如何在同一对象中存储左值或右值
- 一、背景
- 二、跟踪值
- 2.1、存储引用
- 2.2、存储值
- 三、存储variant
- 四、通用存储类
- 4.1、定义const访问
- 4.2、定义非const访问
- 五、创建存储
- 六、总结
一、背景
C++ 代码似乎经常出现一个问题:如果该值可以来自左值或右值,则对象如何跟踪该值?即如果保留该值作为引用,那么就无法绑定到临时对象。如果将其保留为一个值,那么当它从左值初始化时,会产生不必要的副本。
有几种方法可以应对这种情况。使用std::variant
提供了一个很好的折衷方案来获得有表现力的代码。
二、跟踪值
假设有一个类MyClass
。想让MyClass
访问某个std::string
。如何表示MyClass
内部的字符串?
有两种选择:
- 将其存储为引用。
- 将其存储为副本。
2.1、存储引用
如果将其存储为引用,例如const引用:
class MyClass
{
public:explicit MyClass(std::string const& s) : s_(s) {}void print() const{std::cout << s_ << '\n';}
private:std::string const& s_;
};
则可以用一个左值初始化我们的引用:
std::string s = "hello";
MyClass myObject{s};
myObject.print();
看起来很不错。但是,如果想用右值初始化我们的对象呢?例如:
MyClass myObject{std::string{"hello"}};
myObject.print();
或者这样的代码:
std::string getString(); // function declaration returning by valueMyClass myObject{getString()};
myObject.print();
那么代码具有未定义的行为。原因是,临时字符串对象在创建它的同一条语句中被销毁。当调用print
时,字符串已经被破坏,使用它是非法的,并导致未定义的行为。
为了说明这一点,如果将std::string
替换为类型X
,并且在X
的析构函数打印日志:
struct X
{~X() { std::cout << "X destroyed" << '\n';}
};class MyClass
{
public:explicit MyClass(X const& x) : x_(x) {}void print() const{// using x_;}
private:X const& x_;
};
在调用的地方也打印日志:
MyClass myObject(X{});
std::cout << "before print" << '\n';
myObject.print();
输出:
X destroyed
before print
可以看到,在尝试使用之前,这个X
已经被破坏了。
完整示例:
#include <iostream>
#include <string>struct X
{~X() { std::cout << "X destroyed" << '\n';}
};class MyClass
{
public:explicit MyClass(X const& x) : x_(x) {}void print(){(void) x_; // using x_;}
private:X const& x_;
};int main()
{MyClass myObject(X{});std::cout << "before print" << '\n';myObject.print();
}
2.2、存储值
另一种选择是存储一个值。这允许使用move
语义将传入的临时值移动到存储值中:
class MyClass
{
public:explicit MyClass(std::string s) : s_(std::move(s)) {}void print() const{std::cout << s_ << '\n';}
private:std::string s_;
};
现在调用它:
MyClass myObject{std::string{"hello"}};
myObject.print();
产生两次移动(一次构造s
,一次构造s_
),并且没有未定义的行为。实际上,即使临时对象被销毁,print
也会使用类内部的实例。
不幸的是,如果带着左值返回到第一个调用点:
std::string s = "hello";
MyClass myObject{s};
myObject.print();
那么就不再做两次移动了:做了一次复制(构造s
)和一次移动(构造s_
)。
更重要的是,我们的目的是给MyClass
访问字符串的权限,如果做一个拷贝,就有了一个不同于进来的实例。所以它们不会同步。
对于临时对象来说,这不是问题,因为它无论如何都会被销毁,并且我们在之前将它移了进来,所以仍然可以访问字符串。但是通过复制,我们不再给MyClass访问传入字符串的权限。
所以存储一个值也不是一个好的解决方案。
三、存储variant
存储引用不是一个好的解决方案,存储值也不是一个好的解决方案。我们想做的是,如果引用是从左值初始化的,则存储引用;如果引用是从右值初始化的,则存储引用。
但是数据成员只能是一种类型:值或引用,对吗?
但是,对于std::variant
,它可以是任意一个。不过,如果尝试在一个变量中存储引用,就像这样:
std::variant<std::string, std::string const&>
将得到一个编译错误:
variant must have no reference alternative
为了达到我们的目的,需要将引用放在另一个类型中;即必须编写特定的代码来处理数据成员。如果为std::string
编写这样的代码,则不能将其用于其他类型。
在这一点上,最好以通用的方式编写代码。
四、通用存储类
存储需要是一个值或一个引用。既然现在是为通用目的编写这段代码,那么也可以允许非const
引用。由于变量不能直接保存引用,那么可以将它们存储到包装器中:
template<typename T>
struct NonConstReference
{T& value_;explicit NonConstReference(T& value) : value_(value){};
};template<typename T>
struct ConstReference
{T const& value_;explicit ConstReference(T const& value) : value_(value){};
};template<typename T>
struct Value
{T value_;explicit Value(T&& value) : value_(std::move(value)) {}
};
将存储定义为这两种情况之一:
template<typename T>
using Storage = std::variant<Value<T>, ConstReference<T>, NonConstReference<T>>;
现在需要通过提供引用来访问变量的底层值。创建了两种类型的访问:一种是const
,另一种是非const
。
4.1、定义const访问
要定义const
访问,需要使变量内部的三种可能类型中的每一种都产生一个const
引用。
为了访问变量中的数据,将使用std::visit
和规范的overload
模式,这可以在c++ 17中实现:
template<typename... Functions>
struct overload : Functions...
{using Functions::operator()...;overload(Functions... functions) : Functions(functions)... {}
};
要获得const
引用,只需为每种variant
创建一个:
template<typename T>
T const& getConstReference(Storage<T> const& storage)
{return std::visit(overload([](Value<T> const& value) -> T const& { return value.value_; },[](NonConstReference<T> const& value) -> T const& { return value.value_; },[](ConstReference<T> const& value) -> T const& { return value.value_; }),storage);
}
4.2、定义非const访问
非const引用的创建使用相同的技术,除了variant
是ConstReference
之外,它不能产生非const引用。然而,当std::visit
访问一个变量时,必须为它的每一个可能的类型编写代码:
template<typename T>
T& getReference(Storage<T>& storage)
{return std::visit(overload([](Value<T>& value) -> T& { return value.value_; },[](NonConstReference<T>& value) -> T& { return value.value_; },[](ConstReference<T>& ) -> T&. { /* code handling the error! */ }),storage);
}
进一步优化,抛出一个异常:
struct NonConstReferenceFromReference : public std::runtime_error
{explicit NonConstReferenceFromReference(std::string const& what) : std::runtime_error{what} {}
};template<typename T>
T& getReference(Storage<T>& storage)
{return std::visit(overload([](Value<T>& value) -> T& { return value.value_; },[](NonConstReference<T>& value) -> T& { return value.value_; },[](ConstReference<T>& ) -> T& { throw NonConstReferenceFromReference{"Cannot get a non const reference from a const reference"} ; }),storage);
}
五、创建存储
已经定义了存储类,可以在示例中使用它来访问传入的std::string
,而不管它的值类别:
class MyClass
{
public:explicit MyClass(std::string& value) : storage_(NonConstReference(value)){}explicit MyClass(std::string const& value) : storage_(ConstReference(value)){}explicit MyClass(std::string&& value) : storage_(Value(std::move(value))){}void print() const{std::cout << getConstReference(storage_) << '\n';}private:Storage<std::string> storage_;
};
(1)调用时带左值:
std::string s = "hello";
MyClass myObject{s};
myObject.print();
匹配第一个构造函数,并在存储成员内部创建一个NonConstReference
。当print
函数调用getConstReference
时,非const
引用被转换为const
引用。
(2)使用临时值:
MyClass myObject{std::string{"hello"}};
myObject.print();
这个函数匹配第三个构造函数,并将值移动到存储中。getConstReference
然后将该值的const
引用返回给print
函数。
六、总结
variant
为c++中跟踪左值或右值的经典问题提供了一种非常适合的解决方案。这种技术的代码具有表现力,因为std::variant
允许表达与我们的意图非常接近的东西:“根据上下文,对象可以是引用或值”。
在C++ 17和std::variant
之前,解决这个问题很棘手,导致代码难以正确编写。随着语言的发展,标准库变得越来越强大,可以用越来越多的表达性代码来表达我们的意图。