插入图片描述

案例:

<input type="text" name="" id="">
<button>点击跳转</button><script>document.querySelector("button").addEventListener('click', () => {let prams = document.querySelector("input").value;window.location.href = "http://127.0.0.1:5500/xxx.html?prama=" + prams;})
</script>
<h1>welcome </h1>
<script>let pramas = window.location.search.slice(1,-1).split('=');### substr('起始的位置', '截取几个字符');document.querySelector("h1").innerHTML = "welcome " + pramas[1];
</script>

location 对象方法

在这里插入图片描述

10. navigater对象

BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型,它提供了一组对象,让开发者可以通过JS来操作浏览器。

BOM中的浏览器对象

- Window:浏览器的整个窗口,window也可以作为全局对象进行使用。
- Navigator(字面翻译为:航海家):这个对象中包含有浏览器的信息,可以通过其中的信息来对浏览器进行识别。
- Location:浏览器的地址栏信息,可以通过其来获取地址栏的信息,或者操作浏览器跳转页面。
- History:浏览器中的历史记录,可以通过这个对象来对浏览器的历史记录进行操作。
- Screen:屏幕的信息,可以通过该对象来获取用户显示器的相关信息。

详细信息展示

在这里插入图片描述

navigator.userAgent

11. history对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

在这里插入图片描述

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">var HL = window.history.length;document.write(HL);
</script>
window.history.back(); ### 返回上个页面
window.history.go(-1); ### 返回上个页面window.history.forward();  ### 加载 history 列表中的下一个 URL。
window.history.go(1);  	   ### 加载 history 列表中的下一个 URL

12. 元素偏移量 offset

在这里插入图片描述

offset 和 study的区别

在这里插入图片描述

13. 鼠标坐标值 拖拽

在这里插入图片描述

<script>document.addEventListener('click', function(e){console.log("x = ",e.pageX,"y = ",e.pageY);})
</script>

里面的 e 是鼠标事件

在这里插入图片描述

<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><style>div{height: 100px;width: 100px;background-color: rgb(211, 233, 16);margin: 10px;}input{width: 80px;height: 20px;margin-top: 10px;margin-left: 10px;}</style>
<body><div><input type="text" name="" id=""></div><script>var div = document.querySelector("div");div.addEventListener('mousedown', function(e){### 当鼠标按下的时候,获取鼠标在盒子中的坐标var x = e.pageX - this.offsetLeft;var y = e.pageY - this.offsetTop;### 鼠标移动时,动态更新 div 的坐标function move(e) {div.style.marginLeft = e.pageX - x + 'px';div.style.marginTop = e.pageY - y + 'px';}document.addEventListener('mousemove', move)### 鼠标弹起,让鼠标移动事件移除document.addEventListener('mouseup',  function(e) {document.removeEventListener('mousemove', move)})})</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

14. sroll mouseover

client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
在这里插入图片描述

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

在这里插入图片描述

mouseenter 和 mouseover 区别

曾经一度认为,mouseover 和 mouseenter是不是js设计者弄多余的,印象中这两个的效果都是一样的吧?

直到去面试的时候被面试官提出了,说说 mouseover 和 mouseenter 有什么区别,整个人都愕然了,用了那么就js,还真没有去认真思考过这个问题。那到底这两个事件的触发有什么不同,他们的存在又有何意义呢,通过两个栗子来解析一下。

  • 不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件 | 对应 mouseout
  • 只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件 | 对应 mouseleave

hover 悬停事件

模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法。这是一个自定义的方法,它为频繁使用的任务提供了一种“保持在其中”的状态。

当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。而且,会伴随着对鼠标是否仍然处在特定元素中的检测(例如,处在div中的图像),如果是,则会继续保持“悬停”状态,而不触发移出事件(修正了使用mouseout事件的一个常见错误)。

  • mouseover和mouseout:当鼠标移入移出元素或子元素都会触发事件。(支持冒泡)
  • mouseenter和mouseleave:当鼠标移入移出元素才会触发事件。(不支持冒泡)
  • hover的效果等同于mouseenter,mouseleave。

15. 动画函数封装

function animate(obj, target, callback) { ### obj动画执行者 target移动位置calback用于回调的函数### 防止重复进行动画命令,完成一次动画再绑定新动画### 先清除以前的定时器,再进行心得定时器clearInterval(obj.timer)obj.timer = setInterval(function() {var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;### 处理上述步长算数精度的问题step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);if (obj.offsetLeft == target) {clearInterval(obj.timer);if (callback) {callback();}}### 步长公式用于缓动画step = (target - obj.offsetLeft) / 10### 匀速动画就是当前位置加上固定步长obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'}, 15);
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="./static/js/animation.js"></script>
</head><body style="padding: 0;margin: 0;"><button class="right">前进500px</button><button class="left">后退500px</button><div style="position: relative;width: 100px;height: 100px;background-color:red;margin-top:20px"></div>
</body>
<script>var divbox = document.querySelector('div');var btnr = document.querySelector('.right');var btnl = document.querySelector('.left');btnr.addEventListener('click', function() {animate(divbox, 500, function() {divbox.style.backgroundColor = "green"})})btnl.addEventListener('click', function() {animate(divbox, 0, function() {divbox.style.backgroundColor = "red"})})
</script></html>

16. JQuery 特点概述

快速获取文档元素

jQuery的选择机制构建与CSS的选择器,它提供了快速查询DOM文档中元素的能力,而且大大强化了JavaScript中获取页面元素的方式

提供漂亮的页面动态效果

jQuery中内置了一系列的动画效果,可以开发出非常漂亮的网页,许多网页都使用jQuery的内置的效果,比如淡入淡出,元素移除等动态特效。

创建AJAX无刷新网页

AJAX是异步的JavaScript和XML的简称,可以开发出非常灵敏无刷新的网页,特别是开发服务器网页时,比如PHP网站,需要往返地与服务器通信,如果不使用AJAX,每次数据更新不得不重新刷新页面,而使用AJAX特效后,可以对页面进行局部刷新,提供动态的效果。

提供对JavaScript语言的增强

jQuery提供了对基本JavaScript结构的增强,比如元素迭代和数组处理等操作。

增强的事件处理

jQuery提供了各种页面事件,它可以避免程序员在HTML中添加太多时间处理代码,最重要的是,它的事件处理器消除了各种浏览器兼容性问题。

更改网页内容

jQuery可以修改网页中的内容,比如更改网页中的文本、插入或者翻转网页图像,jQuery简化了原本是用JavaScript代码需要处理的方式。

jQuery中的隐式迭代

17. 数据可视化

echarts:https://echarts.apache.org/zh/index.html

官方文档:https://echarts.apache.org/en/tutorial.html#Get%20Started%20with%20ECharts%20in%205%20minutes

Apache ECharts

ECharts是一款基于JavaScript的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表。ECharts最初由百度团队开源,并于2018年初捐赠给Apache基金会,成为ASF孵化级项目。 [1]

2021年1月26日晚,Apache基金会官方宣布ECharts项目正式毕业。1月28日,ECharts 5线上发布会举行。

ECharts 提供了常规的折线图、柱状图、散点图、饼图、K线图,用于统计的盒形图,用于地理数据可视化的地图、热力图、线图,用于关系数据可视化的关系图、treemap、旭日图,多维数据可视化的平行坐标,还有用于 BI 的漏斗图,仪表盘,并且支持图与图之间的混搭。

<script crossorigin="anonymous" integrity="sha512-avZBaO59S3QHZ7OtZ6pWKQHrBLZ1rax/eUQq03uLqQ85tu8ZjEM0Y37RsiF1Me3EWjYUlaHHtnAYBJM/9PUK7w==" src="https://lib.baomitu.com/echarts/5.1.2/echarts.common.js"></script>

https://lib.baomitu.com/echarts/5.1.2/echarts.common.min.js

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="utf-8"><title>ECharts</title><script src="https://lib.baomitu.com/echarts/5.1.2/echarts.common.min.js"></script>
</head>
<body><div id="main" style="width: 600px;height:400px;"></div><script type="text/javascript">### based on prepared DOM, initialize echarts instancevar myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));### specify chart configuration item and datavar option = {title: {text: 'ECharts entry example'},tooltip: {},legend: {data:['Sales']},xAxis: {data: ["shirt","cardign","chiffon shirt","pants","heels","socks"]},yAxis: {},series: [{name: 'Sales',type: 'bar',data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]}]};### use configuration item and data specified to show chartmyChart.setOption(option);</script>
</body>
</html>

instance:例子,实例; 情况; 要求,建议; [法]诉讼手续

specify:指定; 详述; 提出…的条件; 使具有特性

在这里插入图片描述

18. English 技术文档

prepare a DOM container with width and height

准备一个具有宽度和高度的DOM容器

specify chart configuration item and data

指定图表配置项和数据

use configuration item and data specified to show chart

使用刚指定的配置项和数据来显示图表

Get Started with ECharts in 5 minutes

First, install Apache EChartsTM using one of the following methods

词汇:

**instance:例子,实例; 情况; 要求,建议; []诉讼手续****specify:指定; 详述; 提出…的条件; 使具有特性****chart:图表; 海图; (唱片销售量的)排行榜****item:条,条款; 项目; 一则; 一件商品(或物品)****Responsive Mobile-End:响应式移动端**

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场景&#xff1a; hive有张表armmttxn_tmp&#xff0c;其中有一个字段lot_number&#xff0c;该字段以逗号分隔开多个值&#xff0c;每个值又以冒号来分割料号和数量&#xff0c;如&#xff1a;A3220089:-40,A3220090:-40,A3220091:-40,A3220083:-40,A3220087:-40,A3220086:-4…

用Jmeter进行压测详解

简介&#xff1a; 1.概述 一款工具&#xff0c;功能往往是很多的&#xff0c;细枝末节的地方也很多&#xff0c;实际的测试工作中&#xff0c;绝大多数场景会用到的也就是一些核心功能&#xff0c;根本不需要我们事无巨细的去掌握工具的所有功能。所以本文将用带价最小的方式讲…

CCC数字钥匙设计【BLE】--URSK管理

1、URSK创建流程 URSK的英文全称为&#xff1a;UWB Ranging Secret Key&#xff0c;即UWB安全测距密钥。 在车主配对时会生成URSK&#xff0c;且在车主配对期间&#xff0c;车辆不得尝试生成第二个URSK。 URSK示例: ed07a80d2beb00f785af2627c96ae7c118504243cb2c3226b3679da…

抖音seo账号矩阵源码系统

1. 开通多个抖音账号&#xff0c;并将它们归纳为一个账号矩阵系统。 2. 建立一个统一的账号管理平台&#xff0c;以便对这些账号进行集中管理&#xff0c;包括账号信息、内容发布、社区交互等。 3. 招募专业的运营团队&#xff0c;对每个账号进行精细化运营&#xff0c;包括内…

年龄大了转嵌入式有机会吗?

年龄大了转嵌入式有机会吗&#xff1f; 首先&#xff0c;说下结论&#xff1a;年龄并不是限制转行嵌入式软件开发的因素&#xff0c;只要具备一定的编程和电子基础知识&#xff0c;认真学习和实践&#xff0c;是可以成为优秀的嵌入式软件开发工程师的。最近很多小伙伴找我&…

一、【漏洞复现系列】Tomcat文件上传 (CVE-2017-12615)

1.1、漏洞原理 描述: Tomcat 是一个小型的轻量级应用服务器&#xff0c;在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用&#xff0c;是开发和调试JSP 程序的首选。 攻击者将有可能可通过精心构造的攻击请求数据包向服务器上传包含任意代码的 JSP 的webshell文件&#x…

Java线上故障排查(CPU、磁盘、内存、网络、GC)+JVM性能调优监控工具+JVM常用参数和命令

CPU/堆/类/线程 根据服务部署和项目架构&#xff0c;从如下几个方面排查&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;运用服务器&#xff1a;排查内存&#xff0c;cpu,请求数等&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;文件图片服务器&#xff1a;排查内存&#xff0c;cpu,请求数等…

R语言-关于颜色

目录 颜色 示例 R 颜色板 参考&#xff1a; 颜色 什么场景会用到颜色&#xff1f;比如在绘图过程中&#xff0c;为了让图更好看&#xff0c;有的时候&#xff0c;需要选择使用不同的颜色进行绘制或者填充。本文提供了R颜色的相关参数。 在R中&#xff0c;可以通过颜色下标…

摸鱼也摸鱼之点灯游戏自动求解

游戏 变色方块 世上最难智力游戏 (yanhaijing.com) 脚本 新建文件夹&#xff0c;命名为Inverter 在文件夹下新建inverter.js文件&#xff0c;内容如下 "use strict";function getA() {let a [];let level parseInt(document.querySelector("#cur-level&q…

解决 SQLyog 连接 MySQL8.0+ 报错:错误号码2058

文章目录 一、问题现象二、原因分析三、解决方案1. 方案1&#xff1a;更新SQLyog版本2. 方案2&#xff1a;修改用户的授权插件3. 方案3&#xff1a;修复my.cnf 或 my.ini配置文件 四、最后总结 本文将总结如何解决 SQLyog 连接 MySQL8.0 时报错&#xff1a;错误号码2058 一、问…

线程池:神秘的“轻量级线程”

当前我们的多线程部分已经学习了几个代码案例&#xff1a; 1.单例模式 2.阻塞队列 -> 生产者消费者模型 3.定时器 4.线程池 而线程存在的意义就是&#xff0c;使用进程来实现并发编程会“太重了”&#xff0c;创建和销毁进程都会比较耗资源。 但是线程会更加高效。此时&…

K8S名称空间和资源配额

Kubernetes 支持多个虚拟集群&#xff0c;底层依赖于同一个物理集群。 这些虚拟集群被称为名称空间。名称空间namespace是k8s集群级别的资源&#xff0c;可以给不同的用户、租户、环境或项目创建对应的名称空间&#xff0c;例如&#xff0c;可以为test、dev、prod环境分别创建各…

Stable Diffusion 参数介绍及用法

大模型 CheckPoint 介绍 作用&#xff1a;定调了作图风格&#xff0c;可以理解为指挥者 安装路径&#xff1a;models/Stable-diffusion 推荐&#xff1a; AnythingV5Ink_v32Ink.safetensors cuteyukimixAdorable_midchapter2.safetensors manmaruMix_v10.safetensors counterf…

Python 图片处理笔记

import numpy as np import cv2 import os import matplotlib.pyplot as plt# 去除黑边框 def remove_the_blackborder(image):image cv2.imread(image) #读取图片img cv2.medianBlur(image, 5) #中值滤波&#xff0c;去除黑色边际中可能含有的噪声干扰#medianBlur( Inp…

买卖股票的最佳时机

一、题目。 给你一个链表的头节点 head &#xff0c;判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点&#xff0c;可以通过连续跟踪 next 指针再次到达&#xff0c;则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环&#xff0c;评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置…

2023年云南省职业院校技能大赛中职组“网络安全”赛项样题

2023年云南省职业院校技能大赛 中职组“网络安全”赛项样题 一、竞赛时间 总计&#xff1a;180分钟 二、竞赛阶段 竞赛阶段 任务阶段 竞赛任务 竞赛时间 分值 A、B模块 A-1 登录安全加固 180分钟 200分 A-2 数据库加固 A-3 服务加固SSH\VSFTPD A-4 防火墙策…

php预约系统源码 网上预约小程序开发源码 整套系统搭建让在线预约更便捷

随着互联网技术的发展&#xff0c;越来越多的服务行业开始通过网上预约系统来实现便捷的客户管理和服务提供。PHP预约系统源码作为一种成熟的技术方案&#xff0c;可以帮助商家快速搭建自己的预约系统&#xff0c;提高工作效率&#xff0c;优化客户体验。 分享一个php预约系统…