enum TopAbs_ShapeEnum
{
TopAbs_COMPOUND,
TopAbs_COMPSOLID,
TopAbs_SOLID,
TopAbs_SHELL,
TopAbs_FACE,
TopAbs_WIRE,
TopAbs_EDGE,
TopAbs_VERTEX,
TopAbs_SHAPE
};
这段代码定义了一个名为 TopAbs_ShapeEnum 的枚举类型,它包含了表示不同几何形状类型的常量。这些常量通常在处理复杂的几何形状(如CAD模型中的形状)时用于标识和分类不同的几何元素。
以下是 TopAbs_ShapeEnum 枚举中各个常量的解释:
-
TopAbs_COMPOUND:复合形状,通常包含多个形状,可以是面、壳、实体等。
-
TopAbs_COMPSOLID:复合实体,包含多个实体的形状。
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TopAbs_SOLID:实体,三维的体积形状。
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TopAbs_SHELL:壳,由多个面组成,但不构成封闭的体积。
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TopAbs_FACE:面,二维的形状,通常是实体的表面。
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TopAbs_WIRE:线框,由一系列的边缘组成,定义了一个二维区域的边界。
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TopAbs_EDGE:边缘,连接两个顶点的一维形状。
-
TopAbs_VERTEX:顶点,几何形状的端点或交点。
-
TopAbs_SHAPE:通用形状,用于表示任何类型的几何形状。
这个枚举类型在CAD、CAM、CAE(计算机辅助设计、制造、工程)以及相关的几何建模和计算几何库中非常常见。它提供了一种标准化的方式来分类和处理不同类型的几何元素。
TopAbs_ShapeEnum ShapeType() const { return myTShape->ShapeType(); }
这段代码定义了一个名为 ShapeType
的成员函数,它返回一个 TopAbs_ShapeEnum
枚举类型的值,表示当前对象的形状类型。
#include <TopoDS_Iterator.hxx>
#include <BRepFill_ShapeLaw.hxx>
#include <TopExp.hxx>
#include <GC_MakeSegment.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include"Viewer.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
TopoDS_Vertex VF, VL;
//两点创建直线
gp_Pnt P1(0., 0., 0.);
gp_Pnt P2(0., 10., 0.);
GC_MakeSegment MC(P1, P2);
Handle(Geom_TrimmedCurve) C = MC.Value();
TopoDS_Shape S = BRepBuilderAPI_MakeEdge(C);
TopoDS_Vertex V;
Standard_Integer InitialLength=0;
Standard_Integer result = 0;
switch (S.ShapeType()) {
case TopAbs_VERTEX:
{
InitialLength++;
if (S.IsSame(V)) result = InitialLength;
break;
}
case TopAbs_EDGE:
{
TopExp::Vertices(TopoDS::Edge(S), VF, VL);
if (S.Orientation() == TopAbs_REVERSED) {
TopoDS_Vertex aux;
aux = VF; VF = VL; VL = aux;
}
if (VF.IsSame(V)) result = InitialLength + 1;
else if (VL.IsSame(V)) result = InitialLength + 2;
InitialLength += 2;
break;
}
case TopAbs_WIRE:
{
Standard_Integer ii = InitialLength + 1;
Handle(BRepFill_ShapeLaw) Section =
new (BRepFill_ShapeLaw) (TopoDS::Wire(S), Standard_False);
InitialLength += Section->NbLaw() + 1;
for (; (ii <= InitialLength) && (!result); ii++) {
if (V.IsSame(Section->Vertex(ii, 0.))) result = ii;
}
break;
}
case TopAbs_FACE:
case TopAbs_SHELL:
case TopAbs_COMPOUND:
{
}
case TopAbs_SOLID:
case TopAbs_COMPSOLID:
throw Standard_DomainError("BRepFill_Pipe::SOLID or COMPSOLID");
break;
default:
break;
}
Viewer vout(50, 50, 500, 500);
vout << S;
vout << VF;
vout << VL;
vout.StartMessageLoop();
return 0;
}
这段代码的主要目的是创建一个直线段,获取其两个端点,并尝试检查这两个端点是否与某个未初始化的顶点 V 相同。最后,它可视化了这个直线段和它的两个端点。