【Qt 学习笔记】QWidget的geometry属性及window frame的影响


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QWidget的geometry属性

文章编号:Qt 学习笔记 / 16

文章目录

  • QWidget的geometry属性
    • 一、geometry属性
      • 1. 简介
      • 2. API
      • 3. 代码示例
        • 3.1 示例1:控制按钮的大小变化
        • 3.2 示例2:控制按钮的移动
        • 3.3 示例3:无法拒绝的辞职表
    • 二、window frame 的影响
      • 1. 影响
      • 2. 相关的API
      • 3. 代码示例 (geometry 和 frameGeometry 的区别)


一、geometry属性

1. 简介

geometry属性在计算机图形学中常用于描述和操作2D和3D对象的位置、大小和形状。通过geometry属性,我们可以对图形对象进行各种操作

在 Qt 中,geometry属性表示当前控件的位置和尺寸,就是四个属性的统称

  • x 横坐标
  • y 纵坐标
  • width 宽度
  • height 高度

在这里插入图片描述

2. API

API说明
geometry()获取到控件的位置和尺⼨. 返回结果是⼀个 QRect, 包含了 x, y, width, height. 其中 x, y 是左上⻆的坐标.
setGeometry(QRect)设置控件的位置和尺⼨. 可以直接设置⼀个 QRect
setGeometry(int x, int y,int width, int height)设置控件的位置和尺⼨. 可以分四个属性单独设置.

提及:QPiont表示一个点 QRect表示一个矩形 这两个都属于小对象,里面的属性非常少,占用空间也小

提及:区别于move,move只能修改位置 setGeometry 可以修改位置,又可以修改尺寸

3. 代码示例

3.1 示例1:控制按钮的大小变化

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文件代码:

//widget.h#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_pushButton_up_clicked();void on_pushButton_down_clicked();void on_pushButton_right_clicked();void on_pushButton_left_clicked();
private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
//widget.cpp#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//向上按钮
void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();rect.setY(rect.y()-5);ui->pushButton_target->setGeometry(rect);
}
//向下按钮
void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();rect.setY(rect.y()+5);ui->pushButton_target->setGeometry(rect);
}
//向右按钮
void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();rect.setX(rect.x()+5);ui->pushButton_target->setGeometry(rect);
}
//向左按钮
void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();rect.setX(rect.x()-5);ui->pushButton_target->setGeometry(rect);
}
3.2 示例2:控制按钮的移动

在这里插入图片描述

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文件代码:

//widget.h#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_pushButton_up_clicked();void on_pushButton_down_clicked();void on_pushButton_right_clicked();void on_pushButton_left_clicked();
private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//向上按钮
void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();
//    rect.setY(rect.y()-5);
//    ui->pushButton_target->setGeometry(rect);ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(),rect.y()-5,rect.width(),rect.height());
}
//向下按钮
void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();
//    rect.setY(rect.y()+5);
//    ui->pushButton_target->setGeometry(rect);ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(),rect.y()+5,rect.width(),rect.height());
}
//向右按钮
void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();
//    rect.setX(rect.x()+5);
//    ui->pushButton_target->setGeometry(rect);ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x()+5,rect.y(),rect.width(),rect.height());
}
//向左按钮
void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{QRect rect= ui->pushButton_target->geometry();
//    rect.setX(rect.x()-5);
//    ui->pushButton_target->setGeometry(rect);ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x()-5,rect.y(),rect.width(),rect.height());
}
3.3 示例3:无法拒绝的辞职表

在这里插入图片描述

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//widget.h#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_pushButton_accept_clicked();void on_pushButton_reject_pressed();private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
//widget.cpp#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);srand(time(0));
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_accept_clicked()
{ui->label->setText("感谢老板!!!");
}void Widget::on_pushButton_reject_pressed()
{//获取当前窗口宽度及高度int width = this->geometry().width();int height=this->geometry().height();//出现生成按钮的位置int x=rand() % width;int y=rand() % height;//设置新的位置ui->pushButton_reject->move(x,y);}

二、window frame 的影响

window frame 窗口框架 是操作系统自带的

1. 影响

如果 widget 作为⼀个窗⼝ (带有标题栏, 最⼩化, 最⼤化, 关闭按钮), 那么在计算尺⼨和坐标的 时候就有两种算法. 包含window frame 和 不包含 window frame.

在Qt中,关于位置尺寸,提供了很多的API 有的API的位置是以Widget本体左上角为原点的不包含 window frame.有的API的位置是以window frame为左上角为原点.

其中 x(), y(), frameGeometry(), pos(), move() 都是按照包含 window frame 的⽅式来计算的.

其中 geometry(), width(), height(), rect(), size() 则是按照不包含 window frame 的⽅式来计算的.

当然, 如果⼀个不是作为窗⼝的 widget , 上述两类⽅式得到的结果是⼀致的.
在这里插入图片描述

2. 相关的API

API说明
x()获取横坐标计算时包含 window frame
y()获取纵坐标计算时包含 window frame
pos()返回 QPoint 对象, ⾥⾯包含 x(), y(), setX(), setY() 等⽅法.计算时包含 window frame
frameSize()返回 QSize 对象, ⾥⾯包含 width(), height(), setWidth(), setHeight() 等⽅法.计算时包含 window frame
frameGeometry()返回 QRect 对象. QRect 相当于 QPoint 和 QSize 的结合体. 可以获取 x, y,width, size.计算时包含 window frame 对象.
width()获取宽度 计算时不包含 window frame
height()获取⾼度 计算时不包含 window frame
size()返回 QSize 对象, ⾥⾯包含 width(), height(), setWidth(), setHeight() 等⽅法.计算时不包含 window frame
rect()返回 QRect 对象. QRect 相当于 QPoint 和 QSize 的结合体. 可以获取并设置 x,y, width, size.计算时不包含 window frame 对象.
geometry()返回 QRect 对象. QRect 相当于 QPoint 和 QSize 的结合体. 可以获取 x, y,width, size.计算时不包含 window frame 对象.
setGeometry()直接设置窗⼝的位置和尺⼨. 可以设置 x, y, width, height, 或者 QRect 对象.计算时不包含 window frame 对象

3. 代码示例 (geometry 和 frameGeometry 的区别)

  • 创建一个按钮,查看geometry 和 frameGeometry的返回值
    在这里插入图片描述

执行程序, 可以看到, 构造函数中, 打印出的 geometry 和 frameGeometry 是相同的.
但是在点击按钮时, 打印的 geometry 和 frameGeometry 则存在差异.

文件代码:

widget.cpp#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);QRect rect1 = this->geometry();QRect rect2 = this->frameGeometry();qDebug() << rect1;qDebug() << rect2;
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_clicked()
{QRect rect1 = this->geometry();QRect rect2 = this->frameGeometry();qDebug() << rect1;qDebug() << rect2;
}

注意:

在构造⽅法中, Widget 刚刚创建出来, 还没有加⼊到对象树中. 此时也就不具备 Window frame.

在按钮的 slot 函数中, 由于⽤⼾点击的时候, 对象树已经构造好了, 此时 Widget 已经具备了Window frame,因此在位置和尺⼨上均出现了差异.

如果把上述代码修改成打印 pushButton 的 geometry 和 frameGeometry , 结果就是完全相 同的. 因为 pushButton 并⾮是⼀个窗⼝


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