波奇学Linux:网络接口

127.0.0.1本地回环ip,用于本地测试,不会进行网络通信

TCP是面向连接的,服务器比较被动

需要服套接字监听 listen状态

 正常通信默认会进行主机序列和网络序列的转换

TcpServer.cc

#pragma once#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<cstdlib>
#include<wait.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>const int defaultfd=-1;
const std::string defaultip="0.0.0.0";
const int backlog=5;
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:ThreadData(int fd,const std::string &ip,const uint16_t &p,TcpServer* tsvr):sockfd(fd),clientip(ip),clientport(p),tsvr_(tsvr){}
public:int sockfd;std::string clientip;uint16_t clientport;TcpServer* tsvr_;
};
class TcpServer
{
public:TcpServer(const uint16_t &port,const std::string &ip=defaultip):listensockfd_(defaultfd),port_(port),ip_(ip){}void InitServer(){listensockfd_=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listensockfd_<0){std::cout<<"create socket error"<<std::endl;}std::cout<<"create socket success"<<std::endl;struct sockaddr_in local;memset(&local,0,sizeof(local));local.sin_family=AF_INET;local.sin_port=htons(port_);inet_aton(ip_.c_str(),&(local.sin_addr));if(bind(listensockfd_,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){std::cout<<"bind error"<<std::endl;}// TCP是面向连接的,服务器比较被动if(listen(listensockfd_,backlog)<0){std::cout<<"listen error"<<std::endl;}std::cout<<"listen success"<<std::endl;}static void* Routine(void* args){pthread_detach(pthread_self());ThreadData* td=static_cast<ThreadData*>(args);td->tsvr_->Service(td->sockfd,td->clientip,td->clientport);delete td;return nullptr;}void Start(){for(;;){//1.获取连接struct sockaddr_in client;socklen_t len=sizeof(client);// sock返的fd负责listen状态//accept返回的sockfd负责通信int sockfd=accept(listensockfd_,(struct sockaddr* )&client,&len);if(sockfd<0){std::cout<<"accept error"<<std::endl;}uint16_t clientport=ntohs(client.sin_port);char clientip[32];inet_ntop(AF_INET,&(client.sin_addr),clientip,sizeof(clientip));std::cout<<"get a net link... sockfd : "<< sockfd<<std::endl;sleep(1);// 根据新连接来通信// Service(sockfd, clientip,clientport);// close(sockfd);// 多进程版// pid_t id=fork();// if(id==0)// {//     close(listensockfd_);//     if(fork()>0) exit(0);//     Service(sockfd, clientip,clientport); //孙子进程,system 领养//     close(sockfd);//     exit(0);// }// //father// close(sockfd);// // 关掉子进程  // pid_t rid=waitpid(id,nullptr,0);// (void)rid;// 多线程版本ThreadData*td=new ThreadData(sockfd,clientip,clientport,this);pthread_t tid;pthread_create(&tid,nullptr,Routine,nullptr);}}void Service(int sockfd,const std::string & clientip,const uint16_t &clientport){char buffer[4096];while(true){ssize_t n= read(sockfd,buffer,sizeof(buffer));if(n>0){buffer[n]=0;std::cout<<"client say# "<<buffer<<std::endl;std::string echo_string="tcpserver echo#";echo_string+=buffer;write(sockfd,echo_string.c_str(),echo_string.size());}else if(n==0){break;}else{std::cout<< "read error"<<std::endl;}}}~TcpServer(){}
private:int listensockfd_;uint16_t port_;std::string ip_;
};

TcpClient

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<cstdlib>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include <unistd.h>
void Usage(const std::string& proc)
{std::cout<<"\n\rUsage "<<proc<<" serveip serverport\n"<<std::endl;
}
int main(int argc,char*argv[])
{if(argc!=3){Usage(argv[0]);exit(1);}int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);std::string serverip=argv[1];uint16_t serverport=std::stoi(argv[2]);if(sockfd<0){std::cerr<<"sock error"<<std::endl;}struct sockaddr_in server;memset(&server,0,sizeof(server));server.sin_family=AF_INET;server.sin_port=htons(serverport);// tcp客户端要bind,// 客户端发起connect的时候,进行随机bindinet_pton(AF_INET,serverip.c_str(),&(server.sin_addr));int n=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));if(n<0){std::cerr<<"connect error..."<<std::endl;}std::string message;while(true){std::cout<<"Please Enter# ";std::getline(std::cin,message);write(sockfd,message.c_str(),message.size());char inbuffer[4096];int n=read(sockfd,inbuffer,sizeof(inbuffer));if(n>0){inbuffer[n]=0;std::cout<<inbuffer<<std::endl;}}close(sockfd);return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/769410.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

一分钟学习Markdown语法

title: 一分钟学习Markdown语法 date: 2024/3/24 19:33:29 updated: 2024/3/24 19:33:29 tags: MD语法文本样式列表结构链接插入图片展示练习实践链接问题 欢迎来到Markdown语法的世界&#xff01;Markdown是一种简单而直观的标记语言&#xff0c;让文本排版变得轻松有趣。接下…

详解mysql安装与配置,及Mac中常见的安装问题

目录 1 数据库介绍 什么是数据库 数据库分类 2 MySQL服务器安装 2.1 Windows绿色安装 2.2 Windows中重装MySQL 3 Mac中常见的安装问题 4 客户端连接MySQL服务器 5 SQL分类 1 数据库介绍 什么是数据库 存储数据用文件就可以了&#xff0c;为什么还要弄个数据库? 文件…

ssm001高校专业信息管理系统设计与实现+jsp

高校专业信息管理系统的设计与实现 摘 要 互联网发展至今&#xff0c;无论是其理论还是技术都已经成熟&#xff0c;而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播&#xff0c;搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对高校专业信息管理混乱&#xff…

【C语言】tcp_sendmsg_locked

一、讲解 tcp_sendmsg_locked 函数是 Linux 内核中实现 TCP 数据发送的一个核心函数。这个函数被调用来将用户空间的数据通过 TCP 发送出去。以下是该函数的基本工作流程的中文解释&#xff1a; 1. 函数初始化和检查&#xff1a; - 它首先检查是否使用了 TCP 零拷贝发送&am…

【Internet结构和ISP,分组延时、丢失和吞吐量】

文章目录 一、Internet结构和ISP1.互联网络结构&#xff1a;网络的网络2.Internet 结构&#xff1a;network of networks 二、分组延时、丢失和吞吐量1.分组丢失和延时是怎样发生的&#xff1f;2.四种分组延时3.分组丢失4.吞吐量 一、Internet结构和ISP 1.互联网络结构&#x…

(1) 易经与命运_学习笔记

个人笔记&#xff0c;斟酌阅读 占卦的原理 三个铜板&#xff0c;正面是3&#xff0c;反面2&#xff0c;三个一起转&#xff0c;得出6,7,8,9 数字象6老阴7少阳8少阴9老阳 生数和成数 生数和成数应该说出自《河图》。其中一二三四五为生数&#xff0c;六七八九十为成数。 生…

一小时学习redis!

redis 基于内存的数据存储系统 三种使用方式 redis优势 安装redis 最后一种方式只能得到5.0的redis版本 比较老&#xff01; 启动redis redis-server.exe 命令 停止ctrlc或关闭 启动客户端 redis-cli redisinsight安装 字符串 redis区分大小写 默认使用字符串存储 二进制…

iOS开发 - 转源码 - __weak问题解决

iOS开发 - 转源码 - __weak问题解决 在使用clang转换OC为C代码时&#xff0c;可能会遇到以下问题 cannot create __weak reference in file using manual reference 原因 __weak弱引用是需要runtime支持的&#xff0c;如果我们还只是使用静态编译&#xff0c;是无法正常转换的…

Redis持久化【RDB,bgsave的写时复制机制】【AOF,aof重写机制】【Redis混合持久化,以及对应改变aof重写规则】【Redis数据备份策略】

Redis持久化 RDB快照&#xff08;snapshot&#xff09;bgsave的写时复制(COW)机制 AOF&#xff08;append-only file&#xff09;AOF重写 Redis 4.0 混合持久化开启持久化后&#xff0c;AOF重写规则发生了变化 Redis数据备份策略&#xff1a; 转自 图灵课堂 RDB快照&#xff0…

如何学习VBA_3.2.19:利用Shell函数运行可执行程序

我给VBA的定义&#xff1a;VBA是个人小型自动化处理的有效工具。利用好了&#xff0c;可以大大提高自己的劳动效率&#xff0c;而且可以提高数据处理的准确度。我推出的VBA系列教程共九套和一部VBA汉英手册&#xff0c;现在已经全部完成&#xff0c;希望大家利用、学习。 如果…

【暴刷力扣】11. 盛最多水的容器

11. 盛最多水的容器 题目 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线&#xff0c;第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。 找出其中的两条线&#xff0c;使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 返回容器可以储存的最大水量。 说明&#xf…

leetcode216组合总和III

本题思考&#xff1a; 对于输入样例k3,n9 输出里面为什么只有 [[1,2,6],[1,3,5],[2,3,4]]而没有下图所示的重复情况出现呢&#xff1f; 当时代码写错了&#xff0c;思考许久不得解&#xff0c;后面经过仔细对比代码之后发现是我的代码出现了逻辑错误&#xff0c;而正是这一关键…

前端Webpack5高级进阶课程

课程介绍 本套视频教程主要内容包含React/Vue最新版本脚手架分析、基于Webpack5编写自己的loader和plugin等&#xff0c;让你开发时选择更多样&#xff0c;最后&#xff0c;用不到一百行的代码实现Webpack打包。通过本套视频教程的学习&#xff0c;可以帮你彻底打通Webpack的任…

Go——指针和内存逃逸

区别于C/C中的指针&#xff0c;Go语言中的指针不能进行偏移和运算&#xff0c;是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针概念需要先知道3个概念&#xff1a;指针地址&#xff0c;指针类型和指针取值。 一. Go语言的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝&#xff0c;当我们想修改某个…

新台阶——蓝桥杯单片机省赛第十四届程序设计题目

在做十四届题目之前&#xff0c;常常听学长说&#xff0c;十四届以前拿省一真的是右手就行&#xff0c;并不相信&#xff0c;在经历十四届痛苦的大量修bug和优化之后&#xff0c;或许学长的话真说对了几分。话不多说&#xff0c;我们开始一起完成单片机第十四届程序设计题目。 …

Linux环境基础开发工具yum,vim使用

目录 1.Linux 软件包管理器 yum1.1什么是软件包1.2关于 rzsz1.3注意事项1.4查看软件包1.5如何安装软件1.6如何卸载软件 2.Linux开发工具2.1Linux编辑器-vim使用2.1.1vim的基本概念2.1.2vim的基本操作2.1.3vim正常模式命令集2.1.4vim末行模式命令集2.1.5vim操作总结 2.2简单vim配…

删除数组中的指定元素(了解如何删除数组中的指定元素,并返回一个新的数组,看这一篇就足够了!)

前言&#xff1a;有时候我们会遇到要在数组中删除指定元素&#xff0c;但是不能创建新的数组&#xff0c;那么这个时候应该如何操作呢&#xff1f; ✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG ✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-CSDN博客 废话不多讲&#xff0c;让我们…

RuoYi-Vue-Plus(登录流程-验证码生成)

一、登录流程 1- 进入登录页面&#xff0c;调用 com.ruoyi.web.controller.common.CaptchaController 类中的 captchaImage 方法&#xff0c;生成base64的图片 以及 UUID 2- 提交 登录信息 验证码 uuid 比对 错误&#xff1a;返回错误信息&#xff0c;删除缓存的验证码 成功…

「MySQL」数据库约束

&#x1f387;个人主页&#xff1a;Ice_Sugar_7 &#x1f387;所属专栏&#xff1a;数据库 &#x1f387;欢迎点赞收藏加关注哦&#xff01; 数据库约束 &#x1f349;约束类型&#x1f34c;NOT NULL&#x1f34c;UNIQUE&#x1f34c;DEFAULT&#x1f34c;主键&#x1f34c;外键…

layui框架实战案例(25):laydate中mark的数据后端生成

mark&#xff0c;自定义日期标记。该属性是对 calendar 属性的进一步延伸&#xff0c;灵活度更高。属性可批量设置多个日期标记&#xff0c;如&#xff1a; mark: {0-10-14: 生日, //每年每月的某一天0-0-10: 工资, // 每月 10 号2008-8-8: 开幕, // 指定的日期 }其中日期的格式…