如果是工厂模式是对同一类商品进行抽象然后生产。
那么抽象工厂模式是对工厂的抽象,每个工厂都能生产多种产品,不同工厂生产的商品性质相同,但外观,品牌会略有差异。
设计模式,一定要敲代码理解
商品抽象
public interface Bed {void getInfo();
}
public interface BedsideTable {void getInfo_b();
}
public interface Chair {void getInfo_c();
}
工厂抽象
/*** @author ggbond* @date 2024年04月01日 08:48* 一个工厂 能同时生产 床,床头柜,椅子*/
public interface Ifactory {Bed productBed();BedsideTable productBedsideTable();Chair productChair();}
具体抽象商品,看代码这里不展示了。
具体工厂
/*** @author ggbond* @date 2024年04月01日 08:53* 工厂1 负责 生产 实木床, 实木床头柜,餐厅椅*/
public class Factory01 implements Ifactory{static {System.out.println("我是工厂01");}@Overridepublic Bed productBed() {return new WoodBed();}@Overridepublic BedsideTable productBedsideTable() {return new SolidWoodBedsideTable();}@Overridepublic Chair productChair() {return new DiningChair();}
}
测试内容
public class Main {public static void main(String[] args) {Ifactory factory01=new Factory01();Bed bed=factory01.productBed();BedsideTable bedsideTable = factory01.productBedsideTable();Chair chair = factory01.productChair();bed.getInfo();bedsideTable.getInfo_b();chair.getInfo_c();System.out.println("---------");Ifactory factory02=new Factory02();Bed bed02=factory02.productBed();BedsideTable bedsideTable02 = factory02.productBedsideTable();Chair chair02 = factory02.productChair();bed02.getInfo();bedsideTable02.getInfo_b();chair02.getInfo_c();}
}
结果展示
我是工厂01
生产了一个 实木床
生产了一个 实木床头柜
生产了一个 餐椅
---------
我是工厂02
生产了一个 铁艺床
生产了一个 涂漆床头柜
生产了一个 办公椅
总结
不同工厂生产同一商品族,但商品外形,品牌可差异化。
如果仅加 新工厂,对于商品也要对应实现。实现了单一与开闭原则
如果每个工厂新增商品 如上述家具工厂新增电视柜,那么之前每个工厂内部要加 生产电视柜 方法 与电视柜抽象与实现,破坏了开闭,同时当工厂数量过多时,改动工作量亦剧增。
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