2024.3.18-408学习笔记-C-结构体

1、结构体

结构体是一种自定义类型。

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。




2、结构体的声明

struct Student
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
};//分号不能丢

以上声明的结构体的数据类型是:struct Student,这是一个整体,不能分开。




3、结构体变量的创建和初始化

#include <stdio.h>
#include <string.h>struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex;//性别char id[20];//学号
}s0 = {"zero", 0, 'M', "0"},s2;
//结构体全局变量的定义方式1
//结构体全局变量的初始化方式1:按照结构体成员变量的默认顺序初始化//结构体全局变量的定义方式2
//结构体全局变量的初始化方式1:按照结构体成员变量的默认顺序初始化
struct Stu s1 = {"one", 1, 'M', "1"};int main()
{printf("name: %s\n", s0.name);printf("age : %d\n", s0.age);printf("sex : %c\n", s0.sex);printf("id : %s\n", s0.id);printf("name: %s\n", s1.name);printf("age : %d\n", s1.age);printf("sex : %c\n", s1.sex);printf("id : %s\n", s1.id);//结构体全局变量的初始化方式2:按照结构体成员变量的指定顺序初始化strcpy(s2.name, "two");s2.age = 2;s2.sex = 'F';strcpy(s2.id, "2");printf("name: %s\n", s2.name);printf("age : %d\n", s2.age);printf("sex : %c\n", s2.sex);printf("id : %s\n", s2.id);//-------------------------------------------------------//结构体局部变量的定义方式//结构体局部变量的初始化方式1:按照结构体成员变量的默认顺序初始化struct Stu s3 = {"three", 3, 'M', "3"};printf("name: %s\n", s3.name);printf("age : %d\n", s3.age);printf("sex : %c\n", s3.sex);printf("id : %s\n", s3.id);//结构体局部变量的初始化方式2:按照结构体成员变量的指定顺序初始化struct Stu s4 = {.age = 4, .name = "four", .id = "4", .sex = 'F'};printf("name: %s\n", s4.name);printf("age : %d\n", s4.age);printf("sex : %c\n", s4.sex);printf("id : %s\n", s4.id);//结构体局部变量的初始化方式2:按照结构体成员变量的指定顺序初始化struct Stu s5;strcpy(s5.name, "five");s5.age = 5;s5.sex = 'F';strcpy(s5.id, "5");printf("name: %s\n", s5.name);printf("age : %d\n", s5.age);printf("sex : %c\n", s5.sex);printf("id : %s\n", s5.id);return 0;
}



4、结构体类型的重命名

typedef struct Student
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
}Stu;//将结构体数据类型struct Student重命名为Stu



5、匿名结构体

struct 
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
}s1;

1、匿名结构体类型就是在声明时,省略了标签的结构体数据类型。

2、匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型使用typedef进行重命名的话,就只能在声明时定义结构体变量。

3、匿名结构体类型不能进行自引用。




6、结构体类型指针

#include <stdio.h>typedef struct Node
{int data;
}Node, *pNode;int main()
{struct Node *p1 = NULL;//结构体指针定义方法1Node *p2 = NULL;//结构体指针定义方法2pNode p3 = NULL;//结构体指针定义方法3return 0;
}

以上为三种结构体指针局部变量的方法。




7、结构体的自引用

结构体的自引用涉及到数据结构。

匿名的结构体类型是不能进行自引用的。

错误的自引用:

struct Node
{int data;struct Node next;
};

以上代码是错误的,因为一个结构体中再包含一个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷的大,无法用sizeof()操作符获得其大小,是不合理的。



正确的自引用:

struct Node
{int data;struct Node *next;
};


结构体的自引用时,结构体内部不能使用typedef产生的新命名,即:
错误代码:

typedef struct Node
{int data;Node *next;
}Node;

正确代码:

typedef struct Node
{int data;struct Node *next;
}Node;

原因:因为typedef的重命名作用是从新命名Node出现才开始生效的,可是在新命名Node出现前,也就是在结构体内部需要提前使用结构体类型,此时的typedef产生的新命名还未生效,所以在结构体内部不能使用typedef产生的新命名。



结构体的自引用常用于数据结构中对链表节点的构建。

struct Node
{int data;//数据域struct Node *next;//指针域
};

链表节点内部划分为数据域指针域数据域存放本节点所包含的信息,指针域存放指向下个节点的指针。




8、结构体内存对齐




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