28.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-网络通信数据包分析工具-数据推测结果用提示框的形式显示

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如果看不懂、不知道现在做的什么,那就跟着做完看效果

内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课

上一个内容:27.数据推测功能的实现

码云地址(master 分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/titan

码云版本号:a2b1b707b61c8f1696123bff7d2d5288ceac79d2

代码下载地址,在 titan 目录下,文件名为:titan-数据推测结果用提示框的形式显示.zip

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提取码:q9n5

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HOOK引擎,文件名为:黑兔sdk升级版.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取码:78h8

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27.数据推测功能的实现它的代码为基础进行修改

设置一下输入框属性,如果不设置下图红框里的内容,在输入框里无法使用键盘上的回车按键

然后给主窗口添加一个窗口移动的消息事件

效果图:

CWndData.cpp文件的修改:修改了 ShowTips函数(当前存在窗口太小提示框不会显示的问题)

// CWndData.cpp: 实现文件
//#include "pch.h"
#include "DataAnly.h"
#include "CWndData.h"
#include "afxdialogex.h"// CWndData 对话框IMPLEMENT_DYNAMIC(CWndData, CDialogEx)CWndData::CWndData(CWnd* pParent /*=nullptr*/): CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
{}CWndData::~CWndData()
{
}void CWndData::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);
}BOOL CWndData::OnInitDialog()
{/*为了处理数据方便,我要给定时器一个成员函数然后成员函数它不满足 TIMERPROC 这个类型,编译器也不让我们强制转换所以要用一个联合体封装一下,联合体里的变量都共用一个内存内存大小由联合体里最大的变量决定*/union {TIMERPROC _address;void (CWndData::* _classProc)(HWND, UINT, CWndData*, DWORD);}v;v._classProc = &CWndData::loops;CDialogEx::OnInitDialog();/*定时器执行的函数stdcall,让它调用的函数是类的成员函数定时器调用的时候可能不会有this(也就是ecx的值不是类对象地址)所以这里要手动的把this传递过去这样可以方便在函数里对数据进行操作*/ ::SetTimer(m_hWnd, (UINT_PTR)this, 100, v._address);return TRUE;
}void CWndData::loops(HWND, UINT, CWndData* _this, DWORD)
{int nstart = 0;// 选中的内容起始下标int nend = 0; // 选中的内容结束下标_this->m_Edit.GetSel(nstart, nend); // 获取选中的文字int ncount = nend - nstart;if (ncount > 1) {CString txt;CString tmp;_this->m_Edit.GetWindowText(txt); // 获取编辑框里的内容tmp = txt.Mid(nstart, ncount);tmp.Replace(L" ", L""); // 把空格替换成空字符if (_this->lastTxt != tmp) {int lenth = tmp.GetLength();if (lenth % 2 == 0) { // 必须是2的倍数,如果不是就说明没有选择全_this->lastTxt = tmp;_this->ShowTips();}}}
}void CWndData::ShowTips()
{if (!hTips) {/*CreateWindow函数的参数说明:第一个参数是窗口注册的类名,是一个字符串,现在写的 TOOLTIPS_CLASS 是一个提示框的类名,由Windows提供的公共控件由Windows对它们进行 RegisterClass 或 RegisterClassEx操作,所以这里可以直接执行CreateWindow操作第二个参数是窗口名称(就是窗口左上角的文字),由于是提示框用来显示描述的提示框,所以写的NULL第三个参数是正在创建的窗口的样式,详情看MSDN(MSDN是微软文档)(去MSDN里搜索 CreateWindowW或者CreateWindowA)第四个参数是窗口初始水平位置,也就是x坐标第五个参数是窗口垂直位置,也就是y坐标第六个参数是窗口的宽度第七个参数是窗口的高度第八个参数是所创建的窗口的父窗口或所有者窗口的句柄,也就是用来给它指定父窗口第九个参数菜单的句柄,没有菜单所以写0第十个参数是要与窗口关联的模块实例的句柄,这里传递的是AfxGetInstanceHandle函数,它会返回当前程序的句柄第十一个参数是给窗口传递的数据,是一个结构体,详情去MSDN看返回值是创建好的窗口句柄*/hTips = CreateWindow(TOOLTIPS_CLASS, NULL, WS_POPUP | TTS_NOPREFIX | TTS_ALWAYSTIP,0,0,0,0,m_Edit.m_hWnd,0,AfxGetInstanceHandle(), 0);if (hTips) {// 修改窗口,修改的目的是为了防止提示框被其它窗口遮盖,要确保这个提示框要在最顶层::SetWindowPos(hTips, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);}}if (hTips) {TOOLINFO tips; // 提示框结构体tips.cbSize = sizeof(tips);// 固定写法,也就是必须这样写,必须有这一句tips.lpszText = lastTxt.GetBuffer();// 设置提示框的内容DWORD lPoint = GetMessagePos();// 获取鼠标位置,GetMessagePos函数返回值是一个DWORD类型,高位是x坐标,低位是y坐标/*显示窗口,详细说明还是去MSDN,MSDN操作方式还是搜索 TTM_TRACKACTIVATE说明的看法与其它三个一样(TTM_SETTITLE、TTM_ADDTOOL、HWND_TOPMOST)*/::SendMessage(hTips, TTM_TRACKACTIVATE, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)&tips);/*发送 TTM_SETTITLE 消息,提示框会设置图标和标题,第四个参数是图标,详情去MSDN搜索 TTM_SETTITLEMSDN里面介绍了发送 TTM_SETTITLE 消息时,SendMessage函数第三个参数与第四个参数是什么SendMessage的第三个参数和第四个参数可以看做成是 TTM_SETTITLE 宏的第一个参数和第二个参数TTM_SETTITLE消息处理Windows已经做好了,只需要按照MSDN文档写的说明去传参就好效果就是设置第一行的内容*/::SendMessage(hTips, TTM_SETTITLE, 0, (LPARAM)L"可能的内容");/*给提示框发送 TTM_ADDTOOL 消息展示TOOLINFO里的lpszText它的内容详细去MSDN搜索 TTM_ADDTOOL 查看详细介绍SendMessage的第三个参数和第四个参数可以看做成是 TTM_ADDTOOL 宏的第一个参数和第二个参数也就是把 TTM_ADDTOOL它当作函数看待,忽略SendMessage这样的思路去看MSDNTTM_ADDTOOL消息处理Windows已经做好了,只需要按照MSDN文档写的说明去传参就好效果就是设置第二行-第N行的数据*/::SendMessage(hTips, TTM_ADDTOOL, WPARAM(1), (LPARAM)&tips);/*设置提示框的坐标,详细信息去MSDN搜索 TTM_TRACKPOSITION,扩展:MAKELONG宏可以设置高位数据与低位数据使用例子:MAKELONG(500, 50) 500就是高位数据,50就是低位数据MAKELONG宏返回一个DWORD类型(4字节的数字),它的第一个参数是这个4字节数字高位2字节的数据第二个参数是低位2字节的数据效果就是设置显示位置*/::SendMessage(hTips, TTM_TRACKPOSITION, (WPARAM)FALSE, lPoint);/*显示窗口,详细说明还是去MSDN,MSDN操作方式还是搜索 TTM_TRACKACTIVATE说明的看法与上面三个一样(TTM_SETTITLE、TTM_ADDTOOL、HWND_TOPMOST)*/::SendMessage(hTips, TTM_TRACKACTIVATE, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)&tips);}
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CWndData, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()// CWndData 消息处理程序

CWndData.h文件的修改:修改了 hTips变量的值

#pragma once// CWndData 对话框class CWndData : public CDialogEx
{DECLARE_DYNAMIC(CWndData)public:CWndData(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数virtual ~CWndData();// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIMEenum { IDD = IDD_DIALOG1 };
#endifprotected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:CEdit m_Edit;HWND hTips = 0;virtual BOOL OnInitDialog();void loops(HWND, UINT, CWndData* _this, DWORD);void ShowTips();CString lastTxt;
};

DataAnlyDlg.cpp文件袋修改:新加 OnMove函数(窗口移动事件,为了实现数据推测窗口跟随主窗口移动而移动)


// DataAnlyDlg.cpp: 实现文件
//#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "DataAnly.h"
#include "DataAnlyDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"
#include <fstream> // 引入io流,用于写文件#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:CAboutDlg();// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIMEenum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endifprotected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持// 实现
protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()
};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()// CDataAnlyDlg 对话框CDataAnlyDlg::CDataAnlyDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/): CDialogEx(IDD_DATAANLY_DIALOG, pParent), Pause(FALSE)
{m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}void CDataAnlyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstView);DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, Pause);
}BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataAnlyDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDOK, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedOk)ON_WM_COPYDATA()ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedCheck1)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton1)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton4)ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_LIST1, &CDataAnlyDlg::OnNMCustomdrawList1)ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton5)ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_LIST1, &CDataAnlyDlg::OnNMClickList1)ON_WM_MOVE()
END_MESSAGE_MAP()// CDataAnlyDlg 消息处理程序BOOL CDataAnlyDlg::OnInitDialog()
{CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != nullptr){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动//  执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标// ShowWindow(SW_MAXIMIZE); // 设置最大号启动// TODO: 在此添加额外的初始化代码SetListView(&lstView);wchar_t buff[0xFF];/*获取当前程序名,这个名字是全路径,不只有程序名字(就是.exe文件的名字)它还可以获取别人的名字详细看微软的MSDN里的说明(百度搜索 “GetModuleFileName msdn” 关键字,就可以搜索出微软MSDN的说明)*/ GetModuleFileName(0, buff, sizeof(buff));int i;for (i = 0xFF - 1; buff[i] != L'\\'; i--);buff[++i] = 0;AppPath.Format(L"%s", buff);// AfxMessageBox(AppPath);ConfigPath = AppPath + L"Config\\";DataPath = AppPath + L"Datas\\";DefConfigIni = ConfigPath + L"titan.ini";SetIni = AppPath + L"Set.ini";/*读取一个Set.ini文件Set.ini文件目前存放了,当程序启动时默认加载什么配置文件的数据*/GetPrivateProfileString(L"main", L"defPro", L"", buff, 0xFF, SetIni);// 获取配置文件,也就是现在的titan.ini这个文件DefConfigIni = AppPath + L"Config\\" + buff + L".ini";LoadConfig(DefConfigIni);/*lstView.InsertColumn(0, L"消息类型", 0, 70);lstView.InsertColumn(1, L"数据类型", 0, 70);lstView.InsertColumn(2, L"内容", 0, 700);lstView.InsertColumn(3, L"长度", 0, 50);lstView.InsertColumn(4, L"时间", 0, 130);这几行代码意思是设置表头*/lstView.InsertColumn(0, L"消息类型", 0, 70);lstView.InsertColumn(1, L"数据类型", 0, 70);lstView.InsertColumn(2, L"内容", 0, 700);lstView.InsertColumn(3, L"长度", 0, 50);lstView.InsertColumn(4, L"时间", 0, 130);struct tm newtiem {};time_t t;time(&t);localtime_s(&newtiem, &t); // 获取时间LogName.Format(L"%.4d-%.2d-%.2d %.2d-%.2d-%.2d.log", newtiem.tm_year + 1900, newtiem.tm_mon+1, newtiem.tm_mday, newtiem.tm_hour, newtiem.tm_min, newtiem.tm_sec);wndSet.Create(IDD_SET);wndData.Create(IDD_DIALOG1);return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}void CDataAnlyDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);}
}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。void CDataAnlyDlg::OnPaint()
{if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialogEx::OnPaint();}
}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CDataAnlyDlg::OnQueryDragIcon()
{return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}void CDataAnlyDlg::OnBnClickedOk()
{wchar_t buff[]{ L"我爱阿民" };COPYDATASTRUCT copydata{};/*这里的0表示字符串0具体是什么要看 WM_COPYDATA消息处理函数怎样写的*/copydata.dwData = 0;copydata.cbData = sizeof(buff);copydata.lpData = buff;SendMessage(WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)&copydata);
}BOOL CDataAnlyDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* p)
{UpdateData(true);if (Pause)return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, p);PCOPYDATA pdata = (PCOPYDATA)p->lpData;struct tm newtiem {};localtime_s(&newtiem, &pdata->ltime); // 获取时间int type = p->dwData;if (type < MAX_MSG) {CString _result;CString _time;_time.Format(L"%.2d-%.2d-%.2d %.2d_%.2d_%.2d", newtiem.tm_year + 1900, newtiem.tm_mon + 1, newtiem.tm_mday, newtiem.tm_hour, newtiem.tm_min, newtiem.tm_sec);// 0数据包 1 char 2 wchar_tif (_MsgPtr[type].Type == 0) { // 数据包// 转换为buffunsigned char* buff = (unsigned char*)pdata->buff;CString _tmp;for (int i = 0; i < pdata->len; i++) {_tmp.Format(L"%.2X", buff[i]);_result = _result + L" " + _tmp;}}CString wlen;PDATA _data = _MsgPtr[type].GetData(pdata->MsgType);bool Show = true;CString txtDetails;if (_data){Show = _data->IsUi;txtDetails.Format(L"%s(%X)", _data->Name, pdata->MsgType);}else {txtDetails.Format(L"%X", pdata->MsgType);}if (Show) {lstView.InsertItem(0, _MsgPtr[type].txtName);lstView.SetItemData(0, (DWORD_PTR)_data);lstView.SetItemText(0, 1, txtDetails);lstView.SetItemText(0, 2, _result);lstView.SetItemText(0, 4, _time);wlen.Format(L"%d", pdata->len);lstView.SetItemText(0, 3, wlen);}CString _log;CString _logfile;_log.Format(L"[%s][%s][%d][%s][%s]", _MsgPtr[type].txtName, _time.GetBuffer(), pdata->len, txtDetails, _result);_logfile = DataPath + productName + L"\\" + LogName;if(_MsgPtr[type].IsTxt) Savelog(_log.GetBuffer(), _logfile.GetBuffer()); // 写到文件if ((_data)&&(_data->IsTxt)) { // 所有这里存放所有类型的数据包_logfile.Format(L"%s%s\\%s.log", DataPath, productName, _MsgPtr[type].txtDefine);Savelog(_log.GetBuffer(), _logfile.GetBuffer());}if ((_data) && (_data->IsTxtAlone)) { // 单独输出,也就是相同类型的数据包放到一个文件中_logfile.Format(L"%s%s\\%s\\%X.log", DataPath, productName, _MsgPtr[type].txtDefine, _data->Id);Savelog(_log.GetBuffer(), _logfile.GetBuffer());}}else {AfxMessageBox(L"接收到无法识别的数据,需要重新根据配置生成头文件!");}	return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, p);
}void CDataAnlyDlg::OnBnClickedCheck1()
{
}void CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton1()
{lstView.DeleteAllItems();
}void CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton4()
{wndSet.ShowWindow(TRUE);wndSet.LoadConfig(DefConfigIni, productName);
}void CDataAnlyDlg::LoadConfig(CString inifile) {/*从配置文件中读取一个数据,意思是从main下的count读取一个数字int类型的数字GetPrivateProfileInt用来获取.ini文件里的内容,最后的Int表示读取的数据类型Int就表示读取int类型,String表示读取String类型,也就是一个字符串GetPrivateProfileString(L"main", L"title", L"", buff, 0xFF, inifile);里的L""是默认值GetPrivateProfileInt(L"main", L"count", 0, inifile);里的0是默认值默认值的意思,如果读取不到数据就把默认值返回给我们*/int icount = GetPrivateProfileInt(L"main", L"count", 0, inifile);if (_MsgPtr) delete[] _MsgPtr;if (icount < 1) return;MAX_MSG = icount;_MsgPtr = new MSG_DEC[icount];lstView.DeleteAllItems();wchar_t buff[0xFF];GetPrivateProfileString(L"main", L"title", L"", buff, 0xFF, inifile);this->SetWindowText(buff);GetPrivateProfileString(L"main", L"name", L"", buff, 0xFF, inifile);productName = buff;WritePrivateProfileString(L"main", L"defPro", productName, SetIni);/*CString App;CString AppData;CString _Name;它是用来初始化字符串的,利用 Foramt 函数把从.ini文件里获取的数据全部转成字符串*/CString App;CString AppData;CString _Name;for (int i = 0; i < icount; i++){App.Format(L"Message_%d", i);GetPrivateProfileString(App, L"name", L"", _MsgPtr[i].txtName, 0xFF, inifile);_Name.Format(L"%s", _MsgPtr[i].txtName);GetPrivateProfileString(App, L"define", L"", _MsgPtr[i].txtDefine, 0xFF, inifile);GetPrivateProfileString(App, L"type", L"", buff, 0xFF, inifile);_MsgPtr[i].Type = TxtToType(buff);GetPrivateProfileString(App, L"istxt", L"", buff, 0xFF, inifile);_MsgPtr[i].IsTxt = TxtToBool(buff);;int lcount = GetPrivateProfileInt(App, L"count", 0, inifile);_MsgPtr[i].Datas = new DATA_DEC[lcount];_MsgPtr[i].DataCount = lcount;for (int j = 0; j < lcount; j++){AppData.Format(L"%s_%d", _Name.GetBuffer(), j);PDATA dataDec = &(_MsgPtr[i].Datas[j]);dataDec->Msg = &(_MsgPtr[i]);GetPrivateProfileString(AppData, L"id", L"0", buff, 0xFF, inifile);dataDec->Id = _wtoi(buff);GetPrivateProfileString(AppData, L"name", L"0", dataDec->Name, 0xFF, inifile);GetPrivateProfileString(AppData, L"backcolor", L"0", buff, 0xFF, inifile);dataDec->BackColor = TxtToColor(buff);GetPrivateProfileString(AppData, L"fontcolor", L"0", buff, 0xFF, inifile);dataDec->FontColor = TxtToColor(buff);GetPrivateProfileString(AppData, L"isui", L"0", buff, 0xFF, inifile);dataDec->IsUi = TxtToBool(buff);GetPrivateProfileString(AppData, L"istxt", L"0", buff, 0xFF, inifile);dataDec->IsTxt = TxtToBool(buff);GetPrivateProfileString(AppData, L"istxtalone", L"0", buff, 0xFF, inifile);dataDec->IsTxtAlone = TxtToBool(buff);}}/*要做一个数据包保存到硬盘功能mainlog = DataPath + productName; 是用来获取保存到什么文件的也就是一个文件的绝对路径,这个文件用来保存数据包*/mainlog = DataPath + productName; 
}void CDataAnlyDlg::OnNMCustomdrawList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码*pResult = 0;NMLVCUSTOMDRAW* lp = (NMLVCUSTOMDRAW*)pNMHDR;NMCUSTOMDRAW& ncmd = lp->nmcd;switch (ncmd.dwDrawStage){case CDDS_PREPAINT: {*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;break;}case CDDS_ITEMPREPAINT: {PDATA _data = (PDATA)lstView.GetItemData(ncmd.dwItemSpec);if (_data) {lp->clrTextBk = _data->BackColor;lp->clrText = _data->FontColor;*pResult = CDRF_DODEFAULT;}break;}}}void CDataAnlyDlg::Savelog(const wchar_t* logs, const wchar_t* file)
{// 设置追加写入文件std::wofstream ofs(file, std::ios::app);// 设置语言集,防止写中文出错ofs.imbue(std::locale("chs")); if (ofs.bad())return;ofs << logs << std::endl;ofs.close();
}// 加载按钮
void CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton5()
{LoadConfig(DefConfigIni);
}void CDataAnlyDlg::OnNMClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码*pResult = 0;NM_LISTVIEW* p = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;if (p->iItem != -1) {wndData.ShowWindow(TRUE);wndData.m_Edit.SetWindowTextW(lstView.GetItemText(p->iItem,2));}
}void CDataAnlyDlg::OnMove(int x, int y)
{CDialogEx::OnMove(x, y);CRect rect_main, rect_data;GetWindowRect(&rect_main);wndData.GetWindowRect(&rect_data);/*这个计算的原因是,GetWindowRect函数获取的left、right、top、bottom是坐标不是大小,rect_data.right - rect_data.left;这样一减就能得到窗口的宽度(这里的宽度是差值,left到right的差值)然后由于它们都是坐标,所以计算的结果也是坐标,就是宽度所在的坐标然后再由left坐标到right坐标绘制窗口,就能保证窗口宽度不会变化了*/unsigned w = rect_data.right - rect_data.left;rect_data.left = rect_main.right-15;rect_data.right = rect_data.left + w;rect_data.top = rect_main.top;rect_data.bottom = rect_main.bottom;wndData.MoveWindow(&rect_data, TRUE);
}

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关于 哈希表的理论 今天最大的疑惑好像就是map的复杂度怎么算哈哈,一般n个元素map的复杂度就是On哦,不需要想得太复杂了,冲突的空间并不会造成一个量级,改变n前面的常数不会影响空间复杂度哈提醒&#xff01;熟悉好map,set的API哦 关于 有效的字母异位词 为什么遍历第二个字符…

小白必看的Python基础之函数篇

函数最重要的目的是方便我们重复使用相同的一段程序。 将一些操作隶属于一个函数&#xff0c;以后你想实现相同的操作的时候&#xff0c;只用调用函数名就可以&#xff0c;而不需要重复敲所有的语句。 函数的定义 首先&#xff0c;我们要定义一个函数, 以说明这个函数的功能…

BufferedOutputStream类讲解

咦咦咦&#xff0c;各位小可爱&#xff0c;我是你们的好伙伴——bug菌&#xff0c;今天又来给大家普及Java IO相关知识点了&#xff0c;别躲起来啊&#xff0c;听我讲干货还不快点赞&#xff0c;赞多了我就有动力讲得更嗨啦&#xff01;所以呀&#xff0c;养成先点赞后阅读的好…

代码学习记录21--回溯算法第二天

随想录日记part21 t i m e &#xff1a; time&#xff1a; time&#xff1a; 2024.03.16 主要内容&#xff1a;今天主要是结合类型的题目加深对回溯算法的理解&#xff1a;1&#xff1a;组合总和&#xff1b;2&#xff1a;电话号码的字母组合 216.组合总和III17.电话号码的字母…

【Redis知识点总结】(五)——Redis实现分布式锁

Redis知识点总结&#xff08;五&#xff09;——Redis实现分布式锁 setnxsetnx expiresetnx expire lua脚本set nx exset nx ex 随机值set nx ex 随机值 lua脚本set ex nx 随机值 lua脚本 锁续期RedissonRedLock 在Redis的众多应用场景中&#xff0c;分布式锁是Redis比…

解决分布式事务,Seata真香!

年IT寒冬&#xff0c;大厂都裁员或者准备裁员&#xff0c;作为开猿节流主要目标之一&#xff0c;我们更应该时刻保持竞争力。为了抱团取暖&#xff0c;林老师开通了《知识星球》&#xff0c;并邀请我阿里、快手、腾讯等的朋友加入&#xff0c;分享八股文、项目经验、管理经验等…

纯 CSS 实现文字换行环绕效果

实现效果 实现代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0" /><title>Document</title><…