Python算法学习

一、排序

排序算法是指将一组数据按照某种规则重新排列,使得数据呈现出递增或递减的顺序。常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序等。

1.冒泡排序

解释: 冒泡排序通过不断交换相邻两个元素的位置,使较大的元素逐渐“浮”到数组的末尾。

# 冒泡排序函数
def bubble_sort(arr):# 获取数组的长度n = len(arr)# 外层循环控制所有轮排序for i in range(n):# 内层循环负责相邻元素的比较和交换for j in range(0, n - i - 1):  # 只需要遍历到未排序部分的最后一个元素# 如果当前元素大于下一个元素,则交换它们的位置if arr[j] > arr[j + 1]:arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]# print(arr)
"""
[34, 25, 12, 22, 11, 64, 90]
[25, 12, 22, 11, 34, 64, 90]
[12, 22, 11, 25, 34, 64, 90]
[12, 11, 22, 25, 34, 64, 90]
[11, 12, 22, 25, 34, 64, 90]
[11, 12, 22, 25, 34, 64, 90]
[11, 12, 22, 25, 34, 64, 90]
"""# 定义一个待排序的数组
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
# 调用冒泡排序函数对数组进行排序
bubble_sort(data)
# 打印排序后的数组
print("冒泡排序后的结果:", data)
2.选择排序

解释: 选择排序在每轮迭代中找到剩余未排序部分的最小(或最大)元素,将其与当前未排序部分的第一个元素交换位置。

def selection_sort(arr):  n = len(arr)  # 获取数组的长度  for i in range(n):  # 外层循环,控制排序的轮数  min_idx = i  # 初始化最小元素的索引为当前轮次的起始索引  for j in range(i+1, n):  # 内层循环,从当前轮次的下一个元素开始遍历到数组末尾  if arr[j] < arr[min_idx]:  # 如果发现更小的元素  min_idx = j  # 更新最小元素的索引  # 将找到的最小元素与当前轮次的起始位置的元素交换  arr[i], arr[min_idx] = arr[min_idx], arr[i]  # 示例数据  
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]  
# 调用选择排序函数对数组进行排序  
selection_sort(data)  
# 打印排序后的数组  
print("选择排序后的结果:", data)
3.插入排序

解释: 插入排序将待排序数组分为已排序部分和未排序部分,每次从未排序部分取出一个元素,将其插入到已排序部分的正确位置。

def insertion_sort(arr):# 从数组的第二个元素开始,将其与之前的元素比较并插入到正确的位置for i in range(1, len(arr)):# 取出当前要插入的元素,并保存其值key = arr[i]# 从当前元素的前一个元素开始比较j = i - 1# 当j指向的元素大于key,并且j没有越界时,执行循环while j >= 0 and key < arr[j]:# 将当前元素向后移动一位,为其后面的元素腾出位置arr[j + 1] = arr[j]# 继续与前一个元素比较j -= 1# 找到key的正确位置,将其插入arr[j + 1] = key# 示例数据
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
# 调用插入排序函数对数组进行排序
insertion_sort(data)
# 打印排序后的数组
print("插入排序后的结果:", data)
4.快速排序

解释: 快速排序采用分治策略,选取一个基准元素,将数组分为两部分,使得基准左侧元素都不大于基准,右侧元素都不小于基准,然后对左右两部分递归进行快速排序。快速排序的平均时间复杂度是O(n log n),其中n是数组的长度。但在最坏情况下(例如数组已经是有序的),它的时间复杂度会退化到O(n^2)。在实际应用中,可以通过随机选择基准值或使用三数取中等技术来减少最坏情况发生的概率。

def quick_sort(arr):# 如果数组长度小于等于1,则数组已经是排序好的,直接返回if len(arr) <= 1:return arr# 选择一个基准值,这里选择数组中间的元素作为基准pivot = arr[len(arr) // 2]# 初始化左、中、右三个列表,用于存放小于、等于和大于基准值的元素left = [x for x in arr if x < pivot]  # 存放小于基准值的元素middle = [x for x in arr if x == pivot]  # 存放等于基准值的元素right = [x for x in arr if x > pivot]  # 存放大于基准值的元素# 递归地对左列表和右列表进行快速排序,并将结果与中间的列表拼接起来# 注意:这里是对左列表和右列表递归排序,而不是对原数组arrreturn quick_sort(left) + middle + quick_sort(right)# 示例数据
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
# 调用快速排序函数对数组进行排序
sorted_data = quick_sort(data)
# 打印排序后的数组
print("快速排序后的结果:", sorted_data)
5.归并排序

解释: 归并排序同样采用分治策略,将数组不断二分为两半,对每一半递归进行归并排序,然后将两个已排序的半部分合并成一个有序数组。归并排序的时间复杂度是 O(n log n),其中 n 是数组的长度。它不受输入数据的影响,是一种稳定的排序算法。

def merge_sort(arr):# 如果数组长度小于等于1,那么它已经是有序的,直接返回if len(arr) <= 1:return arr# 找到数组的中间位置mid = len(arr) // 2# 递归地对左半部分数组进行归并排序left = merge_sort(arr[:mid])# 递归地对右半部分数组进行归并排序right = merge_sort(arr[mid:])# 将两个已排序的数组合并成一个有序数组return merge(left, right)def merge(left, right):# 创建一个空列表,用于存放合并后的结果merged = []# 初始化两个指针,分别指向左数组和右数组的开始位置i = j = 0# 当两个数组都还有元素时,进行合并操作while i < len(left) and j < len(right):# 比较两个数组当前指针所指向的元素大小,将较小的元素添加到merged中if left[i] <= right[j]:merged.append(left[i])i += 1else:merged.append(right[j])j += 1# 将左数组剩余的元素添加到merged中merged.extend(left[i:])# 将右数组剩余的元素添加到merged中merged.extend(right[j:])# 返回合并后的有序数组return merged
# 示例数据
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
# 调用归并排序函数对数组进行排序
sorted_data = merge_sort(data)
# 打印排序后的数组
print("归并排序后的结果:", sorted_data)
6.堆排序

解释: 堆排序利用堆这种数据结构(一种特殊的完全二叉树),通过构建大顶堆或小顶堆,并反复调整堆结构,将最大(或最小)元素放到数组末尾,再重新调整剩余部分为堆,重复此过程直到数组完全有序。

def heapify(arr, n, i):# 初始化当前最大元素索引为根节点索引  largest = i# 左子节点索引  left = 2 * i + 1# 右子节点索引  right = 2 * i + 2# 如果左子节点存在且大于根节点  if left < n and arr[i] < arr[left]:largest = left# 如果右子节点存在且大于当前已知的最大元素  if right < n and arr[largest] < arr[right]:largest = right# 如果最大元素不是根节点,则交换根节点和最大元素  if largest != i:arr[i], arr[largest] = arr[largest], arr[i]  # 交换  # 递归调用堆化函数,继续维护以最大元素为根的子堆  heapify(arr, n, largest)
# 堆排序函数  
def heap_sort(arr):n = len(arr)# 构建最大堆  # 堆顶元素为最大元素  for i in range(n, -1, -1):heapify(arr, n, i)# 从堆中逐个取出最大元素并重新维护堆  for i in range(n - 1, 0, -1):arr[i], arr[0] = arr[0], arr[i]  # 交换堆顶元素和当前最大元素  # 对剩余元素重新进行堆化  heapify(arr, i, 0)
# 示例数据  
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
heap_sort(data)
# 打印排序后的结果  
print("堆排序后的结果:", data)

二、查找

解释: 查找算法用于在数据集合中定位特定元素或查询相关信息。常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

1.线性查找

解释: 线性查找从数组(或其他线性结构)的一端开始,按顺序检查每个元素,直到找到目标元素或者遍历完整个数组。

# 定义一个线性搜索函数,用于在数组中查找目标值  
def linear_search(arr, target):# 遍历数组中的每个元素  for index, element in enumerate(arr):# 如果当前元素等于目标值  if element == target:# 返回目标值在数组中的索引  return index# 如果遍历完整个数组都没有找到目标值,则返回-1  return -1
# 定义一个待搜索的数组  
data = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90]
# 定义要搜索的目标值  
target = 25
# 调用线性搜索函数,并将返回的索引赋值给变量index  
index = linear_search(data, target)
# 判断返回的索引是否不等于-1  
if index != -1:# 如果不等于-1,说明找到了目标值,打印目标值及其索引  print(f"在数组中找到了目标值{target}, 其索引为{index}")
else:# 如果等于-1,说明未找到目标值,打印提示信息  print(f"在数组中未找到目标值{target}")
2.二分查找

解释: 二分查找适用于已排序的数组。它从数组中间开始,比较中间元素与目标值,如果目标值等于中间元素,则查找结束;如果目标值小于中间元素,则在左半部分继续查找;如果目标值大于中间元素,则在右半部分查找。重复此过程,直到找到目标值或确定其不存在于数组中。

# 定义二分查找函数,用于在已排序的数组中查找目标值  
def binary_search(arr, target):# 初始化左右指针,分别指向数组的第一个元素和最后一个元素  left, right = 0, len(arr) - 1# 当左指针小于等于右指针时,循环继续  while left <= right:# 计算中间元素的索引  mid = (left + right) // 2# 如果中间元素等于目标值  if arr[mid] == target:# 返回中间元素的索引  return mid# 如果中间元素小于目标值,说明目标值在右半部分  elif arr[mid] < target:left = mid + 1# 如果中间元素大于目标值,说明目标值在左半部分  else:right = mid - 1# 如果循环结束还没有找到目标值,则返回-1  return -1
# 定义一个已排序的数组  
sorted_data = [11, 22, 25, 34, 64, 90]
# 定义要搜索的目标值  
target = 25
# 调用二分查找函数,并将返回的索引赋值给变量index  
index = binary_search(sorted_data, target)
# 判断返回的索引是否不等于-1  
if index != -1:# 如果不等于-1,说明找到了目标值,打印目标值及其索引  print(f"在已排序数组中找到了目标值{target},其索引值为{index}")
else:# 如果等于-1,说明未找到目标值,打印提示信息  print(f"在已排序数组中未找到目标值{target}")
3.哈希查找

解释: 哈希查找利用哈希函数将键映射到哈希表(通常是数组或字典)的特定位置。理想情况下,哈希函数能保证键与位置的唯一对应关系,使得查找时可以直接通过哈希函数计算出目标键的存储位置,从而实现常数时间复杂度的查找。

# 定义一个哈希表查找函数,用于在哈希表中根据键查找对应的值  
def hash_lookup(hash_table, key):# 如果键在哈希表中存在  if key in hash_table:# 返回该键对应的值  return hash_table[key]# 如果键在哈希表中不存在  return None
# 定义一个哈希表,存储水果及其价格  
hash_table = {"apple": 1.25,  # 苹果的价格为1.25  "banana": 0.5,  # 香蕉的价格为0.5  "orange": 0.75,  # 橙子的价格为0.75  "pear": 1.0  # 梨的价格为1.0  
}
# 定义要查找的键  
target_key = "banana"
# 调用哈希表查找函数,并将返回的值赋给变量price  
price = hash_lookup(hash_table, target_key)
# 判断返回的price是否不为None  
if price is not None:# 如果不为None,说明找到了键,打印键及其对应的值  print(f"在哈希表中找到了键{target_key},其对应的值为{price}")
else:# 如果为None,说明未找到键,打印提示信息  print(f"在哈希表中未找到键{target_key}")

以上各示例代码演示了如何使用线性查找、二分查找和哈希查找在给定的数据结构中查找目标元素,并输出查找结果或未找到的通知。注意,二分查找要求输入数组是有序的,而哈希查找则依赖于哈希表的构建和哈希函数的有效性。

三、递归

解释: 递归是一种解决问题的方法,它将问题分解为规模较小的同类问题,直到达到基本情况可以直接求解。递归函数通常包含两个关键部分:基本情况(base case)和递归情况(recursive case)。

1.阶乘(Factorial)

问题描述:计算一个正整数 n 的阶乘,即 n! = n × (n-1) × (n-2) × ... × 2 × 1

递归函数实现

def factorial(n):if n == 0 or n == 1:        # 基础情况:0! = 1! = 1return 1else:return n * factorial(n - 1)     # 递归情况:n! = n × (n-1)!
n = 5
result = factorial(n)
print(result)
2.斐波那契数列(Fibonacci Sequence)

问题描述:生成斐波那契数列的第 n 项,其中 F(n) = F(n-1) + F(n-2),且 F(0) = 0 和 F(1) = 1

递归函数实现

def fibonacci(n):# 如果n为0,则返回0,因为Fibonacci序列的第0项是0  if n == 0:return 0# 如果n为1,则返回1,因为Fibonacci序列的第1项是1  elif n == 1:return 1else:# 否则,递归地调用fibonacci函数计算前两项的和  # fibonacci(n - 1)返回的是第n-1项的值  # fibonacci(n-2)返回的是第n-2项的值  # 两者的和即为第n项的值  return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)# 设定要计算的Fibonacci数的位置  
n = 10
# 调用fibonacci函数计算第n项的值  
fib_number = fibonacci(n)
# 打印结果,但注意这里的格式字符串中遗漏了一个空格,应该是"The {n}th"  
print(f"The {n}th Fibonacci number is {fib_number}.")
3.汉诺塔(Hanoi Tower)

问题描述:将一组大小不等的圆盘从源柱A借助辅助柱B,按照大小顺序全部移动到目标柱C,每次只能移动一个圆盘,且任何时候大盘都不能压在小盘之上。

递归函数实现

def move_disk(n, source, destination, auxiliary):# 如果只有一个盘子,直接将其从源柱子移动到目标柱子if n == 1:print(f"Move disk 1 from {source} to {destination}")return# 将 n-1 个盘子从源柱子借助目标柱子移动到辅助柱子move_disk(n-1, source, auxiliary, destination)# 将第 n 个盘子从源柱子移动到目标柱子print(f"Move disk {n} from {source} to {destination}")# 将 n-1 个盘子从辅助柱子借助源柱子移动到目标柱子move_disk(n-1, auxiliary, destination, source)# 调用函数,将 3 个盘子从 A 柱子借助 B 柱子移动到 C 柱子
move_disk(3, 'A', 'B', 'C')
4.计算目录及其子目录下的文件数量

问题描述:统计给定目录(包括其所有子目录)中包含的文件数量。

递归函数实现(假设使用 os 库来处理文件系统操作):

import osdef count_files(directory):total_files = 0# 遍历目录中的所有条目for entry in os.scandir(directory):# 如果条目是文件,计数器加1if entry.is_file():total_files += 1# 如果条目是目录,递归调用count_files函数,并将结果累加到计数器上elif entry.is_dir():total_files += count_files(entry.path)return total_filesroot_dir = "C:\\Users\\malongqiang\\PycharmProjects"
file_count = count_files(root_dir)
print(f"The are {file_count} files in directory {root_dir} and its subdirectories.")

四、分治

解释: 分治策略是将一个复杂问题分解成若干个相同或相似的子问题,再将子问题分解直至变为基本可直接求解的问题,最后将子问题的解合并得到原问题的解。分治算法通常包括三个步骤:分解、解决子问题、合并。

1.快速幂
def power(base, exponent):if exponent == 0:return 1elif exponent % 2 == 0:return power(base * base, exponent // 2)else:return base * power(base, exponent - 1)base = 2
exponent = int(1 / 8)
result = power(base, exponent)
print(result)

五、动态规划

解释: 动态规划是一种通过把原问题分解为相互重叠的子问题来求解复杂问题的方法。它通过记忆化存储子问题的解,避免重复计算,逐步构造出原问题的最优解。

1. 最长递增子序列(Longest Increasing Subsequence, LIS)

给定一个整数数组 nums,找到其中最长的严格递增子序列的长度。

def length_of_lis(nums):n = len(nums)  # 获取数组长度dp = [1] * n  # 初始化动态规划数组,每个元素为1for i in range(1, n):  # 遍历数组for j in range(i):  # 遍历当前元素之前的元素if nums[i] > nums[j]:  # 如果当前元素大于之前的元素dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1)  # 更新动态规划数组return max(dp)  # 返回动态规划数组中的最大值
nums = [10, 9, 2, 5, 3, 7, 101, 18]
print(length_of_lis(nums))  # 输出最长递增子序列的长度
2. 最大子数组和(Maximum Subarray Sum)

给定一个整数数组 nums,找出其中连续子数组的最大和。

def max_subarray_sum(nums):n = len(nums)  # 获取数组长度dp = [0] * n  # 初始化动态规划数组,长度与输入数组相同dp[0] = nums[0]  # 将第一个元素赋值给动态规划数组的第一个元素for i in range(1, n):  # 遍历输入数组,从第二个元素开始dp[i] = max(nums[i], dp[i-1] + nums[i])  # 计算当前位置的最大子数组和,取当前元素和当前元素加上前一个位置的最大子数组和的较大值return max(dp)  # 返回动态规划数组中的最大值,即最大子数组和
nums = [-2, 1, -3, 4, -1, 2, 1, -5, 4]  # 定义输入数组
print(max_subarray_sum(nums))  # 调用函数并打印结果
3. 斐波那契数列(Fibonacci Sequence)

计算第 n 个斐波那契数。

def fibonacci(n):# 如果n小于等于1,直接返回nif n <= 1:return nelse:# 初始化一个长度为n+1的列表dp,用于存储斐波那契数列的值dp = [0] * (n + 1)# 将dp[0]和dp[1]赋值为斐波那契数列的前两个值dp[0], dp[1] = 0, 1# 从第2个元素开始,计算斐波那契数列的值for i in range(2, n + 1):dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]# 返回第n个斐波那契数列的值return dp[n]n = 10
print(fibonacci(n))
4. 零钱兑换问题(Coin Change)

给定不同面额的硬币和一个总金额,求出组成总金额的最少硬币数量。

def coin_change(coins, amount):n = len(coins)  # 硬币种类数dp = [0] + [float('inf')] * amount  # 初始化动态规划数组,dp[i]表示金额为i时需要的最少硬币数for i in range(1, amount + 1):  # 遍历金额从1到amountfor j in range(n):  # 遍历硬币种类if coins[j] <= i:  # 如果当前硬币面值小于等于当前金额dp[i] = min(dp[i], dp[i - coins[j]] + 1)  # 更新dp[i]为min(dp[i], dp[i-coins[j]] + 1)return dp[-1] if dp[-1] != float('inf') else -1  # 如果dp[-1]不为无穷大,则返回dp[-1],否则返回-1coins = [1, 2, 5]
amount = 11
print(coin_change(coins, amount))
5.爬楼梯问题(Climbing Stairs)

一个人每次可以爬1阶或2阶楼梯,问到达第 n 阶楼梯有多少种不同的爬法。

def climb_stairs(n):# 如果楼梯数小于等于2,直接返回楼梯数if n <= 2:return n# 初始化动态规划数组,dp[i]表示爬到第i阶楼梯的方法数dp = [0, 1, 2] + [0] * (n - 2)# 从第3阶楼梯开始遍历到第n阶楼梯for i in range(3, n + 1):# 爬到第i阶楼梯的方法数等于爬到第i-1阶楼梯的方法数加上爬到第i-2阶楼梯的方法数dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]# 返回爬到第n阶楼梯的方法数return dp[n]n = 4
print(climb_stairs(n))

六、贪心

解释: 贪心算法在每一步决策时都采取在当前状态下看起来最优的选择,希望以此逐步达到全局最优解。它适用于能够通过局部最优解构造全局最优解的问题。

1. 找零问题(Coin Change)

给定一系列面额的硬币和一个总金额,设计一个算法找出用最少数量的硬币来凑成这个总金额的方法。假设每种硬币无限供应。

def make_change(amount, coins):# 初始化一个列表,长度为 amount + 1,用于存储每个金额所需的最小硬币数min_coins = [float('inf')] * (amount + 1)# 当金额为0时,所需硬币数为0min_coins[0] = 0# 遍历硬币面值for coin in coins:# 从当前硬币面值开始,遍历到目标金额for i in range(coin, amount + 1):# 更新当前金额所需的最小硬币数min_coins[i] = min(min_coins[i], min_coins[i - coin] + 1)# 返回目标金额所需的最小硬币数return min_coins[amount]amount = 93
coins = [1, 5, 10, 25]
num_coins = make_change(amount, coins)
print(num_coins)
2. 背包问题(Knapsack Problem, Fractional Variant)

给定一组物品,每个物品有其价值和重量,以及一个背包的容量,目标是尽可能让背包内物品的总价值最大,允许物品被分割。

def fractional_knapsack(values, weights, capacity):# 计算每个物品的价值与重量之比,并将其与价值和重量一起存储为元组items = [(value / weight, value, weight) for value, weight in zip(values, weights)]# 按价值与重量之比降序排序物品items.sort(reverse=True)total_value = 0# 遍历排序后的物品列表for ratio, value, weight in items:# 如果当前容量大于等于物品的重量,则将物品全部装入背包if capacity >= weight:capacity -= weighttotal_value += value# 否则,将物品按照比例装入背包,并更新总价值和剩余容量else:total_value += ratio * capacitybreakreturn total_valuevalues = [60, 100, 120]
weights = [10, 20, 30]
capacity = 50
print(fractional_knapsack(values, weights, capacity))
3. 活动安排问题(Activity Selection Problem)

给定一系列活动,每个活动有开始时间和结束时间,选择其中互不冲突的最多活动进行。

def activity_selector(activities):# 按照活动的结束时间进行排序activities.sort(key=lambda x: x[1])# 用于存储被选中的活动selector_activities = []# 初始化结束时间为0,这里假设所有活动的开始时间都是非负的end_time = 0# 遍历排序后的活动列表for start, finish in activities:# 如果当前活动的开始时间大于或等于前一个被选中活动的结束时间# 则选择该活动if start >= end_time:selector_activities.append((start, finish))# 更新结束时间为当前被选中活动的结束时间end_time = finish# 返回被选中的活动列表return selector_activities# 示例活动列表
activities = [(1, 3), (3, 4), (0, 6), (5, 7)]
# 打印选中的活动
print(activity_selector(activities))
4. Huffman编码(Huffman Coding)

构建一个前缀码(霍夫曼树),用于对给定字符及其出现频率进行高效编码。

import heapqclass Node:def __init__(self, char, freq):self.char = char  # 字符self.freq = freq  # 频率self.left = None  # 左子节点self.right = None  # 右子节点def build_huffman_tree(freqs):# 将字符和频率组成列表,然后构建最小堆heap = [[freq, char] for char, freq in freqs.items()]heapq.heapify(heap)# 当堆中元素个数大于1时,循环执行以下操作while len(heap) > 1:# 弹出堆中频率最小的两个元素left_freq, left_char = heapq.heappop(heap)right_freq, right_char = heapq.heappop(heap)# 创建一个新的节点,将弹出的两个元素作为左右子节点merged_node = Node(None, left_freq + right_freq)merged_node.left = Node(left_char, left_freq)merged_node.right = Node(right_char, right_freq)# 将新节点加入堆中heapq.heappush(heap, [merged_node.freq, merged_node])# 返回堆中剩余的根节点return heap[0][1]freqs = {'A': 9, 'B': 10, 'C': 12, 'D': 13}
root = build_huffman_tree(freqs)
print(root)

以上就是一些使用Python实现的贪心算法经典案例,包括找零问题、背包问题(分数版)、活动安排问题以及Huffman编码。这些案例展示了贪心算法如何在每一步选择中选取局部最优解,期望最终得到全局最优解。请注意,贪心算法并不总是能得到全局最优解,只有在问题具有贪心选择性质时才适用。

七、回溯

解释: 回溯算法是一种试探性的解决问题方法,通过尝试所有可能的候选解来找出正确的解。当发现当前路径无法得到解时,就“回溯”到上一步,撤销部分操作,尝试其他可能性。

八、搜索(深度优先、广度优先)

深度优先搜索 (DFS): 解释: 深度优先搜索是一种沿着一条路径尽可能深地搜索,直到到达叶子节点或无法继续前进时回退到上一个节点,再选择另一条路径继续搜索的策略。

广度优先搜索 (BFS): 解释: 广度优先搜索是一种从起始节点开始,逐层遍历所有相邻节点,直到找到目标节点或遍历完整个图的搜索策略。

九、图算法(如最短路径、最小生成树等)

最短路径: 解释: 最短路径算法用于寻找图中两点间最短的路径,如Dijkstra算法、Bellman-Ford算法或Floyd-Warshall算法。

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前言 学习request的使用&#xff0c;在用之前&#xff0c;用官方文档提供的接口&#xff1a;https://api.github.com/events&#xff1b; ctrl鼠标左键可以进入被调用函数源码&#xff0c;可以看到第一个参数URL是必须参数&#xff0c;params是选填&#xff0c;**kwargs是关键…

嵌入式|蓝桥杯STM32G431(HAL库开发)——CT117E学习笔记15:PWM输出

系列文章目录 嵌入式|蓝桥杯STM32G431&#xff08;HAL库开发&#xff09;——CT117E学习笔记01&#xff1a;赛事介绍与硬件平台 嵌入式|蓝桥杯STM32G431&#xff08;HAL库开发&#xff09;——CT117E学习笔记02&#xff1a;开发环境安装 嵌入式|蓝桥杯STM32G431&#xff08;…

css3之2D转换transform

2D转换transform 一.移动&#xff08;translate)(中间用&#xff0c;隔开&#xff09;二.旋转&#xff08;rotate)&#xff08;有单位deg)1.概念2.注意点3.转换中心点&#xff08;transform-origin)&#xff08;中间用空格&#xff09;4.一些例子(css三角和旋转&#xff09; 三…

基于微信小程序医院挂号系统的设计与实现(论文+源码)_kaic

摘 要 进入21世纪网络和微信小程序得到了飞速发展&#xff0c;并和生活进行了紧密的结合。目前&#xff0c;网络的运行速度以达到了千兆&#xff0c;覆盖范围更是深入到生活中的脚脚落落。这就促使微信小程序的发展。微信小程序可以实现远程处理事务&#xff0c;远程提交工…

深度学习基础模型之Mamba

Mamba模型简介 问题&#xff1a;许多亚二次时间架构(运行时间复杂度低于O(n^2)&#xff0c;但高于O(n)的情况)&#xff08;例如线性注意力、门控卷积和循环模型以及结构化状态空间模型&#xff08;SSM&#xff09;&#xff09;已被开发出来&#xff0c;以解决 Transformer 在长…

mac怎么删除python

mac 默认安装了python2&#xff1b;自己后面又安装了python3&#xff1b;为了方便&#xff0c;现在想将python3换成Anaconda3。 Anaconda是一个开源的Python发行版本&#xff0c;其包含了conda、Python等180多个科学包及其依赖项。 Python3安装之后&#xff0c;在系统中不同目…

概率论经典题目-二维随机变量及分布--由概率密度求分布函数和概率

解答&#xff1a; 由概率密度函数求解分布函数的公式可知&#xff1a; 辅助图形加以确定积分上下限

酷得单片机方案 2.4G儿童遥控漂移车

电子方案开发定制&#xff0c;我们是专业的 东莞酷得智能单片机方案之2.4G遥控玩具童车具有以下比较有特色的特点&#xff1a; 1、内置充电电池&#xff1a;这款小车配备了可充电的电池&#xff0c;无需频繁更换电池&#xff0c;既环保又方便。充电方式可能为USB充电或者专用…

Linux 给网卡配置ip

ip addr | grep eth9 ifconfig eth9 10.0.0.2 netmask 255.255.255.0 up

Zookeeper(九)客户端的启动流程

目录 一 ZooKeeper会话的创建与连接1.1 会话的创建1.1.1 ClientWatchManager1.1.2 ConnectStringParser1.1.3 HostProvider1.1.4 ClientCnxn 1.2 会话的连接1.2.1 SendThread1.2.2 eventThread 二 ZooKeeper会话的响应2.1 接受服务端响应 三 ClientCnxn 详解3.1 Packet3.2 队列…

vue/html 集成对接 汉王esp370(标准版/谷歌版)

汉王eqp370版本介绍&#xff08;所有下面的资料都在我主页文件里面&#xff09; 标准版&#xff1a;只支持IE版本浏览器 谷歌版&#xff1a;支持谷歌版本浏览器 区分汉王版本的软件&#xff1a;已提供 如何区分版本 集成标准版方式 原理&#xff1a;exe的ocx组件安装后&#xf…

计算机视觉的应用27-关于VoVNetV2模型的应用场景,VoVNetV2模型结构介绍

大家好&#xff0c;我是微学AI&#xff0c;今天给大家介绍一下计算机视觉的应用27-关于VoVNetV2模型的应用场景&#xff0c;VoVNetV2模型结构介绍。VoVNetV2&#xff08;Visual Object-Driven Representation Learning Network Version 2&#xff09;是一种深度学习模型&#x…

建立动态MGRE隧道的配置方法

目录 一、实验拓扑 1.1通用配置 1.1.1地址配置 1.1.2静态缺省指向R5&#xff0c;实现公网互通 1.1.3MGRE协议配置 1.1.4配置静态 二、Shortcut方式 三、Normal方式&#xff08;非shortcut&#xff09; 四、总结 一、实验拓扑 下面两种配置方法皆使用静态方式 1.1通用配…

Sentinel原理及实践

Sentinel 是什么 Sentinel 是面向分布式、多语言异构化服务架构的流量治理组件&#xff0c;主要以流量为切入点&#xff0c;从流量路由、流量控制、流量整形、熔断降级、系统自适应过载保护、热点流量防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。 为什么使用sentinel&…

文件的顺序读写——顺序读写函数——fgets、fgetc、fputs、 fputc

✨✨ 欢迎大家来到莉莉的博文✨✨ &#x1f388;&#x1f388;养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; 目录 一、fgetc和fputc函数 1.1 fputc 1.2 fgetc 二、fputs和fgets函数 2.1 fputs函数 2.2 fgets函数 一、fgetc和fputc函数 1.1 fputc 返回类…

基于单片机自行车码表系统设计

**单片机设计介绍&#xff0c;基于单片机自行车码表系统设计 文章目录 一 概要二、功能设计三、 软件设计原理图 五、 程序六、 文章目录 一 概要 基于单片机自行车码表系统设计主要涵盖了硬件设计、软件设计以及功能实现等多个方面。以下是对该设计概要的详细描述&#xff1a…