Unity类银河恶魔城学习记录11-3 p105 Inventory UI源代码

 Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

UI_itemSlot.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;public class UI_itemSlot : MonoBehaviour
{[SerializeField] private Image itemImage;[SerializeField] private TextMeshProUGUI itemText;public InventoryItem item;public void UpdateSlots(InventoryItem _newItem){item = _newItem;itemImage.color = Color.white;if (item != null){itemImage.sprite = item.data.icon;if (item.stackSize > 1){itemText.text = item.stackSize.ToString();}else{itemText.text = "";}}}}
Inventory.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Inventory : MonoBehaviour
{public static Inventory instance;public List<InventoryItem> inventoryItems;//inventoryItems类型的列表public Dictionary<ItemData, InventoryItem> inventoryDictianory;//以ItemData为Key寻找InventoryItem的字典[Header("Inventory UI")][SerializeField] private Transform inventorySlotParent;private UI_itemSlot[] itemSlot;//UI Slot的数组private void Awake(){if (instance == null)instance = this;elseDestroy(gameObject);//防止多次创建Inventory}public void Start(){inventoryItems = new List<InventoryItem>();inventoryDictianory = new Dictionary<ItemData, InventoryItem>();itemSlot = inventorySlotParent.GetComponentsInChildren<UI_itemSlot>();//拿到的方式有点绕,显示拿到Canvas 里的 Inventory 然后通过GetComponentsInChildren拿到其下的使用UISlot}private void UpdateSlotUI(){for(int i = 0;i < inventoryItems.Count;i++ ){itemSlot[i].UpdateSlots(inventoryItems[i]);}}public void AddItem(ItemData _item)//将物体存入Inventory的函数{if(inventoryDictianory.TryGetValue(_item,out InventoryItem value)){value.AddStack();}//字典的使用,通过ItemData类型的数据找到InventoryItem里的与之对应的同样类型的数据else//初始时由于没有相同类型的物体,故调用else是为了初始化库存,使其中含有一个基本的值{InventoryItem newItem = new InventoryItem(_item);inventoryItems.Add(newItem);//填进列表里只有一次inventoryDictianory.Add(_item, newItem);//同上}UpdateSlotUI();}public void RemoveItem(ItemData _item)//将物体剔除Inventory的函数{if(inventoryDictianory.TryGetValue(_item,out InventoryItem value)){if (value.stackSize <= 1){inventoryItems.Remove(value);inventoryDictianory.Remove(_item);}elsevalue.RemoveStack();}UpdateSlotUI();}}
ItemObject.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ItemObject : MonoBehaviour
{private SpriteRenderer sr;[SerializeField] private ItemData ItemData;private void OnValidate()//https://blog.csdn.net/paserity/article/details/130014259//大抵就是在Unity加载脚本或检查器中的值更改时调用。实时更新资产文件,比如材质、shader{GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = ItemData.icon;gameObject.name = ItemData.name;}//private void Start()//{//    sr = GetComponent<SpriteRenderer>();//    sr.sprite = ItemData.icon;//}private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision){if(collision.GetComponent<Player>()!= null){Inventory.instance.AddItem(ItemData);Destroy(gameObject);}}}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/760986.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

从初学者到专家:Java的Lambda表达式完整指南

一.Lambda的概念 概念&#xff1a;Lambda表达式是Java 8引入的一项重要功能&#xff0c;它允许我们以更简洁和灵活的方式编写代码。可以把Lambda表达式看作是一种更方便的匿名函数&#xff0c;可以像数据一样传递和使用。 使用Lambda表达式可以让我们写出更短、更易读的代码。…

C++ —— 内存管理

目录 1. C内存分布 2. C 内存管理方式 2.1 new 和 delete 操作内置类型 2.2 new 和 delete 操作自定义类型 3. operator new与operator delete函数 4. new和delete的实现原理 5. malloc/free 和 new/delete 的区别 1. C内存分布 首先看一段代码&#xff1a; int globalV…

用Python的turtle库绘制皮卡丘

turtle库的简介 turtle(海龟)库是turtle绘图体系的python实现&#xff0c;turtle库是一种标准库&#xff0c;是python自带的。 turtle(海龟)是一种真实的存在&#xff0c;有一个海龟在窗口的正中心&#xff0c;在画布上游走&#xff0c;走过的轨迹形成了绘制的图形&#xff0…

进阶二叉树

目录 二叉树 二叉搜索树 二叉搜索树的定义 二叉搜索树的操作 哈夫曼树 哈夫曼树的定义 哈夫曼树的构造 哈夫曼树的性质 平衡二叉树 平衡二叉树的定义&#xff1a; 平衡二叉树的插入调整 1.LL插入/LL旋转 2.RR插入/RR旋转 3.LR插入/LR旋转 4.RL插入/RL旋转 二叉树…

仿牛客项目Day10——统一异常处理、记录日志

统一异常处理 在controller里创建advice包&#xff0c;创建ExceptionAdvice类 这个注解括号里面是指只扫描被Controller标注的bean 请求request、响应response、异常exception 普通请求和异步请求的区别在于传的是json还是html吗&#xff1f; 统一记录日志 面向切面编程&…

IO多路复用、域套接字

思维导图 面试题TCP通信中的三次握手和四次&#xff1a; 客户端像向服务器端发送连接请求 服务器应答连接请求 客户端与服务器简历连接 客户端向服务器发送断开请求 服务器应答断开请求 服务器请求关闭连接 客户端发送确认应答 并行和并发的区别&#xff1a; 并行&#xff1a…

外包干了6天,技术明显进步。。。

我是一名大专生&#xff0c;自19年通过校招进入湖南某软件公司以来&#xff0c;便扎根于功能测试岗位&#xff0c;一晃便是近四年的光阴。今年8月&#xff0c;我如梦初醒&#xff0c;意识到长时间待在舒适的环境中&#xff0c;已让我变得不思进取&#xff0c;技术停滞不前。更令…

R语言Meta分析核心技术:从入门到精通

R语言作为一种强大的统计分析和绘图语言&#xff0c;在科研领域发挥着日益重要的作用。其中&#xff0c;Meta分析作为一种整合多个独立研究结果的统计方法&#xff0c;在R语言中得到了广泛的应用。通过R语言进行Meta分析&#xff0c;研究者能够更为准确、全面地评估某一研究问题…

Java毕业设计-基于springboot开发的Java时间管理系统-毕业论文+答辩PPT(附源代码+演示视频)

文章目录 前言一、毕设成果演示&#xff08;源代码在文末&#xff09;二、毕设摘要展示1、开发说明2、需求分析3、系统功能结构 三、系统实现展示1、管理员功能模块2、用户功能模块 四、毕设内容和源代码获取总结 Java毕业设计-基于springboot开发的Java时间管理系统-毕业论文答…

‘sc‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。

问题描述&#xff1a; sc 不是内部或外部命令&#xff0c;也不是可运行的程序 或批处理文件。 通过mysql黑窗口命令 “sc delete 服务名” 删除mysql服务时系统报错&#xff1a;sc不是内部命令或外部命令 原因&#xff1a; 系统默认环境变量值发生变化&#xff1b; 解决&…

从零开始学习typescript系列6: typescript各种类型以及类型特殊使用

基础类型的分类 常用 boolean: 布尔值number: 支持2/8/10/16进制string: 字符串enum: 枚举类型&#xff0c;可根据value找到keyarray: 普通数组&#xff0c;有2种方式&#xff0c;string[]或者 Array<string>tuple: 特殊数组&#xff0c;指定数组里的每个元素的类型&am…

UE snap02 解析ASCII文本文件

UE snap02 解析ASCII文本文件 示例数据data.dat 11389477.2714892 3364559.73645693 0 11389471.5162524 3364567.8860295 0 11389471.5162524 3365813.09618369 0 11388329.6082659 3366184.85895869 0 11388320.4775297 3366197.78833087 0 11388270.6882384 3366214.84811…

爬虫实战-Python爬取百度当天热搜内容

爬虫实战-Python爬取百度当天热搜内容 学习建议学习目标预期内容目标分解热搜地址热搜标题热搜简介热搜指数小总结 代码实现总结 学习建议 本文仅用于学习使用&#xff0c;不做他用&#xff1b;本文仅获取页面的内容&#xff0c;作为学习和对Python知识的了解&#xff0c;不会…

2040X系列 电子校准件

苏/州/新/利/通 2040X系列 电子校准件 300kHz&#xff5e;67GHz 简述 2040X系列电子校准件包括20402/20403/20404/20405/20409五种型号&#xff0c;覆盖频段300kHz&#xff5e;18GHz/10MHz&#xff5e;26.5GHz/10MHz&#xff5e;50GHz/10MHz&#xff5e;20GHz/10MHz&#xf…

redis学习-Set集合类型相关命令及特殊情况分析

目录 1. sadd key value1 value2 ... 2. smembers key 3. sismember key value 4. scard key 5. srem key value1 value2 ... 6. srandmember key num 7. spop key num 8. smove key1 key2 value 9. sdiff key1 key2 key3 ... 10. sinter key1 key2 ... 11. sunion key1 key2 .…

鸿蒙一次开发,多端部署(二)从一个例子开始

本章通过一个天气应用&#xff0c;介绍一多应用的整体开发过程&#xff0c;包括UX设计、工程管理及调试、页面开发等。 UX设计 本示例中的天气应用包含主页、管理城市和添加城市三个页面&#xff0c;其中主页中又包含菜单和更新间隔两个弹窗&#xff0c;基本业务逻辑如下所示…

Aztec的客户端证明

1. 引言 隐私保护 zk-rollup 的证明生成与通用 zk-rollup 的证明生成有很大不同。原因是给定交易中存在特定数据&#xff08;由私有函数处理&#xff09;&#xff0c;我们希望保持完全私有。在本文中&#xff0c;我们探讨了用于证明私有函数正确执行的客户端证明生成&#xff…

arm-linux实现onvif server+WS-UsernameToken令牌验证

目录 一、环境搭建 1、安装openssl 2、安装bison 3、安装flex 二、gsoap下载 三、编译x86版本gsoap 四、编译arm-linux版本gsoap 1、交叉编译openssl 1.1、下载openssl 1.2、交叉编译 2、交叉编译zlib 2.1、下载zlib 2.2、交叉编译 3、交叉编译gsoap 3.1、编译过…

【嵌入式学习】Qtday03.21

一、思维导图 二、练习 自由发挥登录窗口的应用场景&#xff0c;实现一个登录窗口界面。&#xff08;不要使用课堂上的图片和代码&#xff0c;自己发挥&#xff0c;有利于后面项目的完成&#xff09; 要求&#xff1a; 1. 需要使用Ui界面文件进行界面设计 2. ui界面上的组件…

深入了解 Spring boot的事务管理机制:掌握 Spring 事务的几种传播行为、隔离级别和回滚机制,理解 AOP 在事务管理中的应用

&#x1f389;&#x1f389;欢迎光临&#xff0c;终于等到你啦&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是苏泽&#xff0c;一位对技术充满热情的探索者和分享者。&#x1f680;&#x1f680; &#x1f31f;持续更新的专栏《Spring 狂野之旅&#xff1a;从入门到入魔》 &a…