Codeforces Round 855 (Div 3)(A - F)

Codeforces Round 855 (Div. 3)(A - F)

Codeforces Round 855 (Div. 3)

A. Is It a Cat?(思维)

思路:先把所有字母变成小写方便判断 , 然后把每一部分取一个字母出来 , 判断和‘meow’是否相同即可。

复杂度 O ( n ) 复杂度O(n) 复杂度O(n)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
#define int long long
const int N = 2e6 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef pair<int,int>PII;int n , t;string s;bool judge(string s){string now;for(int i = 0 ; i < n ; i ++) if(i == 0 || s[i] != s[i - 1]) now += s[i];return now == "meow";
}signed main(){IOScin >> t;while(t --) {cin >> n >> s;for(int i = 0 ; i < n ; i ++) s[i] = tolower(s[i]);if(judge(s)) {cout << "YES\n";} else {cout << "NO\n";}}return 0;
}
//freopen("文件名.in","r",stdin);
//freopen("文件名.out","w",stdout);

B. Count the Number of Pairs(模拟 + 贪心)

思路:先贪心的把能合并的合并掉 , 然后对于不能合并的进行操作即可。

复杂度 O ( n ) 复杂度O(n) 复杂度O(n)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
#define int long long
const int N = 2e6 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef pair<int,int>PII;int cnt1[30] , cnt2[30];
int t , n , k;
string s;
signed main(){IOScin >> t;while(t --){cin >> n >> k;cin >> s;for(int i = 0 ; i < n ; i ++){if(s[i] >= 'a' && s[i] <= 'z') cnt1[s[i] - 'a' + 1] += 1;else cnt2[s[i] - 'A' + 1] += 1;}int res = 0;for(int i = 1 ; i <= 26 ; i ++){int now = min(cnt1[i] , cnt2[i]);res += now;cnt1[i] -= now;cnt2[i] -= now;}for(int i = 1 ; i <= 26 ; i ++){int now = cnt1[i] / 2;if(now <= k){k -= now;res += now;} else {res += k;k = 0;break;}}for(int i = 1 ; i <= 26 ; i ++){int now = cnt2[i] / 2;if(now <= k){k -= now;res += now;} else {res += k;k = 0;break;}} for(int i = 1 ; i <= 26 ; i ++) cnt1[i] = cnt2[i] = 0;cout << res << "\n";}return 0;
}
//freopen("文件名.in","r",stdin);
//freopen("文件名.out","w",stdout);

C. Powering the Hero(优先队列)

思路:模拟一下不难发现 , 每次取走英雄牌的时候要在前面没使用的附加牌中选择一张力量值最大的 , 用优先队列维护即可。

复杂度 O ( n l o g n ) 复杂度O(nlogn) 复杂度O(nlogn)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
#define int long long
const int N = 2e6 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef pair<int,int>PII;int t , n , now;signed main(){IOScin >> t;while(t --){cin >> n;priority_queue<int , vector<int> , less<int>> q;int res = 0;for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){cin >> now;if(now) {q.push(now);} else {if(q.size()){res += q.top();q.pop();}}}cout << res << "\n";}return 0;
}
//freopen("文件名.in","r",stdin);
//freopen("文件名.out","w",stdout);

D. Remove Two Letters(思维)

思路:删除两个连续字符 ,对于任意三个字符来说 , 删除 1 , 2 位置的剩余 3 号位置 ,删除 2 , 3 号位置剩余 1 号位置 , 如果 1 3 号位置相同 , 则剩余字符串必定相同 。 即 i 号字符如果和 (i + 2) 号字符相同 , 那么就会产生一个重复答案 , 考虑最多有 n - 1 个答案 , 从中减去重复答案即可。

复杂度 O ( n ) 复杂度O(n) 复杂度O(n)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
#define int long long
const int N = 2e6 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef pair<int,int>PII;int t , n;
string s;signed main(){IOScin >> t;while(t --){cin >> n >> s;int res = n - 1;for(int i = 0 ; i < n - 2 ; i ++){if(s[i] == s[i + 2]) res -= 1;}cout << res << "\n";}return 0;
}
//freopen("文件名.in","r",stdin);
//freopen("文件名.out","w",stdout);

E. Unforgivable Curse(并查集维护集合 , 思维)

思路:考虑 位置 x 可以与 y 进行交换 , 位置 y 可以与 位置 z 进行交换 , 操作三次就相当于在 y 不动的情况下交换了 x , z , 这样在同一个集合中任意两个元素都可以在不影响其余位置的情况下互相交换 ,那么显然一个集合中的字符可以表示任意种类和数目相同的字符串。比较所有集合字符的种类和数量是否相同即可 , 用并查集 和 multiset 维护集合 , 比较即可。

复杂度 O ( n l o g n ) 复杂度O(nlogn) 复杂度O(nlogn)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
#define int long long
const int N = 2e6 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef pair<int,int>PII;/*
并查集
*/int t , n , k ;
string st , ed;
int fa[N];int find(int x){if(x == fa[x]) return x;else return fa[x] = find(fa[x]);
}void unionn(int x , int y){int xx = find(x);int yy = find(y);fa[xx] = yy;
}signed main(){IOScin >> t;while(t --){cin >> n >> k;cin >> st >> ed;st = '#' + st;ed = '#' + ed;for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) fa[i] = i;for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){int x = i + k;int y = i + k + 1;if(x <= n) unionn(i , x);if(y <= n) unionn(i , y);}multiset<char>st1[n + 10] , st2[n + 10];set<int>all;for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) {int now = find(i);all.insert(now);st1[now].insert(st[i]);st2[now].insert(ed[i]);}bool tag = 0;for(auto x : all){if(st1[x] != st2[x]) tag = 1;}if(!tag) cout << "YES\n";else cout << "NO\n";}return 0;
}
//freopen("文件名.in","r",stdin);
//freopen("文件名.out","w",stdout);

F. Dasha and Nightmares(状态哈希)

思路:对于三个条件 , 满足了后两个条件第一个条件自然就满足了 , 所以思考如何处理后两个条件。即:

  • 恰好出现 25 个字母
  • 每个字母出现次数为奇数

我们不妨再次弱化条件 , 思考只有条件三如何去做 。

如果暴力的去做 , 复杂度是O(n ^ 2 * 26) , 显然不能接受 ,对于奇偶性 , 考虑哈希压缩状态 , 把每一个串压缩成一个 26 位的二进制串 , 0 代表当前位是偶数 , 1 代表当前位是奇数 , 那么前面满足条件的状态就是当前二进制状态按位取反后的状态 ,这样就能就做到了O(n)。

考虑加上第二个约束 , 恰好出现了 25 个字母 ,如果我们还是按照前面那样寻找显然是不行的 , 因为二进制位 0 既可以代表 0 次也能代表偶数次 , 考虑维护 26 个哈希表 , 代表第 i 个字母没出现的状态集合 , 遍计数边维护即可。

复杂度 O ( 26 ∗ n ∗ l o g n ) 复杂度O(26*n*logn) 复杂度O(26nlogn)

由于带log复杂度比较极限 , 需要实现的精细一点 ,用 unordered_map 且每次访问之前判断是否有值 , 避免多次访问空值。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fi first
#define se second
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0);
#define int long long
const int N = 2e5 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
typedef pair<int,int>PII;int n , m;
unordered_map<int , int>mp[30];
int cnt[N][30] , pre[N] , nex[N];
string s;
int res;signed main(){IOScin >> n;for(int i = 1 ; i <= n ; i ++) {cin >> s;m = s.size();for(int j = 0 ; j < m ; j ++) cnt[i][s[j] - 'a' + 1] += 1;for(int j = 0 ;  j < 26 ; j ++) {pre[i] += (cnt[i][j + 1] % 2) * (1 << j);nex[i] += (1 - cnt[i][j + 1] % 2) * (1 << j);}}// a - zfor(int i = 1 ; i <= n ; i ++){for(int j = 0 ; j < 26 ; j ++){if(cnt[i][j + 1]) continue;int k = nex[i] - (1 << j);if(mp[j + 1].find(k) != mp[j + 1].end()) res += mp[j + 1][k];mp[j + 1][pre[i]] += 1;}}cout << res << "\n";return 0;
}
//freopen("文件名.in","r",stdin);
//freopen("文件名.out","w",stdout);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/74931.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

QStandardItemModel,setData()方法,最后一个参数角色值用法

QStandardItemModel中&#xff0c;setData(index, xxx, Qt::EditRole); 后面的角色值填写Qt::EditRole就可以往模型中设置值&#xff0c;而填写Qt::UserRole就不可以往模型中设置值&#xff0c;解决方案&#xff1a; Qt::EditRole和Qt::UserRole是Qt模型/视图框架中用于描述数据…

掌握AI助手的魔法工具:解密`Prompt`(提示)在AIGC时代的应用(下篇)

前言&#xff1a;在前面的两篇文章中&#xff0c;我们深入探讨了AI助手中的魔法工具——Prompt&#xff08;提示&#xff09;的基本概念以及在AIGC&#xff08;Artificial Intelligence-Generated Content&#xff0c;人工智能生成内容&#xff09;时代的应用场景。在本篇中&am…

vue3切换路由模式——Hash 、histoary

1、history模式 使用createWebHistory import { createRouter, createWebHistory } from vue-router import Home from ../views/Home.vue const routes [{path: /,name: Home,component: Home},{path: /about,name: About,component: () > import(../views/About.vue)} ]…

10.Xaml ListBox控件

1.运行界面 2.运行源码 a.Xaml 源码 <Grid Name="Grid1"><!--IsSelected="True" 表示选中--><ListBox x:Name="listBo

生成树协议 STP(spanning-tree protocol)

一、STP作用 1、消除环路&#xff1a;通过阻断冗余链路来消除网络中可能存在的环路。 2、链路备份&#xff1a;当活动路径发生故障时&#xff0c;激活备份链路&#xff0c;及时恢复网络连通性。 二、STP选举机制 1、目的&#xff1a;找到阻塞的端口 2、STP交换机的角色&am…

常用ClickHouse问题诊断查询

常用ClickHouse问题诊断查询 Clickhouse是一个性能强大的OLAP数据库&#xff0c;在实际使用中会遇到各种各样的问题&#xff0c;同时也有很多可以调优的地方。本文阐述如何对ClickHouse做问题诊断和性能分析。 相关的系统表 序号表名含义说明1system.asynchronous_insert_lo…

Leetcode 2851. String Transformation

Leetcode 2851. String Transformation 0. 吐槽1. 算法思路 1. 整体思路2. 字符串匹配优化 2. 代码实现 题目链接&#xff1a;2851. String Transformation 0. 吐槽 这道题多少有点坑爹&#xff0c;题目本身挺有意思的&#xff0c;是一道数组题目&#xff0c;其实用数学方法…

Java开发面试--nacos专区

1、 Nacos是什么&#xff1f; 请简要介绍Nacos是什么以及它的主要功能和用途。 答&#xff1a; 简介&#xff1a; Nacos是一个开源的、高性能、动态服务发现、配置和服务管理平台&#xff0c;通常用于微服务架构中。Nacos的名称来源于"Naming"&#xff08;服务发现…

【2023年11月第四版教材】第12章《质量管理》(第一部分)

第12章《质量管理》&#xff08;第一部分&#xff09; 1 章节说明2 管理基础3 管理过程3.1 管理ITTO汇总★★★ 1 章节说明 【本章分值预测】大部分内容不变&#xff0c;细节有一些变化&#xff0c;预计选择题考3-4分&#xff0c;案例和论文都有可能考&#xff1b;是需要重点学…

【Vue2.0源码学习】生命周期篇-初始化阶段(initState)

文章目录 1. 前言2. initState函数分析3. 初始化props3.1 规范化数据3.2 initProps函数分析3.3 validateProp函数分析3.4 getPropDefaultValue函数分析3.5 assertProp函数分析 4. 初始化methods5. 初始化data6. 初始化computed6.1 回顾用法6.2 initComputed函数分析6.3 defineC…

Unity记录一些glsl和hlsl的着色器Shader逆向代码

以下内容一般基于 GLSL 300 之后 以下某些代码行&#xff0c;是“伪代码“&#xff0c;绝大部分是renderDoc 逆向产生标准代码 本人OpenlGL零基础&#xff0c;也不打算重头学 目录 Clip&#xff08;&#xff09; 剔除函数 discard; FS最终颜色输出 out 和最终颜色相加方程…

Hadoop的HDFS的集群安装部署

注意&#xff1a;主机名不要有/_等特殊的字符&#xff0c;不然后面会出问题。有问题可以看看第5点&#xff08;问题&#xff09;。 1、下载 1.1、去官网&#xff0c;点下载 下载地址&#xff1a;https://hadoop.apache.org/ 1.2、选择下载的版本 1.2.1、最新版 1.2.2、其…

docker报错解决方法

ERROR: readlink /var/lib/docker/overlay2/l: invalid argument 注意&#xff1a;会清空已有安装 sudo service docker stop sudo rm -rf /var/lib/docker sudo service docker start

酷开系统游戏空间,开启大屏娱乐新玩法

在这个充满科技感和无限创意的时代&#xff0c;游戏已经成为我们生活的一部分。而随时着科技的不断发展&#xff0c;以及游戏爱好者的游戏需求在不断提高&#xff0c;促使游戏体验也向更加丰富多彩的方向发展。显然&#xff0c;酷开科技早已经认识到游戏发展的新蓝图&#xff0…

一百七十二、Flume——Flume采集Kafka数据写入HDFS中(亲测有效、附截图)

一、目的 作为日志采集工具Flume&#xff0c;它在项目中最常见的就是采集Kafka中的数据然后写入HDFS或者HBase中&#xff0c;这里就是用flume采集Kafka的数据导入HDFS中 二、各工具版本 &#xff08;一&#xff09;Kafka kafka_2.13-3.0.0.tgz &#xff08;二&#xff09;…

javaee springMVC model的使用

项目结构图 pom依赖 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org…

腾讯云CVM标准型S4服务器性能测评_CPU_网络收发包PPS详解

腾讯云服务器CVM标准型S4性能测评&#xff0c;包括S4云服务器CPU型号、处理器主频、网络收发包PPS、队列数、出入内网带宽能力性能参数说明&#xff0c;标准型 S4 实例是次新一代的标准型实例&#xff0c;CPU采用2.4GHz主频的Intel Xeon Skylake 6148处理器&#xff0c;腾讯云百…

Visual studio解决‘scanf: This function or variable may be unsafe. 问题

使用C语言的scanf函数在Visual Studio软件上运行会报如下错误&#xff1a; scanf: This function or variable may be unsafe. Consider using scanf s instead. To disable deprecation, use. CRT SECURE NO WARNINGS. See online help for details. 这个函数或变量可能是不安…

LeetCode 92. Reverse Linked List II【链表,头插法】中等

本文属于「征服LeetCode」系列文章之一&#xff0c;这一系列正式开始于2021/08/12。由于LeetCode上部分题目有锁&#xff0c;本系列将至少持续到刷完所有无锁题之日为止&#xff1b;由于LeetCode还在不断地创建新题&#xff0c;本系列的终止日期可能是永远。在这一系列刷题文章…

React 防抖与节流用法

在React中&#xff0c;防抖和节流是优化性能和提升用户体验的常用技术。下面是它们的用法&#xff1a; 防抖&#xff08;Debounce&#xff09;&#xff1a;防抖是指在某个事件触发后&#xff0c;等待一段时间后执行回调函数。如果在等待时间内再次触发该事件&#xff0c;将重新…