大话设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。通过使用工厂模式,我们可以将对象的创建和使用分离,从而使代码更具灵活性和可维护性。

在工厂模式中,通常会有三种角色:

  1. 工厂接口(Factory Interface):声明了一个用于创建对象的接口,这样所有具体工厂类都必须实现该接口。

  2. 具体工厂(Concrete Factory):实现了工厂接口,负责创建具体的产品对象。

  3. 产品接口(Product Interface):声明了产品对象的接口,这样具体的产品类都必须实现该接口。

  4. 具体产品(Concrete Product):实现了产品接口,是由具体工厂创建的对象。

#include <iostream>// 产品接口
class Shape {
public:virtual void draw() = 0;
};// 具体产品:Circle
class Circle : public Shape {
public:void draw() override {std::cout << "Inside Circle::draw() method." << std::endl;}
};// 具体产品:Rectangle
class Rectangle : public Shape {
public:void draw() override {std::cout << "Inside Rectangle::draw() method." << std::endl;}
};// 工厂接口
class ShapeFactory {
public:virtual Shape* createShape() = 0;
};// 具体工厂:CircleFactory
class CircleFactory : public ShapeFactory {
public:Shape* createShape() override {return new Circle();}
};// 具体工厂:RectangleFactory
class RectangleFactory : public ShapeFactory {
public:Shape* createShape() override {return new Rectangle();}
};int main(int argc, char *argv[])
{// 使用工厂创建圆形ShapeFactory* circleFactory = new CircleFactory();Shape* circle = circleFactory->createShape();circle->draw();// 使用工厂创建矩形ShapeFactory* rectangleFactory = new RectangleFactory();Shape* rectangle = rectangleFactory->createShape();rectangle->draw();delete circleFactory;delete circle;delete rectangleFactory;delete rectangle;return 0;
}/*
在这个示例中,Shape 是产品接口,Circle 和 Rectangle 是具体产品类,ShapeFactory 是工厂接口,CircleFactory 和 RectangleFactory 是具体工厂类。通过工厂模式,我们可以根据不同的需求使用不同的工厂来创建不同的产品对象,而不需要直接使用具体的产品类。工厂模式能够帮助我们遵循开闭原则,因为在需要添加新的产品时,只需要创建新的具体产品和对应的具体工厂,而不需要修改现有的代码。
*/

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

           

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/781845.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

酒店能源监测管理系统:实现节能减排与提升管理效率的利器

随着全球能源问题的日益突出和可持续发展理念的深入人心&#xff0c;酒店业也在积极探索节能减排的途径。在这一背景下&#xff0c;酒店能源监测管理系统应运而生&#xff0c;成为了酒店行业提升管理效率、降低能源消耗的重要工具。本文将从多个角度介绍酒店能源监测管理系统的…

第十五届蓝桥杯模拟考试II_物联网设计

反思&#xff1a; 本次模拟让我惊醒&#xff0c;写这个作品如同搭积木&#xff0c;在拼接的时候都要仔细检查这个积木是否出bug,确保没有问题再将其拼接到之前搭好的大模块之中&#xff0c;因为就是这样的题目我在处理过程中就遇到了BUG&#xff0c;原因竟出在输入模式要上拉&…

Android 自定义坐标曲线图(二)

Android 自定义坐标曲线图_android 自定义曲线图-CSDN博客 继上一篇文章&#xff0c;点击折线图上的点&#xff0c;显示提示信息进行修改&#xff0c;之前通过回调&#xff0c;调用外部方法&#xff0c;使用popupwindow或dialog来显示&#xff0c;但是这种方法对于弹框显示的位…

电子产品说明书是什么?要怎么才能制作?

电子产品令人着迷&#xff0c;尤其是最新的技术&#xff0c;这就是为什么市场上充斥着各式各样的电子产品。然而&#xff0c;随着电子产品变得越来越复杂&#xff0c;如何正确、安全地使用它们变得越来越重要。这就涉及到了电子产品说明书的具体内容和如何制作。 电子产品说明书…

Thread常用的方法及线程状态原因解析

温馨提示&#xff1a;PC端观看&#xff0c;效果更佳&#xff01; 本文两大部分&#xff1a;介绍一些Thread线程常用的方法&#xff0c;和解析线程的六大状态&#xff01; 目录 一、线程常用的方法 介绍Thread类 1.开启线程 2.获取线程引用 3.休眠线程 4.中断线程 3.等待…

【ERP原理与应用】用友U8实验

实验一、系统管理与基础设置 实验内容&#xff1a; 一、核算体系的建立 好友软件公司是一家软件制造和系统集成企业&#xff0c;其产品面向国内外市场&#xff0c;自 2019 年 3 月公司开始使用 ERP 软件管理业务。软件操作员有三位&#xff0c;黄红是账套 主管&#xff0c;张…

mysql进阶知识总结

1.存储引擎 1.1MySQL体系结构 1).连接层 最上层是一些客户端和链接服务&#xff0c;包含本地sock通信和大多数基于客户端/服务端工具实现的类似于TCP/IP的通信。主要完成一些类似于连接处理、授权认证、及相关的安全方案。在该层上引入了线程池的概念&#xff0c;为通过认证…

机器学习基础——模型评估与选择(部分)

目录 一、前言&#xff1a;误差与拟合 &#xff08;一&#xff09;经验误差 &#xff08;二&#xff09;过拟合、欠拟合 二、评估方法 &#xff08;一&#xff09;评估总体的思路 &#xff08;二&#xff09;如何划分训练集和测试集 1.留出法 2.k折交叉验证 3.自助法 …

代码学习记录31---动态规划开始

随想录日记part31 t i m e &#xff1a; time&#xff1a; time&#xff1a; 2024.03.29 主要内容&#xff1a;今天开始要学习动态规划的相关知识了&#xff0c;今天的内容主要涉及四个方面&#xff1a; 理论基础 ; 斐波那契数 ;爬楼梯 ;使用最小花费爬楼梯。 理论基础 509. 斐…

SQLServer sys.default_constraints介绍

sys.default_constraints 是 SQL Server 的系统视图&#xff0c;它包含了数据库中所有默认约束的信息。默认约束是数据库对象&#xff08;如表中的列&#xff09;的约束&#xff0c;它为列定义了一个默认值&#xff0c;当在插入新行时没有为该列提供值时&#xff0c;将使用这个…

【保姆级教程】DeepLabV3+语义分割:训练自己的数据集

一、DeepLabV3图像语义分割原理 DeepLabV3架构采用扩张卷积&#xff08;也称为空洞卷积&#xff09;来捕捉多尺度信息&#xff0c;从而在不损失空间分辨率的情况下实现对图像的精细分割。 二、DeepLabV3代码及预训练权重下载 2.1 下载deeplabv3代码 这里使用的是B站大佬Bu…

axios+springboot上传图片到本地(vue)

结果&#xff1a; 前端文件&#xff1a; <template> <div> <input type"file" id"file" ref"file" v-on:change"handleFileUpload()"/> <button click"submitFile">上传</button> </div&g…

基于ssm的留学生交流互动论坛网站(java项目+文档)

风定落花生&#xff0c;歌声逐流水&#xff0c;大家好我是风歌&#xff0c;混迹在java圈的辛苦码农。今天要和大家聊的是一款基于ssm的留学生交流互动论坛网站。项目源码以及部署相关请联系风歌&#xff0c;文末附上联系信息 。 项目简介&#xff1a; 留学生交流互动论坛网站…

Solana 2024 投资新风口:挖掘 DeFi、硬件开发与交易创新

将区块链的技术红利带给所有用户&#xff0c;Solana 自 2017 年诞生以来就致力于赋予开发者、消费者、投资人等各路人士的优越应用体验。在“以太坊杀手”林立的公链竞争阶段&#xff0c;Solana 凭借高性能公链的独特定位&#xff0c;朝着去中心化、安全性、低成本的目标不断精…

刷爆LeetCode:两数之和 【1/1000 第一题】

&#x1f464;作者介绍&#xff1a;10年大厂数据\经营分析经验&#xff0c;现任大厂数据部门负责人。 会一些的技术&#xff1a;数据分析、算法、SQL、大数据相关、python 作者专栏每日更新&#xff1a;LeetCode解锁1000题: 打怪升级之旅https://blog.csdn.net/cciehl/category…

设计模式之建造者模式精讲

也叫生成器模式。将一个复杂的构建与它的表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 在建造者模式中&#xff0c;有如下4个角色&#xff1a; 抽象建造者&#xff08;Builder&#xff09;&#xff1a;用于规范产品的各个组成部分&#xff0c;并进行抽象&…

c++使用类的一些注意事项

前言&#xff1a; 本篇内容为前面的补充&#xff0c;介绍了我们使用类时需要注意些什么以及一些编译器的优化&#xff0c;可能有些理解不到位或者错误&#xff0c;请斧正。 目录 前言&#xff1a; 1.再谈构造函数 2.&#xff08;c98&#xff09;隐式类型转换中的编译器的优…

Codeforces Round 934 (Div. 2) D. Non-Palindromic Substring

题目 思路&#xff1a; #include <bits/stdc.h> using namespace std; #define int long long #define pb push_back #define fi first #define se second #define lson p << 1 #define rson p << 1 | 1 const int maxn 1e6 5, inf 1e9, maxm 4e4 5; co…

【初阶数据结构】——牛客:CM11 链表分割

文章目录 1. 题目介绍2. 思路分析3. 代码实现 1. 题目介绍 链接: link 这道题是给我们一个链表和一个值X &#xff0c;要求我们以给定值x为基准将链表分割成两部分&#xff0c;所有小于x的结点排在大于或等于x的结点之前。 最终返回重新排列之后的链表的头指针。 2. 思路分析…

Redis 的慢日志

Redis 的慢日志 Redis 的慢日志&#xff08;Slow Log&#xff09;是用于记录执行时间超过预设阈值的命令请求的系统。慢日志可以帮助运维人员和开发人员识别潜在的性能瓶颈&#xff0c;定位那些可能导致 Redis 性能下降或响应延迟的慢查询。以下是 Redis 慢日志的相关细节&…