目录
一、860. 柠檬水找零
二、406. 根据身高重建队列
二、452. 用最少数量的箭引爆气球
一、232. 用栈实现队列860. 柠檬水找零232. 用栈实现队列
题目链接:力扣
文章讲解:代码随想录
视频讲解:
题目:
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
代码:
class Solution {
public:bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {int five = 0;int ten = 0;int twenty = 0;for(int bill : bills){if(bill == 20){if(ten){ten--;if(five) five--;else return false;}else if(five >= 3) five -= 3;else return false;}else if(bill == 10){ten++;if(five) five--;else return false;}elsefive++;}return true;}
};
时间复杂度: O(n) 空间复杂度:O(1)
⏲:5:38
总结:模拟。
二、406. 根据身高重建队列
题目链接:力扣
文章讲解:代码随想录
视频讲解:
题目:假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。 请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。
代码:
class Solution {
public:static bool cmp(vector<int> &a, vector<int> &b){if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];else return a[0] > b[0];}vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {sort(people.begin(), people.end(), cmp);list<vector<int>> que; for(int i = 0; i < people.size(); i++){int position = people[i][1];auto it = que.begin();while(position--){it++;}que.insert(it, people[i]);}return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());}
};
时间复杂度: O(n^2) 空间复杂度:O(n)
⏲:13:28
总结:1.两个维度,选择一个分析排序再根据另一个排序。2.局部最优:按照身高排序之后,符合身高的高矮排序,再按照另外一个条件insert完成题目。注意:关于vector的insert操作在扩容的情况下额外复制一次数组的开销(积少成多),用链表(list)完成insert操作能有效减少这部分开销。
ps:数对,涉及排序,可根据第一个元素正向排序,再第二个元素反向排序,或者第一个元素反向排序,再第二个元素正向排序,往往能够简化解题过程。
二、452. 用最少数量的箭引爆气球
题目链接:力扣
文章讲解:代码随想录
视频讲解:
题目:有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。 给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
代码:
class Solution {
public:static bool cmp(vector<int> &a, vector<int> &b){return a[0] < b[0];}int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {int sum = 1;sort(points.begin(), points.end(), cmp);int end = points[0][1];for(auto i : points){end = min(end, i[1]);if(i[0] > end){end = i[1];sum++;}}return sum;}
};
时间复杂度: O(nlogn) 空间复杂度:O(logn)
⏲:4:52
总结:1.局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。2.单向排序,寻找重叠最小边界,可在必要射的情况下达到射最大数量的气球。