React中子传父的方式及原理

方式挺多的,先说最常用的通过props进行父子组件的数据传递和修改以及原理

在React中,props不仅用于传递数据,它们也可以传递可以执行的函数,这使得子组件能够间接更新父组件的状态。这种方法强化了React的单向数据流策略,即数据总是从上向下(从父组件到子组件)流动。

实例分析

考虑一个场景,我们有一个父组件ParentComponent管理一个文本状态,和一个子组件ChildComponent展示一个按钮,当按钮被点击时更新父组件的状态。

function ParentComponent() {const [text, setText] = useState('初始文本');const handleTextChange = newText => {setText(newText);};return <ChildComponent onTextChange={handleTextChange} />;
}
function ChildComponent({ onTextChange }) {return <button onClick={() => onTextChange('更新后的文本')}>点击我</button>;
}

这里,ChildComponent通过点击按钮调用onTextChange,这实际上触发了ParentComponent中的handleTextChange方法,从而更新了父组件的状态。


原理分析:

在React中,子组件可以通过调用父组件传递给它的函数来影响父组件的状态。这个过程主要涉及到两个重要的JavaScript和React的概念:函数作为一等公民闭包

函数作为一等公民

在JavaScript中,函数可以像任何其他变量一样被传递和赋值。因此,在React中,你可以把一个函数作为prop从父组件传递给子组件。子组件接收到这个函数后,可以在适当的时候调用它。

闭包

当父组件中的函数被定义时,它能够“记住”并访问它被创建时所在的环境中的变量。即使这个函数被传递到另一个组件中去执行,它仍然能够访问原来的环境中的变量。这就是闭包的作用。

使用步骤

  1. 在父组件中定义函数:你在父组件中创建一个函数,比如 handleDataChange。这个函数能够更新父组件的状态。
  2. 将函数传递给子组件:通过props,这个函数被传递到子组件。
  3. 子组件调用这个函数:在子组件中,当某个事件发生(比如按钮点击),子组件就调用这个函数。

实例

假设你有一个按钮在子组件中,当按钮被点击,子组件调用从父组件接收到的函数:

function ChildComponent({ onDataChange }) {return <button onClick={() => onDataChange('new data')}>Change Data</button>;
}

这里的 onDataChange 函数实际上是父组件中的 handleDataChange 函数,当点击按钮时,这个函数被调用,参数 'new data' 被传递回父组件。

function ParentComponent() {const [data, setData] = useState('Initial data');const handleDataChange = newData => {setData(newData);};return <ChildComponent onDataChange={handleDataChange} />;
}

在这个例子中,handleDataChange 更新了父组件的状态。尽管这个函数在子组件中被调用,但因为JavaScript的闭包特性,它仍可以访问和修改父组件的状态。


其他的方式

在 React 中,除了通过 props 传递回调函数来让子组件影响父组件的状态之外,还有几种其他的方法可以实现组件间的状态管理和通信。这些方法各有适用场景,可以根据应用的复杂度和需求选择最合适的一种。以下是一些常见的方法:

1. Context API

React 的 Context API 允许你在组件树中直接传递数据,而无需手动在每个层级传递 props。这对于要在许多不同层级的组件间共享数据的情况非常有用,如用户认证状态、主题设置等。

使用示例:

const MyContext = React.createContext();function ParentComponent() {const [value, setValue] = useState("initial");return (<MyContext.Provider value={{ value, setValue }}><ChildComponent /></MyContext.Provider>);
}function ChildComponent() {const { setValue } = useContext(MyContext);return (<button onClick={() => setValue("updated from child")}>Update Value</button>);
}

这里,ChildComponent 可以通过 useContext 钩子直接访问到由 ParentComponent 提供的 setValue 函数,并使用它来更新状态。

2. Redux

Redux 是一个用于管理应用状态的库,它提供了一个中央状态容器,允许你在应用的任何地方访问和修改状态。这在大型应用或多个组件需要访问同一状态时非常有用。

使用示例:

import { createStore } from 'redux';function reducer(state = { value: "initial" }, action) {switch (action.type) {case "UPDATE_VALUE":return { ...state, value: action.value };default:return state;}
}const store = createStore(reducer);function ParentComponent() {const value = store.getState().value;return (<div><ChildComponent /><p>{value}</p></div>);
}function ChildComponent() {return (<button onClick={() => store.dispatch({ type: "UPDATE_VALUE", value: "updated from child" })}>Update Value</button>);
}

在这个例子中,ChildComponent 使用 Redux store 发送一个 action 来更新全局状态,ParentComponent 显示这个状态。

3. React Hooks:useState, useReducer

对于更简单的场景,React 的内建钩子 useStateuseReducer 提供了轻量级的状态管理能力,这对于独立组件或小型应用是足够的。

使用 useReducer 示例:

function ParentComponent() {const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { value: "initial" });return (<div><ChildComponent dispatch={dispatch} /><p>{state.value}</p></div>);
}function ChildComponent({ dispatch }) {return (<button onClick={() => dispatch({ type: "UPDATE_VALUE", value: "updated from child" })}>Update Value</button>);
}

这里,useReducer 提供了一种更灵活的方式来处理复杂的状态逻辑,而不必使用外部的状态管理库。


日常开发中使用频率高低排名

props这种不用说,是最高的,我们看其他几种方式

1. React内建的Hooks(useState, useReducer)

常用性: 非常高
适用场景:

  • 小到中型的应用
  • 组件内部状态管理
  • 简单的父子组件通信

Hooks 提供了一种轻量级的方式来管理组件的状态,是React官方推荐的状态管理方式。特别是useStateuseReducer,它们适用于大多数日常开发需求,简化了状态逻辑并减少了额外依赖。

2. Context API

常用性:
适用场景:

  • 需要在多个组件间共享状态时
  • 避免多层级prop透传的场景
  • 主题切换、用户偏好设置、权限管理等

Context API 提供了一种在组件树中传递数据的方法,无需通过每个层级显式传递props。这使得它成为管理全局数据(如用户认证信息、主题设置)的理想选择。

3. Redux

常用性: 中到高
适用场景:

  • 大型应用
  • 复杂的状态逻辑,多个组件需要访问相同的状态
  • 强大的调试工具和中间件支持需求

Redux 是一个独立于React的库,但在React社区中非常流行,尤其适用于大型或高度复杂的应用。它提供了严格的状态管理模式和强大的开发工具,如Redux DevTools。

4. MobX

常用性:
适用场景:

  • 中到大型应用
  • 更自然的响应式编程模型
  • 简化状态管理,自动追踪状态变化

MobX 提供了另一种状态管理方式,它通过透明的函数响应式编程(FRP)使状态管理变得直观和自动化。对于需要简单、高效状态同步的应用,MobX是一个很好的选择。

总结

选择哪种状态管理技术取决于多种因素:

  • 应用大小和复杂度:小型应用可能只需useStateuseReducer,而大型应用可能更适合使用Redux或MobX。
  • 团队熟悉度:选择团队成员熟悉的技术可以加快开发速度和降低学习成本。
  • 特定需求:如需要时间旅行调试、中间件或特殊的响应式需求等。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/819811.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【北京迅为】《iTOP-3588开发板系统编程手册》第5章 文件IO缓存

RK3588是一款低功耗、高性能的处理器&#xff0c;适用于基于arm的PC和Edge计算设备、个人移动互联网设备等数字多媒体应用&#xff0c;RK3588支持8K视频编解码&#xff0c;内置GPU可以完全兼容OpenGLES 1.1、2.0和3.2。RK3588引入了新一代完全基于硬件的最大4800万像素ISP&…

Cocos Creator 3D游戏成像全过程详解与Shader详解

前言 Cocos Creator是一款由Cocos2d-x团队开发的游戏开发引擎&#xff0c;它不仅支持2D游戏的开发&#xff0c;还能够创建3D游戏。在本文中&#xff0c;我们将详细介绍Cocos Creator 3D游戏成像的全过程&#xff0c;并深入探讨Shader的实现细节。 对惹&#xff0c;这里有一个…

【刷题】代码随想录算法训练营第十三天|239、滑动窗口最大值,347、前K个高频元素,总结

目录 39、滑动窗口最大值347、前K个高频元素栈与队列总结 39、滑动窗口最大值 讲解&#xff1a;https://programmercarl.com/0239.%E6%BB%91%E5%8A%A8%E7%AA%97%E5%8F%A3%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%80%BC.html 使用单调队列。 在代码随想录里好好理解一下单调队列处理这道滑动窗口最…

龙智 DevSecOps 解决方案:集成 Jira/Confluence/HelixCore/SonarQube 等知名工具的技术实践与协作场景演示

随着企业数字化转型的深入推进&#xff0c;传统的研发流程已难以适应快速变化的市场需求&#xff0c;企业需要更加高效、协同且安全的研发模式来确保产品的质量和竞争力。DevSecOps 作为一种创新的研发方法论&#xff0c;将安全性融入 DevOps 工作流程中&#xff0c;实现从代码…

使用keil开发stm32串口

1,初始化IO串口1,pclk2:PCLK2时钟频率(Mhz),波特率9600, 中断向量一般配置用中断方式接收数据 I/O口配置:TXD配置为复用推挽输出(GPIO_Mode_AF_PP),RXD配置为浮空输入(GPIO_Mode_IN_FLOATING); void uart_init(u32 pclk2,u32 bound) { float temp;u16 mantissa;…

WebApis知识总结以及案例(续3)

综合案例 小兔鲜页面注册 分析业务模块 发送验证码模块 用户点击之后&#xff0c;显示05 秒后重新获取 时间到了&#xff0c;自动改为重新获取 //1.发送短信验证码模块const codedocument.querySelector(.code)let flagtrue//通过一个变量来控制 节流阀 // 1.1 点击事件co…

Unity URP 2021 Release-Notes

&#x1f308;Unity URP 2021 Release-Notes 版本更新内容2021.3.32URP: Vulkan URP will use MSAA samples count fallback from player settings. Prior to this x2 fallback would have been to upgrade to x4.(UUM-741)2021.3.29URP: 2D - Fix additional draw call when F…

【MATLAB源码-第51期】基于matlab的粒子群算法(PSO)的栅格地图路径规划。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 粒子群算法&#xff08;Particle Swarm Optimization&#xff0c;简称PSO&#xff09;是一种模拟鸟群觅食行为的启发式优化方法。以下是其详细描述&#xff1a; 基本思想&#xff1a; 鸟群在寻找食物时&#xff0c;每只鸟都…

盲人专用软件定制开发:突破出行壁垒,点亮生活之路

身为一名资深记者&#xff0c;我始终关注着各类社会群体面临的挑战与应对策略。今天&#xff0c;我将目光投向了一个特殊群体——盲人&#xff0c;以及一款旨在破解他们独立出行难题的盲人专用软件。这款应用叫做蝙蝠避障&#xff0c;它通过定制开发&#xff0c;以先进的技术手…

前端H5实现视频上传,并截取第一帧作为封面。解决微信内ios系统无法上传视频的问题,解决ios截取视频作为封面的问题。

前端H5实现视频上传&#xff0c;并截取封面 前端实现视频上传&#xff0c;并截取第一帧作为封面。 写的过程中出现的问题&#xff1a; 在微信内ios系统无法上传视频&#xff0c;无法触发addEventListener的loadedmetadata解决完1问题后&#xff0c;ios截取视频第一帧作为封面…

git设置ssh秘钥远程连接

文章目录 1、生成rsa秘钥2、将rsa秘钥添加到远程仓库平台 我们在往github上push项目的时候&#xff0c;使用SSH&#xff08;安全外壳协议&#xff09;代替HTTPS来推送和拉取Git仓库的内容是一个更为方便和安全的方式&#xff0c;特别是在频繁与远程仓库交互的情况下。通过配置S…

第九届少儿模特明星盛典 全球赛首席体验官『韩嘉滢』精彩回顾

2024年1月30日-2月1日&#xff0c;魔都上海迎来了龙年第一场“少儿形体行业美育春晚”&#xff01;由IPA模特委员会主办的第九届少儿模特明星盛典全球总决赛圆满收官&#xff01;近2000名少儿模特选手从五湖四海而来&#xff0c;决战寒假这场高水准&#xff0c;高人气&#xff…

【算法】删除链表中重复元素

本题来源---《删除链表中重复元素》。 题目描述 给定一个已排序的链表的头 head &#xff0c; 删除所有重复的元素&#xff0c;使每个元素只出现一次 。返回已排序的链表 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,1,2] 输出&#xff1a;[1,2]示例 2&#xff1a; 输入…

46.HarmonyOS鸿蒙系统 App(ArkUI)网格布局

Grid(){GridItem(){Button(按钮1).fontSize(28)}.backgroundColor(Color.Blue)GridItem(){Text(数学).fontSize(28)}.backgroundColor(Color.Yellow)GridItem(){Text(语文).fontSize(28)}.backgroundColor(Color.Green)GridItem(){Text(英语).fontSize(28)}.backgroundColor(Co…

如何监控tomcat的性能

关键指标 tomcat的关键指标有吞吐量、响应时间、错误数、线程池、cpu以及JVM内存。其中前三3个指标是最值得我们关注的业务指标。 部署和管理Web应用程序时&#xff0c;监控Tomcat的性能是至关重要的。Tomcat是一个流行的开源Servlet容器&#xff0c;用于托管Java Web应用程序。…

极速充电!一键解决苹果手机充电慢的问题

现如今&#xff0c;手机是我们日常生活中不可或缺的一部分&#xff0c;我们经常会使用它来刷短剧、看小说、读新闻等。然而&#xff0c;有时我们可能会遇到苹果手机充电慢的问题&#xff0c;这不仅影响了手机的用户体验&#xff0c;还可能给我们的生活带来一些不便。 遇到这种…

单细胞核转录组——植物:叶叶我呀裂开啦~

单细胞转录组测序技术能够在单细胞分辨率下研究样本的转录组信息&#xff0c;可以完美解决细胞异质问题&#xff0c;能全面真实揭示细胞多样性和复杂性&#xff0c;能够更加深入地研究细胞类型、细胞功能、细胞亚群及其异质性、细胞谱系等&#xff0c;还常用于识别新的细胞类型…

cesium 指定点旋转rectangle entity方式 坐标篇

cesium中rectangle是水平垂直于正北方向的&#xff0c;rectangle的属性中有rotation&#xff0c;但是rotation是以矩形的中心点进行旋转的&#xff0c;旋转过程中矩形的形状可能会变形&#xff0c;如果需要以矩形的顶点为原点进行旋转&#xff0c;可以采用entity的方式添加poly…

2024年外贸行业营销神器推荐

2024年外贸行业营销神器推荐&#xff1a;外贸人每天面对的不是国内客户&#xff0c;而是全球客户&#xff0c;相对于国内来说&#xff0c;会更加麻烦和繁琐&#xff0c;今天就码一篇2024年外贸行业营销神器的推荐文章&#xff0c;希望可以减轻各位外贸人的负担&#xff01; 1、…

OpenHarmony实战开发-页面深色模式适配。

介绍 本示例介绍在开发应用以适应深色模式时&#xff0c;对于深色和浅色模式的适配方案&#xff0c;采取了多种策略如下&#xff1a; 1. 固定属性适配&#xff1a;对于部分组件的颜色属性&#xff0c;如背景色或字体颜色&#xff0c;若保持不变&#xff0c;可直接设定固定色值…