【C++庖丁解牛】List容器的介绍及使用 | 深度剖析 | list与vector的对比

🍁你好,我是 RO-BERRY
📗 致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识
🎄感谢你的陪伴与支持 ,故事既有了开头,就要画上一个完美的句号,让我们一起加油

在这里插入图片描述


目录

  • 1. list的介绍
    • 1.1 list的介绍
    • 1.2 list的存储结构
    • 1.3 list的特点
  • 2. list的使用
    • 2.1 list的构造
    • 2.2 list iterator的使用
    • 2.3 list capacity
    • 2.4 list element access
    • 2.5 list modifiers
    • 2.6 list的迭代器失效
  • 3. list与vector的对比


1. list的介绍

1.1 list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

相比于vector的连续线型空间,list显得复杂许多,但是它的好处在于插入或删除都只作用于一个元素空间,因此list对空间的运用是十分精准的,对任何位置元素的插入和删除都是常数时间。list不能保证节点在存储空间中连续存储,也拥有迭代器,迭代器的“++”、“–”操作对于的是指针的操作,list提供的迭代器类型是双向迭代器:Bidirectional iterators。

1.2 list的存储结构

list容器是一种线性的数据结构,它以链表的形式存储元素。每个元素都包含一个值和指向下一个元素的指针。相邻元素通过指针连接在一起,形成一个链表。链表的头部指针指向第一个元素,尾部指针指向最后一个元素或者为空。

list节点的结构见如下源码:

template <class T>
struct __list_node{typedef void* void_pointer;void_pointer prev;void_pointer next;T data;
}

从源码可看出list显然是一个双向链表。list与vector的另一个区别是,在插入和接合操作之后,都不会造成原迭代器失效,而vector可能因为空间重新配置导致迭代器失效。

此外list也是一个环形链表,因此只要一个指针便能完整表现整个链表。list中node节点指针始终指向尾端的一个空白节点,因此是一种“前闭后开”的区间结构

list的空间管理默认采用alloc作为空间配置器,为了方便的以节点大小为配置单位,还定义一个list_node_allocator函数可一次性配置多个节点空间

由于list的双向特性,其支持在头部(front)和尾部(back)两个方向进行push和pop操作,当然还支持erase,splice,sort,merge,reverse,sort等操作,这里不再详细阐述

在这里插入图片描述

1.3 list的特点

由于链表的特性,list容器具有以下特点:

  1. 动态内存分配:链表的节点可以在运行时动态分配内存,不需要预先指定容器的大小。
  2. 随机访问效率低:由于链表中的元素不是连续存储的,因此无法通过下标直接访问元素,需要从头部开始遍历链表,直到找到目标元素。
  3. 插入和删除效率高:由于链表的节点可以通过指针进行快速插入和删除操作,不需要移动其他元素。
  4. 不支持随机访问迭代器:list容器的迭代器只支持双向移动,无法像vector容器那样进行随机访问。

总结一下,list容器的存储结构是通过链表实现的,具有动态内存分配、插入和删除效率高等特点。

2. list的使用

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口

2.1 list的构造

构造函数( (constructor))接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list

代码演示:

// list的构造
void TestList1()
{list<int> l1;                         // 构造空的l1list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4// 以数组为迭代器区间构造l5int array[] = { 16,2,77,29 };list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));// 列表格式初始化C++11list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };// 用迭代器方式打印l5中的元素list<int>::iterator it = l5.begin();while (it != l5.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;// C++11范围for的方式遍历for (auto& e : l5)cout << e << " ";cout << endl;
}

2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin + end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

在这里插入图片描述

【注意】

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

代码演示:

// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it){cout << *it << " ";// *it = 10; 编译不通过}cout << endl;
}void TestList2()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 使用正向迭代器正向list中的元素// list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法while (it != l.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();auto rit = l.rbegin();while (rit != l.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;
}

2.3 list capacity

函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size0返回list中有效节点的个数

2.4 list element access

函数声明接口说明
front返回list的第一个节点中值的引用
back返回list的最后一个节点中值的引用

2.5 list modifiers

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

代码演示:

// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{int array[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 在list的尾部插入4,头部插入0L.push_back(4);L.push_front(0);PrintList(L);// 删除list尾部节点和头部节点L.pop_back();L.pop_front();PrintList(L);
}// insert /erase 
void TestList4()
{int array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));// 获取链表中第二个节点auto pos = ++L.begin();cout << *pos << endl;// 在pos前插入值为4的元素L.insert(pos, 4);PrintList(L);// 在pos前插入5个值为5的元素L.insert(pos, 5, 5);PrintList(L);// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素vector<int> v{ 7, 8, 9 };L.insert(pos, v.begin(), v.end());PrintList(L);// 删除pos位置上的元素L.erase(pos);PrintList(L);// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素L.erase(L.begin(), L.end());PrintList(L);
}// resize/swap/clear
void TestList5()
{// 用数组来构造listint array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));PrintList(l1);// 交换l1和l2中的元素list<int> l2;l1.swap(l2);PrintList(l1);PrintList(l2);// 将l2中的元素清空l2.clear();cout << l2.size() << endl;
}

2.6 list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

错误代码:

void TestListIterator1()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));auto it = l.begin();while (it != l.end()){// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值l.erase(it);++it;}
}

改正:

void TestListIterator()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));auto it = l.begin();while (it != l.end()){l.erase(it++); // it = l.erase(it);}
}

3. list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/749180.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CentOS Stream9更改ip地址,网关(设置静态ip)

使用grep命令查询ens160文件所在的文件夹处 grep -rnw /etc -e ens160 然后用vi命令打开文件进行修改 vi /etc/NetworkManager/system-connections/ens160.nmconnection 配置&#xff1a; 假设将ip地址改为192.168.200.130 [connection] idens33 uuid0050f214-01a7-395e-…

环形链表2(C++), test ok

1. 题目 2. 思路分析&#xff1a; 与环形链表1一样&#xff0c;我们需要定义慢指针和快指针&#xff0c;确定链表是否有环&#xff0c;如果链表没有环的话&#xff0c;直接置空即可。如果链表有环&#xff0c;则需要向环形链表1一样&#xff0c;让快指针不断追赶慢指针&#x…

汽车电子零部件(4):行泊一体ADAS

前言: 现阶段智能汽车行业正在大规模力推无限接近于L3的L2++或L2.9自动驾驶量产落地,类似于当初智能手机替换传统手机的行业机会期。智能汽车常见的智能驾驶功能包括: 行车场景:自适应巡航控制ACC;自动变道辅助ALC;交通拥堵辅助TJA;车道居中LCC;领航辅助NOA; 泊车场…

YOLOv9改进策略:注意力机制 | EMA:基于跨空间学习的高效多尺度注意力,效果优于ECA、CBAM、CA

&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本文改进内容&#xff1a;加入EMA注意力&#xff0c;一种基于跨空间学习的高效多尺度注意力&#xff0c;效果优于ECA、CBAM、CA等经典注意力。 yolov9-c-EMA summary: 970 layers, 51011154 parameters, 51011122 gradients, 238.9 GF…

JavaScript 基础知识

一、初识 JavaScript 1、JS 初体验 JS 有3种书写位置&#xff0c;分别为行内、内部和外部。 示例&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"wid…

pytorch 入门基础知识二(Pytorch 02)

一 微积分 1.1 导数和微分 微分就是求导&#xff1a; %matplotlib inline import numpy as np from matplotlib_inline import backend_inline from d2l import torch as d2l def f(x):return 3 * x ** 2 - 4 * x 定义&#xff1a; 然后求 f(x) 在 x 1 时的导数&#xff…

接口测试之文件下载

在工作中对于下载接口&#xff0c;经常会有这样的疑问&#xff1a;这类接口一般功能比较稳定&#xff0c;但是又比较重要&#xff0c;需要占用回归测试时间&#xff0c;有没有可替代的方式&#xff1f; 答案肯定是有的&#xff0c;可以从接口测试/UI自动化测试介入&#xff0c…

Postman-Installation has failed

如图&#xff1a; 解决方法&#xff1a; 打开文件夹 Postman-win64-Setup 点击Postman.exe 即可

c语言的字符串函数详解

文章目录 前言一、strlen求字符串长度的函数二、字符串拷贝函数strcpy三、链接或追加字符串函数strcat四、字符串比较函数strcmp五、长度受限制字符函数六、找字符串2在字符串1中第一次出现的位置函数strstr七、字符串切割函数strtok&#xff08;可以切割分隔符&#xff09;八、…

【C语言】分支语句(逻辑运算符与关系运算符)

文章目录 **逻辑运算符(&&、||、!)**逻辑运算符特点短路短路-逻辑与短路-逻辑或 **关系运算符&#xff08;relational expression&#xff09;**运算操作符的结合律、运算符 **选择结构/分支结构****if 语句****复合句的if语句(if...else..语句)****不良风格的程序** *…

sqllab第十八关通关笔记

知识点&#xff1a; UA注入 不进行url解析&#xff0c;不能使用 %20 编码等操作出现在User-agent字段中一般为insert语句 insert 表名(字段1&#xff0c;字段2&#xff0c;。。。) values(数据1&#xff0c;数据2&#xff0c;。。。) 通过admin admin进行登录发现页面打印出了…

【中等】保研/考研408机试-二叉树相关

目录 一、基本二叉树 1.1结构 1.2前序遍历&#xff08;注意三种遍历中Visit所在的位置&#xff09; 1.2中序遍历 1.3后序遍历 二、真题实战 2.1KY11 二叉树遍历&#xff08;清华大学复试上机题&#xff09;【较难】 2.2KY212 二叉树遍历二叉树遍历&#xff08;华中科技大…

详解命令docker run -d --name container_name -e TZ=Asia/Shanghai your_image

docker run 是Docker的主要命令&#xff0c;用于从镜像启动一个新的容器。下面详细解释并举例说明 -d, --name, -e TZ 参数的用法&#xff1a; -d 或 --detach&#xff1a; 这个标志告诉Docker以守护进程&#xff08;后台&#xff09;模式运行容器。这意味着当你执行 docker ru…

Java——网络编程

网络编程基础类 InetAddress类 java.net.InetAddress类用来封装计算机的IP地址和DNS(没有端口信息),它包括一个主机名和一个ip地址,是java对IP地址的高层表示。大多数其他网络类都要用到这个类&#xff0c;包括Sorket、ServerSocker、URL、DatagramSorket、DatagramPacket等常…

15.7k stars一个实用型OCR,支持80多种语言

一个实用型 OCR,支持 80 多种语言和所有流行的书写脚本&#xff0c;包括&#xff1a;拉丁文、中文、阿拉伯文、梵文、西里尔文等。 特点 支持本地或云/API部署 准确度提高到 99% 以上 完全可定制,支持 80 多种语言 支持表格识别 二维码/条码提取识别 GitHub数据 15.7k s…

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(容器组件:Column)

沿垂直方向布局的容器。 说明&#xff1a; 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容&#xff0c;则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 子组件 可以包含子组件。 接口 Column(value?: {space?: string | number}) 从API version 9开始&#xff0c;该接口…

unity学习(57)——选择角色界面--删除角色2

1.客户端添加点击按钮所触发的事件&#xff0c;在selectMenu界面中增加myDelete函数&#xff0c;当点击“删除角色”按钮时触发该函数的内容。 public void myDelete() {string message nowPlayer.id;//string m Coding<StringDTO>.encode(message);NetWorkScript.get…

Docker 学习笔记一

一、什么是docker Docker 是一个基于轻量级虚拟化技术的容器&#xff0c;整个项目基于Go语言开发&#xff1b;Docker是一个C/S架构&#xff0c;后端众多模块各司其职&#xff0c;docker的daemon是运行在主机上通过client可以进行通信。 docker 由三部分组成&#xff1a;镜像(…

使用Seata实现分布式事务真香!

之前分享了六种分布式事务方案&#xff1a; 本地消息表&#xff1a;如何通过本地消息表实现分布式事务 最大努力通知&#xff1a;如何使用最大努力通知实现分布式事务&#xff1f;与本地消息表区别&#xff1f; XA模式&#xff1a;用二阶段三阶段提交实现分布式事务 TCC模式…

解析编程中不可或缺的基础:深入了解结构体类型

精琢博客&#xff0c;希望可以给大家带来收获~ 博主主页&#xff1a;17_Kevin-CSDN博客 收录专栏&#xff1a;《C语言》 引言 在编程中&#xff0c;结构体是一种自定义的数据类型&#xff0c;它允许开发人员将不同类型的数据组合在一起&#xff0c;并为其定义相关属性和行为。…