🪴 背景
最近掘金出来一个中秋创意活动,我准备参加一下。作品方向选择用纯css做一个中秋贺卡,其中有一些中秋的元素和一些简单的动画,而贺卡背景的实现就是本文要讲的内容。
中秋贺卡成果图(生成gif有点失真😵💫)如下:有兴趣的可以看我的另一篇文章:中秋贺卡传送门
贺卡背景是我用css,仿照从网上搜到的祥云纹理背景图实现的,搜到的图如下:
那么本文我就来讲讲如何用 css 实现这个祥云纹理背景~
🗝 核心知识点
- css变量
- linear-gradient
- background-blend-mode、mix-blend-mode 混合模式
浏览本文之前,我默认你已经掌握了css的基本知识,这里只对这三个知识点做个大概的解释:
css变量
在css中,可以声明自定义属性(也叫css变量),格式为: 两个连字符 – 加变量名,如下:
--w: 100px;
然后就可以用 var() 函数来使用这个css变量,这样做可以大大提高css的复用性。本文实现祥云背景时,将一些关键参数抽离成了css变量,方便调整细节。
div {--w: 100px;width: var(--w);}
radial-gradient、linear-gradient 渐变背景
css中的 linear-gradient() 函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片,如下:
radial-gradient函数用径向渐变来创建 “图像”。径向渐变由中心点定义,为了创建径向渐变你必须设置两个终止色。如下:
background-blend-mode、mix-blend-mode 混合模式
css 的 blend-mode
混合模式的这两个属性是设置两个叠加的图层的混合效果的,不设置的情况下(即默认值),上层图像会完全覆盖下层图像,只能通过修改上层图像的透明度才能看到下层图像。
但是设置了不同的混合模式后,就可以让两张图有各种混合效果,如下图我设置了几种常用的混合模式:
🥷 实现过程
初步分析
经过我对以下祥云图的观察,得到以下结论:
- 每个图元其实都是个环状波纹,环状波纹可以利用
radial-gradient
实现,只要以两个颜色,从 0% 到 100% 设置不同的渐变区间即可; - 然后将
background-size
设置为到一个图元的大小,我这里设置为宽100px,长50px。这样就可以让图元铺满整个div; - 因为每个波纹只显示了一部分,所以需要将径向渐变的中心设置到底边中点,这样只会显示半圆的波纹了;
- 实现环状波纹我打算先用
repeating-radial-gradient
试一试,毕竟这样更简单,不需要设置每个区间的颜色变化,效果如下:
波纹改进
很明显,用 repeating-radial-gradient
实现的波纹不能满足我们的要求,因为:
- 样图波纹线条宽度是越来越宽的,而用
repeating-radial-gradient
实现的波纹线条都是均匀等宽的; - 样图波纹靠近边缘的弧度是完整的,而用
repeating-radial-gradient
实现的波纹很明显边缘有被切割的效果;
所以,放弃repeating-radial-gradient
实现波纹,改用 radial-gradient
单独设置每个渐变区间,如下:
:root{--bg: radial-gradient( at center bottom,var(--color2) 0%,var(--color1) 2%,var(--color1) 2%,var(--color1) 6%,var(--color2) 6%,var(--color2) 8%,var(--color1) 8%,var(--color1) 12%,var(--color2) 12%,var(--color2) 15%,var(--color1) 15%,var(--color1) 19%,var(--color2) 19%,var(--color2) 23%,var(--color1) 23%,var(--color1) 28%,var(--color2) 28%,var(--color2) 32%,var(--color1) 32%,var(--color1) 37%,var(--color2) 37%,var(--color2) 42%,var(--color1) 42%,var(--color1) 48%,var(--color2) 48%,var(--color2) 54%,var(--color1) 54%,var(--color1) 61%,var(--color2) 61%,var(--color2) 70%,var(--color1) 70%,var(--color1) 100%);
}body{background: var(--bg);background-size: 100px 50px;
}
扇形波纹
观察样图可以得知,每个波纹并不是半圆,而是一个钝角的扇形,那怎么实现一个扇形的径向渐变呢?要知道css的 radial-gradient
是不支持设置角度的。
有了!底部两个各画个三角形遮盖住一部分波纹不就好了,因为要和背景融合,三角形背景色设置为波纹的缝隙颜色,即图里的浅蓝色。
三角形用 linear-gradien
线性渐变实现,注意设置background-image的顺序,三角形要写在前面,才能覆盖住波纹。(其实如果三角形写在最后,也可以通过设置混合模式呈现扇形波纹的效果,例如在我的例子中可以谁lighten变亮混合模式)
//写法一:推荐
:root{--bg: linear-gradient(30deg,var(--color1) 0,var(--color1) 30%,transparent 30%),linear-gradient(-30deg,var(--color1) 0,var(--color1) 30%,transparent 30%),radial-gradient( at center bottom,var(--color2) 0%,var(--color1) 2%,var(--color1) 2%,var(--color1) 6%,var(--color2) 6%,var(--color2) 8%,var(--color1) 8%,var(--color1) 12%,var(--color2) 12%,var(--color2) 15%,var(--color1) 15%,var(--color1) 19%,var(--color2) 19%,var(--color2) 23%,var(--color1) 23%,var(--color1) 28%,var(--color2) 28%,var(--color2) 32%,var(--color1) 32%,var(--color1) 37%,var(--color2) 37%,var(--color2) 42%,var(--color1) 42%,var(--color1) 48%,var(--color2) 48%,var(--color2) 54%,var(--color1) 54%,var(--color1) 61%,var(--color2) 61%,var(--color2) 70%,var(--color1) 70%,var(--color1) 100%);
}body{background: var(--bg);background-size: 100px 50px;
}//写法二
:root{--bg: radial-gradient( at center bottom,var(--color2) 0%,var(--color1) 2%,var(--color1) 2%,var(--color1) 6%,var(--color2) 6%,var(--color2) 8%,var(--color1) 8%,var(--color1) 12%,var(--color2) 12%,var(--color2) 15%,var(--color1) 15%,var(--color1) 19%,var(--color2) 19%,var(--color2) 23%,var(--color1) 23%,var(--color1) 28%,var(--color2) 28%,var(--color2) 32%,var(--color1) 32%,var(--color1) 37%,var(--color2) 37%,var(--color2) 42%,var(--color1) 42%,var(--color1) 48%,var(--color2) 48%,var(--color2) 54%,var(--color1) 54%,var(--color1) 61%,var(--color2) 61%,var(--color2) 70%,var(--color1) 70%,var(--color1) 100%),linear-gradient(30deg,var(--color1) 0,var(--color1) 30%,transparent 30%),linear-gradient(-30deg,var(--color1) 0,var(--color1) 30%,transparent 30%);
}body{background: var(--bg);background-size: 100px 50px;background-blend-mode: lighten;
}
构图分析
实现一组扇形波纹后,观察样图可以得知:
只需要两组扇形波纹错误叠加,即可实现祥云纹理的效果
用 :before 伪元素
给原来的图像上再覆盖一层相同的图案,并设置背景位置 background-position
为 “一个扇形波纹的宽/2,一个扇形波纹的高/2”,
我们把一些关键参数抽离成css变量,例如每个图元的宽高,波纹渐变的两个颜色,背景图层。
:root{--w: 100px;--h: 50px;--color1: #707dda;--color2: #09135e;--bg: 同上;
}body{ width: 100%;height: 100vh;overflow: hidden;background: var(--bg);background-size: var(--w) var(--h);
}
body::before{content: '';position: absolute;left: 0;top: 0;width: 100%;height: 100vh;--color1: #707dda;--color2: #09135e;width: 100%;height: 100vh;background: var(--bg);background-size: var(--w) var(--h);background-position: calc(var(--w) / 2) calc(var(--h) / 2);
}
效果如下:
最终实现
在上一步用两组扇形波纹层叠后,你发现怎么没有效果,因为这时候图像的混合模式是默认的覆盖,伪元素的图层把body的背景给覆盖了,所以看不到下面的图层。
这时候最关键的一步来了,我们要利用混合模式将body的背景和伪元素的背景融合。那选用哪个混合模式呢?
思考一下即可得出答案:因为波纹的主体线条颜色是深蓝色,背景色是浅蓝色,混合后需要将下层图层(即body背景)中的波纹线条显示出来,所以要保留深色,答案就是可以选用darken变暗混合模式
或者multiply正片叠底
。
设置darken变暗混合模式
的效果:
设置multiply正片叠底
的效果:
🎁 说在最后
本文实现祥云纹理主要利用了渐变色函数以及图层混合模式,其中的要点
在于处理好每个波纹图元的样式以及设置合理的混合模式。
在上一章节实现过程中,实际开发顺序其实是以下顺序,只是为了行文流畅,调换了下顺序:
初步分析 -〉构图分析 -> 扇形波纹 -> 波纹改进 ->最终实现
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