HashMap部分底层源码解析

哈希表的物理结构

HashMap底层都是哈希表(也称散列表),线程不安全,其中维护了一个长度为2的幂次方的Entry类型的数组table,数组的每一个索引位置被称为一个桶(bucket),你添加的映射关系(key,value)最终都被封装为一个Map.Entry类型的对象,放到某个table[index]桶中。使用数组的目的是查询和添加的效率高,可以根据索引直接定位到某个table[index]。
JDK8中HashMap结构如图:
在这里插入图片描述

JDK7 HashMap分析

以JDK1.7.0_07为例,其结构如图所示:
在这里插入图片描述

1. Entry

key-value被封装为HashMap.Entry类型,而这个类型实现了Map.Entry接口。

public class HashMap<K,V>{transient Entry<K,V>[] table;// 内部类static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;V value;Entry<K,V> next; // 指向下一个Entryint hash; // 根据key计算出的哈希值2,存储用以之后的添加等操作// 构造器Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {value = v;next = n;key = k;hash = h;}//略}
}
2. 属性
//table数组的默认初始化长度
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
//哈希表
transient Entry<K,V>[] table;
//哈希表中key-value键值对的个数
transient int size;
//临界值、阈值
int threshold;
//加载因子
final float loadFactor;
//默认加载因子0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 键值对数量上限2^30
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
3. 构造器

无参构造器

public HashMap() {//DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认初始容量16//DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认加载因子0.75this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

含参构造器

// 构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//校验initialCapacity合法性,[0,size)if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);//校验initialCapacity合法性 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//校验loadFactor合法性if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);//计算得到table数组的长度(保证capacity是2的整次幂)int capacity = 1;while (capacity < initialCapacity)capacity <<= 1;	// <<乘2//加载因子,初始化为0.75this.loadFactor = loadFactor;// threshold 初始为初始容量initialCapacity*加载因子dthreshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//初始化table数组table = new Entry[capacity];useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&(capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);init(); // 该方法方法体为{}
}
4. put

put方法基本步骤如下:
put方法将(key1,value1)添加到当前hashmap的对象中,首先会调用key1所在类的hashCode()方法,计算key1的哈希值1,此哈希值1再经过某种运算,得到哈希值2。此哈希值2再经过某种运算(indexFor()),才能确定在底层table数组中的索引位置i。
(1)如果数组索引为i上的数据为空,则(key1,value1)直接添加成功 ------位置1
(2)如果数组索引为i上的数据不为空,有(key2,value2),则需要进一步判断:-----哈希冲突
此时需要进一步判断key1的哈希值2与key2的哈希值是否相同:
(3) 如果哈希值不同,则(key1,value1)直接添加成功 ------位置2
如果哈希值相同,则需要继续调用key1所在类的equals()方法,将key2放入equals()形参进行判断
(4) equals方法返回false : 则(key1,value1)直接添加成功 ------位置3
equals方法返回true : 默认情况下,value1会覆盖value2。

各位置说明:
位置1:直接将(key1,value1)以Entry对象的方式存放到table数组索引i的位置。
位置2和位置3:(key1,value1) 与现有的元素以链表的方式存储在table数组索引i的位置,新添加的元素指向旧添加的元素(头插法)。


在不断的添加的情况下,满足如下条件的情况下,会进行扩容:
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) :
threshold:临界值->数组长度*加载因子,数组长度默认值为16,加载因子默认值为0.75
bucketIndex:新添加的元素在table数组中的索引位置,table[bucketIndex]在jdk7的条件下会新增链表
默认情况下,当要添加的元素个数超过12(即:数组的长度 * loadFactor得到的结果)时,就要考虑扩容。
默认扩容长度为原数组长度的两倍

public V put(K key, V value) {// HashMap运行key和value为null//如果key是null,单独处理,存储到table[0]中,如果有另一个key为null,value覆盖if (key == null)return putForNullKey(value);/*hashCode值        xxxxxxxxxxtable.length-1    000001111hashCode值 xxxxxxxxxx  无符号右移几位和原来的hashCode值做^运算,使得hashCode高位二进制值参与计算,也发挥作用,降低index冲突的概率。*/// 将key传入hash(),内部使用了key的哈希值1(hashcode),此方法执行结束后,返回哈希值2int hash = hash(key);// 计算新的映射关系应该存到table[i]位置,// i = hash & table.length-1,可以保证i在[0,table.length-1]范围内int i = indexFor(hash, table.length);/***  检查table[i]下面有没有key与已有的映射关系的key重复,如果重复替换value*  table[i]为null时,直接跳过for循环,添加新的映射关系;*  table[i]不为null时,若存在已有的映射关系的key重复,则新value覆盖原有value并返回原有value;若不存在,则结束for循环,添加新的映射关系*/for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;// 如果新增的key的哈希值2和键值对e的hash相等且两者key相等,则进行覆盖if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 	{V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);// 修改:返回原有的值return oldValue;}}// 统计增删次数modCount++;//添加新的映射关系addEntry(hash, key, value, i);return null;	// 添加:返回null
}//如果key是null,直接存入table[0]的位置
private V putForNullKey(V value) {//判断是否有重复的key,如果有重复的,就替换valuefor (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++;	// 增删次数+1//把新的映射关系存入[0]的位置,而且key的hash值用0表示addEntry(0, null, value, 0);return null;
}// 哈希函数+扰动函数,为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法,在key的hashcode的基础上,进行无符号右移之后可以减少碰撞。
final int hash(Object k) {int h = 0;if (useAltHashing) {if (k instanceof String) {return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);}h = hashSeed;}h ^= k.hashCode();// >>>无符号右移h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}// 根据哈希值和数组长度计算在table数组中的索引位置
static int indexFor(int h, int length) {// hash & table.length-1,可以保证i在[0,table.length-1]范围内return h & (length-1);
}// 判断是否需要扩容,然后新增key-value键值对
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {//判断是否需要扩容//扩容:(1)size达到临界值threshold(2)table[i]位置的链表非空if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {//table扩容为原来的2倍,并且扩容后,会重新调整所有key-value的存储位置resize(2 * table.length); // 重新计算,得到新的key-value的hash和indexhash = (null != key) ? hash(key) : 0;bucketIndex = indexFor(hash, table.length);}//存入table中createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}// 新增key-value键值对
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];// 头插法进行插入table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//个数增加size++; 
}
5. get
public V get(Object key) {//key为null,调用对应的getForNullKey方法if (key == null)return getForNullKey();//当key != null时,去获得对应值    Entry<K,V> entry = getEntry(key);//entry等于null说明没找到,则返回null值return null == entry ? null : entry.getValue();  }//key为null,获取其对应的valueprivate V getForNullKey() {//key为null,默认是放在哈希桶的第一个位置table[0]for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null)return e.value;}return null;} /*
① 计算key1的hash值,调用方法hash(key1)
② 找index = table.length-1 & hash;
③ 如果table[index]不为空,那么就挨个比较哪个Entry的key与它相同,就返回它的value
*/ final Entry<K,V> getEntry(Object key) {  if (size == 0) {  return null;  }  // 根据key值,通过hash方法计算出对应的hash值int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);  //  根据hash值计算出对应的数组下标//  遍历 以该数组下标的数组元素为头结点的链表所有节点,寻找该key对应的值for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  e != null;  e = e.next) {  Object k;  // 若 hash值 & key 相等,则证明该Entry 就是要获取的键值对// 通过equals()判断key是否相等if (e.hash == hash &&  ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  return e;  }  return null;  
} 
6. remove
/*
remove和get类似,区别是在table[index]位置的链表删除key1为键的节点
① 计算key1的hash值,用这个方法hash(key1)
② 找index = table.length-1 & hash;
③ 如果table[index]不为空,那么就挨个比较,如果哪个Entry的key与它相等,就删除它,把它前面的Entry的next的值修改为被删除Entry的next
*/
map.remove(key1);

JDK8 HashMap分析

以JDK1.8.0_271为例,其结构如图所示:
key-value被封装为HashMap.Node类型或HashMap.TreeNode类型,它俩都直接或间接的实现了Map.Entry接口。

存储到table数组的可能是Node结点对象,也可能是TreeNode结点对象,它们也是Map.Entry接口的实现类。即table[index]下的映射关系可能串起来一个链表或一棵红黑树。
在这里插入图片描述

1. Node
public class HashMap<K,V>{transient Node<K,V>[] table;//Node类static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;final K key;V value;Node<K,V> next;Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {this.hash = hash;this.key = key;this.value = value;this.next = next;}// 其它结构:略}//TreeNode类static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {TreeNode<K,V> parent;TreeNode<K,V> left;TreeNode<K,V> right;TreeNode<K,V> prev;boolean red; //是红结点还是黑结点TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {super(hash, key, val, next);}}//....
}
2. 属性
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认的初始容量 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量  1 << 30
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;  //默认加载因子
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //默认树化阈值8,当链表的长度达到这个值后,要考虑变为红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//默认反树化阈值6,当树中结点的个数达到此阈值后,要考虑变为链表//当单个的链表的结点个数达到8,并且table的长度达到64,才会树化。
//当单个的链表的结点个数达到8,但是table的长度未达到64,会先扩容
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //最小树化容量64transient Node<K,V>[] table; // 底层table数组
transient int size;  //记录有效映射关系的对数,也是Entry对象的个数
int threshold; //阈值,当size达到阈值时,考虑扩容
final float loadFactor; //加载因子,影响扩容的频率
3. 构造器

以下两个构造器初始化时并没有初始化table数组,还是等到第一次执行put方法是才去初始化
无参构造器table数组

public HashMap() {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted (其他字段都是默认值)
}

含参构造器

// 构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//校验initialCapacity合法性,[0,size)if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);//校验initialCapacity合法性 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//校验loadFactor合法性if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);this.loadFactor = loadFactor;// 初始容量暂时存放到 threshold ,在resize中再赋值给 newCap 进行table初始化// HashMap 的容量必须是 2 的幂次方,并且大于或等于指定的容量参数 initialCapacitythis.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
4. put
// 计算哈希值
static final int hash(Object key) {    
int h;    
//如果key是null,hash是0    
//如果key非null,用key的hashCode值 与 key的hashCode值高16进行异或    
//即就是用key的hashCode值高16位与低16位进行了异或的干扰运算               
//JDK7索引计算格式: index = hash & table.length-1    
//如果用key的原始的hashCode值与table.length-1 进行按位与,那么基本上高16位没机会用上。    
//这样就会增加冲突的概率,为了降低冲突的概率,把高16位加入到hash信息中。     return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}
 public V put(K key, V value) {    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}// 新增键值对
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; //数组Node<K,V> p;  //一个结点int n, i; //n是数组的长度   i是下标//tab和table等, 如果table是空的if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){/*如果table是空的,resize()完成了①创建了一个长度为16(默认数组长度)的数组②threshold = 12 n = 16*/n = (tab = resize()).length;}// i = (n - 1) & hash ,bucketIndex索引 = 数组长度-1 & hash// 相对于jdk7的IndexFor()函数:i = (n - 1) & hash,根据哈希值2计算索引// if(p==null) 条件满足的话说明 table[i]为空,没有节点if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){//把新的映射关系直接放入table[i],作为链表的头结点tab[i] = newNode(hash, key, value, null);}else {Node<K,V> e; K k;//p是table[i]中第一个结点//if(table[i]的第一个结点与新的映射关系的key重复)if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p;//用e记录这个table[i]的第一个结点,后面进行value覆盖else if (p instanceof TreeNode){ //如果table[i]第一个结点是一个树结点//单独处理树结点//如果树结点中,有key重复的,就返回那个重复的结点用e接收,即e!=null//如果树结点中,没有key重复的,就把新结点放到树中,并且返回null,即e=nulle = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);}else {//table[i]的第一个结点不是树结点,也与新的映射关系的key不重复//binCount记录了table[i]下面的结点的个数for (int binCount = 0; ; ++binCount) {	// //如果p的下一个结点是空的,说明当前的p是最后一个结点if ((e = p.next) == null) {//把新的结点连接到table[i]的最后p.next = newNode(hash, key, value, null);//如果binCount>=TREEIFY_THRESHOLD-1 (8-1=7,该链表转红黑树的阈值)if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //要么扩容,要么树化(树化则还需要满足table数组长度大于等于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))treeifyBin(tab, hash);break;}//如果key重复了,就跳出for循环,此时e结点记录的就是那个key重复的结点if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;p = e;//下一次循环,e=p.next,就类似于e=e.next,往链表下移动}}//如果这个e不是null,说明有key重复,就考虑替换原来的valueif (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;afterNodeAccess(e); //什么也没干return oldValue;}}++modCount; //元素个数增加//size达到阈值if (++size > threshold)resize(); //一旦扩容,重新调整所有映射关系的位置afterNodeInsertion(evict); // 什么也没干return null;
}
// 数组扩容
final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table; //oldTab原来的table//oldCap:原来数组的长度int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//oldThr:原来的阈值int oldThr = threshold;//最开始threshold是0//newCap:新容量//newThr:新阈值int newCap, newThr = 0;if (oldCap > 0) { //说明原来不是空数组if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //是否达到数组最大限制threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//newCap = 旧的容量*2 ,新容量<最大数组容量限制//新容量:32,64,...//oldCap >= 初始容量16//新阈值重新算 = 24,48 ....newThr = oldThr << 1; // double threshold}else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in thresholdnewCap = oldThr;else {               // zero initial threshold signifies using defaultsnewCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //新容量是默认初始化容量16//新阈值= 默认的加载因子 * 默认的初始化容量 = 0.75*16 = 12newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}threshold = newThr; // 阈值赋值为新阈值12,24.。。。//创建了一个新数组,长度为newCap,16,32,64.。。@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];table = newTab;if (oldTab != null) { //原来不是空数组//把原来的table中映射关系,倒腾到新的table中for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {//e是table下面的结点oldTab[j] = null; //把旧的table[j]位置清空if (e.next == null) //如果是最后一个结点newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //重新计算e的在新table中的存储位置,然后放入else if (e instanceof TreeNode) //如果e是树结点//把原来的树拆解,放到新的table((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve orderNode<K,V> loHead = null, loTail = null;Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;//把原来table[i]下面的整个链表,重新挪到了新的table中do {next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}else {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;
}
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {//创建一个新结点return new Node<>(hash, key, value, next);
}
// 树化
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {int n, index; Node<K,V> e;//MIN_TREEIFY_CAPACITY:最小树化容量64//如果table是空的,或者  table数组的长度没有达到64if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)resize();//先扩容else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {//用e记录table[index]的结点的地址TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;// do...while,把table[index]链表的Node结点变为TreeNode类型的结点	do {TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);if (tl == null)hd = p;//hd记录根结点else {p.prev = tl;tl.next = p;}tl = p;} while ((e = e.next) != null);//如果table[index]下面不是空if ((tab[index] = hd) != null)hd.treeify(tab);//将table[index]下面的链表进行树化}
}	

put执行过程如图所示:
在这里插入图片描述

5. get
  public V get(Object key) {Node<K,V> e;return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;}// 查找final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;// table数组不为空且table[bucketIndex]第一个节点不为null,bucketIndex= (n - 1) & hash表示table数组的bucketIndex索引位置if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // key和first的哈希值相等,且key与first的key相等if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first;	// 则table[bucketIndex]第一个节点就是我们要找到// 遍历table[bucketIndex]的所有节点if ((e = first.next) != null) {if (first instanceof TreeNode)// 如果是树节点,则调用树的查找方法return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);// 否则为链表,循环查找满足:key和e的哈希值相等,且key与e的key相等do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}return null;}
6. remove
   public V remove(Object key) {Node<K,V> e;return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?null : e.value;}final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;// table数组不为空且table[bucketIndex]第一个节点不为null,bucketIndex= (n - 1) & hash表示table数组的bucketIndex索引位置,即p指向table[bucketIndex]第一个节点if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {Node<K,V> node = null, e; K k; V v;// key和p的哈希值相等,且key与p的key相等if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))node = p; // node记录p作为要删除的Nodeelse if ((e = p.next) != null) {if (p instanceof TreeNode)// 如果是树节点,调用树的查找方法node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);else {// 否则为链表遍历比对do {// key和e的哈希值相等,且key与e的key相等if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e; // node记录e作为要删除的Nodebreak;}p = e; // p指向链表中要删除的e节点的上一个结点} while ((e = e.next) != null);}}// node不为null,说明该key存在,需要删除if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {if (node instanceof TreeNode)// 从红黑树中删除((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);else if (node == p)// 从链表中删除e节点,此时链表只有一个节点,删除后tab[index]为nulltab[index] = node.next;else// 从链表中删除,此时链表有多个节点,p.next = node.next;++modCount;	// 修改次数+1--size;	// 键值对数量-1afterNodeRemoval(node);	// 空return node;}}return null;}

小结

①在jdk8中,当我们创建了HashMap实例以后,底层并没有像jdk7初始化长度为16的table数组。当首次执行put方法添加(key,value)时,进行判断,如果发现tablei尚未初始化,则对数组进行初始化。
在jdk7中,threshold = 新容量capacity*负载因子loadFactor

threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);

jdk8中threshold扩容时翻倍;
jdk7和jdk8默认初始容量均为16,扩容时默认扩容为2倍
②jdk8中添加的key,value封装到了HashMap.Node类的对象中。而非jdk7中的HashMap.Entry。

jdk8中新增的元素所在的索引位置如果有其他元素,在经过一系列判断后,如果能添加,则是旧的元素指向新的元素;而jdk7中的新的元素指向旧的元素。
简言之,jdk8是类似尾插法(链表情况),jdk7类似头插法。

jdk7时底层的数据结构是:数组+单向链表。
jdk8时,底层的数据结构是:数组+单向链表+红黑树。
红黑树出现的时机:当某个索引位置i上的链表的长度达到8,且数组的长度超过64时,此索引位置上的元素要从单向链表改为红黑树。 红黑树进行put()/get()/remove()等操作时的时间复杂度为o(logn),相对于单向链表的时间复杂度O(n)性能更高。
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
如果索引i位置是红黑树的结构,当不断删除元素的情况下,当前索引i位置上的元素的个数低于6时,要从红黑树改为单向链表。
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

JavaGuide HashMap底层源码分析

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日本千叶市&#xff0c;是日本南部重要的工业港市。位于西部的浦安市是一个典型的"填海造田"城市&#xff0c;东南部的东金区有一片天然气开采区域&#xff0c;本文利用SARscape&#xff0c;用干涉叠加的方法&#xff0c;即PS和SBAS&#xff0c;对这两个区域进行地表…

倒计时4天!百度Create AI开发者大会“大模型与深度学习技术”论坛亮点抢鲜看!

作为人工智能的核心基础技术&#xff0c;深度学习具有很强的通用性&#xff0c;大模型技术在深度学习的基础上&#xff0c;通过构建更加庞大神经网络模型和应用transformer等更加领先的算法&#xff0c;使模型的处理能力产生质的飞跃。飞桨&#xff08;PaddlePaddle&#xff09…

MySQL分区表(14/16)

分区表 基本概述 分区表是数据库中一种用于优化大型表数据管理和查询性能的技术。它将一个表的数据根据特定的规则或条件分割成多个部分&#xff0c;每个部分称为一个分区。每个分区可以独立于其他分区进行存储、管理和查询&#xff0c;这样可以提高数据处理的效率&#xff0…

VS Code中“@“符号如何自动补全导入路径

一、下载 Path Intellisense 插件 二、打开设置&#xff0c;在扩展中选择该插件&#xff0c;点击setting.json 三、添加配置&#xff1a; "":"${workspaceRoot}/src" 如图&#xff1a; 四、在项目src目录中新建jsconfig.json文件 &#xff08;一定要是src目…

动态规划(背包问题)

一:动态规划概述: 动态规划实际上是一种将原本的 大 方面的问题转化为许许多多的 小方面 的一种应用, 在一定程度上避免数据的重复, 并且能够将数据以自己希望的方式进行存储, 用来解决多阶段的数学问题, 从而提高算法的效率 在算法当中, 动态规划主要包括有: 递推, 线性DP 记忆…

【Java核心技术】第3章 Java的基本程序设计结构

1 数据类型 Java一共有8种数据类型&#xff1a; 4种整型 类型存储需求int4字节short2字节long8字节byte1字节 2种浮点型 类型存储需求float4字节double8字节 1种字符型 1种布尔型 2 变量声明 2.1 局部类型推断 如果可以从变量的初始值推断变量类型&#xff0c;只需要使用…

【数组】5螺旋矩阵

这里写自定义目录标题 一、题目二、解题精髓-循环不变量三、代码 一、题目 给定⼀个正整数 n&#xff0c;⽣成⼀个包含 1 到 n^2 所有元素&#xff0c;且元素按顺时针顺序螺旋排列的正⽅形矩阵。 示例: 输⼊: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ] 二、解题精髓…

JVM参数列表

-client :设置JVM使用client模式,特点启动较快(神机不明显(I5/8G/SSD)) -server :设置JVM使用server模式。64位JDK默认启动该模式 -agentlib:libname[options] :用于加载本地的lib -agentlib:hprof :用于获取JVM的运行情况 -agentpath:pathnamep[options] :加载制定路径的本…

Day:007(1) | Python爬虫:高效数据抓取的编程技术(scrapy框架使用)

Scrapy的介绍 Scrapy 是一个用于抓取网站和提取结构化数据的应用程序框架&#xff0c;可用于各种有用的应用程序&#xff0c;如数据挖掘、信息处理或历史存档。 尽管 Scrapy 最初是为网络抓取而设计的&#xff0c;但它也可用于使用API提取数据或用作通用网络爬虫。 Scrapy的优势…

【Nacos】Nacos最新版的安装、配置过程记录和踩坑分享

Nacos是什么&#xff1f;有什么功能&#xff1f;大家可以自行联网&#xff08;推荐 https://cn.bing.com/&#xff09;搜索&#xff0c;这里就不做介绍了。 简单的看了下官网&#xff0c;安装最新版的Nacos&#xff08;v2.3.2&#xff09;需要使用到JDK&#xff08;1.8.0&…

应急响应-战前反制主机HIDSElkeid蜜罐系统HFish

知识点 战前-反制-平台部署其他更多项目&#xff1a; https://github.com/birdhan/SecurityProduct HIDS&#xff1a;主机入侵检测系统&#xff0c;通常会有一个服务器承担服务端角色&#xff0c;其他主机就是客户端角色&#xff0c;客户端加入到服务端的检测范围里&#xff…

滑动窗口用法

文章目录 1. 长度最小的子数组&#xff08;模板&#xff09;2. 无重复字符的最长字串3. 最小覆盖字串4. 加油站5. 替换字串得到平衡字符串 1. 长度最小的子数组&#xff08;模板&#xff09; 题目分析 直接用步骤分析示例1&#xff0c;[]表示窗口&#xff0c;min_length表示满…

软件测试级别和对应要求

软件测试级别指的是将软件测试活动按照不同的开发阶段和测试目的进行分类&#xff0c;形成不同层次的测试过程。 分级依据&#xff0c;根据V模型 单元测试&#xff1a;这是软件生命周期中的第一个测试级别&#xff0c;主要针对软件的最小单元模块进行&#xff0c;例如类、函数…

Robotstudio2024中从备份文件恢复和创建工作站的具体方法演示

Robotstudio2024中从备份文件恢复和创建工作站的具体方法演示 如下图所示,打开Robotstudio2024软件,有需要的可以从以下链接获取: ABB机器人编程仿真软件RobotStudio 2024.1-链接baiduyun 点击“新建”—工作站—创建, 如下图所示,点击“ABB模型库”,选择自己使用的机器…

Proxmox VE qm 方式一键创建Linux虚拟机

前言 实现qm 方式一键创建Linux虚拟机&#xff0c;提高效率。 qm 一键创建Linux 虚拟机 以下实现在线下载镜像&#xff0c;创建虚拟机&#xff0c;安装系统需要自己手动安装哦&#xff0c;如果想实现全自动安装系统&#xff0c;建议部署自己的内网pxe server 系统参考各参数…