5.1 面向对象编程
5.1.1 类和对象
1、什么是类
类是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合。
-
属性:就是该事物的状态信息。
-
行为:就是在你这个程序中,该状态信息要做什么操作,或者基于事物的状态能做什么。
2、什么是对象
对象是一类事物的一个具体个体(对象并不是找个女朋友)。即对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
例如:做一个养宠物的小游戏
类:人、猫、狗等
public class Dog{String type; //种类String nickname; //昵称int energy; //能量final int MAX_ENERGY = 10000;//吃东西void eat(){if(energy < MAX_ENERGY){energy += 10;} }
}
public class Person{String name;char gender;Dog dog;//喂宠物void feed(){dog.eat();}
}
public class Game{public static void main(String[] args){Person p = new Person();p.name = "张三";p.gender = '男';p.dog = new Dog();p.dog.type = "哈巴狗";p.dog.nickname = "小白";for(int i=1; i<=5; i++){p.feed();}System.out.println(p.dog.energy);}
}
3、类与对象的关系
-
类是对一类事物的描述,是抽象的。
-
对象是一类事物的实例,是具体的。
-
类是对象的模板,对象是类的实体。
5.1.2 如何定义类
1、类的定义格式
关键字:class(小写)
【修饰符】 class 类名{
}
类的定义格式举例:
public class Student{}
2、对象的创建
关键字:new
new 类名()//也称为匿名对象
//给创建的对象命名
//或者说,把创建的对象用一个引用数据类型的变量保存起来,这样就可以反复使用这个对象了
类名 对象名 = new 类名();
那么,对象名中存储的是什么呢?答:对象地址
public class TestStudent{public static void main(Strin g[] args){System.out.println(new Student());//Student@7852e922
Student stu = new Student();System.out.println(stu);//Student@4e25154fint[] arr = new int[5];System.out.println(arr);//[I@70dea4e}
}
发现学生对象和数组对象类似,直接打印对象名和数组名都是显示“类型@对象的hashCode值",所以说类、数组都是引用数据类型,引用数据类型的变量中存储的是对象的地址,或者说指向堆中对象的首地址。
那么像“Student@4e25154f”是对象的地址吗?不是,因为Java是对程序员隐藏内存地址的,不暴露内存地址信息,所以打印对象时不直接显示内存地址,而是JVM帮你调用了对象的toString方法,将对象的基本信息转换为字符串并返回,默认toString方法返回的是“对象的运行时类型@对象的hashCode值的十六进制值”,程序员可以自己改写toString方法的代码(后面会讲如何改写)。
5.2 包(Package)
5.2.1 包的作用
(1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名
(2)可以控制某些类型或成员的可见范围
如果某个类型或者成员的权限修饰缺省的话,那么就仅限于本包使用。
(3)分类组织管理众多的类
例如:
-
java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread等,提供常用功能
-
java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
-
java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
-
java.util----包含一些实用工具类,如集合框架类、日期时间、数组工具类Arrays,文本扫描仪Scanner,随机值产生工具Random。
-
java.text----包含了一些java格式化相关的类
-
java.sql和javax.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
-
java.awt和java.swing----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
5.2.2 如何声明包
关键字:package
package 包名;
注意:
(1)必须在源文件的代码首行
(2)一个源文件只能有一个声明包的package语句
包的命名规范和习惯: (1)所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割 (2)习惯用公司的域名倒置开头
例如:com.haogu.xxx;
建议大家取包名时不要使用“java.xx"包
5.2.3 如何跨包使用类
注意:只有public的类才能被跨包使用
(1)使用类型的全名称
例如:java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
(2)使用import 语句之后,代码中使用简名称
import语句告诉编译器到哪里去寻找类。
import语句的语法格式:
import 包.类名; import 包.*;
注意:
使用java.lang包下的类,不需要import语句,就直接可以使用简名称
import语句必须在package下面,class的上面
当使用两个不同包的同名类时,例如:java.util.Date和java.sql.Date。一个使用全名称,一个使用简名称
示例代码:
package com.haogu.test02.pkg;import com.haogu.test01.oop.Student;import java.util.Date;
import java.util.Scanner;public class TestPackage {public static void main(String[] args) {
/* java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);com.haogu.test01.oop.Student stu = new com.haogu.test01.oop.Student();*/Scanner input = new Scanner(System.in);Student student = new Student();Date d1 = new Date();java.sql.Date d2 = new java.sql.Date(0);}
}
5.3 成员变量
5.3.1 如何声明成员变量
【修饰符】 class 类名{【修饰符】 数据类型 成员变量名;
}
示例:
public class Person{String name;char gender;int age;
}
位置要求:必须在类中,方法外
类型要求:可以是Java的任意类型,包括基本数据类型、引用数据类型(类、接口、数组等)
修饰符:成员变量的修饰符有很多,例如:public、protected、private、static、volatile、transient、final等,后面会一一学习。
其中static可以将成员变量分为两大类,静态变量和非静态变量。其中静态变量又称为类变量,非静态变量又称为实例变量或者属性。接下来先学习实例变量。
5.3.2 对象的实例变量
1、实例变量的特点
(1)实例变量的值是属于某个对象的
-
必须通过对象才能访问实例变量
-
每个对象的实例变量的值是独立的
(2)实例变量有默认值
分类 | 数据类型 | 默认值 |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | '\u0000' | |
布尔(boolean) | false | |
数据类型 | 默认值 | |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |
2、实例变量的访问
对象.实例变量
例如:
package com.haogu.test03.field;public class TestPerson {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();p1.name = "张三";p1.age = 23;p1.gender = '男';Person p2 = new Person();/*(1)实例变量的值是属于某个对象的- 必须通过对象才能访问实例变量- 每个对象的实例变量的值是独立的(2)实例变量有默认值*/System.out.println("p1对象的实例变量:");System.out.println("p1.name = " + p1.name);System.out.println("p1.age = " + p1.age);System.out.println("p1.gender = " + p1.gender);System.out.println("p2对象的实例变量:");System.out.println("p2.name = " + p2.name);System.out.println("p2.age = " + p2.age);System.out.println("p2.gender = " + p2.gender);}
}
3、实例变量的内存分析
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理,每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
JVM的运行时内存区域分为:方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器几大块。
Java对象保存在内存中时,由以下三部分组成:
-
对象头
-
Mark Word:记录了和当前对象有关的GC、锁等信息。(后面再讲)
-
指向类的指针:每一个对象需要记录它是由哪个类创建出来的,而Java对象的类数据保存在方法区,指向类的指针就是记录创建该对象的类数据在方法区的首地址。该指针在32位JVM中的长度是32bit,在64位JVM中长度是64bit。
-
数组长度(只有数组对象才有)
-
-
实例数据
-
即实例变量的值
-
-
对齐填充
-
因为JVM要求Java对象占的内存大小应该是8bit的倍数,如果不满足该大小,则需要补齐至8bit的倍数,没有特别的功能。
-
5.4 方法(Method)
5.4.1 方法的概念
方法也叫函数,是一组代码语句的封装,从而实现代码重用,从而减少冗余代码,通常它是一个独立功能的定义,方法是一个类中最基本的功能单元。
Math.random()的random()方法
Math.sqrt(x)的sqrt(x)方法
System.out.println(x)的println(x)方法Scanner input = new Scanner(System.in);
input.nextInt()的nextInt()方法
5.4.2 方法的特点
(1)必须先声明后使用
类,变量,方法等都要先声明后使用
(2)不调用不执行,调用一次执行一次。
5.4.3 如何声明方法
1、声明方法的位置
声明方法的位置==必须在类中方法外==,即不能在一个方法中直接定义另一个方法。
声明位置示例:
类{方法1(){}方法2(){}
}
错误示例:
类{方法1(){方法2(){ //位置错误}}
}
2、声明方法的语法格式
【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表 】)【throws 异常列表】{方法体的功能代码
}
(1)一个完整的方法 = 方法头 + 方法体。
-
方法头就是 【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表 】)【throws 异常列表】,也称为方法签名,通常调用方法时只需要关注方法头就可以,从方法头可以看出这个方法的功能和调用格式。
-
方法体就是方法被调用后要指定的代码,也是完成方法功能的具体实现代码,对于调用者来说,不了解方法体如何实现的,并影响方法的使用。
(2)方法头可能包含5个部分,但是有些部分是可能缺省的
-
修饰符:可选的。方法的修饰符也有很多,例如:public、protected、private、static、abstract、native、final、synchronized等,后面会一一学习。其中根据是否有static,可以将方法分为静态方法和非静态方法。其中静态方法又称为类方法,非静态方法又称为实例方法。==接下来咱们先学习实例方法==。
返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
-
基本数据类型
-
引用数据类型
-
无返回值类型:void
方法名:给方法起一个名字,见名知意,能准确代表该方法功能的名字
参数列表:表示完成方法体功能时需要外部提供的数据列表
-
无论是否有参数,()不能省略
-
如果有参数,每一个参数都要指定数据类型和参数名,多个参数之间使用逗号分隔,例如:
-
一个参数: (数据类型 参数名)
-
二个参数: (数据类型1 参数1, 数据类型2 参数2)
-
-
参数的类型可以是基本数据类型、引用数据类型
-
throws 异常列表:可选,在异常章节再讲
(3)方法体:方法体必须有{}括起来,在{}中编写完成方法功能的代码
关于方法体中return语句的说明:
-
return语句的作用是结束方法的执行,并将方法的结果返回去
-
如果返回值类型不是void,方法体中必须保证一定有 return 返回值; 语句,并且要求该返回值结果的类型与声明的返回值类型一致或兼容。
-
如果返回值类型为void时,方法体中可以没有return语句,如果要用return语句提前结束方法的执行,那么return后面不能跟返回值,直接写return ; 就可以。
-
return语句后面就不能再写其他代码了,否则会报错:Unreachable code
示例:
package com.haogu.test04.method;/*** 方法定义案例演示*/
public class MethodDefineDemo {/*** 无参无返回值方法的演示*/void sayHello(){System.out.println("hello");}/*** 有参无返回值方法的演示* @param length int 第一个参数,表示矩形的长* @param width int 第二个参数,表示矩形的宽* @param sign char 第三个参数,表示填充矩形图形的符号*/void printRectangle(int length, int width, char sign){for (int i = 1; i <= length ; i++) {for(int j=1; j <= width; j++){System.out.print(sign);}System.out.println();}}/*** 无参有返回值方法的演示* @return*/int getIntBetweenOneToHundred(){return (int)(Math.random()*100+1);}/*** 有参有返回值方法的演示* @param a int 第一个参数,要比较大小的整数之一* @param b int 第二个参数,要比较大小的整数之二* @return int 比较大小的两个整数中较大者的值*/int max(int a, int b){return a > b ? a : b;}
}
5.4.4 如何调用实例方法
1、方法调用语法格式
对象.非静态方法(【实参列表】)
回忆之前的代码:
//1、创建Scanner的对象
Scanner input = new Scanner(System.in);//System.in默认代表键盘输入//2、提示输入xx
System.out.print("请输入一个整数:"); //对象.非静态方法(实参列表)//3、接收输入内容
int num = input.nextInt(); //对象.非静态方法()
2、形参和实参
-
形参(formal parameter):在定义方法时方法名后面括号中声明的变量称为形式参数(简称形参)即形参出现在方法定义时。
-
实参(actual parameter):调用方法时方法名后面括号中的使用的值/变量/表达式称为实际参数(简称实参)即实参出现在方法调用时。
-
调用时,实参的个数、类型、顺序顺序要与形参列表一一对应。如果方法没有形参,就不需要也不能传实参。
-
无论是否有参数,声明方法和调用方法是==()都不能丢失==
3、返回值问题
方法调用表达式是一个特殊的表达式:
-
如果被调用方法的返回值类型是void,调用时不需要也不能接收和处理(打印或参与计算)返回值结果,即方法调用表达式==只能==直接加;成为一个独立语句。
-
如果被调用方法有返回值,即返回值类型不是void,
-
方法调用表达式的结果可以作为赋值表达式的值,
-
方法调用表达式的结果可以作为计算表达式的一个操作数,
-
方法调用表达式的结果可以作为另一次方法调用的实参,
-
方法调用表达式的结果可以不接收和处理,方法调用表达式直接加;成为一个独立的语句,这种情况,返回值丢失。
-
5.4.5 实例方法使用当前对象的成员
在实例方法中还可以使用当前对象的其他成员。在Java中当前对象用this表示。
-
this:在实例方法中,表示调用该方法的对象
-
如果没有歧义,完全可以省略this。
1、使用this.
案例:矩形类
package com.haogu.test04.method;public class Rectangle {int length;int width;int area() {return this.length * this.width;}int perimeter(){return 2 * (this.length + this.width);}void print(char sign) {for (int i = 1; i <= this.width; i++) {for (int j = 1; j <= this.length; j++) {System.out.print(sign);}System.out.println();}}String getInfo(){return "长:" + this.length + ",宽:" + this.width +",面积:" + this.area() +",周长:" + this.perimeter();}
}
测试类
package com.haogu.test04.method;public class TestRectangle {public static void main(String[] args) {Rectangle r1 = new Rectangle();Rectangle r2 = new Rectangle();System.out.println("r1对象:" + r1.getInfo());System.out.println("r2对象:" + r2.getInfo());r1.length = 10;r1.width = 2;System.out.println("r1对象:" + r1.getInfo());System.out.println("r2对象:" + r2.getInfo());r1.print('#');System.out.println("---------------------");r1.print('&');System.out.println("---------------------");r2.print('#');System.out.println("---------------------");r2.print('%');}
}
2、省略this.
package com.haogu.test04.method;public class Rectangle {int length;int width;int area() {return length * width;}int perimeter(){return 2 * (length + width);}void print(char sign) {for (int i = 1; i <= width; i++) {for (int j = 1; j <= length; j++) {System.out.print(sign);}System.out.println();}}String getInfo(){return "长:" + length + ",宽:" + width +",面积:" + area() +",周长:" + perimeter();}
}
5.4.6 方法调用内存分析
方法不调用不执行,调用一次执行一次,每次调用会在栈中有一个入栈动作,即给当前方法开辟一块独立的内存区域,用于存储当前方法的局部变量的值,当方法执行结束后,会释放该内存,称为出栈,如果方法有返回值,就会把结果返回调用处,如果没有返回值,就直接结束,回到调用处继续执行下一条指令。
栈结构:先进后出,后进先出。
package com.haogu.test04.method;public class MethodMemory {public static void main(String[] args) {Rectangle r1 = new Rectangle();Rectangle r2 = new Rectangle();r1.length = 10;r1.width = 2;r1.print('#');System.out.println("r1对象:" + r1.getInfo());System.out.println("r2对象:" + r2.getInfo());}
}
5.4.7 实例变量与局部变量的区别
1、声明位置和方式
(1)实例变量:在类中方法外
(2)局部变量:在方法体{}中或方法的形参列表、代码块中
2、在内存中存储的位置不同
(1)实例变量:堆
(2)局部变量:栈
3、生命周期
(1)实例变量:和对象的生命周期一样,随着对象的创建而存在,随着对象被GC回收而消亡, 而且每一个对象的实例变量是独立的。
(2)局部变量:和方法调用的生命周期一样,每一次方法被调用而在存在,随着方法执行的结束而消亡, 而且每一次方法调用都是独立。
4、作用域
(1)实例变量:通过对象就可以使用,本类中“this.,没有歧义还可以省略this.”,其他类中“对象.” (2)局部变量:出了作用域就不能使用
5、修饰符(后面来讲)
(1)实例变量:public,protected,private,final,volatile,transient等
(2)局部变量:final
6、默认值
(1)实例变量:有默认值
(2)局部变量:没有,必须手动初始化。其中的形参比较特殊,靠实参给它初始化。
5.5 参数问题
5.5.1 特殊参数之一:可变参数
在JDK1.5之后,当定义一个方法时,形参的类型可以确定,但是形参的个数不确定,那么可以考虑使用可变参数。可变参数的格式:
【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型... 形参名){ }
可变参数的特点和要求:
(1)一个方法最多只能有一个可变参数
(2)如果一个方法包含可变参数,那么可变参数必须是形参列表的最后一个
(3)在声明它的方法中,可变参数当成数组使用
【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者更灵活,既可以传递数组,又可以直接传递数组的元素,这样更灵活了。
1、方法只有可变参数
案例:求n个整数的和
package com.haogu.test05.param;public class NumberTools {int total(int[] nums){int he = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {he += nums[i];}return he;}int sum(int... nums){int he = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {he += nums[i];}return he;}
}
package com.haogu.test05.param;public class TestVarParam {public static void main(String[] args) {NumberTools tools = new NumberTools();System.out.println(tools.sum());//0个实参System.out.println(tools.sum(5));//1个实参System.out.println(tools.sum(5,6,2,4));//4个实参System.out.println(tools.sum(new int[]{5,6,2,4}));//传入数组实参System.out.println("------------------------------------");System.out.println(tools.total(new int[]{}));//0个元素的数组System.out.println(tools.total(new int[]{5}));//1个元素的数组System.out.println(tools.total(new int[]{5,6,2,4}));//传入数组实参}
}
2、方法包含非可变参数和可变参数
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非可变参数部分必须传入对应类型和个数的实参;
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可变参数部分按照可变参数的规则传入0~n个对应类型的实参或传入1个对应类型的数组实参;
案例:
n个字符串进行拼接,每一个字符串之间使用某字符进行分割,如果没有传入字符串,那么返回空字符串""
package com.haogu.test05.param;public class StringTools {String concat(char seperator, String... args){String str = "";for (int i = 0; i < args.length; i++) {if(i==0){str += args[i];}else{str += seperator + args[i];}}return str;}
}
package com.haogu.test05.param;public class StringToolsTest {public static void main(String[] args) {StringTools tools = new StringTools();System.out.println(tools.concat('-'));System.out.println(tools.concat('-',"hello"));System.out.println(tools.concat('-',"hello","world"));System.out.println(tools.concat('-',"hello","world","java"));}
}
5.5.2 特殊参数之二:命令行参数(了解)
通过命令行给main方法的形参传递的实参称为命令行参数
public class TestCommandParam{//形参:String[] argspublic static void main(String[] args){System.out.println(args);System.out.println(args.length);for(int i=0; i<args.length; i++){System.out.println("第" + (i+1) + "个参数的值是:" + args[i]);}}
}
命令行:
java TestCommandParam
java TestCommandParam 1 2 3
java TestCommandParam hello haogu
5.5.3 方法的参数传递机制
方法的参数传递机制:实参给形参赋值,那么反过来形参会影响实参吗?
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方法的形参是基本数据类型时,形参值的改变不会影响实参;
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方法的形参是引用数据类型时,形参地址值的改变不会影响实参,但是形参地址值里面的数据的改变会影响实参,例如,修改数组元素的值,或修改对象的属性值。
-
注意:String、Integer等特殊类型容易错
-
1、形参是基本数据类型
案例:编写方法,交换两个整型变量的值
package com.haogu.test05.param;public class PrimitiveTypeParam {void swap(int a, int b){//交换两个形参的值int temp = a;a = b;b = temp;}public static void main(String[] args) {PrimitiveTypeParam tools = new PrimitiveTypeParam();int x = 1;int y = 2;System.out.println("交换之前:x = " + x +",y = " + y);//1,2tools.swap(x,y);//实参x,y是基本数据类型,给形参的是数据的“副本”,调用完之后,x与y的值不变System.out.println("交换之后:x = " + x +",y = " + y);//1,2}
}
2、形参是引用数据类型
package com.haogu.test05.param;public class ReferenceTypeParam {void swap(MyData my){//形参my是引用数据类型,接收的是对象的地址值,形参my和实参data指向同一个对象//里面交换了对象的两个实例变量的值int temp = my.x;my.x = my.y;my.y = temp;}public static void main(String[] args) {ReferenceTypeParam tools = new ReferenceTypeParam();MyData data = new MyData();data.x = 1;data.y = 2;System.out.println("交换之前:x = " + data.x +",y = " + data.y);//1,2tools.swap(data);//实参是data,给形参my的是对象的地址值,调用完之后,x与y的值交换System.out.println("交换之后:x = " + data.x +",y = " + data.y);//2,1}}
public class MyData{int x;int y;
}
3、形参是数组
package com.haogu.test05.param;public class ArrayTypeParam {void sort(int[] arr){//给数组排序,修改了数组元素的顺序,这里对arr数组进行排序,就相当于对nums数组进行排序for (int i = 1; i < arr.length; i++) {for (int j = 0; j < arr.length - i; j++) {if(arr[j] > arr[j+1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}}
void iterate(int[] arr){//输出数组的元素,元素之间使用空格分隔,元素打印完之后换行//这个方法没有修改元素的值for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.print(arr[i]+" ");}System.out.println();}
public static void main(String[] args) {ArrayTypeParam tools = new ArrayTypeParam();int[] nums = {4,3,1,6,7};System.out.println("排序之前:");tools.iterate(nums);//实参nums把数组的首地址给形参arr,这个调用相当于输出nums数组的元素//对数组的元素值没有影响tools.sort(nums);//对nums数组进行排序System.out.println("排序之后:");tools.iterate(nums);//输出nums数组的元素//上面的代码,从头到尾,堆中只有一个数组,没有产生新数组,无论是排序还是遍历输出都是同一个数组}
}
4、形参指向新对象
package com.haogu.test05.param;public class AssignNewObjectToFormalParam {void swap(MyData my){my = new MyData(); //这里让my形参指向了新对象,此时堆中有两个MyData对象,和main中的data对象无关int temp = my.x;my.x = my.y;my.y = temp;}
public static void main(String[] args) {//创建这个对象的目的是为了调用swap方法AssignNewObjectToFormalParam tools = new AssignNewObjectToFormalParam();MyData data = new MyData();data.x = 1;data.y = 2;System.out.println("交换之前:x = " + data.x +",y = " + data.y);//1,2tools.swap(data);//调用完之后,x与y的值交换?System.out.println("交换之后:x = " + data.x +",y = " + data.y);//1,2}
}
5.6 方法的重载
-
方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
-
参数列表:数据类型个数不同,数据类型不同(按理来说数据类型顺序不同也可以,但是很少见,也不推荐,逻辑上容易有歧义)。
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重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用匹配的方法。
-
先找个数、类型最匹配的
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再找个数和类型可以兼容的,如果同时多个方法可以兼容将会报错
-
案例,用重载实现:
(1)定义方法求两个整数的最大值
(2)定义方法求三个整数的最大值
(3)定义方法求两个小数的最大值
(4)定义方法求n个整数最大值
package com.haogu.test06.overload;public class MathTools {//求两个整数的最大值public int max(int a,int b){return a>b?a:b;}//求两个小数的最大值public double max(double a, double b){return a>b?a:b;}//求三个整数的最大值public int max(int a, int b, int c){return max(max(a,b),c);}//求n整数的最大值public int max(int... nums){int max = nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常for (int i = 1; i < nums.length; i++) {if(nums[i] > max){max = nums[i];}}return max;}
}
1、找最匹配的
package com.haogu.test06.overload;public class MethodOverloadMosthMatch {public static void main(String[] args) {MathTools tools = new MathTools();System.out.println(tools.max(5,3));System.out.println(tools.max(5,3,8));System.out.println(tools.max(5.7,2.5));}
}
2、找唯一可以兼容的
package com.haogu.test06.overload;public class MethodOverloadMostCompatible {public static void main(String[] args) {MathTools tools = new MathTools();System.out.println(tools.max(5.7,9));System.out.println(tools.max(5,6,8,3));
// System.out.println(tools.max(5.7,9.2,6.9)); //没有兼容的}
}
3、多个方法可以匹配或兼容
package com.haogu.test06.overload;public class MathTools {//求两个整数的最大值public int max(int a,int b){return a>b?a:b;}//求两个小数的最大值public double max(double a, double b){return a>b?a:b;}//求三个整数的最大值public int max(int a, int b, int c){return max(max(a,b),c);}//求n整数的最大值public int max(int... nums){int max = nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常for (int i = 1; i < nums.length; i++) {if(nums[i] > max){max = nums[i];}}return max;}/* //求n整数的最大值public int max(int[] nums){ //编译就报错,与(int... nums)无法区分int max = nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常for (int i = 1; i < nums.length; i++) {if(nums[i] > max){max = nums[i];}}return max;}*//* //求n整数的最大值public int max(int first, int... nums){ //当前类不报错,但是调用时会引起多个方法同时匹配int max = first;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if(nums[i] > max){max = nums[i];}}return max;}*/
}
5.7 方法的递归调用
递归调用:方法自己调用自己的现象就称为递归。
递归的分类:
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递归分为两种,直接递归和间接递归。
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直接递归称为方法自身调用自己。
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间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。
注意事项:
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递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。
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在递归中虽然有限定条件,但是递归深度不能太深,否则效率低下,或者也会发生栈内存溢出。
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能够使用循环代替的,尽量使用循环代替递归
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案例:计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值,斐波那契数列满足如下规律,
1,1,2,3,5,8,13,21,....
即从第三个数开始,一个数等于前两个数之和。假设f(n)代表斐波那契数列的第n个值,那么f(n)满足:
f(n) = f(n-2) + f(n-1);
package com.haogu.test07.recursion;public class FibonacciTest {public static void main(String[] args) {FibonacciTest t = new FibonacciTest();//创建FibonacciTest的对象,目的是为了调用f方法for(int i=1; i<=10; i++){System.out.println("斐波那契数列第" +i +"个数:" + t.f(i));}System.out.println(t.f(20));//6765 }//使用递归的写法int f(int n){//计算斐波那契数列第n个值是多少if(n<1){//负数是返回特殊值1,表示不计算负数情况return 1;}if(n==1 || n==2){return 1;}return f(n-2) + f(n-1);}
}
package com.haogu.exer.recursion;public class FibonacciTest {public static void main(String[] args) {FibonacciTest t = new FibonacciTest();//创建FibonacciTest的对象,目的是为了调用f方法for(int i=1; i<=10; i++){System.out.println("斐波那契数列第" +i +"个数:" + t.fValue(i));}System.out.println(t.fValue(20));//6765}//不用递归int fValue(int n){//计算斐波那契数列第n个值是多少if(n<1){//负数是返回特殊值1,表示不计算负数情况return 1;}if(n==1 || n==2){return 1;}//从第三个数开始, 等于 前两个整数相加int beforeBefore = 1; //相当于n=1时的值int before = 1;//相当于n=2时的值int current = beforeBefore + before; //相当于n=3的值//再完后for(int i=4; i<=n; i++){beforeBefore = before;before = current;current = beforeBefore + before;/*假设i=4beforeBefore = before; //相当于n=2时的值before = current; //相当于n=3的值current = beforeBefore + before; //相当于n = 4的值假设i=5beforeBefore = before; //相当于n=3的值before = current; //相当于n = 4的值current = beforeBefore + before; //相当于n = 5的值....*/}return current;}}
5.8 对象数组
数组是用来存储一组数据的容器,一组基本数据类型的数据可以用数组装,那么一组对象也可以使用数组来装。
即数组的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。当元素是引用数据类型是,我们称为对象数组。
注意:对象数组,首先要创建数组对象本身,即确定数组的长度,然后再创建每一个元素对象,如果不创建,数组的元素的默认值就是null,所以很容易出现空指针异常NullPointerException。
5.8.1 对象数组的声明和使用
案例:
(1)定义矩形类,包含长、宽属性,area()求面积方法,perimeter()求周长方法,String getInfo()返回圆对象的详细信息的方法
(2)在测试类中创建长度为5的Rectangle[]数组,用来装3个矩形对象,并给3个矩形对象的长分别赋值为10,20,30,宽分别赋值为5,15,25,遍历输出
package com.haogu.test08.array;public class Rectangle {double length;double width;double area(){//面积return length * width;}double perimeter(){//周长return 2 * (length + width);}String getInfo(){return "长:" + length +",宽:" + width +",面积:" + area() +",周长:" + perimeter();}
}
package com.haogu.test08.array;public class ObjectArrayTest {public static void main(String[] args) {//声明并创建一个长度为3的矩形对象数组Rectangle[] array = new Rectangle[3];//创建3个矩形对象,并为对象的实例变量赋值,//3个矩形对象的长分别是10,20,30//3个矩形对象的宽分别是5,15,25//调用矩形对象的getInfo()返回对象信息后输出for (int i = 0; i < array.length; i++) {//创建矩形对象array[i] = new Rectangle();//为矩形对象的成员变量赋值array[i].length = (i+1) * 10;array[i].width = (2*i+1) * 5;//获取并输出对象对象的信息System.out.println(array[i].getInfo());}}
}