dubbo 源码系列之-集群三板斧---负载均衡(二)

在上一课时我们了解了 LoadBalance 接口定义以及 AbstractLoadBalance 抽象类的内容,还详细介绍了 ConsistentHashLoadBalance 以及 RandomLoadBalance 这两个实现类的核心原理和大致实现。本课时我们将继续介绍 LoadBalance 的剩余三个实现。

LeastActiveLoadBalance 最小活跃数

LeastActiveLoadBalance 使用的是最小活跃数负载均衡算法。它认为当前活跃请求数越小的 Provider 节点,剩余的处理能力越多,处理请求的效率也就越高,那么该 Provider 在单位时间内就可以处理更多的请求,所以我们应该优先将请求分配给该 Provider 节点。

LeastActiveLoadBalance 需要配合 ActiveLimitFilter 使用,ActiveLimitFilter 会记录每个接口方法的活跃请求数,在 LeastActiveLoadBalance 进行负载均衡时,只会从活跃请求数最少的 Invoker 集合里挑选 Invoker。

在 LeastActiveLoadBalance 的实现中,首先会选出所有活跃请求数最小的 Invoker 对象,之后的逻辑与 RandomLoadBalance 完全一样,即按照这些 Invoker 对象的权重挑选最终的 Invoker 对象。下面是 LeastActiveLoadBalance.doSelect() 方法的具体实现:

protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {// 初始化Invoker数量int length = invokers.size();// 记录最小的活跃请求数int leastActive = -1;// 记录活跃请求数最小的Invoker集合的个数int leastCount = 0;// 记录活跃请求数最小的Invoker在invokers数组中的下标位置 int[] leastIndexes = new int[length];// 记录活跃请求数最小的Invoker集合中,每个Invoker的权重值int[] weights = new int[length];// 记录活跃请求数最小的Invoker集合中,所有Invoker的权重值之和int totalWeight = 0;// 记录活跃请求数最小的Invoker集合中,第一个Invoker的权重值int firstWeight = 0;// 活跃请求数最小的集合中,所有Invoker的权重值是否相同boolean sameWeight = true;for (int i = 0; i < length; i++) { // 遍历所有Invoker,获取活跃请求数最小的Invoker集合Invoker<T> invoker = invokers.get(i);// 获取该Invoker的活跃请求数int active = RpcStatus.getStatus(invoker.getUrl(), invocation.getMethodName()).getActive();// 获取该Invoker的权重int afterWarmup = getWeight(invoker, invocation);weights[i] = afterWarmup;// 比较活跃请求数if (leastActive == -1 || active < leastActive) {// 当前的Invoker是第一个活跃请求数最小的Invoker,则记录如下信息leastActive = active; // 重新记录最小的活跃请求数leastCount = 1; // 重新记录活跃请求数最小的Invoker集合个数leastIndexes[0] = i; // 重新记录InvokertotalWeight = afterWarmup; // 重新记录总权重值firstWeight = afterWarmup; // 该Invoker作为第一个Invoker,记录其权重值sameWeight = true; // 重新记录是否权重值相等} else if (active == leastActive) { // 当前Invoker属于活跃请求数最小的Invoker集合leastIndexes[leastCount++] = i; // 记录该Invoker的下标totalWeight += afterWarmup; // 更新总权重if (sameWeight && afterWarmup != firstWeight) {sameWeight = false; // 更新权重值是否相等}}}// 如果只有一个活跃请求数最小的Invoker对象,直接返回即可if (leastCount == 1) {return invokers.get(leastIndexes[0]);}// 下面按照RandomLoadBalance的逻辑,从活跃请求数最小的Invoker集合中,随机选择一个Invoker对象返回if (!sameWeight && totalWeight > 0) {int offsetWeight = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight);for (int i = 0; i < leastCount; i++) {int leastIndex = leastIndexes[i];offsetWeight -= weights[leastIndex];if (offsetWeight < 0) {return invokers.get(leastIndex);}}}return invokers.get(leastIndexes[ThreadLocalRandom.current().nextInt(leastCount)]);
}

ActiveLimitFilter 以及底层的 RpcStatus 记录活跃请求数的具体原理,在前面的[第 30 课时]中我们已经详细分析过了,这里不再重复,如果有不清楚的地方,你可以回顾之前课时相关的内容。

RoundRobinLoadBalance 加权轮询

RoundRobinLoadBalance 实现的是加权轮询负载均衡算法。

轮询指的是将请求轮流分配给每个 Provider。例如,有 A、B、C 三个 Provider 节点,按照普通轮询的方式,我们会将第一个请求分配给 Provider A,将第二个请求分配给 Provider B,第三个请求分配给 Provider C,第四个请求再次分配给 Provider A……如此循环往复。

轮询是一种无状态负载均衡算法,实现简单,适用于集群中所有 Provider 节点性能相近的场景。 但现实情况中就很难保证这一点了,因为很容易出现集群中性能最好和最差的 Provider 节点处理同样流量的情况,这就可能导致性能差的 Provider 节点各方面资源非常紧张,甚至无法及时响应了,但是性能好的 Provider 节点的各方面资源使用还较为空闲。这时我们可以通过加权轮询的方式,降低分配到性能较差的 Provider 节点的流量。

加权之后,分配给每个 Provider 节点的流量比会接近或等于它们的权重比。例如,Provider 节点 A、B、C 权重比为 5:1:1,那么在 7 次请求中,节点 A 将收到 5 次请求,节点 B 会收到 1 次请求,节点 C 则会收到 1 次请求。

在 Dubbo 2.6.4 版本及之前,RoundRobinLoadBalance 的实现存在一些问题,例如,选择 Invoker 的性能问题、负载均衡时不够平滑等。在 Dubbo 2.6.5 版本之后,这些问题都得到了修复,所以这里我们就来介绍最新的 RoundRobinLoadBalance 实现。

每个 Provider 节点有两个权重:一个权重是配置的 weight,该值在负载均衡的过程中不会变化;另一个权重是 currentWeight,该值会在负载均衡的过程中动态调整,初始值为 0。

当有新的请求进来时,

  1. RoundRobinLoadBalance 会遍历 Invoker 列表,并用对应的 currentWeight 加上其配置的权重。
  2. 遍历完成后,再找到最大的 currentWeight,将其减去权重总和,然后返回相应的 Invoker 对象。

下面我们通过一个示例说明 RoundRobinLoadBalance 的执行流程,这里我们依旧假设 A、B、C 三个节点的权重比例为 5:1:1。

在这里插入图片描述

  1. 处理第一个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [0, 0, 0] 变为 [5, 1, 1]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 A。最后,将节点 A 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [-2, 1, 1]。
  2. 处理第二个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [-2, 1, 1] 变为 [3, 2, 2]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 A。最后,将节点 A 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [-4, 2, 2]。
  3. 处理第三个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [-4, 2, 2] 变为 [1, 3, 3]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 B。最后,将节点 B 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [1, -4, 3]。
  4. 处理第四个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [1, -4, 3] 变为 [6, -3, 4]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 A。最后,将节点 A 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [-1, -3, 4]。
  5. 处理第五个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [-1, -3, 4] 变为 [4, -2, 5]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 C。最后,将节点 C 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [4, -2, -2]。
  6. 处理第六个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [4, -2, -2] 变为 [9, -1, -1]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 A。最后,将节点 A 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [2, -1, -1]。
  7. 处理第七个请求,currentWeight 数组中的权重与配置的 weight 相加,即从 [2, -1, -1] 变为 [7, 0, 0]。接下来,从中选择权重最大的 Invoker 作为结果,即节点 A。最后,将节点 A 的 currentWeight 值减去 totalWeight 值,最终得到 currentWeight 数组为 [0, 0, 0]。

到此为止,一个轮询的周期就结束了。

而在 Dubbo 2.6.4 版本中,上面示例的一次轮询结果是 [A, A, A, A, A, B, C],也就是说前 5 个请求会全部都落到 A 这个节点上。这将会使节点 A 在短时间内接收大量的请求,压力陡增,而节点 B 和节点 C 此时没有收到任何请求,处于完全空闲的状态,这种“瞬间分配不平衡”的情况也就是前面提到的“不平滑问题”。

在 RoundRobinLoadBalance 中,我们为每个 Invoker 对象创建了一个对应的 WeightedRoundRobin 对象,用来记录配置的权重(weight 字段)以及随每次负载均衡算法执行变化的 current 权重(current 字段)。

了解了 WeightedRoundRobin 这个内部类后,我们再来看 RoundRobinLoadBalance.doSelect() 方法的具体实现:

protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();// 获取整个Invoker列表对应的WeightedRoundRobin映射表,如果为空,则创建一个新的WeightedRoundRobin映射表ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> map = methodWeightMap.computeIfAbsent(key, k -> new ConcurrentHashMap<>());int totalWeight = 0;long maxCurrent = Long.MIN_VALUE;long now = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间Invoker<T> selectedInvoker = null;WeightedRoundRobin selectedWRR = null;for (Invoker<T> invoker : invokers) {String identifyString = invoker.getUrl().toIdentityString();int weight = getWeight(invoker, invocation);// 检测当前Invoker是否有相应的WeightedRoundRobin对象,没有则进行创建WeightedRoundRobin weightedRoundRobin = map.computeIfAbsent(identifyString, k -> {WeightedRoundRobin wrr = new WeightedRoundRobin();wrr.setWeight(weight);return wrr;});// 检测Invoker权重是否发生了变化,若发生变化,则更新WeightedRoundRobin的weight字段if (weight != weightedRoundRobin.getWeight()) {weightedRoundRobin.setWeight(weight);}// 让currentWeight加上配置的Weightlong cur = weightedRoundRobin.increaseCurrent();//  设置lastUpdate字段weightedRoundRobin.setLastUpdate(now);// 寻找具有最大currentWeight的Invoker,以及Invoker对应的WeightedRoundRobinif (cur > maxCurrent) {maxCurrent = cur;selectedInvoker = invoker;selectedWRR = weightedRoundRobin;}totalWeight += weight; // 计算权重总和}if (invokers.size() != map.size()) {map.entrySet().removeIf(item -> now - item.getValue().getLastUpdate() > RECYCLE_PERIOD);}if (selectedInvoker != null) {// 用currentWeight减去totalWeightselectedWRR.sel(totalWeight);// 返回选中的Invoker对象return selectedInvoker;}return invokers.get(0);
}

ShortestResponseLoadBalance 最短响应时间

ShortestResponseLoadBalance 是Dubbo 2.7 版本之后新增加的一个 LoadBalance 实现类。它实现了最短响应时间的负载均衡算法,也就是从多个 Provider 节点中选出调用成功的且响应时间最短的 Provider 节点,不过满足该条件的 Provider 节点可能有多个,所以还要再使用随机算法进行一次选择,得到最终要调用的 Provider 节点。

了解了 ShortestResponseLoadBalance 的核心原理之后,我们一起来看 ShortestResponseLoadBalance.doSelect() 方法的核心实现,如下所示:

protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {// 记录Invoker集合的数量int length = invokers.size();// 用于记录所有Invoker集合中最短响应时间long shortestResponse = Long.MAX_VALUE;// 具有相同最短响应时间的Invoker个数int shortestCount = 0;// 存放所有最短响应时间的Invoker的下标int[] shortestIndexes = new int[length];// 存储每个Invoker的权重int[] weights = new int[length];// 存储权重总和int totalWeight = 0;// 记录第一个Invoker对象的权重int firstWeight = 0;// 最短响应时间Invoker集合中的Invoker权重是否相同boolean sameWeight = true;for (int i = 0; i < length; i++) {Invoker<T> invoker = invokers.get(i);RpcStatus rpcStatus = RpcStatus.getStatus(invoker.getUrl(), invocation.getMethodName());// 获取调用成功的平均时间,具体计算方式是:调用成功的请求数总数对应的总耗时 / 调用成功的请求数总数 = 成功调用的平均时间// RpcStatus 的内容在前面课时已经介绍过了,这里不再重复long succeededAverageElapsed = rpcStatus.getSucceededAverageElapsed();// 获取的是该Provider当前的活跃请求数,也就是当前正在处理的请求数int active = rpcStatus.getActive();// 计算一个处理新请求的预估值,也就是如果当前请求发给这个Provider,大概耗时多久处理完成long estimateResponse = succeededAverageElapsed * active;// 计算该Invoker的权重(主要是处理预热)int afterWarmup = getWeight(invoker, invocation);weights[i] = afterWarmup;if (estimateResponse < shortestResponse) { // 第一次找到Invoker集合中最短响应耗时的Invoker对象,记录其相关信息shortestResponse = estimateResponse;shortestCount = 1;shortestIndexes[0] = i;totalWeight = afterWarmup;firstWeight = afterWarmup;sameWeight = true;} else if (estimateResponse == shortestResponse) {// 出现多个耗时最短的Invoker对象shortestIndexes[shortestCount++] = i;totalWeight += afterWarmup;if (sameWeight && i > 0&& afterWarmup != firstWeight) {sameWeight = false;}}}if (shortestCount == 1) {return invokers.get(shortestIndexes[0]);}// 如果耗时最短的所有Invoker对象的权重不相同,则通过加权随机负载均衡的方式选择一个Invoker返回if (!sameWeight && totalWeight > 0) {int offsetWeight = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight);for (int i = 0; i < shortestCount; i++) {int shortestIndex = shortestIndexes[i];offsetWeight -= weights[shortestIndex];if (offsetWeight < 0) {return invokers.get(shortestIndex);}}}// 如果耗时最短的所有Invoker对象的权重相同,则随机返回一个return invokers.get(shortestIndexes[ThreadLocalRandom.current().nextInt(shortestCount)]);
}

总结

我们紧接上一课时介绍了 LoadBalance 接口的剩余三个实现。

我们首先介绍了

  • LeastActiveLoadBalance 实现,它使用最小活跃数负载均衡算法,选择当前请求最少的 Provider 节点处理最新的请求;
  • 接下来介绍了 RoundRobinLoadBalance 实现,它使用加权轮询负载均衡算法,弥补了单纯的轮询负载均衡算法导致的问题,同时随着 Dubbo 版本的升级,也将其自身不够平滑的问题优化掉了;
  • 最后介绍了 ShortestResponseLoadBalance 实现,它会从响应时间最短的 Provider 节点中选择一个 Provider 节点来处理新请求。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/766691.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MySQL | 视图

视图是一个虚拟表&#xff0c;其内容由查询定义。同真实的表一样&#xff0c;视图包含一系列带有名称的列和行数据。视图的数据变化会影响到基表&#xff0c;基表的数据变化也会影响到视图。 1. 基本使用 1.1. 创建视图 create view 视图名 as select语句&#xff1b; 创建测…

hcip实验

一、实验拓扑 二、实验划分 AR1的Serial3/0/0接口&#xff1a;192.168.1.1/24&#xff1b; AR2的Serial3/0/0接口&#xff1a;192.168.1.2/24&#xff1b; AR2的Serial3/0/1和4/0/0的聚合接口&#xff1a;192.168.2.2/24&#xff1b; AR3的Serial3/0/0和3/0/1的聚合接口&am…

网络安全实训Day8

写在前面 网络工程终于讲完了。这星期到了网络安全技术部分。 网络安全实训-网络安全技术 网络安全概述 信息安全&#xff1a;所有保障计算机硬件、系统、软件、数据不因有意或无意的行为导致的服务中断、数据损坏或丢失等安全事件的保障技术 网络安全&#xff1a;基于计算机…

C/C++之内存旋律:星辰大海的指挥家

个人主页&#xff1a;日刷百题 系列专栏&#xff1a;〖C/C小游戏〗〖Linux〗〖数据结构〗 〖C语言〗 &#x1f30e;欢迎各位→点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4dd; ​ ​ 一、C/C内存分布 我们先来了解一下C/C内存分配的几个区域&#xff0c;以下面的代码为例来看…

机器学习——决策树剪枝算法

机器学习——决策树剪枝算法 决策树是一种常用的机器学习模型&#xff0c;它能够根据数据特征的不同进行分类或回归。在决策树的构建过程中&#xff0c;剪枝算法是为了防止过拟合&#xff0c;提高模型的泛化能力而提出的重要技术。本篇博客将介绍剪枝处理的概念、预剪枝和后剪…

C语言内存函数(1)【memcpy函数的使用与模拟实现】【memmove函数的使用和模拟实现】

关于内存函数有四个函数需要我们学习。分别是memcpy&#xff0c;memmove&#xff0c;memset和memcmp。都在头文件string.h里面。 一.memcpy函数的使用 一提到这个函数&#xff0c;我们可能会联想到strcpy函数&#xff0c;但strcpy函数是针对字符串的拷贝。但是我们在写代码的…

百度文心一言(ERNIE bot)API接入Android应用

百度文心一言&#xff08;ERNIE bot&#xff09;API接入Android应用实践 - 拾一贰叁 - 博客园 (cnblogs.com) Preface: 现在生成式AI越来越强大了&#xff0c;想在android上实现一个对话助手的功能&#xff0c;大概摸索了一下接入百度文心一言API的方法。 与AI助手交换信息的…

C++类的6个默认成员函数(构造)

C类和对象基础-CSDN博客https://blog.csdn.net/lh11223326/article/details/136834917?spm1001.2014.3001.5501 目录 1.构造函数 概念 特性 2.析构函数 概念 特性 3.拷贝构造函数 概念 特征 4.赋值运算符重载&#xff08;构造实现&#xff09; 运算符重载 赋值运算…

Kafka快速入门及使用

入门 官网 简介 Kafka是一个分布式的流媒体平台应用&#xff1a; 消息系统日志收集用户行为追踪流式处理 特点 高吞吐量消息持久化高可靠性高扩展性 常用术语 Broker&#xff1a;集群中的服务器Zookeeper&#xff1a;服务管理Topic&#xff1a;主题&#xff0c;Kafka发…

Linux/openEuler系统部署spring boot+vue前后端分离项目(nginx均衡代理)

Linux/openEuler系统部署spring bootvue前后端分离项目&#xff08;nginx均衡代理&#xff09; 1、系统环境准备&#xff0c;安装openjdk和nginx还有MySQL&#xff0c;咱们本文先连接主机mysql进行登录&#xff08;linux上的mysql服务可以先不安装&#xff09; 可以看我前面的…

springboot精品源码

springboot精品源码 所有项目都包括&#xff1a;源码数据库文件开题LW说明文档运行视频 请看主页资料联系。 项目类型包括: 1 SpringBoot学生心理咨询评估系统 2 基于SpringBoot的网上订餐系统 3 大学生租房平台的设计与实现 4 SpringBoot房屋租赁系统 5 基于SpringBoot的课…

SpringCloud之网关组件Gateway学习

SpringCloud之网关组件Gateway学习 GateWay简介 Spring Cloud Gateway是Spring Cloud的⼀个全新项目&#xff0c;目标是取代Netflix Zuul&#xff0c;它基于Spring5.0SpringBoot2.0WebFlux&#xff08;基于高性能的Reactor模式响应式通信框架Netty&#xff0c;异步⾮阻塞模型…

STM32---DHT11温湿度传感器与BH1750FVI光照传感器(HAL库、含源码)

写在前面&#xff1a;本节我们学习使用两个常见的传感器模块&#xff0c;分别为DHT11温湿度传感器以及BH1750FVI光照传感器,这两种传感器在对于环境监测中具有十分重要的作用&#xff0c;因为其使用简单方便&#xff0c;所以经常被用于STM32的项目之中。今天将使用分享给大家&a…

HTML5和CSS3笔记

一&#xff1a;网页结构(html)&#xff1a; 1.1&#xff1a;页面结构&#xff1a; 1.2&#xff1a;标签类型&#xff1a; 1.2.1&#xff1a;块标签&#xff1a; 1.2.2&#xff1a;行内标签&#xff1a; 1.2.3&#xff1a;行内块标签&#xff1a; 1.2.4&#xff1a;块标签与行…

如何用VSCode和Clangd与Clang-Format插件高效阅读Linux内核源码及写驱动

一、如何高效阅读Linux源码&#xff1a;基于clangd uboot/busybox等都可以用这种方式&#xff0c;理论上说所有基于Make和Cmake的源码工程都可以用这套方案 阅读Linux源码最大问题在于调用链太复杂&#xff0c;一个函数或变量引用太多&#xff0c;source insight和cscope等基于…

Pink老师Echarts教学笔记

可视化面板介绍 ​ 应对现在数据可视化的趋势&#xff0c;越来越多企业需要在很多场景(营销数据&#xff0c;生产数据&#xff0c;用户数据)下使用&#xff0c;可视化图表来展示体现数据&#xff0c;让数据更加直观&#xff0c;数据特点更加突出。 01-使用技术 完成该项目需…

阿里云服务器(Ubuntu22)上的MySQL8数据库下载,安装和远程连接

最近阿里云centos主机到期了改为使用Ubuntu操作系统&#xff0c;在上面安装mysql并远程连接出现了一系列问题并解决。 之前在centos系统上下载mysql8的教程如下&#xff1a; 阿里云服务器&#xff08;centos7&#xff09;上的MySQL8数据库下载&#xff0c;安装和远程连接 主机操…

【小沐学Python】Python实现Web图表功能(Lux)

文章目录 1、简介2、安装3、测试3.1 入门示例3.2 入门示例2 结语 1、简介 https://github.com/lux-org/lux 用于智能可视化发现的 Python API Lux 是一个 Python 库&#xff0c;通过自动化可视化和数据分析过程来促进快速简便的数据探索。通过简单地在 Jupyter 笔记本中打印出…

招聘自媒体编辑岗位的人才测评方案

人才测评工具在招聘入职的方案&#xff0c;在线工具网根据自媒体岗位的特性和需求来分析&#xff0c;并制定自媒体主编的测评方案。 自媒体作为互联网时代的产物&#xff0c;自然也为我们带来了很多的福利&#xff0c;例如&#xff1a;海量的信息、快捷的传媒方式&#xff0c;那…

百度网盘联盟申请盘主的方法

在百度网盘联盟目前有3种赚钱方式&#xff0c;第一种是自己售卡赚佣金&#xff1b;第二种是外链分享&#xff08;分销联盟&#xff09;&#xff1b;第三种是邀请好友加盟&#xff0c;好友售卡&#xff0c;自己得提成收入&#xff0c;需要申请盘主后即可开始 申请盘主&#xff1…