C++11 数据结构3 线性表的循环链式存储,实现,测试

上一节课,我们学了线性表 单向存储结构(也就是单链表),这个是企业常用的技术,且是后面各种的基本,一定要牢牢掌握,如果没有掌握,下面的课程会云里雾里。

一 ,循环链表

1、什么是循环链表

— 概念上:
1、任何数据元素都有一个前驱和一个后继
2、所有的数据元素的关系构成一个逻辑的环

— 实现上:
1、循环链表是一种特殊的单链表
2、尾结点的指针域保存了首结点的地址

2、循环链表的逻辑构成

二 循环链表的插入示意图

头插法第一次插入

头插法非第一次插入

删除非第一个元素

删除第一个元素

三 代码实现

.h实现

#ifndef _003CIRCLELIST_H_
#define _003CIRCLELIST_H_typedef void CircleList;  //要返回给上层的list 的首地址为 void *,为了阅读起名为CircleListtypedef struct _tag_CircleListNode  //list 中的节点
{struct _tag_CircleListNode* next;
}CircleListNode;//创建循环链表
CircleList* CircleList_Create();//销毁循环链表
void CircleList_Destroy(CircleList* list);//清空循环列表
void CircleList_Clear(CircleList* list);//循环列表中目前存在的元素个数
int CircleList_Length(CircleList* list);//给循环列表中插入元素,node为要插入的元素的值,pos为位置
int CircleList_Insert(CircleList* list, CircleListNode* node, int pos);//从循环列表中的pos 位置获得具体的值
CircleListNode* CircleList_Get(CircleList* list, int pos);//从循环列表中删除pos位置的数据
CircleListNode* CircleList_Delete(CircleList* list, int pos);//从循环列表中删除 数据 为node 的点
CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node);CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list);CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list);CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list);#endif

底层实现

#include "003CircleList.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include <string.h>typedef struct _tag_CircleList{CircleListNode header;CircleListNode* slider; //多了一个游标int length;
} TCircleList;CircleList* CircleList_Create(){TCircleList* ret = (TCircleList*)malloc(sizeof(TCircleList));if (ret == NULL) {printf("CircleList_Create func malloc error\n");return ret;}memset(ret,0,sizeof(TCircleList));ret->length = 0;ret->header.next = NULL;ret->slider = NULL;return ret;
}void CircleList_Destroy(CircleList* list) // O(1)
{free(list);
}void CircleList_Clear(CircleList* list){TCircleList* sList = (TCircleList*)list;if (sList != NULL){sList->length = 0;sList->header.next = NULL;sList->slider = NULL;}
}int CircleList_Length(CircleList* list){TCircleList* sList = (TCircleList*)list;int ret = -1;if (sList != NULL){ret = sList->length;}return ret;
}int CircleList_Insert(CircleList* list, CircleListNode* node, int pos) // O(n)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);int i = 0;if (ret){CircleListNode* current = (CircleListNode*)sList;//current指向头部for (i = 0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++){current = current->next;}//假设我们要插入的是pos =3,头结点不算,下来从0,1,2,3,4,5,6开始计算//循环完成后,current刚好是在 pos=2的位置,//要变成的是 2  node   3 ,也就是说node->next要是3node->next = current->next;//current的->next,现在也是2,指向新的节点nodecurrent->next = node;if (sList->length == 0){//如果是第一次插入将slider的指向nodesList->slider = node;}sList->length++;//如果是头插法,还需要做事情,让最后一个元素链接到这个新节点,if (current == (CircleListNode*)sList) {CircleListNode * last = CircleList_Get(list,sList->length-1);last->next = node;}//此处要理解,需结合图来看,后续会将 头插法,尾插法,中间插入法的三种图示画一下,方便理解}return ret;
}CircleListNode* CircleList_Get(CircleList* list, int pos) // O(n)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;CircleListNode* ret = NULL;int i = 0;if ((sList != NULL) && (pos >= 0)){CircleListNode* current = (CircleListNode*)sList;for (i = 0; i < pos; i++){current = current->next;}ret = current->next;}return ret;
}CircleListNode* CircleList_Delete(CircleList* list, int pos) // O(n)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;CircleListNode* ret = NULL;int i = 0;if ((sList != NULL) && (pos >= 0)){CircleListNode* current = (CircleListNode*)sList;CircleListNode* first = sList->header.next;CircleListNode* last = (CircleListNode*)CircleList_Get(sList, sList->length - 1);for (i = 0; i < pos; i++){current = current->next;}ret = current->next;current->next = ret->next;sList->length--;//如果删除的第一个结点。要额外处理if (first == ret){//让头结点的next要重新指向,指向的内容是保存在 被删除的节点的next中的。sList->header.next = ret->next;//让最后一个节点的next也要重新指向,指向的内容是保存在 被删除的节点的next中的。last->next = ret->next;}//如果删除的元素刚好是 游标指向的元素,则将游标往下移动if (sList->slider == ret){sList->slider = ret->next;}//如果list只有一个元素,删除后,就没有元素了,那么就需要将if (sList->length == 0){sList->header.next = NULL;sList->slider = NULL;}}return ret;
}CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node) // O(n)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;CircleListNode* ret = NULL;int i = 0;if (sList != NULL){CircleListNode* current = (CircleListNode*)sList;for (i = 0; i < sList->length; i++){if (current->next == node){ret = current->next;break;}current = current->next;}if (ret != NULL){CircleList_Delete(sList, i);}}return ret;
}CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list) // O(1)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;CircleListNode* ret = NULL;if (sList != NULL){sList->slider = sList->header.next;ret = sList->slider;}return ret;
}CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list) // O(1)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;CircleListNode* ret = NULL;if (sList != NULL){ret = sList->slider;}return ret;
}CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list) // O(1)
{TCircleList* sList = (TCircleList*)list;CircleListNode* ret = NULL;if ((sList != NULL) && (sList->slider != NULL)){ret = sList->slider;sList->slider = ret->next;}return ret;
}

测试代码

#include "iostream"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>extern "C" {
#include "003CircleList.h"
}using namespace std;struct Value
{CircleListNode header;int v;
};int main(int argc, char *argv[]){int i = 0;CircleList* list = CircleList_Create();struct Value v1;struct Value v2;struct Value v3;struct Value v4;struct Value v5;struct Value v6;struct Value v7;struct Value v8;v1.v = 1;v2.v = 2;v3.v = 3;v4.v = 4;v5.v = 5;v6.v = 6;v7.v = 7;v8.v = 8;CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v1, CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v2, CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v3, CircleList_Length(list));CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v4, CircleList_Length(list));for (i = 0; i <  CircleList_Length(list); i++){struct Value* pv = (struct Value*)CircleList_Get(list, i);printf("%d\n", pv->v);}//注意这里,这时候list除了头结点外,只有4个元素,1,2,3,4,对应0,1,2,3//代码中插入的pos =5,相当于在1和2中间插入一个5.CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v5, 5);//因此如下的循环后,打印出来的是 1,5,2,3,4for (i = 0; i < CircleList_Length(list); i++){struct Value* pv = (struct Value*)CircleList_Get(list, i);printf("%d\n", pv->v);}CircleList_Delete(list, 0);//删除第一个元素,将1删除了//再次打印是 5 2 3 4  5 2 3 4for (i = 0; i < 2 * CircleList_Length(list); i++){struct Value* pv = (struct Value*)CircleList_Get(list, i);printf("%d\n", pv->v);}printf("\n");while (CircleList_Length(list) > 0){struct Value* pv = (struct Value*)CircleList_Delete(list, 0);printf("%d\n", pv->v);}printf("aaaaaa\n");CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v1, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v2, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v3, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v4, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v5, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v6, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v7, 0);CircleList_Insert(list, (CircleListNode*)&v8, 0);//注意,这里是用的头插法,因此是8,7,6,5,4,3,2,1,但是第一个插入的是1,因此游标指向1,又因为是循环的,因此下一个是8,结果是1,8,7,6,5,4,3,2for (i = 0; i < CircleList_Length(list); i++){struct Value* pv = (struct Value*)CircleList_Next(list);printf("%d\n", pv->v);}printf("bbbbbbbbbb\n");//游标reset 是指向的第一个元素CircleList_Reset(list);//1,2,3 将3剔除队列的游戏,游标reset后,指向的是8,因此123,将3剔除队列的有些结果为 6,3,8,4,7,1,5,2while (CircleList_Length(list) > 0){struct Value* pv = NULL;for (i = 1; i < 3; i++){CircleList_Next(list);}printf("ccc\n");//游标reset之后,指向数字8,往后移动了2次,就是指向6pv = (struct Value*)CircleList_Current(list);printf("%d\n", pv->v);CircleList_DeleteNode(list, (CircleListNode*)pv);}CircleList_Destroy(list);return 0;}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/816652.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

stm32报错问题集锦

PS&#xff1a;本文负责记录本人日常遇到的报错问题&#xff0c;以及问题描述、原因以及解决办法等&#xff0c;解决办法百分百亲测有效。本篇会不定期更新&#xff0c;更新频率就看遇到的问题多不多了 更换工程芯片型号 问题描述 例程最开始用的芯片型号是STM32F103VE&#…

c++11 标准模板(STL)本地化库 - 平面类别(std::codecvt) - 在字符编码间转换,包括 UTF-8、UTF-16、UTF-32 (四)

本地化库 本地环境设施包含字符分类和字符串校对、数值、货币及日期/时间格式化和分析&#xff0c;以及消息取得的国际化支持。本地环境设置控制流 I/O 、正则表达式库和 C 标准库的其他组件的行为。 平面类别 在字符编码间转换&#xff0c;包括 UTF-8、UTF-16、UTF-32 std::…

IOS 短信拦截插件

在使⽤iOS设备的时候, 我们经常会收到1069、1065开头的垃圾短信, 如果开了iMessage会更严重, 各种乱七⼋糟的垃圾信息会时不时地收到。 从iOS11开始, ⼿机可以⽀持恶短信拦截插件了. 我们可以通过该插件添加⼀些规则通过滤这些不需要的信息. ⼀. 使⽤xcode新建⼀个项⽬ 【1】…

浦大喜奔APP8.0智能升级,发力数字金融深化五大金融篇章服务

1. 浦大喜奔立足科技赋能持续迭代升级&#xff0c;筑牢用户体验护城河 浦发信用卡中心坚持数字科技与客户体验双轮驱动&#xff0c;以科技赋能发展&#xff0c;优化整体系统性能&#xff0c;全方位支撑浦大喜奔 APP提高线上客户服务能力与体验&#xff0c;积极服务民生消费&a…

pyqt和opencv结合01:读取图像、显示

在这里插入图片描述 1 、opencv读取图像用于pyqt显示 # image cv2.imread(file_path)image cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)# 将图像转换为 Qt 可接受的格式height, width, channel image.shapebytes_per_line 3 * widthq_image QImage(image.data, width, hei…

Tomcat源码解析——Tomcat的启动流程

一、启动脚本 当我们在服务启动Tomcat时&#xff0c;都是通过执行startup.sh脚本启动。 在Tomcat的启动脚本startup.sh中&#xff0c;最终会去执行catalina.sh脚本&#xff0c;传递的参数是start。 在catalina.sh脚本中&#xff0c;前面是环境判断和初始化参数&#xff0c;最终…

MES生产管理系统:私有云、公有云与本地化部署的比较分析

随着信息技术的迅猛发展&#xff0c;云计算作为一种新兴的技术服务模式&#xff0c;已经深入渗透到企业的日常运营中。在众多部署方式中&#xff0c;私有云、公有云和本地化部署是三种最为常见的选择。它们各自具有独特的特点和适用场景&#xff0c;并在不同程度上影响着企业的…

.net框架和c#程序设计第三次测试

目录 一、测试要求 二、实现效果 三、实现代码 一、测试要求 二、实现效果 数据库中的内容&#xff1a; 使用数据库中的账号登录&#xff1a; 若不是数据库中的内容&#xff1a; 三、实现代码 login.aspx文件&#xff1a; <% Page Language"C#" AutoEventW…

8:系统开发基础--8.5:系统设计、8.6:系统测试 、8.7:软件维护 、8.8:软件质量保证、8.9:软件文档

转上一节&#xff1a; http://t.csdnimg.cn/X0GjWhttp://t.csdnimg.cn/X0GjW 8.5&#xff1a;系统设计 考点1&#xff1a;系统设计概述 1&#xff1a;软件设计的任务与活动 体系结构设计&#xff1a;定义软件系统各主要部件之间的关系。 数据设计&#xff1a;基于E-R图确定…

OpenHarmony实战开发-异步并发概述 (Promise和async/await)。

Promise和async/await提供异步并发能力&#xff0c;是标准的JS异步语法。异步代码会被挂起并在之后继续执行&#xff0c;同一时间只有一段代码执行&#xff0c;适用于单次I/O任务的场景开发&#xff0c;例如一次网络请求、一次文件读写等操作。 异步语法是一种编程语言的特性&…

探索设计模式的魅力:深度挖掘响应式模式的潜力,从而精准优化AI与机器学习项目的运行效能,引领技术革新潮流

​&#x1f308; 个人主页&#xff1a;danci_ &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;《设计模式》 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 制定明确可量化的目标&#xff0c;坚持默默的做事。 挖掘响应式模式&#xff0c;优化AI与机器学习项目性能&#xff0c;引领技术新潮流 ✨机器学习界的…

快速上手Vue

目录 概念 创建实例 插值表达式 Vue响应式特性 概念 Vue是一个用于 构建用户界面 的 渐进式 框架 构建用户界面&#xff1a;基于数据渲染出用户看到的页面 渐进式&#xff1a;Vue相关生态&#xff1a;声明式渲染<组件系统<客户端路由<大规模状态管理<构建工具 V…

第十二讲 查询计划 优化

到目前为止&#xff0c;我们一直在说&#xff0c;我们得到一个 SQL 查询&#xff0c;我们希望可以解析它&#xff0c;将其转化为某种逻辑计划&#xff0c;然后生成我们可以用于执行的物理计划。而这正是查询优化器【Optimizer】的功能&#xff0c;对于给定的 SQL &#xff0c;优…

Ubuntu Desktop 免费的文件 / 目录差异比较工具 (Beyond Compare 为收费软件)

Ubuntu Desktop 免费的文件 / 目录差异比较工具 [Beyond Compare 为收费软件] 1. Installation2. Meld Diff Viewer3. Lock to LauncherReferences Meld - Visual diff and merge tool https://meldmerge.org/ Meld helps you compare files, directories, and version contro…

【MATLAB源码-第50期】基于simulink的BPSK调制解调仿真,输出误码率。

操作环境&#xff1a; MATLAB 2022a 1、算法描述 1. Bernoulli Binary: 这个模块生成伯努利二进制随机数&#xff0c;即0或1。这些数字表示要传输的原始数字信息。 2. Unipolar to Bipolar Converter: 此模块将伯努利二进制数据从0和1转换为-1和1&#xff0c;这是BPSK调制的…

C语言之offsetof实现分析(九十一)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

基于Springboot+Vue的Java项目-高校心理教育辅导系统开发实战(附演示视频+源码+LW)

大家好&#xff01;我是程序员一帆&#xff0c;感谢您阅读本文&#xff0c;欢迎一键三连哦。 &#x1f49e;当前专栏&#xff1a;Java毕业设计 精彩专栏推荐&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb;&#x1f447;&#x1f3fb; &#x1f380; Python毕业设计 &am…

001_IoT/物联网通信协议基础: HTTP、Websocket、MQTT、AMQP、COAP、LWM2M一文搞懂

001_IoT/物联网通信协议基础: HTTP、Websocket、MQTT、AMQP、COAP、LWM2M一文搞懂 文章目录 001_IoT/物联网通信协议基础: HTTP、Websocket、MQTT、AMQP、COAP、LWM2M一文搞懂创作背景通信模型ISO/OSI七层模型 和 TCP/IP四层模型网络通信数据包格式&#xff08;Ethernet II&…

在MOS管栅极前加100Ω电阻,有啥妙用

我们经常会听到在MOSFET栅极前增加一个电阻。那么&#xff0c;为什么要增加这个电阻&#xff0c;进一步地来讲&#xff0c;为什么要增加一个100Ω电阻&#xff1f; 在MOSFET的栅极前增加一个电阻&#xff1f; MOS管是电压型控制器件&#xff0c;一般情况下MOS管的导通&#x…

基于ollama搭建本地chatGPT

ollama帮助我们可以快速在本地运行一个大模型&#xff0c;再整合一个可视化页面就能构建一个chatGPT&#xff0c;可视化页面我选择了chat-ollama&#xff08;因为它还能支持知识库&#xff0c;可玩性更高&#xff09;&#xff0c;如果只是为了聊天更推荐chatbox 部署步骤 下载…