类的六个默认成员函数(上)

目录

构造函数

析构函数

拷贝构造函数


对于日期(Date)类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

class Date
{
public:Date(){_year = 1;_mouth = 1;_day = 1;}Date(int year, int mouth, int day){_year = year;_mouth = mouth;_day = day;}void print(){cout << _year << ' ' << _mouth << ' ' << _day << ' ' << endl;}
private:int _year;int _mouth;int _day;
};int main()
{Date s1;Date s2(2023, 2, 2);s1.print();s2.print();return 0;
}


5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:void print(){cout << _year << '-' << _mouth << '-' << _day << endl;}
private:int _year;int _mouth;int _day;
};int main()
{Date s1;Date s2;s1.print();s2.print();return 0;
}


6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用?有一些编译器会把默认值初始化为零。
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)自定义类型内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...
自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。

class Time
{
public:Time(){cout << "time()" << endl;_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}private:int _hour;int _minute;int _second;
};class Date
{
public:void print(){cout << _year << '-' << _mouth << '-' << _day << endl;}
private:int _year;int _mouth;int _day;Time _t;
};int main()
{Date s1;s1.print();return 0;
}


注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

class Date
{
public:void print(){cout << _year << '-' << _mouth << '-' << _day << endl;}
private:int _year = 1;int _mouth = 1;int _day = 1;
};int main()
{Date s1;s1.print();return 0;
}


7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

  • 无参构造函数: Date() {} 
  • 全缺省构造函数: Date(_year = 1,_minute = 1,_day = 1){}
  • 们没写编译器默认生成的构造函数: 这个就字面意思

析构函数

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};int main()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);return 0;
}


5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

class myqueue
{
private:Stack s1;Stack s2;int size = 0;
};int main()
{myqueue q1;return 0;
}

编译器自动生成的析构函数与构造函数类似:

内置类型不做处理,自定义类型调用它的析构函数。
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

拷贝构造函数

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

class Date
{
public:Date(int year = 1, int mouth = 1, int day = 1){_year = year;_mouth = mouth;_day = day;}Date(Date& b){_year = b._year;_mouth = b._mouth;_day = b._day;}void print(){cout << _year << ' ' << _mouth << ' ' << _day << ' ' << endl;}
private:int _year;int _mouth;int _day;
};int main()
{Date s1(2023,2,3);Date s2(s1);s1.print();s2.print();return 0;
}


2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:Date(int year = 1, int mouth = 1, int day = 1){cout << "Date(int year = 1, int mouth = 1, int day = 1)" << endl;//为了方便观察_year = year;_mouth = mouth;_day = day;}Date(Date& b){_year = b._year;_mouth = b._mouth;_day = b._day;}void print(){cout << _year << ' ' << _mouth << ' ' << _day << ' ' << endl;}
private:int _year;int _mouth;int _day;
};void func(Date d)
{d.print();
}int main()
{Date s1(2023,2,3);func(s1);return 0;
}

使用传值方式编译器为什么会直接报错:

如果是传值如下:

语法逻辑上会形成无限递归,因此拷贝的函数要使用传引用。 

那如果传指针呢?

指针是可以的,但它就不是拷贝构造了,它就是一个普通的构造函数了。
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(1);s1.Push(1);Stack s2 = s1;return 0;
}

运行结果如下: 

 我们可以通过下图看到由于传值的原因两个对象的_array指得是同一个地址,s1._array释放置空之后,s2._array还是指向原来那块地址的。导致同一块内存释放了两次,所以报错。这就叫做浅拷贝(值拷贝)


4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

接以上代码深拷贝代码如下:

	Stack(const Stack& s){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);if (_array == nullptr){perror("malloc fail");return;}memcpy(_array, s._array, sizeof(DataType) * s._size);_size = s._size;_capacity = s._capacity;}


5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

感谢大家的观看!

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