简单工厂(Simple Factory)模式
我们从实际例子出发,来看在什么情况下,应用简单工厂模式。
还是以一个游戏举例
//策划:亡灵类怪物,元素类怪物,机械类怪物:都有生命值,魔法值,攻击力三个属性。
//Monster作为父类,M_Undead(亡灵类),M_Element(元素类怪物),M_Mechanic(机械类怪物)。
我们从实际例子出发,来看在什么情况下,应用简单工厂模式。
还是以一个游戏举例
//策划:亡灵类怪物,元素类怪物,机械类怪物:都有生命值,魔法值,攻击力三个属性。
//Monster作为父类,M_Undead(亡灵类),M_Element(元素类怪物),M_Mechanic(机械类怪物)。
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