哈希表的物理结构
HashMap底层都是哈希表(也称散列表),线程不安全,其中维护了一个长度为2的幂次方的Entry类型的数组table,数组的每一个索引位置被称为一个桶(bucket),你添加的映射关系(key,value)最终都被封装为一个Map.Entry类型的对象,放到某个table[index]桶中。使用数组的目的是查询和添加的效率高,可以根据索引直接定位到某个table[index]。
JDK8中HashMap结构如图:
JDK7 HashMap分析
以JDK1.7.0_07为例,其结构如图所示:
1. Entry
key-value被封装为HashMap.Entry类型,而这个类型实现了Map.Entry接口。
public class HashMap<K,V>{transient Entry<K,V>[] table;// 内部类static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;V value;Entry<K,V> next; // 指向下一个Entryint hash; // 根据key计算出的哈希值2,存储用以之后的添加等操作// 构造器Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {value = v;next = n;key = k;hash = h;}//略}
}
2. 属性
//table数组的默认初始化长度
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
//哈希表
transient Entry<K,V>[] table;
//哈希表中key-value键值对的个数
transient int size;
//临界值、阈值
int threshold;
//加载因子
final float loadFactor;
//默认加载因子0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 键值对数量上限2^30
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
3. 构造器
无参构造器
public HashMap() {//DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认初始容量16//DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认加载因子0.75this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
含参构造器
// 构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//校验initialCapacity合法性,[0,size)if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);//校验initialCapacity合法性 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//校验loadFactor合法性if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);//计算得到table数组的长度(保证capacity是2的整次幂)int capacity = 1;while (capacity < initialCapacity)capacity <<= 1; // <<乘2//加载因子,初始化为0.75this.loadFactor = loadFactor;// threshold 初始为初始容量initialCapacity*加载因子dthreshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//初始化table数组table = new Entry[capacity];useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&(capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);init(); // 该方法方法体为{}
}
4. put
put方法基本步骤如下:
put方法将(key1,value1)添加到当前hashmap的对象中,首先会调用key1所在类的hashCode()方法,计算key1的哈希值1,此哈希值1再经过某种运算,得到哈希值2。此哈希值2再经过某种运算(indexFor()),才能确定在底层table数组中的索引位置i。
(1)如果数组索引为i上的数据为空,则(key1,value1)直接添加成功 ------位置1
(2)如果数组索引为i上的数据不为空,有(key2,value2),则需要进一步判断:-----哈希冲突
此时需要进一步判断key1的哈希值2与key2的哈希值是否相同:
(3) 如果哈希值不同,则(key1,value1)直接添加成功 ------位置2
如果哈希值相同,则需要继续调用key1所在类的equals()方法,将key2放入equals()形参进行判断
(4) equals方法返回false : 则(key1,value1)直接添加成功 ------位置3
equals方法返回true : 默认情况下,value1会覆盖value2。
各位置说明:
位置1:直接将(key1,value1)以Entry对象的方式存放到table数组索引i的位置。
位置2和位置3:(key1,value1) 与现有的元素以链表的方式存储在table数组索引i的位置,新添加的元素指向旧添加的元素(头插法)。
…
在不断的添加的情况下,满足如下条件的情况下,会进行扩容:
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) :
threshold:临界值->数组长度*加载因子,数组长度默认值为16,加载因子默认值为0.75
bucketIndex:新添加的元素在table数组中的索引位置,table[bucketIndex]在jdk7的条件下会新增链表
默认情况下,当要添加的元素个数超过12(即:数组的长度 * loadFactor得到的结果)时,就要考虑扩容。
默认扩容长度为原数组长度的两倍
public V put(K key, V value) {// HashMap运行key和value为null//如果key是null,单独处理,存储到table[0]中,如果有另一个key为null,value覆盖if (key == null)return putForNullKey(value);/*hashCode值 xxxxxxxxxxtable.length-1 000001111hashCode值 xxxxxxxxxx 无符号右移几位和原来的hashCode值做^运算,使得hashCode高位二进制值参与计算,也发挥作用,降低index冲突的概率。*/// 将key传入hash(),内部使用了key的哈希值1(hashcode),此方法执行结束后,返回哈希值2int hash = hash(key);// 计算新的映射关系应该存到table[i]位置,// i = hash & table.length-1,可以保证i在[0,table.length-1]范围内int i = indexFor(hash, table.length);/*** 检查table[i]下面有没有key与已有的映射关系的key重复,如果重复替换value* table[i]为null时,直接跳过for循环,添加新的映射关系;* table[i]不为null时,若存在已有的映射关系的key重复,则新value覆盖原有value并返回原有value;若不存在,则结束for循环,添加新的映射关系*/for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;// 如果新增的key的哈希值2和键值对e的hash相等且两者key相等,则进行覆盖if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);// 修改:返回原有的值return oldValue;}}// 统计增删次数modCount++;//添加新的映射关系addEntry(hash, key, value, i);return null; // 添加:返回null
}//如果key是null,直接存入table[0]的位置
private V putForNullKey(V value) {//判断是否有重复的key,如果有重复的,就替换valuefor (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++; // 增删次数+1//把新的映射关系存入[0]的位置,而且key的hash值用0表示addEntry(0, null, value, 0);return null;
}// 哈希函数+扰动函数,为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法,在key的hashcode的基础上,进行无符号右移之后可以减少碰撞。
final int hash(Object k) {int h = 0;if (useAltHashing) {if (k instanceof String) {return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);}h = hashSeed;}h ^= k.hashCode();// >>>无符号右移h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}// 根据哈希值和数组长度计算在table数组中的索引位置
static int indexFor(int h, int length) {// hash & table.length-1,可以保证i在[0,table.length-1]范围内return h & (length-1);
}// 判断是否需要扩容,然后新增key-value键值对
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {//判断是否需要扩容//扩容:(1)size达到临界值threshold(2)table[i]位置的链表非空if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {//table扩容为原来的2倍,并且扩容后,会重新调整所有key-value的存储位置resize(2 * table.length); // 重新计算,得到新的key-value的hash和indexhash = (null != key) ? hash(key) : 0;bucketIndex = indexFor(hash, table.length);}//存入table中createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}// 新增key-value键值对
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];// 头插法进行插入table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//个数增加size++;
}
5. get
public V get(Object key) {//key为null,调用对应的getForNullKey方法if (key == null)return getForNullKey();//当key != null时,去获得对应值 Entry<K,V> entry = getEntry(key);//entry等于null说明没找到,则返回null值return null == entry ? null : entry.getValue(); }//key为null,获取其对应的valueprivate V getForNullKey() {//key为null,默认是放在哈希桶的第一个位置table[0]for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null)return e.value;}return null;} /*
① 计算key1的hash值,调用方法hash(key1)
② 找index = table.length-1 & hash;
③ 如果table[index]不为空,那么就挨个比较哪个Entry的key与它相同,就返回它的value
*/ final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } // 根据key值,通过hash方法计算出对应的hash值int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); // 根据hash值计算出对应的数组下标// 遍历 以该数组下标的数组元素为头结点的链表所有节点,寻找该key对应的值for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; // 若 hash值 & key 相等,则证明该Entry 就是要获取的键值对// 通过equals()判断key是否相等if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null;
}
6. remove
/*
remove和get类似,区别是在table[index]位置的链表删除key1为键的节点
① 计算key1的hash值,用这个方法hash(key1)
② 找index = table.length-1 & hash;
③ 如果table[index]不为空,那么就挨个比较,如果哪个Entry的key与它相等,就删除它,把它前面的Entry的next的值修改为被删除Entry的next
*/
map.remove(key1);
JDK8 HashMap分析
以JDK1.8.0_271为例,其结构如图所示:
key-value被封装为HashMap.Node类型或HashMap.TreeNode类型,它俩都直接或间接的实现了Map.Entry接口。
存储到table数组的可能是Node结点对象,也可能是TreeNode结点对象,它们也是Map.Entry接口的实现类。即table[index]下的映射关系可能串起来一个链表或一棵红黑树。
1. Node
public class HashMap<K,V>{transient Node<K,V>[] table;//Node类static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;final K key;V value;Node<K,V> next;Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {this.hash = hash;this.key = key;this.value = value;this.next = next;}// 其它结构:略}//TreeNode类static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {TreeNode<K,V> parent;TreeNode<K,V> left;TreeNode<K,V> right;TreeNode<K,V> prev;boolean red; //是红结点还是黑结点TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {super(hash, key, val, next);}}//....
}
2. 属性
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认的初始容量 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量 1 << 30
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认加载因子
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //默认树化阈值8,当链表的长度达到这个值后,要考虑变为红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//默认反树化阈值6,当树中结点的个数达到此阈值后,要考虑变为链表//当单个的链表的结点个数达到8,并且table的长度达到64,才会树化。
//当单个的链表的结点个数达到8,但是table的长度未达到64,会先扩容
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //最小树化容量64transient Node<K,V>[] table; // 底层table数组
transient int size; //记录有效映射关系的对数,也是Entry对象的个数
int threshold; //阈值,当size达到阈值时,考虑扩容
final float loadFactor; //加载因子,影响扩容的频率
3. 构造器
以下两个构造器初始化时并没有初始化table数组,还是等到第一次执行put方法是才去初始化
无参构造器table数组
public HashMap() {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted (其他字段都是默认值)
}
含参构造器
// 构造器
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//校验initialCapacity合法性,[0,size)if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);//校验initialCapacity合法性 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//校验loadFactor合法性if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);this.loadFactor = loadFactor;// 初始容量暂时存放到 threshold ,在resize中再赋值给 newCap 进行table初始化// HashMap 的容量必须是 2 的幂次方,并且大于或等于指定的容量参数 initialCapacitythis.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
4. put
// 计算哈希值
static final int hash(Object key) {
int h;
//如果key是null,hash是0
//如果key非null,用key的hashCode值 与 key的hashCode值高16进行异或
//即就是用key的hashCode值高16位与低16位进行了异或的干扰运算
//JDK7索引计算格式: index = hash & table.length-1
//如果用key的原始的hashCode值与table.length-1 进行按位与,那么基本上高16位没机会用上。
//这样就会增加冲突的概率,为了降低冲突的概率,把高16位加入到hash信息中。 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}// 新增键值对
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; //数组Node<K,V> p; //一个结点int n, i; //n是数组的长度 i是下标//tab和table等, 如果table是空的if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){/*如果table是空的,resize()完成了①创建了一个长度为16(默认数组长度)的数组②threshold = 12 n = 16*/n = (tab = resize()).length;}// i = (n - 1) & hash ,bucketIndex索引 = 数组长度-1 & hash// 相对于jdk7的IndexFor()函数:i = (n - 1) & hash,根据哈希值2计算索引// if(p==null) 条件满足的话说明 table[i]为空,没有节点if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){//把新的映射关系直接放入table[i],作为链表的头结点tab[i] = newNode(hash, key, value, null);}else {Node<K,V> e; K k;//p是table[i]中第一个结点//if(table[i]的第一个结点与新的映射关系的key重复)if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p;//用e记录这个table[i]的第一个结点,后面进行value覆盖else if (p instanceof TreeNode){ //如果table[i]第一个结点是一个树结点//单独处理树结点//如果树结点中,有key重复的,就返回那个重复的结点用e接收,即e!=null//如果树结点中,没有key重复的,就把新结点放到树中,并且返回null,即e=nulle = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);}else {//table[i]的第一个结点不是树结点,也与新的映射关系的key不重复//binCount记录了table[i]下面的结点的个数for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // //如果p的下一个结点是空的,说明当前的p是最后一个结点if ((e = p.next) == null) {//把新的结点连接到table[i]的最后p.next = newNode(hash, key, value, null);//如果binCount>=TREEIFY_THRESHOLD-1 (8-1=7,该链表转红黑树的阈值)if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //要么扩容,要么树化(树化则还需要满足table数组长度大于等于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))treeifyBin(tab, hash);break;}//如果key重复了,就跳出for循环,此时e结点记录的就是那个key重复的结点if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;p = e;//下一次循环,e=p.next,就类似于e=e.next,往链表下移动}}//如果这个e不是null,说明有key重复,就考虑替换原来的valueif (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;afterNodeAccess(e); //什么也没干return oldValue;}}++modCount; //元素个数增加//size达到阈值if (++size > threshold)resize(); //一旦扩容,重新调整所有映射关系的位置afterNodeInsertion(evict); // 什么也没干return null;
}
// 数组扩容
final Node<K,V>[] resize() {Node<K,V>[] oldTab = table; //oldTab原来的table//oldCap:原来数组的长度int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//oldThr:原来的阈值int oldThr = threshold;//最开始threshold是0//newCap:新容量//newThr:新阈值int newCap, newThr = 0;if (oldCap > 0) { //说明原来不是空数组if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //是否达到数组最大限制threshold = Integer.MAX_VALUE;return oldTab;}else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//newCap = 旧的容量*2 ,新容量<最大数组容量限制//新容量:32,64,...//oldCap >= 初始容量16//新阈值重新算 = 24,48 ....newThr = oldThr << 1; // double threshold}else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in thresholdnewCap = oldThr;else { // zero initial threshold signifies using defaultsnewCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //新容量是默认初始化容量16//新阈值= 默认的加载因子 * 默认的初始化容量 = 0.75*16 = 12newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);}if (newThr == 0) {float ft = (float)newCap * loadFactor;newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?(int)ft : Integer.MAX_VALUE);}threshold = newThr; // 阈值赋值为新阈值12,24.。。。//创建了一个新数组,长度为newCap,16,32,64.。。@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];table = newTab;if (oldTab != null) { //原来不是空数组//把原来的table中映射关系,倒腾到新的table中for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {Node<K,V> e;if ((e = oldTab[j]) != null) {//e是table下面的结点oldTab[j] = null; //把旧的table[j]位置清空if (e.next == null) //如果是最后一个结点newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //重新计算e的在新table中的存储位置,然后放入else if (e instanceof TreeNode) //如果e是树结点//把原来的树拆解,放到新的table((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);else { // preserve orderNode<K,V> loHead = null, loTail = null;Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;Node<K,V> next;//把原来table[i]下面的整个链表,重新挪到了新的table中do {next = e.next;if ((e.hash & oldCap) == 0) {if (loTail == null)loHead = e;elseloTail.next = e;loTail = e;}else {if (hiTail == null)hiHead = e;elsehiTail.next = e;hiTail = e;}} while ((e = next) != null);if (loTail != null) {loTail.next = null;newTab[j] = loHead;}if (hiTail != null) {hiTail.next = null;newTab[j + oldCap] = hiHead;}}}}}return newTab;
}
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {//创建一个新结点return new Node<>(hash, key, value, next);
}
// 树化
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {int n, index; Node<K,V> e;//MIN_TREEIFY_CAPACITY:最小树化容量64//如果table是空的,或者 table数组的长度没有达到64if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)resize();//先扩容else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {//用e记录table[index]的结点的地址TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;// do...while,把table[index]链表的Node结点变为TreeNode类型的结点 do {TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);if (tl == null)hd = p;//hd记录根结点else {p.prev = tl;tl.next = p;}tl = p;} while ((e = e.next) != null);//如果table[index]下面不是空if ((tab[index] = hd) != null)hd.treeify(tab);//将table[index]下面的链表进行树化}
}
put执行过程如图所示:
5. get
public V get(Object key) {Node<K,V> e;return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;}// 查找final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;// table数组不为空且table[bucketIndex]第一个节点不为null,bucketIndex= (n - 1) & hash表示table数组的bucketIndex索引位置if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // key和first的哈希值相等,且key与first的key相等if (first.hash == hash && // always check first node((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return first; // 则table[bucketIndex]第一个节点就是我们要找到// 遍历table[bucketIndex]的所有节点if ((e = first.next) != null) {if (first instanceof TreeNode)// 如果是树节点,则调用树的查找方法return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);// 否则为链表,循环查找满足:key和e的哈希值相等,且key与e的key相等do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;} while ((e = e.next) != null);}}return null;}
6. remove
public V remove(Object key) {Node<K,V> e;return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?null : e.value;}final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;// table数组不为空且table[bucketIndex]第一个节点不为null,bucketIndex= (n - 1) & hash表示table数组的bucketIndex索引位置,即p指向table[bucketIndex]第一个节点if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {Node<K,V> node = null, e; K k; V v;// key和p的哈希值相等,且key与p的key相等if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))node = p; // node记录p作为要删除的Nodeelse if ((e = p.next) != null) {if (p instanceof TreeNode)// 如果是树节点,调用树的查找方法node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);else {// 否则为链表遍历比对do {// key和e的哈希值相等,且key与e的key相等if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e; // node记录e作为要删除的Nodebreak;}p = e; // p指向链表中要删除的e节点的上一个结点} while ((e = e.next) != null);}}// node不为null,说明该key存在,需要删除if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {if (node instanceof TreeNode)// 从红黑树中删除((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);else if (node == p)// 从链表中删除e节点,此时链表只有一个节点,删除后tab[index]为nulltab[index] = node.next;else// 从链表中删除,此时链表有多个节点,p.next = node.next;++modCount; // 修改次数+1--size; // 键值对数量-1afterNodeRemoval(node); // 空return node;}}return null;}
小结
①在jdk8中,当我们创建了HashMap实例以后,底层并没有像jdk7初始化长度为16的table数组。当首次执行put方法添加(key,value)时,进行判断,如果发现tablei尚未初始化,则对数组进行初始化。
在jdk7中,threshold = 新容量capacity*负载因子loadFactor
threshold = (int)Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
jdk8中threshold扩容时翻倍;
jdk7和jdk8默认初始容量均为16,扩容时默认扩容为2倍
②jdk8中添加的key,value封装到了HashMap.Node类的对象中。而非jdk7中的HashMap.Entry。
③
jdk8中新增的元素所在的索引位置如果有其他元素,在经过一系列判断后,如果能添加,则是旧的元素指向新的元素;而jdk7中的新的元素指向旧的元素。
简言之,jdk8是类似尾插法(链表情况),jdk7类似头插法。
④
jdk7时底层的数据结构是:数组+单向链表。
jdk8时,底层的数据结构是:数组+单向链表+红黑树。
红黑树出现的时机:当某个索引位置i上的链表的长度达到8,且数组的长度超过64时,此索引位置上的元素要从单向链表改为红黑树。 红黑树进行put()/get()/remove()等操作时的时间复杂度为o(logn),相对于单向链表的时间复杂度O(n)性能更高。
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
如果索引i位置是红黑树的结构,当不断删除元素的情况下,当前索引i位置上的元素的个数低于6时,要从红黑树改为单向链表。
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
JavaGuide HashMap底层源码分析