【.Net】DotNetty

文章目录

  • 概述
  • NIO和BIO、AIO
  • DotNetty适用场景
  • DotNetty的整体架构和模块
  • DotNetty的使用示例
  • 来源

概述

本系列文章主要讲述由微软Azure团队研发的.net的版本的netty,Dotnetty。所有的开发都将基于.net core 3.1版本进行开发。

Dotnetty是什么,原本Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架后来由微软抄了一份.net的版本, 是业界最流行的NIO框架,整合了多种协议( 包括FTP、SMTP、 HTTP等各种二进制文本协议)的实现经验,精心设计的框架,在多个大型商业项目中得到充分验证。

NIO和BIO、AIO

BIO(同步阻塞):客户端在请求数据的过程中,保持一个连接,不能做其他事情。
在这里插入图片描述
NIO(同步非阻塞):客户端在请求数据的过程中,不用保持一个连接,不能做其他事情。(不用保持一个连接,而是用许多个小连接,也就是轮询)
在这里插入图片描述
AIO(异步非阻塞):客户端在请求数据的过程中,不用保持一个连接,可以做其他事情。(客户端做其他事情,数据来了等服务端来通知。)

DotNetty适用场景

DotNetty适用于高性能的网络编程场景,特别是需要高并发、低延迟的场景。以下是几个可能使用DotNetty的场景:

  • 实时通信:如果您正在构建实时通信应用程序,例如聊天应用、实时协作平台等,DotNetty可以提供高性能、低延迟的基础设施,并支持自定义协议和消息格式。
  • 游戏服务器:游戏服务器需要处理大量并发连接,而且需要快速响应玩家的操作。DotNetty可以提供高效的处理器和优化的消息传递,以保证游戏体验的流畅性和可扩展性。
  • IoT应用程序:IoT应用程序需要处理大量传感器和设备的数据,而且需要在较短的时间内对数据进行处理和分析。DotNetty可以提供高效的编解码器和处理器,以便更有效地处理传感器和设备数据。
  • 大规模分布式系统:在大规模分布式系统中,节点之间需要进行高频的通信和数据传输。DotNetty可以提供高效的网络通信框架,以便更快地传输数据和执行操作。

举个例子,如果您正在构建一个远程存储系统,该系统需要处理大量同时连接和数据传输,那么DotNetty可能是一个很好的选择。通过使用DotNetty,您可以实现高性能、低延迟的数据传输,并可以自定义协议和消息格式来适应特定的应用场景。

DotNetty的整体架构和模块

DotNetty的整体架构设计基于Netty框架,是一个事件驱动的异步I/O框架,不同于传统的同步阻塞I/O框架。

在DotNetty中,所有网络事件都被封装成Netty的标准事件,并由事件循环线程池负责处理。事件循环线程池由两个线程池组成:Boss EventLoopGroup和 Worker EventLoopGroup。Boss EventLoopGroup负责管理并分配新连接到Worker EventLoopGroup中,而Worker EventLoopGroup则负责维护这些连接和处理读写事件。

DotNetty的整体架构可以分为以下四个部分:

Channel:通道是业务逻辑和网络逻辑之间的桥梁。在DotNetty中,所有的网络数据都通过Channel来进行传输。

EventLoop:事件循环是一个单独的线程,用来处理特定类型的事件。每个EventLoop都会绑定一个Selector,用于监听Channel中感兴趣的事件。当事件发生时,该EventLoop会被唤醒来处理该事件。

ChannelPipeline:通道管道是一系列的处理器链,用于处理输入和输出的数据流。在DotNetty中,所有的数据都经过这个管道,在这个管道上可以添加多个处理器来实现业务逻辑。

ChannelHandlerContext:通道处理器上下文包含了当前通道的所有状态信息,每个ChannelHandlerContext都与一个EventLoop相关联。在处理业务逻辑时,可以通过ChannelHandlerContext来发送数据、获取当前通道的状态等。

在DotNetty中,还有许多组件模块,其中比较重要的有:

Transport:传输层模块,用于处理不同协议的网络连接。

Codec:编解码模块,用于处理消息的编码和解码。

Handler:处理器模块,用于实现具体的业务逻辑。

Bootstrap:启动器模块,用于配置和启动应用程序。

DotNetty的使用示例

using System;
using System.Text;
using DotNetty.Buffers;
using DotNetty.Transport.Bootstrapping;
using DotNetty.Transport.Channels;
using DotNetty.Transport.Channels.Sockets;
namespace EchoServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var bossGroup = new MultithreadEventLoopGroup(1);
var workerGroup = new MultithreadEventLoopGroup();
try
{
var bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.Group(bossGroup, workerGroup)
.Channel<TcpServerSocketChannel>()
.Option(ChannelOption.SoBacklog, 100)
.Handler(new LoggingHandler("LISN"))
.ChildHandler(new ActionChannelInitializer<ISocketChannel>(channel =>
{
var pipeline = channel.Pipeline;
pipeline.AddLast(new LoggingHandler("CONN"));
pipeline.AddLast(new EchoServerHandler());
}));
var bindTask = bootstrap.BindAsync(8888);
bindTask.Wait();
Console.WriteLine($"Echo server started and listening on {bindTask.Result.LocalAddress}");
Console.ReadLine();
}
finally
{
workerGroup.ShutdownGracefullyAsync().Wait();
bossGroup.ShutdownGracefullyAsync().Wait();
}
}
}
class EchoServerHandler : SimpleChannelInboundHandler<IByteBuffer>
{
protected override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext ctx, IByteBuffer msg)
{
Console.WriteLine($"Received message: {Encoding.UTF8.GetString(msg.ToArray())}");
ctx.WriteAndFlushAsync(Unpooled.CopiedBuffer(msg));
}
public override void ExceptionCaught(IChannelHandlerContext ctx, Exception e)
{
Console.WriteLine($"Exception caught: {e.Message}");
ctx.CloseAsync();
}
}
}

此示例实现了一个Echo Server,它将客户端发送来的任何消息原封不动地返回给客户端。可以通过以下方式启动该应用程序:

dotnet run

启动后,在另一个终端窗口中使用telnet命令连接到服务器:

telnet localhost 8888

连接成功后,输入任意字符串,可以看到服务器返回了一模一样的字符串。

来源

.NET Core3.1 Dotnetty实战第一章
DotNetty一个高性能的基于.Net 平台开发的网络通信框架

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/796529.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

QT 线程之movetothread

上文列举了qt中线程的几种方法&#xff0c;其中2种方法最为常见。 本文以实例的方式描述了movetothread&#xff08;&#xff09;这种线程的方法&#xff0c;将QObject的子类移动到指定的线程。 一、例子 1. Worker类 1.1Worker类头文件 #ifndef WORKER_H #define WORKER_H…

【前端】JavaScript(概念+语法+形式+变量+数组+函数+作用域)

文章目录 JavaScript一、JavsScript概念1.JavaScript的开发方向2.JavaScript和CSS、HTML的关系3.JavaScript运行过程4.JavaScript的组成 二、JavaScript的语法1.JS的书写形式1.行内式2.内嵌式3.外部式4.注释5.输入输出1.prompt和alert2.输出: console.log 2.变量的使用1.创建变…

【Java设计模式】创建型——工厂方法模式

目录 背景/问题解决方案思路方案 图解简单工厂模式/静态工厂模式工厂方法模式 代码示例&#xff1a;图形工厂意图主要解决何时使用如何解决关键代码 工厂模式的优点工厂模式的缺点使用场景注意事项 背景/问题 在软件设计中&#xff0c;我们经常遇到需要创建不同类型对象的情况…

torchvision中的数据集使用

torchvision中的数据集使用 使用和下载CIFAR10数据集 输出测试集中的第一个元素&#xff08;输出img信息和target&#xff09; 查看分类classes 打断点–>右键Debug–>找到classes 代码 import torchvisiontrain_set torchvision.datasets.CIFAR10(root"./data…

实现点击用户头像或者id与其用户进行聊天(vue+springboot+WebSocket)

用户点击id直接与另一位用户聊天 前端如此&#xff1a; <template><!-- 消息盒子 --><div class"content-box" :style"contentWidth"><!-- 头像&#xff0c;用户名 --><div class"content-box-top box--flex">&l…

36.基于SpringBoot + Vue实现的前后端分离-高校汉服租赁网站系统(项目 + 论文)

项目介绍 本站是一个B/S模式系统&#xff0c;采用SpringBoot Vue框架&#xff0c;MYSQL数据库设计开发&#xff0c;充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单&#xff0c;功能齐全的特点&#xff0c;使得基于SpringBoot Vue技术的高校汉服租赁网站系统设计与实现管理…

【数据库】SQL简介

SQL&#xff08;Structured Query Language&#xff0c;结构化查询语言&#xff09;是一种用于管理关系型数据库管理系统&#xff08;RDBMS&#xff09;的标准化语言。它用于访问和操作数据库中的数据&#xff0c;执行各种任务&#xff0c;如插入、更新、删除和检索数据&#x…

阿里云8核32G云服务器租用优惠价格表,包括腾讯云和京东云

8核32G云服务器租用优惠价格表&#xff0c;云服务器吧yunfuwuqiba.com整理阿里云8核32G服务器、腾讯云8核32G和京东云8C32G云主机配置报价&#xff0c;腾讯云和京东云是轻量应用服务器&#xff0c;阿里云是云服务器ECS&#xff1a; 阿里云8核32G服务器 阿里云8核32G服务器价格…

SpringBoot3整合RabbitMQ之二_简单队列模型案例

SpringBoot3整合RabbitMQ之二_简单队列模型案例 文章目录 SpringBoot3整合RabbitMQ之二_简单队列模型案例1. 简单队列模型1. 消息发布者1. 创建简单队列的配置类2. 发布消费Controller 2. 消息消费者3. 输出结果 1. 简单队列模型 简单队列模型就是点对点发布消息&#xff0c;有…

虚拟机VMware启动虚拟机刚启动有网之后没网

虚拟机VMware启动虚拟机刚启动有网之后没网 害&#xff0c;感觉这种调试的事情是真的浪费时间 如题&#xff0c;对于这种情况&#xff0c;一句话&#xff0c;就是你本地的DHCP虚拟机服务以及NAT网络服务没启动 本机windowR,输入services.msc 进入服务 然后 喏&#xff0c;…

重读Java设计模式: 适配器模式解析

引言 在软件开发中&#xff0c;经常会遇到不同接口之间的兼容性问题。当需要使用一个已有的类&#xff0c;但其接口与我们所需的不兼容时&#xff0c;我们可以通过适配器模式来解决这一问题。适配器模式是一种结构型设计模式&#xff0c;它允许接口不兼容的类之间进行合作。本…

Unity类银河恶魔城学习记录12-6.5 p128.5 Create item by Craft源代码

此章节在原视频缺失&#xff0c;此过程为根据源代码推断而来&#xff0c;并非原视频步骤 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩…

yolov8实现用已经训练好的模型去实现数据集的自动标注

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、找到default.yaml文件二、修改default.yaml文件三、代码实现四、生成结果展示补充&#xff08;呼应前面代码训练数据集的路径位置&#xff09; 前言 我们经…

机器学习笔记 - 文字转语音技术路线简述以及相关工具不完全清单

一、TTS技术简述 今天的文本到语音转换技术(TTS)的目标已经不仅仅是让机器说话,而是让它们听起来像不同年龄和性别的人类。通常,TTS 系统合成器的质量是从不同方面进行评估的,包括合成语音的清晰度、自然度和偏好,以及人类感知因素,例如可理解性。 1、技术路线 (1)基…

【多模态融合】MetaBEV 解决传感器故障 3D检测、BEV分割任务

前言 本文介绍多模态融合中&#xff0c;如何解决传感器故障问题&#xff1b;基于激光雷达和相机&#xff0c;融合为BEV特征&#xff0c;实现3D检测和BEV分割&#xff0c;提高系统容错性和稳定性。 会讲解论文整体思路、模型框架、论文核心点、损失函数、实验与测试效果等。 …

详解 Redis 在 Centos 系统上的安装

文章目录 详解 Redis 在 Centos 系统上的安装1. 使用 yum 安装 Redis 52. 创建符号链接3. 修改配置文件4. 启动和停止 Redis 详解 Redis 在 Centos 系统上的安装 1. 使用 yum 安装 Redis 5 如果是Centos8&#xff0c;yum 仓库中默认的 redis 版本就是5&#xff0c;直接 yum i…

【Python】免费的图片/图标网站

专栏文章索引&#xff1a;Python 有问题可私聊&#xff1a;QQ&#xff1a;3375119339 这里是我收集的几个免费的图片/图标网站&#xff1a; iconfont-阿里巴巴矢量图标库icon&#xff08;.ico&#xff09;INCONFINDER&#xff08;.ico&#xff09;

Android14之智能指针的弱引用、强引用、弱指针、强指针用法区别及代码实例(二百零五)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

2024年学鸿蒙开发“钱”途无量……

随着科技的不断发展和智能设备的普及&#xff0c;鸿蒙系统作为华为自主研发的操作系统&#xff0c;正逐渐受到市场的关注。2024年&#xff0c;学鸿蒙开发是否有前途&#xff0c;成为了很多开发者关心的问题。本文将从多个角度分析鸿蒙系统的发展前景&#xff0c;以及学习鸿蒙开…

linux 迁移home目录以及修改conda中pip的目录

1&#xff09;sudo rsync -av /home/lrf /data/home/lrf 将/home目录下的文件进行负责&#xff08;假设机械硬盘挂载在/data目录下&#xff09; 2&#xff09;usermod -d /data/home/lrf -m lrf 修改用户$HOME变量 3&#xff09;vi /etc/passwd 查看对应用户的$HOME变量是否成…