C++类的6个默认成员函数(构造)

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目录

1.构造函数

概念

特性

2.析构函数

概念

特性

3.拷贝构造函数

概念

特征

4.赋值运算符重载(构造实现)

运算符重载

赋值运算符重载

前置++和后置++重载

5.const成员函数

6.取地址及const取地址操作符重载


 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。如:class Date{};

任何类在什么都不写时,编译器会自动生成6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显示实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

1.构造函数

概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

先来看看如下Date类:

class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。可以使用缺省参数,但是有时会存在歧义。
    class Date
    {
    public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };void TestDate()
    {Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3();
    }
  5. 如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义编译器将不再生成。
    class Date
    {
    public:/*// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}*/void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}private:int _year;int _month;int _day;
    };int main()
    {// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用Date d1;return 0;
    }
  6. 在不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数,但是看起来默认构造函数又没有什么用,d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/month/_day,依旧是随机值,难道这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用吗?,其实C++把类型分成内置类型(基本类型:int/double.....指针无论是什么类型的指针都是内置类型,因为指针无论什么时候都是指向地址的)和自定义类型:class,struct...,内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员_t调用的它的默认成员函数。C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
    class Time
    {
    public:Time(){cout << "Time()" << endl;_hour = 0;_minute = 0;_second = 0;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
    private:int _hour;int _minute;int _second;
    };
    class Date
    {
    private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t;
    };
    int main()
    {Date d;return 0;
    }
    
  7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数,全缺构造函数,没写的时候编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
    class Date
    {
    public:Date(){_year = 1900;_month = 1;_day = 1;}Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    void Test()
    {Date d1;
    }

2.析构函数

概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

特性

析构函数时特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前面加上字符'~'。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数,若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数,注意:析构函数不能重载。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数。
    typedef int DataType;
    class Stack
    {
    public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}}
    private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
    };
    void TestStack()
    {Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
    }

  5. 如下程序可以看到编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数。
    class Time
    {
    public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
    private:int _hour;int _minute;int _second;
    };
    class Date
    {
    private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
    };
    int main()
    {Date d;return 0;
    }
    // 程序运行结束后输出:~Time()
    // 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
    // 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
    // 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
    // d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
    // 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
    // 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
    // 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
    // main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
    // 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

  6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如:Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露,比如Stack类。

3.拷贝构造函数

概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
    class Date
    {
    public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d)   // 正确写法Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    int main()
    {Date d1;Date d2(d1);return 0;
    }

  3. 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数独享按内存存储按字节完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
    class Time
    {
    public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
    private:int _hour;int _minute;int _second;
    };
    class Date
    {
    private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
    };
    int main()
    {Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0;
    }
    注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型时按照字节直接拷贝的,而自定义类型时调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
  4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了
    // 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
    typedef int DataType;
    class Stack
    {
    public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
    private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
    };
    int main()
    {Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
    }
    注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
  5. 拷贝构造函数调用场景:使用已存在的对象创建对象,函数参数类型为类类型对象,函数返回值类型为类类型对象。
    class Date
    {
    public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };
    Date Test(Date d)
    {Date temp(d);return temp;
    }
    int main()
    {Date d1(2022, 1, 13);Test(d1);return 0;
    }
    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

4.赋值运算符重载(构造实现)

运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回类型operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过链接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整形+,不能改变其含义。
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* :: sizoe ?:  .注意以上的5个运算符不能重载。

// 全局的operator==
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
        && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout << (d1 == d2) << endl;
}
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date & d2)
    {
        return _year == d2._year;
        && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

赋值运算符重载

1.赋值运算符重载格式:

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this:要符合连续赋值的含义
  • class Date
    {
    public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator=(const Date& d){if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
    private:int _year;int _month;int _day;
    };

2.赋值运算符只能重载成类的成员不能重载成全局函数:

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
    if (&left != &right)
    {
        left._year = right._year;
        left._month = right._month;
        left._day = right._day;
    }
    return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显示实现,编译器会自动生成一个默认的,此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3.用户没有显示实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量时直接赋值的,而自定义类型成员需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time& operator=(const Time& t){if (this != &t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;}return *this;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;Date d2;d1 = d2;return 0;
}
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s2 = s1;return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

前置++和后置++重载

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 前置++:返回+1之后的结果// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率Date& operator++(){_day += 1;return *this;}// 后置++:// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存	一份,然后给this + 1//       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用Date operator++(int){Date temp(*this);_day += 1;return temp;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d;Date d1(2022, 1, 13);d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15return 0;
}

5.const成员函数

在C++中将const修饰的"成员函数"称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

编译器对const成员函数的处理,前:

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout<<_year<<"-"<<month;

        cout<<"-"<<_day<<endl;
    }

private:
    int _year; // 年
    int _month; // 月
    int _day; // 日
};

后:

class Date
{
public:
    Date(const Date*this)
    {

        cout<<this->_year<<"-"<<this->month;

        cout<<"-"<<this->_day<<endl;

    }

private:
    int _year; // 年
    int _month; // 月
    int _day; // 日
};

class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << "Print()" << endl;cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}void Print() const{cout << "Print()const" << endl;cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};
void Test()
{Date d1(2022, 1, 13);d1.Print();const Date d2(2022, 1, 13);d2.Print();
}

6.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器默认会生成。

class Date
{
public:Date* operator&(){return this;}const Date* operator&()const{return this;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

C++类和对象进阶-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/lh11223326/article/details/136966924?spm=1001.2014.3001.5502

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RAPTOR:树结构的索引和检索系统的递归抽象处理

论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2401.18059.pdf 摘 要 增强型检索语言模型能够更好地适应世界状态的变化&#xff0c;并整合长尾知识&#xff0c;然而现有大多数方法仅能从检索语料库中检索到较短的连续文本片段&#xff0c;这限制了对整个文档上下文的整体理解。…

强化学习之父Richard Sutton:通往AGI的另一种可能

2019年&#xff0c;强化学习之父、阿尔伯塔大学教授Richard Sutton发表了后来被AI领域奉为经典的The Bitter lesson&#xff0c;这也是OpenAI研究员的必读文章。 在这篇文章中&#xff0c;Richard指出&#xff0c;过去 70 年来&#xff0c;AI 研究的一大教训是过于重视人类既有…

文件包含一-WEB攻防-PHP应用文件包含LFIRFI伪协议编码算法无文件利用黑白盒

演示案例&#xff1a; 文件包含-原理&分类&利用&修复黑盒利用-VULWEB-有无包含文件白盒利用-CTFSHOW-伪协议玩法 #文件包含-原理&分类&利用&修复 1、原理 程序开发人员通常会把可重复使用的函数写到单个文件中&#xff0c;在使用某些函数时&#xff0c…

Webman全局异常捕获处理

最近在使用webman这个框架做项目开发&#xff0c;涉及到需要统一处理异常捕获。由于官网给的并不详细&#xff0c;于是自己实现了一下全局异常处理类。 一、配置效果 例如&#xff1a;我要在项目中统一返回json 格式数据&#xff0c;并不想在业务层写try,catch逻辑。 或者在业务…

下载安装anaconda和pytorch的详细方法,以及遇到的问题和解决办法

下载安装Anaconda 首先需要下载Anaconda&#xff0c;可以到官网Anaconda官网或者这里提供一个镜像网站去下载anaconda镜像网站 安装步骤可参考该文章&#xff1a;Anaconda安装步骤&#xff0c;本篇不再赘述 注意环境变量的配置&#xff0c;安装好Anaconda之后一定要在环境变量…

使用POI以OLE对象的形式向excel中插入附件(pdf为例)

前言&#xff1a; 最近在使用easyExcel操作excel文件时&#xff0c;一直想找到一个方法可以往excel中填充附件&#xff0c;但是目前只发现POI可以插入附件&#xff0c;于是将方法记录如下&#xff1a; 实现&#xff1a; 这个方法主要是使用 Apache POI 的 HSSFWorkbook 类来…

【Java初阶(四)】数组的定义和使用

❣博主主页: 33的博客❣ ▶文章专栏分类: Java从入门到精通◀ &#x1f69a;我的代码仓库: 33的代码仓库&#x1f69a; 目录 1.前言2.数组的概念2.1数组的初始化2.2数组的使用2.2.1数组元素访问2.2.2遍历数组 3.数组是引用类型3.1实例3.2 认识null 4.数组的应用4.1 二分查找4.2…