一、前言 这篇我们开始新的话题—Real-Time Ray Tracing简称RTRT,也就是实时光线追踪,关于光线追踪,我们已经不止一次提到过它的优点,无论是软阴影还是全局光照,光线追踪都很容易做,唯一的缺点就是速度太慢…
public class Main {public static void main(String[] args) {//方法形参的个数是可以变化的//格式:属性类型...名字System.out.println(getSum(1,2,3,4,5,6,7,8));}//通过键值对对象来遍历;public static int getSum(int a,int...args){//可变参数;int…