立体统计图表绘制方法(分离式环图)

立体统计图表绘制方法(分离式环形图)
记得我学统计学的时候,那些统计图表大都是平面的框框图,很呆板,就只是表现出统计的意义就好了。在网络科技发展进步的当下,原来一些传统的统计图表都有了进一步的创新。在统计图的形式和艺术表现力的美工方面都有了长足的进步。以前企业的PPT都依赖微软的各应用软件来制作图表,现时企业的PPT展示的图表应用不再满足于Excle,Word等的图表绘制方法,进而使用一些第三方应用软件来制作新颖漂亮的图表。由此而有许多图表制作的应用软件面市。这些图表很吸引眼球,我对此也很感兴趣,故试着写了一些各种式样图表的绘制方法,供有同好的同行参考和评论。如果自己在做PPT时加入自己设计制作的图表,我相信这会使人有耳目一新的感觉,还会得到大家的青睐。这会使你感到很有成就感。我就是这样做的。

新样式的统计图有复合式,堆叠式,展开式等等,不一而足。在美工艺术方面有许多独到新颖的样式,给人一个赏心悦目的感受。

今在此提供一种新颖漂亮的立体形式的统计图的绘制方法供参考。
分离式的立体图形绘制较难,就介绍分离式的环形图。

本方法采用C语言的最基本功能:
( 1) 绘图功能画线,画圆,画矩形。
(2) 界面美工设计,界面文字打印输出。
代码中有详细的注释,通俗易懂,一看就会。


下面是绘制艺术统计图表的代码:
//变量: 可设置成全局变量或私有变量
Canvas cs ;     //画布,绘制图表载体
float pi=3.1415926535 ;
float a ;            //三角函数 sin (a), cos (a), 
float r ;             //圆半径 radius
int i, j, n ;
float x0,y0,x1,y1,x2,y2 ;  //作图
float dx1,dy1,dx,dy ;             //中心坐标
string ss, ss1, ss2,ss3 ;         //打印文字
 int p[16] ;        //set data   or  input  data
 int  p1[16],  p2[16], p3[16] ;    //data
 double pn ;   //显示数据,计算
 int ca, cr, cg, cb ;     //设置颜色 setColor (a,r,g,b)  
 int ppn ;   //计算
 int tb ;      //set tab, print 
 int k0, k1 ;    //圆720线 起终点

//*************************  
ArtGraphics4 (){  //艺术统计图  立体环形图(分离式)
      cs.ClearDraw (0,src);   //清屏
      clearOutput();
      selectStyle () ; //图例样式选项设置
      cs.SetFillMode (1);//0不填色,1填色
         cs.SetColor (255,250,250,250);
      cs.DrawRect (0,4,720,600);   //back board
         cs.SetColor (255,140,140,140);
      cs.DrawRect (24,24,706,586);   //back      
         cs.SetColor (255,220,250,250);
      cs.DrawRect (20,20,700,580);   //back 
      cs.SetFillMode (0);//0不填色,1填色
         cs.SetColor (255,0,0,250);
      cs.DrawRect (20,20,700,580);   //back 
      cs.DrawRect (26,25,694,575);   //back 
 
  //艺术统计图样例: 图例 (分离式立体环图)
     cs.SetFillMode (1);//0不填色,1填色
            dx=360;  dy=260 ;   //center
         cs.SetColor (255,250,200,230);
      cs.DrawRect (50,80,150,280);   //样本值标底
          cs.SetStrokeWidth(1);    //线
          cs.SetTextStyle (0);  //1 粗体字
          cs.SetTextSize (24);
          cs.SetColor(255,0,0,250);
        cs.DrawText ("Group ",65,110);
           cs.SetTextSize (20);
        cs.DrawText (" A",55,140);
        cs.DrawText (" B",55,170);
        cs.DrawText (" C",55,200);
        cs.DrawText (" D",55,230);
        cs.DrawText (" E",55,260);
  
 //图例样本值:input data   
   p1[1]=2880; p1[2]=2400; p1[3]=2760; p1[4]=2040;  
   p1[5]=1920;        //部门 12000
        k[0]=180;     //k=180,12点钟方向为0位
                            //k=0, 3点钟方向为0位
        k[1]=k[0]+p1[1]*72/1200 ;   //样本值合计12000
        k[2]=k[1]+p1[2]*72/1200 ;   //转换成整圆720线
        k[3]=k[2]+p1[3]*72/1200 ;
        k[4]=k[3]+p1[4]*72/1200 ;         
        k[5]=k[4]+p1[5]*72/1200 ;
 
 //绘制立体环形图:
           cs.SetStrokeWidth(2);    //线
           dx=360;  dy=260 ;   r=160 ;  //center,  radius
        cs.SetColor(255,200,200,250);  
        cs.DrawCircle (dx+9, dy+7, 172);      //圆底色

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   //先绘制上面的第1块
     for (t=1; t<=8 ; t++){   //底16线
      for (i= k[0]; i<=k[1] ; i++){  
              dx=360-3 ;  dy=245-t*2 ;   r=160 ;
             a=pi/360*i ;   
       cs.SetColor(255,200,80,160);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
        cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);   }    } //立体底色
 
     for (i= k[0]; i<=k[1] ; i++){  //绘制面上色
             dx=360-3 ;  dy=245-16 ;
             a=pi/360*i ;   
         cs.SetColor(255,250,120,230);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
          cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);       
              cs.SetColor(255,250,210,200);  //圆弧线
          cs.DrawCircle (x0,y0,1.5);       
          cs.DrawCircle (x1,y1,1.5);      } //面上色
            a=pi/360*k[0] ;     
            x2=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y2=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            a=pi/360*k[0] ;     
            x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
           cs.SetColor(205,250,210,200);  
         cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);      //分隔线
         cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2);      //加分隔线

        cs.SetColor(255,250,120,200);   //标字和%
    cs.DrawRect (80,1*30+90 ,140,1*30+115); //n=1
             pn=p1[1]*10 ;     //保留1位小数
             pn=pn/1200 ; 
           ss1=doubleToString (pn)+"%" ;
           ss2=intToString (p1[1]) ;
         cs.SetColor(255,250,250,0);
         cs.DrawText(ss2, 88,1*30+110);   //标样本值
     cs.SetColor(255,250,250,250);  //图上标p1(n)
            ma=pi/360*((k[0]+k[1])/2) ;
            x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ;     
            y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ;
          cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5);     //标%
                cs.SetTextSize (24);
                cs.SetColor(255,250,0,0);      
          cs.DrawText ("Top↘",170,120) ;
                cs.SetTextSize (20);
      cs.Update () ; 
      sleep (1000) ;   //延迟1秒
   

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//再绘制上面的第5块
     for (t=1; t<=8 ; t++){   //底16线
      for (i= k[4]; i<=k[5]+1 ; i++){  
              dx=360+10 ;  dy=254-t*2 ;
           a=pi/360*i ;   
       cs.SetColor(255,110,50,230);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
       cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);     }   } //立体底色
 
     for (i= k[4]; i<=k[5]+1 ; i++){  //绘制面上色
             dx=360+10 ;  dy=254-16 ;
             a=pi/360*i ;   
         cs.SetColor(255,180,80,250);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
        cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);       
            cs.SetColor(255,220,150,250);  //圆弧线
        cs.DrawCircle (x0,y0,1.5);      
        cs.DrawCircle (x1,y1,1.5);         }//面上色
            a=pi/360*k[4] ;     
            x2=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y2=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
           a=pi/360*k[4] ;     
            x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
               cs.SetColor(255,220,150,200);  
         cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);      //分隔线
         cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2);      //加分隔线
 
        cs.SetColor(255,180,80,250);   //标字和%
    cs.DrawRect (80,5*30+90 ,140,5*30+115); //n=5
             pn=p1[5]*10 ;     //保留1位小数
             pn=pn/1200 ; 
           ss1=doubleToString (pn)+"%" ;
           ss2=intToString (p1[5]) ;
         cs.SetColor(255,250,250,0);
         cs.DrawText(ss2, 88,5*30+110);   //标样本值
     cs.SetColor(255,250,250,250);  //图上标p1(n)
            ma=pi/360*((k[4]+k[5])/2) ;
            x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ;     
            y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ;
          cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5);     //标%
      cs.Update () ; 
      sleep (1000) ;   //延迟1秒
 

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//再绘制上面的第4块
     for (t=1; t<=8 ; t++){   //底16线
      for (i= k[3]; i<=k[4] ; i++){  
              dx=360+15 ;  dy=266-t*2 ;
           a=pi/360*i ;   // a/2 绘出的是半圆
       cs.SetColor(255,0,120,200);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
       cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);     }    } //立体底色

     for (i= k[3]; i<=k[4] ; i++){  //绘制面上色
             dx=360+15 ;  dy=250 ;
             a=pi/360*i ;   
         cs.SetColor(255,0,200,250);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
        cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);       
            cs.SetColor(185,200,250,250);  //圆弧线
        cs.DrawCircle (x0,y0,1.5);      
        cs.DrawCircle (x1,y1,1.5);         } //面上色
            a=pi/360*k[3] ;     
            x2=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y2=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            a=pi/360*k[3] ;     
            x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
              cs.SetColor(205,200,250,250);  
         cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);      //分隔线
         cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2);      //加分隔线

        cs.SetColor(255,0,200,250);   //标字和%
    cs.DrawRect (80,4*30+90 ,140,4*30+115); //n=4
             pn=p1[4]*10 ;     //保留1位小数
             pn=pn/1200 ; 
           ss1=doubleToString (pn)+"%" ;
           ss2=intToString (p1[4]) ;
         cs.SetColor(255,250,250,0);
         cs.DrawText(ss2, 88,4*30+110);   //标样本值
     cs.SetColor(255,250,250,250);  //图上标p1(n)
            ma=pi/360*((k[3]+k[4])/2) ;
            x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ;     
            y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ;
          cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5);     //标%
      cs.Update () ; 
      sleep (1000) ;   //延迟1秒
   

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//绘制2到3块
           dx=360 ;  dy=280+4 ;
    for (t=1; t<=8 ; t++){   //底16线
           dy=dy-2 ;
      for (n=2; n<=3 ; n++){   //画1和3色块
         for (i= k[n-1]; i<=k[n]; i++){  
              a=pi/360*i ;   // a/2 绘出的是半圆
       if (n==2) cs.SetColor(255,200,130,0);
       if (n==3) cs.SetColor(255,0,150,0);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
         cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);   }  }//立体底
      for (n=2; n<=3 ; n++){   //加分隔线
            a=pi/360*k[n] ;     
            x2=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y2=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            a=pi/360*k[n] ;     
            x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
            cs.SetColor(255,250,200,120);  
          cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2);      }//分隔线
                  }  //t,              
       cs.Update ();   //看一下中间效果
       sleep (1000) ;

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//最后绘制面上的饼图>完成
     for (n=2; n<=3 ; n++){  
           dy=280-16 ;
       for (i= k[n-1]; i<=k[n]; i++){  
             a=pi/360*i ;   // a/2 绘出的是半圆
       if (n==2) cs.SetColor(255,250,180,0);
       if (n==3) cs.SetColor(255,0,250,0);
            x0=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y0=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            x1=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y1=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
     cs.DrawLine (x1,y1, x0,y0);      //扇形线
     cs.DrawRect (80,n*30+90 ,140,n*30+115); //色标
            cs.SetColor(205,250,230,150);  //圆弧线
        cs.DrawCircle (x0,y0,1.2);         
        cs.DrawCircle (x1,y1,1.5);         
             //动画显示逐线绘出  加色标
           pn=p1[n]*10 ;     //保留1位小数
           pn=pn/1200 ; 
           ss1=doubleToString (pn)+"%" ;
           ss2=intToString (p1[n]) ;
     cs.DrawText(ss2, 88,n*30+110);   //色标
     cs.SetColor(255,250,250,250);  //图上标p1(n)
            ma=pi/360*((k[n-1]+k[n])/2) ;
            x1=(float)((r-45)*cos (ma))+dx ;     
            y1=(float)(-(r-45)*sin (ma))+dy ;
      cs.DrawText (ss1,x1-27,y1+5);     //标字
              cs.Update () ;    }    } //show 饼图

        for (n=1; n<=3 ; n++){   
            a=pi/360*k[n] ;     
            x2=(float)(r*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y2=(float)(- r*sin (a))+dy ;     //逆时针
            a=pi/360*k[n] ;     
            x3=(float)((r-100)*cos (a))+dx ;     //r=radius
            y3=(float)(- (r-100)*sin (a))+dy ;     //逆时针
         cs.SetColor(245,250,250,150);  
         cs.DrawLine (x3,y3, x2,y2);    }  //加分隔线
               
//题标:  艺术立体字制作
        cs.SetFillMode (1);//0不填色,1填色
        cs.SetTextStyle (1);
        cs.SetStrokeWidth(1);
        cs.SetTextSize (28);
        cs.SetColor(255,0,0,250);      
      cs.DrawText ("Art Graphics 📊",480,60) ;
      cs.SetTextSize (46);
         ss="艺术统计图:立体式环图" ;
      cs.SetColor(255,50,120,20);      //立体字
           cs.DrawText (ss,114,534);    //阴影
      cs.SetColor(255,0,250,0);
           cs.DrawText (ss,110,530);    //本字
      cs.SetFillMode (0);//0不填色,1填色
      cs.SetColor(255,250,150,0);
           cs.DrawText (ss,110,530);    //框线
       cs.Update ();
}//ArtGraphics4 ()


//**** END *****************
 

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密码学之哈希碰撞和生日悖论

哈希碰撞 哈希碰撞是指找到两个不一样的值&#xff0c;它们的哈希值却相同 假设哈希函数的取值空间大小为k &#xff0c;计算次数为n 先算每个值不一样的概率P’ 所以至少两个值相同(即存在哈希碰撞)的概率P为 生日悖论 假设班里有50个人&#xff0c;求班里至少两个人相同…

安装IK分词器 + 扩展词典配置 + 停用词典配置

安装IK分词器 1.在线安装ik插件&#xff08;较慢&#xff09; # 进入容器内部 docker exec -it elasticsearch /bin/bash ​ # 在线下载并安装 ./bin/elasticsearch-plugin install https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik/releases/download/v7.12.1/elastics…

ELFBoard编译内核及添加LED驱动

整体编译 config文件 cp arch/arm/configs/imx_v7_mfg_defconfig arch/arm/configs/imx6ull_elf1_defconfig设备树文件 cp arch/arm/boot/dts/imx6ull-14x14-evk.dts arch/arm/boot/dts/imx6ull-elf1-emmc.dts编译脚本 #!/bin/bash export CPUSgrep -c processor /proc/cpu…

Unity类银河恶魔城学习记录11-4,5 p107 Stash for materials源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili ItemData_Equipment.cs using System.Collections; using System.Collecti…

PyQT5学习--新建窗体模板

目录 1 Dialog 2 Main Window 3 Widget Dialog 模板&#xff0c;基于 QDialog 类的窗体&#xff0c;具有一般对话框的特性&#xff0c;如可以模态显示、具有返回值等。 Main Window 模板&#xff0c;基于 QMainWindow 类的窗体&#xff0c;具有主窗口的特性&#xff0c;窗口…

tauri应用实现一键快速更新版本

tauri应用实现一键快速更新版本 创建一个项目 pnpm create tauri-app根据配置选择就可以 pnpm tauri dev启动项目 ##更新配置 打包配置在src-tauri/tauri.conf.json 修改打包命令 "bundle": {"active": true,"targets": "all",&qu…

谷粒商城——Redisson看门狗

可重入锁&#xff1a; 看门狗机制&#xff1a;(lock.lock()不设置过期时间就会自动触发 看门狗机制) 如果一个线程已经上锁后&#xff0c;在运行的过程中中断导致未释放锁从而导致其他线程无法进行&#xff0c;为此需要为每个锁设置自动过期时间。但是如果线程运行时间较长&am…

Learn OpenGL 25 法线贴图

为什么要引入法线贴图 我们的场景中已经充满了多边形物体&#xff0c;其中每个都可能由成百上千平坦的三角形组成。我们以向三角形上附加纹理的方式来增加额外细节&#xff0c;提升真实感&#xff0c;隐藏多边形几何体是由无数三角形组成的事实。纹理确有助益&#xff0c;然而…

Linux进程地址空间详解

文章目录 前言一、程序地址空间二、感受虚拟地址的存在三、进程地址空间四、程序从磁盘加载到内存的过程4.1 物理地址和虚拟地址的区别 五、写时拷贝5.1 解释fork()函数有两个返回值 前言 我们在学习C/C的时候用到的地址是什么地址呢&#xff1f;虚拟地址&#xff1f;物理地址&…

Java基础【上】韩顺平(反射、类加载、final接口、抽象类、内部类)

涵盖知识点&#xff1a;反射、类加载、单例模式、final、抽象类、接口、内部类&#xff08;局部内部类、匿名内部类、成员内部类、静态内部类&#xff09; P711 反射机制原理 创建如下目录结构&#xff0c;在模块下创建src文件夹&#xff0c;文件夹要设置为Sources文件夹&…

红桃写作方便吗 #学习方法#微信#微信

红桃写作是一个非常好用的论文写作工具&#xff0c;它不仅方便快捷&#xff0c;而且非常靠谱&#xff0c;能够帮助用户轻松完成论文写作任务。不论是学生还是专业人士&#xff0c;都可以通过红桃写作轻松地完成论文的写作工作&#xff0c;大大提高工作效率。 首先&#xff0c;红…

【docker常用命令】

1. 什么是docker Docker 是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于开发、交付和运行应用程序。它允许开发人员将应用程序及其依赖项&#xff08;如库、环境变量、配置文件等&#xff09;打包到一个被称为容器的标准化单元中。这个容器包含了一切应用程序需要运行的所有内容&…

Python编程—Ajax数据爬取

Python编程—Ajax数据爬取 ​ 在浏览器中可以看到正常显示的页面数据&#xff0c;而使用requests得到的结果中并没有这些数据。这是因为requests获取的都是原始HTML文档&#xff0c;而浏览器中的页面是JavaScript处理数据后生成的结果&#xff0c;这些数据有多种来源&#xff…

使用 Suno 创作歌曲

Suno 是一款基于人工智能的音乐创作工具&#xff0c;可以帮助您轻松创作原创歌曲。 它可以根据您的歌词生成旋律、和弦和伴奏&#xff0c;并提供多种风格和情绪供您选择。 在本文中&#xff0c;我们将介绍如何使用 Suno 创作歌曲。 我们将使用以下步骤&#xff1a; 选择客制化…

windows 系统下(nacos1.x) nacos-1.1.3 链接数据库 mysql8.0 出错分析

** windows 系统下&#xff08;nacos1.x&#xff09; nacos-1.1.3 链接数据库 mysql8.0 出错分析 ** 1、首先以下方法亲测无效&#xff1a; 1&#xff09;需要在数据库 URL 链接配置信息中 添加 allowPublicKeyRetrievaltrue 无效 db.url.0**&allowPublicKeyRetrievalt…

算法-最短路径

图的最短路径问题是一个经典的计算机科学和运筹学问题&#xff0c;旨在找到图中两个顶点之间的最短路径。这种问题在多种场景中都有应用&#xff0c;如网络路由、地图导航等。 解决图的最短路径问题有多种算法&#xff0c;其中最著名的包括&#xff1a; 1.迪杰斯特拉算法 (1).…

AWTK T9 输入法实现原理

1. T9 输入法的中文字典数据 网上可以找到 T9 输入法的中文字典数据&#xff0c;但是通常有两个问题&#xff1a; 采用 GPL 协议&#xff0c;不太适合加入 AWTK。 只支持单个汉字的输入&#xff0c;不支持词组的输入。 经过考虑之后&#xff0c;决定自己生成 T9 输入法的中…

Mamba复现与代码解读

文章目录 环境配置demo推理源码解析参数解读Mamba块&#xff08;Mamba Block&#xff09;状态空间模型(SSM)选择性扫描算法&#xff08;selective_scan&#xff09;前向传播&#xff08;forward&#xff09; 均方根归一化 &#xff08;RMSNorm&#xff09;残差块&#xff08;Re…

集成学习 | 集成学习思想:Boosting

目录 一. Boosting思想1. Adaboost 算法1.1 Adaboost算法构建流程1.2 sklearn库参数说明 2. Gradient Boosting 算法2.1 Gradient Boosting算法构建流程2.2 Gradient Boosting算法的回归与分类问题2.2.1 Gradient Boosting回归算法均方差损失函数绝对误差损失函数 2.2.2 Gradie…